| Package | flash.events |
| Classe | public class SyncEvent |
| Héritage | SyncEvent Event Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
sync : SyncEvent.SYNC.
Voir aussi
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule] Indique si le comportement associé à l'événement peut être annulé. | Event | |
| changeList : Array Tableau d'objets ; chaque objet contient des propriétés qui décrivent les membres modifiés d'un objet partagé distant. | SyncEvent | ||
![]() | constructor : Object Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [lecture seule] L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [lecture seule] Phase actuelle du flux d'événements. | Event | |
![]() | prototype : Object [statique] Référence à l'objet prototype d'un objet de classe ou fonction. | Object | |
![]() | target : Object [lecture seule] Cible de l'événement. | Event | |
![]() | type : String [lecture seule] Type d'événement. | Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, changeList:Array = null) Crée un objet événement contenant des informations sur les événements sync. | SyncEvent | ||
Crée une copie de l'objet SyncEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine. | SyncEvent | ||
![]() | Fonction d'un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie. | Object | |
![]() | Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l'événement. | Event | |
![]() | Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() | Annule le comportement par défaut d'un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() | Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements. | Event | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d'événements. | Event | |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet SyncEvent. | SyncEvent | ||
![]() | Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [statique] La constante ACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [statique] La constante Event.ADDED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [statique] La constante Event.ADDED_TO_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement addedToStage. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [statique] La constante Event.CANCEL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [statique] La constante Event.CHANGE définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement change. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [statique] La constante Event.CLEAR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement clear. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [statique] La constante Event.CLOSE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.CLOSING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement closing. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [statique] La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [statique] La constante Event.CONNECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement copy. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement cut. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [statique] La constante Event.DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [statique] La constante Event.DISPLAYING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement displaying. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [statique] La constante Event.ENTER_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [statique] La constante Event.EXIT_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement exitFrame. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.EXITING définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement exiting. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [statique] La constante Event.FRAME_CONSTRUCTED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement frameConstructed. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [statique] La constante Event.FULL_SCREEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_BOUNDS_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlBoundsChange. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_DOM_INITIALIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlDOMInitialize. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlRender. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [statique] La constante Event.ID3 définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [statique] La constante Event.INIT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.LOCATION_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement locationChange. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [statique] La constante Event.MOUSE_LEAVE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.NETWORK_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement networkChange. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [statique] La constante Event.OPEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [statique] La constante Event.PASTE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement paste. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [statique] La constante Event.REMOVED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [statique] La constante Event.REMOVED_FROM_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [statique] La constante Event.RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [statique] La constante Event.RESIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [statique] La constante Event.SCROLL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [statique] La constante Event.SELECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [statique] La constante Event.SELECT_ALL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement selectAll. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [statique] La constante Event.SOUND_COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete. | Event | |
| SYNC : String = "sync" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement sync. | SyncEvent | ||
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [statique] La constante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [statique] La constante Event.TAB_ENABLED_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [statique] La constante Event.TAB_INDEX_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [statique] La constante Event.UNLOAD définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_IDLE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userIdle. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_PRESENT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userPresent. | Event | |
| changeList | propriété |
changeList:Array [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Tableau d'objets ; chaque objet contient des propriétés qui décrivent les membres modifiés d'un objet partagé distant. Les propriétés de chaque objet sont code, name et oldValue.
Lorsque vous connectez d'abord un objet partagé distant permanent localement et/ou sur le serveur, toutes les propriétés de cet objet sont définies sur des chaînes vides.
Sinon, Flash définit code sur « clear » , « success » , « reject » , « change » ou « delete ».
« clear » signifie soit que vous avez réussi à vous connecter à un objet partagé distant qui n'est pas persistant sur le serveur ou sur le client, ou que toutes les propriétés de l'objet ont été supprimées, par exemple, lorsque les copies client et serveur de l'objet sont désynchronisées à un point tel que Flash Player resynchronise l'objet client avec l'objet serveur. Dans le dernier cas, SyncEvent.SYNC est distribué et la valeur "code" est définie sur "change".
« success » indique que le client a modifié l'objet partagé.
« reject » signifie que le client a tenté de modifier l'objet mais qu'il a échoué ; au lieu de cela, un autre client a modifié l'objet.
« change » signifie qu'un autre client a modifié l'objet ou que le serveur a resynchronisé l'objet.
« delete » signifie que l'attribut a été supprimé.
La propriété name contient le nom de la propriété qui a été modifiée.
La propriété oldValue contient l'ancienne valeur de la propriété modifiée. Ce paramètre est null sauf si la valeur du code est "reject" ou "change".
public function get changeList():Array public function set changeList(value:Array):voidVoir aussi
| SyncEvent | () | Constructeur |
public function SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, changeList:Array = null)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements sync. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d'événements.
type:String —
Type de l'événement. Les écouteurs d'événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété type héritée. Il n'existe qu'un seul type d'événement sync : SyncEvent.SYNC.
| |
bubbles:Boolean (default = false) —
Détermine si l'objet Event prend part à la phase de propagation vers le haut (bubbling) du flux d'événements. Les écouteurs d'événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété bubbles héritée.
| |
cancelable:Boolean (default = false) —
Détermine si l'objet Event peut être annulé. Les écouteurs d'événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété cancelable héritée.
| |
changeList:Array (default = null) —
Tableau d'objets décrivant la synchronisation avec l'objet SharedObject distant. Les écouteurs d'événement peuvent accéder à cet objet par le biais de la propriété changeList.
|
Voir aussi
| clone | () | méthode |
override public function clone():Event| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Crée une copie de l'objet SyncEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet SyncEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l'objet d'origine. |
| toString | () | méthode |
override public function toString():String| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet SyncEvent. La chaîne est écrite au format suivant :
[SyncEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur list=valeur ]
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet SyncEvent. |
| SYNC | Constante |
public static const SYNC:String = "sync"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement sync.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
changeList
| Tableau associé à des propriétés décrivant son état. |
target
| occurrence SharedObject qui a été mise à jour par le serveur. |
Voir aussi