Accès à la documentation ActionScript



Etant donné que ce manuel traite principalement de la description d'ActionScript 3.0 qui est un langage de programmation orienté objet riche et puissant, il ne décrit pas de façon détaillée le processus de développement des applications ni le flux de travail au sein d'une architecture serveur ou d'un outil particulier. Par conséquent, outre la Programmation avec ActionScript 3.0, vous pouvez consulter d'autres sources de documentation lorsque vous concevez, développez, testez et déployez des applications ActionScript 3.0.

Documentation ActionScript 3.0

Ce manuel décrit les concepts qui sous-tendent le langage de programmation ActionScript 3.0 et fournit des détails et des exemples d'implémentation illustrant les fonctions importantes du langage. Néanmoins, il ne constitue pas un guide de référence du langage complet. A cet effet, consultez le Guide de référence du langage et des composants ActionScript 3.0, qui décrit chaque classe, chaque méthode, chaque propriété et chaque événement du langage. Le Guide de référence du langage et des composants ActionScript 3.0 fournit des informations de référence détaillées sur le langage de base, les composants de l'outil de programmation Flash (dans les packages fl) et les interfaces de programmation Flash Player et Adobe AIR (dans les packages flash).

Documentation Flash

Si vous utilisez l'outil de programmation, vous, vous pouvez consulter les manuels suivants :

Manuel

Description

Utilisation de Flash

Décrit comment développer vos applications Web dynamiques dans l'outil de programmation Flash

Programmation avec ActionScript 3.0

Décrit l'utilisation spécifique du langage ActionScript 3.0 et de l'interface de programmation de base de Flash Player et d'Adobe AIR

Guide de référence du langage et des composants ActionScript 3.0

Fournit des exemples de syntaxe, d'utilisation et de code pour les composants de l'outil de programmation Flash et l'interface de programmation ActionScript 3.0

Utilisation des composants ActionScript 3.0

Explique de façon détaillée comment utiliser des composants pour développer des applications créées par Flash.

Développement d'applications AIR avec Adobe Flash CS4 Professional

Explique comment développer et déployer des applications Adobe AIR par le biais d'ActionScript 3.0 et de l'API d'Adobe AIR dans Flash.

Formation à ActionScript 2.0 dans Adobe Flash

Passe en revue les principes généraux de la syntaxe ActionScript 2.0 et explique comment utiliser ce langage pour intervenir sur différents types d'objet

Guide de référence du langage ActionScript 2.0

Fournit des exemples de syntaxe, d'utilisation et de code pour les composants de l'outil de programmation Flash et l'interface de programmation ActionScript 2.0

Utilisation des composants ActionScript 2.0

Explique de façon détaillée comment utiliser les composants ActionScript 2.0 pour développer des applications créées par Flash.

Guide de référence du langage et des composants ActionScript 2.0

Décrit chaque composant disponible dans l'architecture des composants Adobe, version 2, avec son API

Extension de Flash

Décrit les objets, les méthodes et les propriétés disponibles dans l'API de JavaScript

Prise en main de Flash Lite 2.x

Explique comment utiliser Adobe® Flash® Lite™ 2.x pour développer des applications et fournit des exemples de code, d'utilisation et de syntaxe pour les fonctions ActionScript disponibles avec Flash Lite 2.x

Développement d'applications Flash Lite 2.x

Explique comment développer des applications Flash Lite 2.x

Présentation du code ActionScript pour Flash Lite 2.x

Explique comment développer des applications avec Flash Lite 2.x et décrit toutes les fonctions ActionScript disponibles pour les développeurs de Flash Lite 2.x

Guide de référence du langage ActionScript Flash Lite 2.x

Fournit des exemples de code, d'utilisation et de syntaxe pour l'API d'ActionScript 2.0 disponible dans Flash Lite 2.x

Prise en main de Flash Lite 1.x

Présente Flash Lite 1.x et décrit comment tester votre contenu à l'aide de l'émulateur CS4 d'Adobe® Device Central

Développement d'applications Flash Lite 1.x

Décrit comment développer des applications pour périphériques mobiles à l'aide de Flash Lite 1.x

Formation à ActionScript Flash Lite 1.x

Explique comment utiliser ActionScript dans des applications Flash Lite 1.x et décrit toutes les fonctions ActionScript disponibles avec Flash Lite 1.x

Référence du langage ActionScript Flash Lite 1.x

Fournit la syntaxe et l'utilisation d'éléments ActionScript disponibles avec Flash Lite 1.x