Le package flash.filters contient des classes pour les effets de filtrage de bitmaps. Les filtres permettent d'appliquer des effets visuels riches, tels que les effets de flou, biseau, rayonnement et ombres portées pour afficher des objets.



Classes
 ClasseDescription
 BevelFilterLa classe BevelFilter permet d'appliquer un effet de biseau à des objets d'affichage.
 BitmapFilterLa classe BitmapFilter est la classe de base pour tous les effets de filtrage d’image.
 BitmapFilterQualityLa classe BitmapFilterQuality contient des valeurs permettant de définir la qualité de rendu d’un objet BitmapFilter.
 BitmapFilterTypeLa classe BitmapFilterType contient des valeurs permettant de définir le type d'un objet BitmapFilter.
 BlurFilterLa classe BlurFilter permet d'appliquer un effet visuel de flou aux objets d'affichage.
 ColorMatrixFilterLa classe ColorMatrixFilter vous permet d'appliquer une transformation de matrice 4 x 5 aux valeurs de couleur RVBA et alpha de chaque pixel de l'image d'entrée afin d'obtenir un résultat intégrant un nouvel ensemble de valeurs de couleur RVBA et alpha.
 ConvolutionFilterLa classe ConvolutionFilter applique un effet de filtre de convolution de matrice.
 DisplacementMapFilterLa classe DisplacementMapFilter utilise les valeurs de pixels de l'objet BitmapData spécifié (appelé image de mappage du déplacement) pour déplacer un objet.
 DisplacementMapFilterModeLa classe DisplacementMapFilterMode fournit des valeurs à la propriété mode de la classe DisplacementMapFilter.
 DropShadowFilterLa classe DropShadowFilter permet d'ajouter un effet d'ombre portée aux objets d'affichage.
 GlowFilterLa classe GlowFilter permet d'appliquer un effet de rayonnement aux objets d’affichage.
 GradientBevelFilterLa classe GradientBevelFilter permet d'appliquer un effet de biseau en dégradé à des objets d'affichage.
 GradientGlowFilterLa classe GradientGlowFilter permet d'appliquer un effet de rayonnement dégradé à des objets d'affichage.
 ShaderFilterLa classe ShaderFilter applique un filtre en exécutant un shader sur l'objet filtré.