| Package | flash.events |
| Classe | public class ContextMenuEvent |
| Héritage | ContextMenuEvent Event Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT
ContextMenuEvent.MENU_SELECT
Voir aussi
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule] Indique si le comportement associé à l'événement peut être annulé. | Event | |
![]() | constructor : Object Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet. | Object | |
| contextMenuOwner : InteractiveObject Objet de la liste d'affichage auquel le menu est associé. | ContextMenuEvent | ||
![]() | currentTarget : Object [lecture seule] L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [lecture seule] Phase actuelle du flux d'événements. | Event | |
| isMouseTargetInaccessible : Boolean Indique si la propriété mouseTarget a été définie sur null pour des raisons de sécurité. | ContextMenuEvent | ||
| mouseTarget : InteractiveObject Objet de la liste d'affichage sur lequel l'utilisateur a cliqué du bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel. | ContextMenuEvent | ||
![]() | prototype : Object [statique] Référence à l'objet prototype d'un objet de classe ou fonction. | Object | |
![]() | target : Object [lecture seule] Cible de l'événement. | Event | |
![]() | type : String [lecture seule] Type d'événement. | Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
ContextMenuEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, mouseTarget:InteractiveObject = null, contextMenuOwner:InteractiveObject = null) Crée un objet Event contenant des informations spécifiques sur les événements de menu. | ContextMenuEvent | ||
Crée une copie de l'objet ContextMenuEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine. | ContextMenuEvent | ||
![]() | Fonction d'un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie. | Object | |
![]() | Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l'événement. | Event | |
![]() | Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() | Annule le comportement par défaut d'un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() | Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements. | Event | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d'événements. | Event | |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ContextMenuEvent. | ContextMenuEvent | ||
![]() | Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [statique] La constante ACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [statique] La constante Event.ADDED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [statique] La constante Event.ADDED_TO_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement addedToStage. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [statique] La constante Event.CANCEL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [statique] La constante Event.CHANGE définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement change. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [statique] La constante Event.CLEAR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement clear. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [statique] La constante Event.CLOSE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.CLOSING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement closing. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [statique] La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [statique] La constante Event.CONNECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement copy. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement cut. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [statique] La constante Event.DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [statique] La constante Event.DISPLAYING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement displaying. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [statique] La constante Event.ENTER_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [statique] La constante Event.EXIT_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement exitFrame. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.EXITING définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement exiting. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [statique] La constante Event.FRAME_CONSTRUCTED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement frameConstructed. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [statique] La constante Event.FULL_SCREEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_BOUNDS_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlBoundsChange. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_DOM_INITIALIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlDOMInitialize. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlRender. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [statique] La constante Event.ID3 définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [statique] La constante Event.INIT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.LOCATION_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement locationChange. | Event | |
| MENU_ITEM_SELECT : String = "menuItemSelect" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement menuItemSelect. | ContextMenuEvent | ||
| MENU_SELECT : String = "menuSelect" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement menuSelect. | ContextMenuEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [statique] La constante Event.MOUSE_LEAVE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.NETWORK_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement networkChange. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [statique] La constante Event.OPEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [statique] La constante Event.PASTE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement paste. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [statique] La constante Event.REMOVED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [statique] La constante Event.REMOVED_FROM_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [statique] La constante Event.RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [statique] La constante Event.RESIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [statique] La constante Event.SCROLL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [statique] La constante Event.SELECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [statique] La constante Event.SELECT_ALL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement selectAll. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [statique] La constante Event.SOUND_COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [statique] La constante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [statique] La constante Event.TAB_ENABLED_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [statique] La constante Event.TAB_INDEX_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange. | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [statique] La constante Event.UNLOAD définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_IDLE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userIdle. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_PRESENT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userPresent. | Event | |
| contextMenuOwner | propriété |
contextMenuOwner:InteractiveObject [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Objet de la liste d'affichage auquel le menu est associé. Il peut s'agir de la cible de la souris (mouseTarget) ou de l'un de ses ancêtres dans la liste d'affichage.
public function get contextMenuOwner():InteractiveObject public function set contextMenuOwner(value:InteractiveObject):void| isMouseTargetInaccessible | propriété |
isMouseTargetInaccessible:Boolean [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 10 |
Indique si la propriété mouseTarget a été définie sur null pour des raisons de sécurité. Si la valeur nominale de menuTarget est une référence à un DisplayObject se trouvant dans un autre sandbox de sécurité, menuTarget est défini sur null, à moins qu'il existe une autorisation dans les deux sens dans les limites de ce sandbox. L'autorisation est établie en appelant la méthode Security.allowDomain() à partir d'un fichier SWF ou en fournissant un fichier de régulation depuis le serveur d'un fichier image, puis en définissant l'indicateur LoaderContext.checkPolicyFile lors du chargement de l'image.
public function get isMouseTargetInaccessible():Boolean public function set isMouseTargetInaccessible(value:Boolean):voidVoir aussi
| mouseTarget | propriété |
mouseTarget:InteractiveObject [lecture-écriture] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Objet de la liste d'affichage sur lequel l'utilisateur a cliqué du bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel. Il peut s'agir de l'objet de la liste d'affichage auquel le menu est associé (contextMenuOwner) ou de l'un de ses descendants dans la liste d'affichage.
La valeur de cette propriété peut être null dans deux cas : d'une part s'il n'existe aucune cible de la souris, notamment lorsque vous placez la souris sur un élément de l'arrière-plan ; d'autre part lorsqu'il existe une cible de la souris mais que celle-ci se trouve dans un sandbox de sécurité auquel vous n'avez pas accès. Pour savoir dans quel cas vous vous trouvez, utilisez la propriété isMouseTargetInaccessible().
public function get mouseTarget():InteractiveObject public function set mouseTarget(value:InteractiveObject):voidVoir aussi
| ContextMenuEvent | () | Constructeur |
public function ContextMenuEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, mouseTarget:InteractiveObject = null, contextMenuOwner:InteractiveObject = null)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Crée un objet Event contenant des informations spécifiques sur les événements de menu. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d'événements.
Paramètrestype:String —
Type de l'événement. Les valeurs possibles sont les suivantes :
| |
bubbles:Boolean (default = false) —
Détermine si l'objet Event prend part à la phase de propagation vers le haut (bubbling) du flux d'événements. Les écouteurs d'événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété bubbles héritée.
| |
cancelable:Boolean (default = false) —
Détermine si l'objet Event peut être annulé. Les écouteurs d'événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété cancelable héritée.
| |
mouseTarget:InteractiveObject (default = null) —
Objet de la liste d'affichage sur lequel l'utilisateur a cliqué du bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel. Il peut s'agir de l'objet contextMenuOwner ou de l'un de ses descendants dans la liste d'affichage.
| |
contextMenuOwner:InteractiveObject (default = null) —
Objet de la liste d'affichage auquel le menu est associé. Il peut s'agir de l'objet mouseTarget ou de l'un de ses ancêtres dans la liste d'affichage.
|
Voir aussi
| clone | () | méthode |
override public function clone():Event| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Crée une copie de l'objet ContextMenuEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
Valeur renvoyéeEvent — Nouvel objet ContextMenuEvent dont les propriétés ont la même valeur que celles de l'objet d'origine. |
| toString | () | méthode |
override public function toString():String| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ContextMenuEvent. La chaîne est écrite au format suivant :
[ContextMenuEvent type=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur... contextMenuOwner=valeur ]
String — Chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ContextMenuEvent. |
| MENU_ITEM_SELECT | Constante |
public static const MENU_ITEM_SELECT:String = "menuItemSelect"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement menuItemSelect.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
contextMenuOwner
| Objet de la liste d'affichage auquel le menu est associé. |
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
mouseTarget
| Objet de la liste d'affichage sur lequel l'utilisateur a cliqué du bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel. |
target
|
Objet ContextMenuItem qui a été sélectionné. La cible ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
| MENU_SELECT | Constante |
public static const MENU_SELECT:String = "menuSelect"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement menuSelect.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
contextMenuOwner
| Objet de la liste d'affichage auquel le menu est associé. |
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
mouseTarget
| Objet de la liste d'affichage sur lequel l'utilisateur a cliqué du bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel. |
target
|
Objet ContextMenu sur le point d'être affiché. La cible ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
ContextMenuEventExample pour supprimer les éléments de menu contextuel par défaut de la scène et ajouter un nouvel élément de menu qui change la couleur d'un carré sur la scène. L'exemple exécute les tâches suivantes :
myContextMenu est déclarée, puis affectée à un nouvel objet ContextMenu et la propriété redRectangle (de type Sprite) est déclarée.
removeDefaultItems() est appelée. Cette méthode supprime tous les éléments de menu intégrés à l'exception de Print.
addCustomMenuItems() est appelée. Cette méthode place un élément de menu Reverse Colors dans le tableau defaultItems à l'aide de la méthode push() de Array. Un écouteur d'événement menuItemSelect est ajouté à l'objet ContextMenuItem et la méthode associée est appelée menuItemSelectHandler(). Cette méthode imprime certaines instructions trace() chaque fois que l'initiateur sélectionne Reverse Colors dans le menu contextuel. Le carré rouge devient noir et le texte noir devient rouge.
menuSelect est ajouté, de même que la méthode associée menuSelectHandler(), qui imprime simplement trois instructions trace() chaque fois qu'un élément du menu contextuel est sélectionné.
addChildren(), qui dessine un carré rouge et l'ajoute dans la liste d'affichage, cette dernière l'affichant immédiatement.
myContextMenu est affectée ou menu contextuel de la propriété redRectangle, de sorte que le menu contextuel personnalisé ne s'affiche que lorsque le pointeur de la souris survole le carré.
package {
import flash.ui.ContextMenu;
import flash.ui.ContextMenuItem;
import flash.ui.ContextMenuBuiltInItems;
import flash.events.ContextMenuEvent;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.text.TextField;
public class ContextMenuEventExample extends Sprite {
private var myContextMenu:ContextMenu;
private var menuLabel:String = "Reverse Colors";
private var textLabel:String = "Right Click";
private var redRectangle:Sprite;
private var label:TextField;
private var size:uint = 100;
private var black:uint = 0x000000;
private var red:uint = 0xFF0000;
public function ContextMenuEventExample() {
myContextMenu = new ContextMenu();
removeDefaultItems();
addCustomMenuItems();
myContextMenu.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_SELECT, menuSelectHandler);
addChildren();
redRectangle.contextMenu = myContextMenu;
}
private function addChildren():void {
redRectangle = new Sprite();
redRectangle.graphics.beginFill(red);
redRectangle.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
addChild(redRectangle);
redRectangle.x = size;
redRectangle.y = size;
label = createLabel();
redRectangle.addChild(label);
}
private function removeDefaultItems():void {
myContextMenu.hideBuiltInItems();
var defaultItems:ContextMenuBuiltInItems = myContextMenu.builtInItems;
defaultItems.print = true;
}
private function addCustomMenuItems():void {
var item:ContextMenuItem = new ContextMenuItem(menuLabel);
myContextMenu.customItems.push(item);
item.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT, menuItemSelectHandler);
}
private function menuSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
trace("menuSelectHandler: " + event);
}
private function menuItemSelectHandler(event:ContextMenuEvent):void {
trace("menuItemSelectHandler: " + event);
var textColor:uint = (label.textColor == black) ? red : black;
var bgColor:uint = (label.textColor == black) ? black : red;
redRectangle.graphics.clear();
redRectangle.graphics.beginFill(bgColor);
redRectangle.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
label.textColor = textColor;
}
private function createLabel():TextField {
var txtField:TextField = new TextField();
txtField.text = textLabel;
return txtField;
}
}
}