Cet effet permet d’étirer, de faire glisser, de faire pivoter, d’agrandir et de rétrécir certaines zones d’un calque. Plusieurs outils de l’effet Fluidité permettent de déformer la zone de tracé lorsque vous les faites glisser ou que vous maintenez le bouton de la souris enfoncé. La déformation se concentre au centre de la zone de tracé et l’effet s’intensifie lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou que vous faites glisser l’outil plusieurs fois sur une zone.
L’option Masque de zone figée vous permet de limiter la zone du calque à déformer. Utilisez l’option Mode de reconstruction pour atténuer ou annuler les déformations que vous avez créées.
L’effet Fluidité peut s’étendre au-delà des limites du calque cible. Cette extension est utile lorsque le calque cible est plus petit que la composition.
Cet effet fonctionne avec le mode 8 bpc et le mode 16 bpc.

Image d’origine (en haut à gauche) et après application de variantes de l’effet Fluidité (en bas à gauche et à droite)
- Masque de zone figée
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Détermine la zone de l’image dans laquelle la déformation est affectée par les paramètres d’opacité et de contour progressif du masque. Les zones situées en dehors du masque sont déformées ; celles situées à l’intérieur sont déformées selon les paramètres d’opacité et de contour progressif du masque.
- Opacité de masque
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Détermine la manière dont la zone située à l’intérieur du masque est affectée par la déformation. Si le paramètre Opacité de masque est réglé sur 100 %, la zone à l’intérieur du masque n’est pas affectée par la déformation ; lorsqu’il est réglé sur 50 %, cette zone est modérément affectée. Si vous définissez une opacité de 100 %, assurez-vous d’appliquer un contour progressif pour éviter l’aspect irrégulier des contours du masque.
- Contour progressif
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Largeur de contour progressif utilisée pour fusionner les pixels de la zone masquée avec ceux de la zone non masquée.
- Déformation
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Pousse les pixels vers l’avant lorsque vous faites glisser l’outil.
- Turbulence
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Brouille légèrement les pixels. Ce paramètre permet ainsi de créer du feu, des nuages, des vagues et d’autres effets similaires.
- Tourbillon horaire
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Fait pivoter les pixels dans le sens des aiguilles d’une montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou faites glisser l’outil.
- Tourbillon antihoraire
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Fait pivoter les pixels dans le sens inverse des aiguilles d’une montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou faites glisser l’outil.
- Contraction
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Rapproche les pixels du centre de la zone de tracé lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou faites glisser l’outil.
- Dilatation
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Eloigne les pixels du centre de la zone de tracé lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou faites glisser l’outil.
- Glissement des pixels
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Déplace les pixels perpendiculairement à la direction du tracé.
- Miroir
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Copie les pixels dans la zone de tracé.
- Dupliquer
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Copie les déformations créées autour d’un emplacement source et les colle à l’emplacement actuel du pointeur de la souris. Définissez l’emplacement source en cliquant sur le point source tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.
- Reconstruction
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Annule les déformations ou les applique de manière différente.
- Sélectionnez le calque, puis choisissez Effet > Déformation > Fluidité.
- Dans le panneau Calque, créez un masque pour figer certaines zones de l’image, puis définissez les propriétés de masque.
- Dans le panneau Effets, procédez comme suit :
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Choisissez le masque que vous avez créé dans le menu Masque de zone figée.
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Définissez l’épaisseur et la pression du pinceau. Une pression faible vous permet d’effectuer les modifications plus lentement et de vous arrêter exactement lorsque vous le voulez.
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Définissez une variation de turbulence pour définir l’intensité de l’effet de l’outil Turbulence.
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Sélectionnez Afficher le filet sous Options d’affichage.
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Définissez, si besoin est, un décalage du filet de distorsion.
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Faites glisser le curseur Pourcentage de distorsion pour définir le degré de déformation.
- Utilisez les outils pour déformer l’aperçu de l’image.
- Utilisez l’outil Reconstruction
pour inverser entièrement ou partiellement les déformations ou pour modifier l’image de façon différente
Utilisez l’outil Reconstruction et ses modes pour annuler les déformations ou les appliquer de façon différente.
- Sélectionnez l’outil Reconstruction, puis choisissez un mode dans le menu contextuel Mode de reconstruction :
- Original
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Rétablit les zones non figées à l’état précédant la déformation.
- Dispersion
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Reconstruit les zones non figées pour reproduire la dispersion au point de départ de la reconstruction. Vous pouvez utiliser l’option Dispersion pour déplacer tout ou partie de l’image d’aperçu vers un autre emplacement.
- Modulation
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Reconstruit des zones non figées pour reproduire la dispersion, la rotation et l’échelle globale du point de départ.
- Transformation affine
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Reconstruit les zones non figées pour reproduire toutes les déformations locales existantes au point de départ, y compris la dispersion, la rotation, la mise à l’échelle horizontale et verticale et l’inclinaison.
- Faites glisser la zone à rétablir. Le rétablissement s’effectue plus rapidement au centre du tracé.