After Effects CS3

Utilisation de modèles de projet

Lorsque vous ouvrez un modèle de projet, After Effects crée un projet sans titre basé sur ce modèle. Autrement dit, le fait d’enregistrer les modifications apportées au projet n’a aucune incidence sur le modèle de projet.

Il est fréquent que le créateur d’un modèle de projet verrouille les calques qu’il convient de ne pas modifier et qu’il laisse déverrouillés ceux destinés à être modifiés. Il s’agit d’un moyen pratique de réutiliser les éléments et d’empêcher toute modification fortuite ou inopportune.

Pour ouvrir un modèle de projet

  • Pour rechercher et ouvrir des modèles de projet à l’aide de Bridge, choisissez Fichier > Parcourir les modèles de projet. Cliquez deux fois sur un modèle de projet pour l’ouvrir.
  • Pour ouvrir un modèle de projet, choisissez Fichier > Ouvrir un projet. Sous Windows, choisissez Adobe After Effects Project Template dans le menu Fichiers de type.

Pour créer un modèle de projet

  • Pour convertir un projet en modèle de projet, remplacez l’extension de nom de fichier .aep par l’extension .aet.
  • Pour enregistrer une copie d’un projet en tant que modèle de projet, choisissez Fichier > Enregistrer une copie sous, puis renommez la copie en ajoutant l’extension de nom de fichier .aet.