(AIR uniquement)
Packageflash.utils
Classepublic final class CompressionAlgorithm
HéritageCompressionAlgorithm Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d'exécution: AIR 1.0

La classe CompressionAlgorithm définit les constantes de type chaîne pour les noms des options de compression et de décompression. Ces constantes sont utilisées en tant que valeurs du paramètre algorithm des méthodes ByteArray.compress() et ByteArray.uncompress().

Voir aussi

flash.utils.ByteArray.compress()
flash.utils.ByteArray.uncompress()


Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
Object
 Inheritedprototype : Object
[statique] Référence à l'objet prototype d'un objet de classe ou fonction.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  AIR-only DEFLATE : String = "deflate"
[statique] Définit la chaîne à utiliser pour l'algorithme de compression deflate.
CompressionAlgorithm
  AIR-only ZLIB : String = "zlib"
[statique] Définit la chaîne à utiliser pour l'algorithme de compression zlib.
CompressionAlgorithm
Détails de la constante
AIR-only DEFLATEConstante
public static const DEFLATE:String = "deflate"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d'exécution: AIR 1.0

Définit la chaîne à utiliser pour l'algorithme de compression deflate.

AIR-only ZLIBConstante 
public static const ZLIB:String = "zlib"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d'exécution: AIR 1.0

Définit la chaîne à utiliser pour l'algorithme de compression zlib.