| Package | flash.events |
| Classe | public class MouseEvent |
| Héritage | MouseEvent Event Object |
| Sous-classes | NativeDragEvent, ScreenMouseEvent |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Lorsque des nœuds imbriqués sont utilisés, les événements de souris ciblent le dernier des nœuds imbriqués visible dans la liste d'affichage. Ce nœud est appelé target node. Pour qu'un ancêtre de nœud cible soit averti d'un événement de souris, utilisez EventDispatcher.addEventListener() sur l'ancêtre en définissant le paramètre type sur l'événement de souris à détecter.
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| altKey : Boolean Indique si la touche Alt est active (true) ou non (false). | MouseEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
| buttonDown : Boolean Indique si l'utilisateur appuie (true) ou non (false) sur le bouton principal de la souris. | MouseEvent | ||
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule] Indique si le comportement associé à l'événement peut être annulé. | Event | |
[lecture seule] Indique si l'événement mouse down fait partie d'une séquence multi-clic. | MouseEvent | ||
Indique si la touche Commande est activée (Mac uniquement). La valeur de la propriété commandKey a la même valeur que la propriété ctrlKey sur le Mac. | MouseEvent | ||
![]() | constructor : Object Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet. | Object | |
Indique si la touche Contrôle et activée sous Mac et si la touche Ctrl est activée sous Windows ou Linux. | MouseEvent | ||
| ctrlKey : Boolean Sous Windows ou Linux, indique si la touche Ctrl est activée (true) ou non (false). | MouseEvent | ||
![]() | currentTarget : Object [lecture seule] L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. | Event | |
| delta : int Indique le nombre de lignes qui doivent défiler chaque fois que l'utilisateur fait tourner la molette de sa souris d'un cran. | MouseEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [lecture seule] Phase actuelle du flux d'événements. | Event | |
| isRelatedObjectInaccessible : Boolean Si la valeur est true, la propriété relatedObject est définie sur null pour des raisons liées aux sandbox de sécurité. | MouseEvent | ||
| localX : Number Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. | MouseEvent | ||
| localY : Number Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. | MouseEvent | ||
![]() | prototype : Object [statique] Référence à l'objet prototype d'un objet de classe ou fonction. | Object | |
| relatedObject : InteractiveObject Référence à un objet de la liste d'affichage qui est associé à l'événement. | MouseEvent | ||
| shiftKey : Boolean Indique si la touche Maj est activée (true) ou non (false). | MouseEvent | ||
| stageX : Number [lecture seule] Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. | MouseEvent | ||
| stageY : Number [lecture seule] Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. | MouseEvent | ||
![]() | target : Object [lecture seule] Cible de l'événement. | Event | |
![]() | type : String [lecture seule] Type d'événement. | Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements de souris. | MouseEvent | ||
Crée une copie de l'objet MouseEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine. | MouseEvent | ||
![]() | Fonction d'un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie. | Object | |
![]() | Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l'événement. | Event | |
![]() | Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() | Annule le comportement par défaut d'un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() | Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements. | Event | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d'événements. | Event | |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet MouseEvent. | MouseEvent | ||
Demande à Flash Player ou à Adobe AIR d'effectuer un rendu à la fin du traitement de cet événement, si la liste d’affichage a été modifiée. | MouseEvent | ||
![]() | Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [statique] La constante ACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [statique] La constante Event.ADDED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [statique] La constante Event.ADDED_TO_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement addedToStage. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [statique] La constante Event.CANCEL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [statique] La constante Event.CHANGE définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement change. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [statique] La constante Event.CLEAR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement clear. | Event | |
| CLICK : String = "click" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement click. | MouseEvent | ||
![]() | CLOSE : String = "close" [statique] La constante Event.CLOSE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.CLOSING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement closing. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [statique] La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [statique] La constante Event.CONNECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect. | Event | |
[statique] La constante MouseEvent.CONTEXT_MENU définit la valeur de la propriété type d'un objet événement contextMenu. | MouseEvent | ||
![]() | COPY : String = "copy" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement copy. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement cut. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [statique] La constante Event.DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [statique] La constante Event.DISPLAYING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement displaying. | Event | |
| DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement doubleClick. | MouseEvent | ||
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [statique] La constante Event.ENTER_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [statique] La constante Event.EXIT_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement exitFrame. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.EXITING définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement exiting. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [statique] La constante Event.FRAME_CONSTRUCTED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement frameConstructed. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [statique] La constante Event.FULL_SCREEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_BOUNDS_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlBoundsChange. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_DOM_INITIALIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlDOMInitialize. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlRender. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [statique] La constante Event.ID3 définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [statique] La constante Event.INIT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.LOCATION_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement locationChange. | Event | |
[statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement middleClick. | MouseEvent | ||
[statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement middleMouseDown. | MouseEvent | ||
[statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement middleMouseUp. | MouseEvent | ||
| MOUSE_DOWN : String = "mouseDown" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseDown. | MouseEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [statique] La constante Event.MOUSE_LEAVE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave. | Event | |
| MOUSE_MOVE : String = "mouseMove" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseMove. | MouseEvent | ||
| MOUSE_OUT : String = "mouseOut" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseOut. | MouseEvent | ||
| MOUSE_OVER : String = "mouseOver" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseOver. | MouseEvent | ||
| MOUSE_UP : String = "mouseUp" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseUp. | MouseEvent | ||
| MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseWheel. | MouseEvent | ||
![]() | [statique] La constante Event.NETWORK_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement networkChange. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [statique] La constante Event.OPEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [statique] La constante Event.PASTE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement paste. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [statique] La constante Event.REMOVED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [statique] La constante Event.REMOVED_FROM_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [statique] La constante Event.RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [statique] La constante Event.RESIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize. | Event | |
[statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rightClick. | MouseEvent | ||
[statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rightMouseDown. | MouseEvent | ||
[statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rightMouseUp. | MouseEvent | ||
| ROLL_OUT : String = "rollOut" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollOut. | MouseEvent | ||
| ROLL_OVER : String = "rollOver" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollOver. | MouseEvent | ||
![]() | SCROLL : String = "scroll" [statique] La constante Event.SCROLL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [statique] La constante Event.SELECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [statique] La constante Event.SELECT_ALL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement selectAll. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [statique] La constante Event.SOUND_COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [statique] La constante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [statique] La constante Event.TAB_ENABLED_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [statique] La constante Event.TAB_INDEX_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [statique] La constante Event.UNLOAD définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_IDLE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userIdle. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_PRESENT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userPresent. | Event | |
| altKey | propriété |
altKey:Boolean [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Indique si la touche Alt est active (true) ou non (false ). Pris en charge uniquement pour les systèmes d'exploitation Windows et Linux.
public function get altKey():Boolean public function set altKey(value:Boolean):void| buttonDown | propriété |
buttonDown:Boolean [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Indique si l'utilisateur appuie (true) ou non (false) sur le bouton principal de la souris.
public function get buttonDown():Boolean public function set buttonDown(value:Boolean):void| propriété |
clickCount:int [lecture seule] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Indique si l'événement mouse down fait partie d'une séquence multi-clic. Ce paramètre équivaut à zéro pour tous les événements mouse autres que MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightMouseDown et MouseEvent.rightMouseUp. L'écoute de clics simples, doubles ou de séquences multi-clic est possible avec le paramètre clickCount. Par exemple, un MouseEvent.mouseDown et MouseEvent.mouseUp initial a un clickCount de 1, et le second MouseEvent.mouseDown et MouseEvent.mouseUp dans une séquence double-clic a un clickCount de 2. Si la souris se déplace suffisamment ou que la séquence multi clic est interrompue, pour une raison ou pour une autre, le MouseEvent.mouseDown suivant a un clickCount de 1. L'événement doubleClick continue à se déclencher comme prévu.
public function get clickCount():int| propriété |
commandKey:Boolean [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Indique si la touche Commande est activée (Mac uniquement).
La valeur de la propriété commandKey a la même valeur que la propriété ctrlKey sur le Mac. Toujours false sous Windows ou Linux.
public function get commandKey():Boolean public function set commandKey(value:Boolean):void| propriété |
controlKey:Boolean [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Indique si la touche Contrôle et activée sous Mac et si la touche Ctrl est activée sous Windows ou Linux.
public function get controlKey():Boolean public function set controlKey(value:Boolean):void| ctrlKey | propriété |
ctrlKey:Boolean [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Sous Windows ou Linux, indique si la touche Ctrl est activée (true) ou non (false). Sous Macintosh, indique si la touche Contrôle ou la touche Commande est activée.
public function get ctrlKey():Boolean public function set ctrlKey(value:Boolean):void| delta | propriété |
delta:int [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Indique le nombre de lignes qui doivent défiler chaque fois que l'utilisateur fait tourner la molette de sa souris d'un cran. Une valeur delta positive indique un défilement vers le haut ; une valeur négative un défilement vers le bas. Les valeurs types sont comprises entre 1 et 3 ; une rotation plus rapide peut générer des valeurs supérieures. Ce paramètre dépend du périphérique et du système d'exploitation et est généralement configurable par l'utilisateur. Cette propriété s'applique uniquement à l'événement MouseEvent.mouseWheel.
public function get delta():int public function set delta(value:int):void| isRelatedObjectInaccessible | propriété |
isRelatedObjectInaccessible:Boolean [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 10 |
Si la valeur est true, la propriété relatedObject est définie sur null pour des raisons liées aux sandbox de sécurité. Si la valeur nominale de relatedObject est une référence à un DisplayObject se trouvant dans un autre sandbox, relatedObject est défini sur null, à moins qu'il existe une autorisation dans les deux sens dans les limites de ce sandbox. L'autorisation est établie en appelant la méthode Security.allowDomain() à partir d'un fichier SWF ou en fournissant un fichier de régulation depuis le serveur d'un fichier image, puis en définissant la propriété LoaderContext.checkPolicyFile lors du chargement de l'image.
public function get isRelatedObjectInaccessible():Boolean public function set isRelatedObjectInaccessible(value:Boolean):voidVoir aussi
| localX | propriété |
localX:Number [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur.
public function get localX():Number public function set localX(value:Number):void| localY | propriété |
localY:Number [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur.
public function get localY():Number public function set localY(value:Number):void| relatedObject | propriété |
relatedObject:InteractiveObject [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Référence à un objet de la liste d'affichage qui est associé à l'événement. Lorsqu'un événement mouseOut se produit par exemple, relatedObject représente l'objet de la liste d'affichage sur lequel pointe actuellement le périphérique de pointage. Cette propriété s'applique aux événements mouseOut, mouseOver, rollOut, et rollOver.
La valeur de cette propriété peut être null dans deux cas : s'il n'existe aucun objet associé ou s'il existe un objet associé se trouvant dans un sandbox de sécurité auquel vous n'avez pas accès. Pour savoir dans quel cas vous vous trouvez, utilisez la propriété isRelatedObjectInaccessible().
public function get relatedObject():InteractiveObject public function set relatedObject(value:InteractiveObject):voidVoir aussi
| shiftKey | propriété |
shiftKey:Boolean [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Indique si la touche Maj est activée (true) ou non (false ).
public function get shiftKey():Boolean public function set shiftKey(value:Boolean):void| stageX | propriété |
stageX:Number [lecture seule] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. Cette propriété est calculée lorsque la propriété localX est définie.
public function get stageX():Number| stageY | propriété |
stageY:Number [lecture seule] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. Cette propriété est calculée lorsque la propriété localY est définie.
public function get stageY():Number| () | Constructeur |
public function MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, clickCount:int = 0)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements de souris. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d'événements.
Paramètrestype:String —
Type de l'événement. Les valeurs possibles sont les suivantes : MouseEvent.CLICK, MouseEvent.DOUBLE_CLICK, MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_MOVE, MouseEvent.MOUSE_OUT, MouseEvent.MOUSE_OVER, MouseEvent.MOUSE_UP, MouseEvent.MIDDLE_CLICK, MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_DOWN, MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_UP, MouseEvent.RIGHT_CLICK, MouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN, MouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP, MouseEvent.MOUSE_WHEEL, MouseEvent.ROLL_OUT et MouseEvent.ROLL_OVER.
| |
bubbles:Boolean (default = true) — Détermine si l'objet Event prend part à la phase de propagation vers le haut (bubbling) du flux d'événements. | |
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l'objet Event peut être annulé. | |
localX:Number (default = NaN) — Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. | |
localY:Number (default = NaN) — Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. | |
relatedObject:InteractiveObject (default = null) —
Occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par l'événement. Lorsqu'un événement mouseOut se produit par exemple, relatedObject représente l'objet de la liste d'affichage sur lequel pointe actuellement le périphérique de pointage.
| |
ctrlKey:Boolean (default = false) — Sous Windows ou Linux, indique si la touche Ctrl est activée. Sous Mac, indique si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. | |
altKey:Boolean (default = false) — Indique si la touche Alt est activée (Windows ou Linux uniquement). | |
shiftKey:Boolean (default = false) — Indique si la touche Maj est activée. | |
buttonDown:Boolean (default = false) — Indique si l'utilisateur appuie sur le bouton principal de la souris. | |
delta:int (default = 0) —
Indique le nombre de lignes qui doivent défiler chaque fois que l'utilisateur fait tourner la molette de sa souris d'un cran. Une valeur delta positive indique un défilement vers le haut ; une valeur négative un défilement vers le bas. Les valeurs types sont comprises entre 1 et 3 ; une rotation plus rapide peut générer des valeurs supérieures. Ce paramètre s’utilise uniquement avec l’événement MouseEvent.mouseWheel.
| |
commandKey:Boolean (default = false) —
Indique si la touche Commande est activée (Mac uniquement). Ce paramètre est utilisé uniquement pour les événements MouseEvent.click, MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleClick, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightClick, MouseEvent.rightMouseDown, MouseEvent.rightMouseUp et MouseEvent.doubleClick.
| |
controlKey:Boolean (default = false) —
Indique si la touche Contrôle ou Ctrl est activée. Ce paramètre est utilisé uniquement pour les événements MouseEvent.click, MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleClick, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightClick, MouseEvent.rightMouseDown, MouseEvent.rightMouseUp et MouseEvent.doubleClick.
| |
clickCount:int (default = 0) —
Indique si l'événement mouse fait partie d'une séquence multi-clic. Ce paramètre équivaut à zéro pour tous les événements mouse autres que MouseEvent.mouseDown, MouseEvent.mouseUp, MouseEvent.middleMouseDown, MouseEvent.middleMouseUp, MouseEvent.rightMouseDown et MouseEvent.rightMouseUp. L'écoute de clics simples, doubles ou de séquences multi-clic est possible avec le paramètre clickCount.
|
| clone | () | méthode |
override public function clone():Event| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Crée une copie de l'objet MouseEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet MouseEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l'objet d'origine. |
| toString | () | méthode |
override public function toString():String| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet MouseEvent. La chaîne est écrite au format suivant :
[MouseEvent type=value bubbles=valeur cancelable=valeur... delta=valeur ]
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet MouseEvent. |
| updateAfterEvent | () | méthode |
public function updateAfterEvent():void| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Demande à Flash Player ou à Adobe AIR d'effectuer un rendu à la fin du traitement de cet événement, si la liste d’affichage a été modifiée.
| CLICK | Constante |
public static const CLICK:String = "click"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement click.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| Constante |
public static const CONTEXT_MENU:String = "contextMenu"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
La constante MouseEvent.CONTEXT_MENU définit la valeur de la propriété type d'un objet événement contextMenu.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton droit de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
| DOUBLE_CLICK | Constante |
public static const DOUBLE_CLICK:String = "doubleClick"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement doubleClick. La propriété doubleClickEnabled doit être true pour qu'un objet puisse générer l'événement doubleClick.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| Constante |
public static const MIDDLE_CLICK:String = "middleClick"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement middleClick.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton central de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| Constante |
public static const MIDDLE_MOUSE_DOWN:String = "middleMouseDown"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement middleMouseDown.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton central de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| Constante |
public static const MIDDLE_MOUSE_UP:String = "middleMouseUp"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement middleMouseUp.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton central de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| MOUSE_DOWN | Constante |
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseDown.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows et Linux si la touche Ctrl est activée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| MOUSE_MOVE | Constante |
public static const MOUSE_MOVE:String = "mouseMove"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseMove.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
Dans le constructeur, un objet Sprite innerRect de rectangle est créé et le style de ligne est défini sur vert. Le style de ligne pour dessiner sur le conteneur Sprite MouseEvent_MOUSE_MOVEExample est défini sur rouge. Des écouteurs d'événement séparés pour les événements MouseEvent.MOUSE_UP et MouseEvent.MOUSE_DOWN sont ajoutés pour l'objet Sprite principal de l'application et l'objet Sprite innerRect. Dans les deux cas, les méthodes de l'écouteur d'événement mouse down déplacent la position de dessin actuelle sur l'emplacement du pointeur de la souris et ajoutent un écouteur pour l'événement MouseEvent.MOUSE_MOVE. Lorsque le pointeur de la souris est déplacé, les méthodes de l'écouteur d'événement invoquées suivent le pointeur et tracent une ligne à l'aide de la méthode graphics.LineTo(). ( Remarque : l'objet Sprite innerRect masque les lignes rouges de l'objet Sprite principal tracées derrière le rectangle.) Lorsque l'événement MouseEvent.MOUSE_UP a lieu, l'écouteur pour l'événement MOUSE_MOVE est supprimé et le dessin est arrêté.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Graphics;
import flash.events.MouseEvent;
public class MouseEvent_MOUSE_MOVEExample extends Sprite {
private var innerRect:Sprite = new Sprite();
public function MouseEvent_MOUSE_MOVEExample() {
graphics.lineStyle(3, 0xFF0000, 1);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);
innerRect.graphics.lineStyle(1, 0x00FF00, 1);
innerRect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
innerRect.graphics.drawRect(10, 10, 200, 200);
innerRect.graphics.endFill();
innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, innerRectMouseDownHandler);
innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, innerRectMouseUpHandler);
addChild(innerRect);
}
private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
graphics.moveTo(event.stageX, event.stageY);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
}
private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
graphics.lineTo(event.stageX, event.stageY);
}
private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
}
private function innerRectMouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
innerRect.graphics.moveTo(event.localX, event.localY);
innerRect.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, innerRectMouseMoveHandler);
}
private function innerRectMouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
innerRect.graphics.lineTo(event.localX, event.localY);
}
private function innerRectMouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
innerRect.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, innerRectMouseMoveHandler);
}
}
}| MOUSE_OUT | Constante |
public static const MOUSE_OUT:String = "mouseOut"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseOut.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
relatedObject
| Objet de la liste d'affichage sur lequel pointe actuellement le périphérique de pointage. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| MOUSE_OVER | Constante |
public static const MOUSE_OVER:String = "mouseOver"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseOver.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
relatedObject
| Objet de la liste d'affichage sur lequel pointait le périphérique de pointage. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| MOUSE_UP | Constante |
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseUp.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| MOUSE_WHEEL | Constante |
public static const MOUSE_WHEEL:String = "mouseWheel"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseWheel.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
delta
| Nombre de lignes représenté par chaque cran de la molette de la souris. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| Constante |
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rightClick.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton droit de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| Constante |
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rightMouseDown.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton droit de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| Constante |
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rightMouseUp.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton droit de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| ROLL_OUT | Constante |
public static const ROLL_OUT:String = "rollOut"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollOut.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
false
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
relatedObject
| Objet de la liste d'affichage sur lequel pointe actuellement le périphérique de pointage. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| ROLL_OVER | Constante |
public static const ROLL_OVER:String = "rollOver"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollOver.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
false
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
relatedObject
| Objet de la liste d'affichage sur lequel pointait le périphérique de pointage. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
MouseEventExample et ChildSprite pour montrer comment les événements de souris sont distribués à l'aide d'une image simple. Cet exemple exécute les tâches suivantes :
child. Son constructeur dessine tout d'abord un carré orange de 100x100 pixels aux coordonnées (0,0) en appelant sa méthode draw() et en ajoutant ensuite sept écouteurs/abonnés d'événements.
click / clickHandler() : distribué lorsque l'utilisateur clique une fois dans le carré avec le bouton gauche de sa souris.
doubleClick / doubleClickHandler() : distribué lorsque l'utilisateur double-clique dans le carré avec le bouton gauche de sa souris.
mouseDown / mouseDownHandler() : lorsque l'utilisateur clique sur l'objet ChildSprite (le carré orange), un message trace() est imprimé à l'écran, puis ChildSprite.draw() est appelé, pour dessiner un carré jaune foncé à la place du carré bleu clair dessiné par mouseOverHandler(). La méthode mouseDownHandler() ajoute également un écouteur d'événement mouseMove et l'abonné mouseMoveHandler() (décrit ci-dessous), qui traite les déplacements de la souris. La méthode startDrag() est ensuite appelée et permet de faire glisser l'objet Sprite.
mouseOut / mouseOutHandler() : distribué chaque fois que le pointeur quitte la zone du carré. La méthode draw() est appelée pour réinitialiser la taille et la couleur normales du carré.
mouseOver / mouseOverHandler() : distribué lorsque le pointeur de la souris survole le carré. Cette méthode redessine le carré avec une taille plus importante et une couleur d'arrière-plan jaune foncé.
mouseUp / mouseUpHandler() : lorsque l'utilisateur relâche le bouton de sa souris, l'écouteur d'événement mouseMove est supprimé et stopDrag est appelé, ce qui fige le carré en place.
mouseMove/mouseMoveHandler() : appelés dans le cadre de la fonction mouseDownHandler(), et distribués lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton gauche de la souris et fait glisser le carré.
mouseWheel / mouseWheelHandler() : distribué lorsque l'utilisateur fait tourner la molette de sa souris dans le carré.
child est ensuite ajoutée à la liste d'affichage par le biais de addChild(), qui redessine rapidement le carré orange.
Remarques :
MouseEventExample doit être la racine du document.
sprite, qui affecte event.target au type Sprite.
package {
import flash.display.Sprite;
public class MouseEventExample extends Sprite {
private var size:uint = 100;
private var bgColor:uint = 0xFFCC00;
public function MouseEventExample() {
var child:ChildSprite = new ChildSprite();
addChild(child);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
class ChildSprite extends Sprite {
private var size:uint = 50;
private var overSize:uint = 60;
private var backgroundColor:uint = 0xFFCC00;
private var overColor:uint = 0xCCFF00;
private var downColor:uint = 0x00CCFF;
public function ChildSprite() {
draw(size, size, backgroundColor);
doubleClickEnabled = true;
addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, doubleClickHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, mouseWheelHandler);
}
private function draw(w:uint, h:uint, bgColor:uint):void {
graphics.clear();
graphics.beginFill(bgColor);
graphics.drawRect(0, 0, w, h);
graphics.endFill();
}
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("clickHandler");
}
private function doubleClickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("doubleClickHandler");
}
private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseDownHandler");
draw(overSize, overSize, downColor);
var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
sprite.startDrag();
}
private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseMoveHandler");
event.updateAfterEvent();
}
private function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseOutHandler");
draw(size, size, backgroundColor);
}
private function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseOverHandler");
draw(overSize, overSize, overColor);
}
private function mouseWheelHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseWheelHandler delta: " + event.delta);
}
private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseUpHandler");
var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
sprite.stopDrag();
draw(overSize, overSize, overColor);
}
}