| Package | flash.events |
| Classe | public class InvokeEvent |
| Héritage | InvokeEvent Event Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
invoke lorsque l'application est invoquée.
L'objet NativeApplication distribue toujours un événement invoke au démarrage d'une application, mais l'événement peut également être distribué à d'autres moments. Par exemple, une application en cours d'exécution déclenche un événement InvokeEvent supplémentaire lorsqu'un utilisateur active un fichier associé à l'application.
Une seule occurrence d'une application particulière peut être démarrée. Les tentatives suivantes de démarrage de l'application entraînent le déclenchement d'un nouvel événement invoke par l'objet NativeApplication de l'occurrence en cours d'exécution. L'application est chargée de gérer cet événement et d'exécuter l'action appropriée, par exemple d'ouvrir une nouvelle fenêtre d'application pour afficher les données dans un fichier.
Les objets InvokeEvent sont distribués par l'objet NativeApplication (NativeApplication.nativeApplication ). Pour recevoir des événements invoke, appelez la méthode addEventListener() de l'objet NativeApplication. Lorsqu'un écouteur d'événement s'enregistre pour un événement invoke, il reçoit également tous les événements InvokeEvent ayant eu lieu avant l'enregistrement. Ces événements précédents sont déclenchés après le retour de l'appel à la méthode addEventListener(), mais pas nécessairement avant qu'un nouvel événement invoke ait pu être déclenché après l'enregistrement. Il est donc préférable de ne pas compter sur l'ordre de déclenchement.
Voir aussi
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
[lecture seule] Le tableau des arguments de chaîne transmis pendant cette invocation. | InvokeEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule] Indique si le comportement associé à l'événement peut être annulé. | Event | |
![]() | constructor : Object Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet. | Object | |
[lecture seule] Le répertoire qui doit être utilisé pour résoudre des chemins relatifs dans le tableau d'arguments. | InvokeEvent | ||
![]() | currentTarget : Object [lecture seule] L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [lecture seule] Phase actuelle du flux d'événements. | Event | |
![]() | prototype : Object [statique] Référence à l'objet prototype d'un objet de classe ou fonction. | Object | |
[lecture seule] La raison de cet InvokeEvent. | InvokeEvent | ||
![]() | target : Object [lecture seule] Cible de l'événement. | Event | |
![]() | type : String [lecture seule] Type d'événement. | Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
La fonction de constructeur pour la classe InvokeEvent. | InvokeEvent | ||
Crée une copie de cet événement. | InvokeEvent | ||
![]() | Fonction d'un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie. | Object | |
![]() | Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l'événement. | Event | |
![]() | Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() | Annule le comportement par défaut d'un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() | Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements. | Event | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d'événements. | Event | |
![]() | Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet Event. | Event | |
![]() | Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [statique] La constante ACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [statique] La constante Event.ADDED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [statique] La constante Event.ADDED_TO_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement addedToStage. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [statique] La constante Event.CANCEL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [statique] La constante Event.CHANGE définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement change. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [statique] La constante Event.CLEAR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement clear. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [statique] La constante Event.CLOSE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.CLOSING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement closing. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [statique] La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [statique] La constante Event.CONNECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement copy. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement cut. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [statique] La constante Event.DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [statique] La constante Event.DISPLAYING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement displaying. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [statique] La constante Event.ENTER_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [statique] La constante Event.EXIT_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement exitFrame. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.EXITING définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement exiting. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [statique] La constante Event.FRAME_CONSTRUCTED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement frameConstructed. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [statique] La constante Event.FULL_SCREEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_BOUNDS_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlBoundsChange. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_DOM_INITIALIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlDOMInitialize. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlRender. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [statique] La constante Event.ID3 définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [statique] La constante Event.INIT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init. | Event | |
[statique] La constante InvokeEvent.INVOKE définit la valeur de la propriété type de l'objet InvokeEvent. | InvokeEvent | ||
![]() | [statique] La constante Event.LOCATION_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement locationChange. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [statique] La constante Event.MOUSE_LEAVE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.NETWORK_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement networkChange. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [statique] La constante Event.OPEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [statique] La constante Event.PASTE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement paste. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [statique] La constante Event.REMOVED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [statique] La constante Event.REMOVED_FROM_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [statique] La constante Event.RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [statique] La constante Event.RESIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [statique] La constante Event.SCROLL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [statique] La constante Event.SELECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [statique] La constante Event.SELECT_ALL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement selectAll. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [statique] La constante Event.SOUND_COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [statique] La constante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [statique] La constante Event.TAB_ENABLED_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [statique] La constante Event.TAB_INDEX_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [statique] La constante Event.UNLOAD définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_IDLE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userIdle. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_PRESENT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userPresent. | Event | |
| propriété |
arguments:Array [lecture seule] | Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Le tableau des arguments de chaîne transmis pendant cette invocation. S'il s'agit d'une invocation de ligne de commande, le tableau contient les arguments de la ligne de commande excluant le nom du processus.
Remarque : lorsque vous sélectionnez et ouvrez plusieurs fichiers dans Mac® OS X, AIR distribue un seul événement invoke contenant les noms de tous les fichiers sélectionnés dans le tableau arguments. Cependant, sous Windows® et Linux, AIR distribue un événement invoke distinct pour chaque fichier sélectionné contenant uniquement ce nom de fichier dans le tableau arguments.
public function get arguments():Array| propriété |
currentDirectory:File [lecture seule] | Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Répertoire qui doit être utilisé pour résoudre des chemins relatifs dans le tableau arguments.
Si vous lancez une application à partir de la ligne de commande, cette propriété est généralement définie sur le répertoire de travail actuel du shell de ligne de commande à partir duquel l'application a été démarrée. Si vous lancez une application depuis le shell GUI, il s'agit généralement de la racine du système de fichiers.
public function get currentDirectory():File| propriété |
reason:String [lecture seule] | Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.5.1 |
La raison de cet InvokeEvent. Cette propriété indique que l'application a été lancée manuellement par l'utilisateur ou automatiquement lors de la connexion. Les valeurs possibles sont énumérées en tant que constantes dans la classe InvokeEventReason :
| Constante InvokeEventReason | Signification |
|---|---|
LOGIN
| Démarrée automatiquement lors de la connexion. |
STANDARD
| Démarrée manuellement par l'utilisateur. |
public function get reason():StringVoir aussi
| () | Constructeur |
public function InvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, dir:File = null, argv:Array = null, reason:String = "standard")| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Fonction de constructeur pour la classe InvokeEvent.
Paramètrestype:String —
Type de l'événement, accessible en tant que Event.type.
| |
bubbles:Boolean (default = false) —
Définissez sur false pour un objet InvokeEvent.
| |
cancelable:Boolean (default = false) —
Définissez sur false pour un objet InvokeEvent.
| |
dir:File (default = null) —
Le répertoire qui doit être utilisé pour résoudre des chemins relatifs dans le tableau arguments.
| |
argv:Array (default = null) — Un tableau d'arguments (chaînes) à transmettre à l'application. | |
reason:String (default = "standard") |
| () | méthode |
override public function clone():Event| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Crée une copie de cet événement.
Valeur renvoyéeEvent — Copie de l'événement. |
| Constante |
public static const INVOKE:String = "invoke"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
La constante InvokeEvent.INVOKE définit la valeur de la propriété type de l'objet InvokeEvent.
L'objet InvokeEvent possède les propriétés suivantes :
| Propriétés | Valeurs |
|---|---|
arguments
| Tableau des arguments de chaîne transmis pendant cette invocation. |
currentDirectory
| un objet Objet File représentant le répertoire à utiliser pour résoudre des chemins relatifs dans le tableau d'arguments. |
bubbles
|
false.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
currentTarget
| Indique l'objet qui traite activement l'objet InvokeEvent avec un écouteur d'événements. |
target
| Toujours l'objet Objet NativeApplication. |
Voir aussi