Packageflash.text.engine
Classepublic final class BreakOpportunity
HéritageBreakOpportunity Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d'exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

La classe BreakOpportunity énumère les valeurs constantes que vous pouvez utiliser pour définir la propriété breakOpportunity de la classe ElementFormat. Cette propriété détermine quels caractères peuvent être utilisés pour effectuer un saut de ligne lorsque le texte est scindé en plusieurs lignes.

Voir aussi

ElementFormat.breakOpportunity


Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
Object
 Inheritedprototype : Object
[statique] Référence à l'objet prototype d'un objet de classe ou fonction.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  ALL : String = "all"
[statique] Traite tous les caractères de l'objet ContentElement comme des opportunités de saut de ligne obligatoires.
BreakOpportunity
  ANY : String = "any"
[statique] Traite tous les caractères de l'objet ContentElement comme des opportunités de saut de ligne.
BreakOpportunity
  AUTO : String = "auto"
[statique] Base les possibilités de saut de ligne sur les propriétés des caractères Unicode.
BreakOpportunity
  NONE : String = "none"
[statique] Ne traite aucun caractère de l'objet ContentElement comme une opportunité de saut de ligne.
BreakOpportunity
Détails de la constante
ALLConstante
public static const ALL:String = "all"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d'exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Traite tous les caractères de l'objet ContentElement comme des opportunités de saut de ligne obligatoires. Vous pouvez utiliser cette option pour générer des lignes les plus courtes possibles, que vous pouvez utiliser pour créer du texte sur une ligne ou des effets semblables.

ANYConstante 
public static const ANY:String = "any"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d'exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Traite tous les caractères de l'objet ContentElement comme des opportunités de saut de ligne. Cette valeur est généralement utilisée lorsque du texte Romain est intégré dans du texte asiatique et qu'il est préférable que les sauts de ligne interviennent au milieu des mots.

AUTOConstante 
public static const AUTO:String = "auto"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d'exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Base les possibilités de saut de ligne sur les propriétés des caractères Unicode. Ce paramètre implémente les propriétés de saut de ligne Unicode définies par la norme Unicode Annexe #14.

Voir aussi

NONEConstante 
public static const NONE:String = "none"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d'exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Ne traite aucun caractère de l'objet ContentElement comme une opportunité de saut de ligne.