Le package flash.events prend en charge le nouveau modèle d'événements DOM et inclut la classe de base EventDispatcher.
| | Classe | Description |
|---|
| | ActivityEvent | Un objet Camera ou Microphone distribue un objet ActivityEvent chaque fois qu'une caméra ou un microphone signale qu'il est devenu actif ou inactif. |
| | AsyncErrorEvent | Un objet distribue un événement AsyncErrorEvent lorsqu’une exception est renvoyée par le code asynchrone natif (LocalConnection, NetConnection, SharedObject ou NetStream). |
| | BrowserInvokeEvent  | L'objet NativeApplication d'une application AIR distribue un événement browserInvoke lorsque l'application est invoquée à la suite de l'utilisation de la fonction d'invocation du navigateur par un fichier SWF dans le navigateur. |
| | ContextMenuEvent | Un objet InteractiveObject distribue un objet ContextMenuEvent lorsque l'utilisateur ouvre le menu contextuel ou interagit avec lui. |
| | DataEvent | Un objet distribue un objet DataEvent à la fin du chargement des données brutes. |
| | DRMAuthenticateEvent  | Un objet NetStream distribue un objet DRMAuthenticateEvent lors d'une tentative de lecture d'un contenu chiffré par DRM (gestion des droits numériques) nécessitant les informations d'identification de l'utilisateur pour l'authentification. |
| | DRMAuthenticationCompleteEvent  | DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationCompleteEvent lorsqu'un appel de la méthode authenticate() de l'objet DRMManager aboutit. |
| | DRMAuthenticationErrorEvent  | DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationErrorEvent lorsqu'un appel de la méthode authenticate() de l'objet DRMManager échoue. |
| | DRMErrorEvent  | AIR distribue un objet DRMErrorEvent lorsqu'un objet NetStream rencontre une erreur DRM lorsqu'il tente de lire un fichier chiffré DRM. |
| | DRMStatusEvent  | Un objet NetStream distribue un objet DRMStatusEvent lorsque la lecture du contenu protégé à l'aide de la gestion des droits numériques (DRM - digital rights management) commence (lorsque le bon est vérifié, et lorsque l'utilisateur est authentifié et autorisé à afficher le contenu). |
| | ErrorEvent | Un objet distribue un objet ErrorEvent lorsqu'une erreur provoque l'échec d'une opération réseau. |
| | Event | La classe Event est utilisée comme classe de base pour la création des objets Event, transmis aux écouteurs d'événement en tant que paramètres lorsqu'un événement se produit. |
| | EventDispatcher | La classe EventDispatcher est la classe de base pour toutes les classes runtime qui distribuent des événements. |
| | EventPhase | La classe EventPhase fournit des valeurs à la propriété eventPhase de la classe Event. |
| | FileListEvent  | Un objet File distribue un objet FileListEvent lorsqu'un appel à la méthode getDirectoryListingAsync() d'un objet File énumère un ensemble de fichiers et de répertoires ou lorsqu'un utilisateur sélectionne des fichiers après un appel à la méthode browseForOpenMultiple(). |
| | FocusEvent | Un objet distribue un objet FocusEvent lorsque l'utilisateur déplace le focus sur un autre objet dans la liste d’affichage. |
| | FullScreenEvent | L'objet Stage distribue un objet FullScreenEvent chaque fois que la scène passe en mode d'affichage plein écran ou quitte ce mode. |
| | HTMLUncaughtScriptExceptionEvent  | Un objet HTMLLoader distribue un objet HTMLUncaughtScriptExceptionEvent lorsqu'une exception JavaScript est renvoyée et qu'elle n'est pas gérée avec une instruction catch. |
| | HTTPStatusEvent | L'application distribue des objets HTTPStatusEvent lorsqu'une requête réseau renvoie un code d'état HTTP. |
| | IMEEvent | Un objet IMEEvent est distribué lorsque l'utilisateur saisit du texte à l'aide d'un IME. |
| | InvokeEvent  | L'objet NativeApplication d'une application AIR déclenche un événement invoke lorsque l'application est invoquée. |
| | IOErrorEvent | Un objet IOErrorEvent est distribué lorsqu'une erreur provoque un échec d'une opération send ou load. |
| | KeyboardEvent | Un objet KeyboardEvent est distribué à la suite d'une saisie utilisateur via un clavier. |
| | MouseEvent | Un objet MouseEvent est distribué dans le flux d'événements lorsque des événements mouse ont lieu. |
| | NativeDragEvent  | Les événements de déplacement natifs sont distribués par les objets interactifs impliqués dans une opération de glisser-déposer. |
| | NativeWindowBoundsEvent  | Un objet NativeWindow déclenche un objet NativeWindowBoundsEvent lorsque la taille ou l'emplacement de la fenêtre change. |
| | NativeWindowDisplayStateEvent  | Un objet NativeWindow déclenche des événements de la classe NativeWindowDisplayStateEvent lorsque l'état de l'affichage de la fenêtre change. |
| | NetStatusEvent | Un objet NetConnection, NetStream ou SharedObject distribue des objets NetStatusEvent lorsqu'il signale son état. |
| | OutputProgressEvent  | Un objet FileStream distribue des objets OutputProgressEvent pendant l'exécution d'opérations d'écriture de fichier asynchrones en attente. |
| | ProgressEvent | Un objet ProgressEvent est distribué lorsqu'une opération load a commencé ou qu'un socket a reçu des données. |
| | SampleDataEvent | Distribué lorsque le lecteur demande de nouvelles données audio. |
| | ScreenMouseEvent  | L'objet SystemTrayIcon déclenche des événements de type ScreenMouseEvent en réponse à l'interaction de la souris. |
| | SecurityErrorEvent | Un objet distribue un objet SecurityErrorEvent pour signaler l'occurrence d'une erreur de sécurité. |
| | ShaderEvent | Un événement ShaderEvent est déclenché lorsqu'une opération de shader est lancée par un ShaderJob qui se termine. |
| | SQLErrorEvent  | Une occurrence de SQLErrorEvent est distribuée par une occurrence de SQLConnection ou de SQLStatement lorsqu'une erreur se produit pendant l'exécution d'une opération de base de données en mode asynchrone. |
| | SQLEvent  | Adobe AIR distribue des objets SQLEvent lorsque l'une des opérations effectuées par une occurrence SQLConnection ou SQLStatement se termine correctement. |
| | SQLUpdateEvent  | Un objet SQLUpdateEvent est distribué par un objet SQLConnection lorsqu'un changement de données se produit sur un tableau associé à l'occurrence SQLConnection. |
| | StatusEvent | Un objet distribue un objet StatusEvent lorsqu'un périphérique, tel qu'une caméra, un microphone ou un objet de type LocalConnection publie son état. |
| | SyncEvent | Un objet SharedObject représentant un objet partagé distant distribue un objet SyncEvent lorsque l'objet partagé distant a été mis à jour par le serveur. |
| | TextEvent | Un objet distribue un objet TextEvent lorsqu’un utilisateur saisit du texte dans un champ de texte ou clique sur un lien hypertexte dans une zone de texte de type HTML. |
| | TimerEvent | Un objet Timer distribue des objets TimerEvent chaque fois que l'objet Timer atteint l'intervalle spécifié par la propriété Timer.delay. |