Le package flash.utils contient des classes d'utilitaires, telles que des structures de données comme ByteArray.
Fonctions
| | Fonction | Description |
|---|
| | clearInterval | Annule un appel setInterval() spécifié. |
| | clearTimeout | Annule un appel setTimeout() spécifié. |
| | describeType | Produit un objet XML qui décrit l'objet ActionScript identifié en tant que paramètre de la méthode. |
| | escapeMultiByte | Renvoie une copie contenant une séquence d'échappement de la chaîne entrée, codée au format UTF-8 ou page de codes système, selon la valeur de System.useCodePage. |
| | getDefinitionByName | Renvoie une référence à l'objet de la classe spécifiée par le paramètre name. |
| | getQualifiedClassName | Renvoie le nom de classe complet d'un objet. |
| | getQualifiedSuperclassName | Renvoie le nom complet de la classe de base de l'objet spécifié par le paramètre value. |
| | getTimer | Renvoie le nombre de millisecondes écoulées depuis l'initialisation de Flash Player et permet de calculer le temps relatif. |
| | setInterval | Exécute une fonction à fréquence définie (intervalle exprimé en millisecondes). |
| | setTimeout | Exécute une fonction spécifiée après un délai défini (exprimé en millisecondes). |
| | unescapeMultiByte | Renvoie une copie de la chaîne entrée soumise au processus de conversion unescape, décodée du format UTF-8 ou page de codes système, selon la valeur de System.useCodePage. |
Interfaces
| | Interface | Description |
|---|
| | IDataInput | L'interface IDataInput propose plusieurs méthodes de lecture des données binaires. |
| | IDataOutput | L’interface IDataOutput propose plusieurs méthodes d’écriture des données binaires. |
| | IExternalizable | L'interface IExternalizable permet de contrôler la sérialisation d'une classe lorsqu'elle est codée dans un flux de données. |
Classes
| | Classe | Description |
|---|
| | ByteArray | La classe ByteArray comporte des méthodes et des propriétés permettant d’optimiser la lecture, l’écriture et la manipulation des données binaires. |
| | CompressionAlgorithm  | La classe CompressionAlgorithm définit les constantes de type chaîne pour les noms des options de compression et de décompression. |
| | Dictionary | La classe Dictionary vous permet de créer un ensemble dynamique de propriétés, qui utilise l'opérateur d'égalité stricte (===) pour comparer les clés. |
| | Endian | La classe Endian contient des valeurs qui dénotent l'ordre des octets qui est utilisé pour représenter les nombres à plusieurs octets. |
| | Proxy | La classe Proxy permet de contourner le comportement par défaut des opérations ActionScript (notamment pour l'extraction et la modification des propriétés) effectuées sur un objet. |
| | Timer | La classe Timer, qui correspond à l'interface des horloges, vous permet d'exécuter le code sur une chronologie spécifiée. |
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Thu Jan 8 2009, 03:03 AM -08:00