| Package | flash.events |
| Classe | public class DRMAuthenticationCompleteEvent |
| Héritage | DRMAuthenticationCompleteEvent Event Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.5 |
authenticate() de l'objet DRMManager aboutit.
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule] Indique si le comportement associé à l'événement peut être annulé. | Event | |
![]() | constructor : Object Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [lecture seule] L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. | Event | |
Le domaine de contenu du serveur de droits multimédias. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [lecture seule] Phase actuelle du flux d'événements. | Event | |
![]() | prototype : Object [statique] Référence à l'objet prototype d'un objet de classe ou fonction. | Object | |
L'URL du serveur de droits multimédias. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | target : Object [lecture seule] Cible de l'événement. | Event | |
Le symbole d'authentification. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | type : String [lecture seule] Type d'événement. | Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
Crée une nouvelle occurrence d'un objet DRMAuthenticationCompleteEvent. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
Duplique une occurrence d'une sous-classe Event. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | Fonction d'un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie. | Object | |
![]() | Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l'événement. | Event | |
![]() | Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() | Annule le comportement par défaut d'un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() | Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements. | Event | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d'événements. | Event | |
![]() | Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet Event. | Event | |
![]() | Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [statique] La constante ACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [statique] La constante Event.ADDED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [statique] La constante Event.ADDED_TO_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement addedToStage. | Event | |
[statique] La constante de type chaîne à utiliser pour l'événement de finalisation de l'authentification dans le paramètre type lors de l'ajout et de la suppression d'écouteurs d'événement. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
![]() | CANCEL : String = "cancel" [statique] La constante Event.CANCEL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [statique] La constante Event.CHANGE définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement change. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [statique] La constante Event.CLEAR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement clear. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [statique] La constante Event.CLOSE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.CLOSING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement closing. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [statique] La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [statique] La constante Event.CONNECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement copy. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement cut. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [statique] La constante Event.DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [statique] La constante Event.DISPLAYING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement displaying. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [statique] La constante Event.ENTER_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [statique] La constante Event.EXIT_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement exitFrame. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.EXITING définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement exiting. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [statique] La constante Event.FRAME_CONSTRUCTED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement frameConstructed. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [statique] La constante Event.FULL_SCREEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_BOUNDS_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlBoundsChange. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_DOM_INITIALIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlDOMInitialize. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlRender. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [statique] La constante Event.ID3 définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [statique] La constante Event.INIT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.LOCATION_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement locationChange. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [statique] La constante Event.MOUSE_LEAVE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.NETWORK_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement networkChange. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [statique] La constante Event.OPEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [statique] La constante Event.PASTE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement paste. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [statique] La constante Event.REMOVED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [statique] La constante Event.REMOVED_FROM_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [statique] La constante Event.RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [statique] La constante Event.RESIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [statique] La constante Event.SCROLL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [statique] La constante Event.SELECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [statique] La constante Event.SELECT_ALL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement selectAll. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [statique] La constante Event.SOUND_COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [statique] La constante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [statique] La constante Event.TAB_ENABLED_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [statique] La constante Event.TAB_INDEX_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [statique] La constante Event.UNLOAD définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_IDLE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userIdle. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_PRESENT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userPresent. | Event | |
| propriété |
domain:String [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.5 |
Le domaine de contenu du serveur de droits multimédias. (Pas le nom d'un domaine Internet ou de réseau.)
public function get domain():String public function set domain(value:String):void| propriété |
serverURL:String [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.5 |
L'URL du serveur de droits multimédias.
public function get serverURL():String public function set serverURL(value:String):void| propriété |
token:ByteArray [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.5 |
Le symbole d'authentification.
L'authentification est automatiquement ajoutée à la mémoire cache de la session du DRMManager. Vous pouvez enregistrer le symbole et l'utiliser pour authentifier l'utilisateur lors d'une prochaine session. Réutilisez un symbole avec la méthode setAuthenticationToken() du DRMManager. Le serveur qui génère le symbole en détermine l'expiration et d'autres propriétés.
public function get token():ByteArray public function set token(value:ByteArray):voidVoir aussi
| () | Constructeur |
public function DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null, inDomain:String = null, inToken:ByteArray = null)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.5 |
Crée une nouvelle occurrence d'un objet DRMAuthenticationCompleteEvent.
Paramètrestype:String — La chaîne de type de l'événement | |
bubbles:Boolean (default = false) — Si l'événement propage vers le haut la liste d'affichage | |
cancelable:Boolean (default = false) — Si l'événement peut être annulé | |
inServerURL:String (default = null) — L'URL du serveur auquel l'utilisateur s'est connecté | |
inDomain:String (default = null) — Le domaine authentifié sur le serveur auquel l'utilisateur s'est connecté | |
inToken:ByteArray (default = null) — Le symbole d'authentification |
| clone | () | méthode |
override public function clone():EventDuplique une occurrence d'une sous-classe Event.
Renvoie un nouvel objet Event, qui est une copie de l'occurrence d'origine de l'objet Event. En règle générale, vous n'appelez pas clone(). La classe EventDispatcher l'appelle automatiquement lorsque vous redistribuez un événement, en d'autres termes, lorsque vous appelez dispatchEvent(event) à partir du gestionnaire qui gère event.
Le nouvel objet Event comprend toutes les propriétés de l'objet d'origine.
Lorsque vous créez une classe Event personnalisée, vous devez bloquer la méthode Event.clone() héritée afin qu'elle duplique les propriétés de votre classe personnalisée. Si vous ne définissez pas toutes les propriétés que vous ajoutez à votre sous-classe Event, elles ne posséderont pas les valeurs correctes lorsque les écouteurs gèreront l'événement redistribué.
Dans cet exemple, PingEvent est une sous-classe de Event et implémente donc sa propre version de clone().
class PingEvent extends Event {
var URL:String;
public override function clone():Event {
return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL);
}
}Event — Nouvel objet Event identique à l'original. |
| Constante |
public static const AUTHENTICATION_COMPLETE:String = "authenticationComplete"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.5 |
La constante de type chaîne à utiliser pour l'événement de finalisation de l'authentification dans le paramètre type lors de l'ajout et de la suppression d'écouteurs d'événement.