Le package flash.display regroupe les classes essentielles que Flash Player utilise pour créer des affichages visuels.
| | Classe | Description |
|---|
| | ActionScriptVersion | La classe ActionScriptVersion est une énumération de valeurs constantes qui indiquent la version de langue du fichier SWF chargé. |
| | AVM1Movie | AVM1Movie est une classe simple représentant les clips AVM1, qui utilisent ActionScript 1.0 ou 2.0. |
| | Bitmap | La classe Bitmap représente les objets d'affichage qui représentent les images bitmap. |
| | BitmapData | La classe BitmapData vous permet d’utiliser les données (pixels) de l'image bitmap d’un objet Bitmap. |
| | BitmapDataChannel | La classe BitmapDataChannel est une énumération de valeurs constantes qui désignent le canal à utiliser : rouge, bleu, vert ou transparence alpha. |
| | BlendMode | Classe qui fournit des valeurs constantes relatives aux effets de mode de fondu visuels. |
| | CapsStyle | La classe CapsStyle est une énumération de valeurs constantes qui spécifient le style d'extrémité à utiliser pour tracer les lignes. |
| | ColorCorrection | La classe ColorCorrection fournit les valeurs de la propriété flash.display.Stage.colorCorrection. |
| | ColorCorrectionSupport | La classe ColorCorrectionSupport fournit les valeurs de la propriété flash.display.Stage.colorCorrectionSupport. |
| | DisplayObject | La classe DisplayObject constitue la classe de base de tous les objets susceptibles d'être insérés dans la liste d'affichage. |
| | DisplayObjectContainer | La classe DisplayObjectContainer est la classe de base de tous les objets susceptibles de servir de conteneurs d'objet d'affichage dans la liste d'affichage. |
| | FocusDirection  | La classe FocusDirection énumère les valeurs à utiliser pour le paramètre direction de la méthode assignFocus() d'un objet Stage et pour la propriété direction d'un objet FocusEvent. |
| | FrameLabel | L'objet FrameLabel contient des propriétés qui spécifient un numéro d'image et le nom d'étiquette correspondant. |
| | GradientType | La classe GradientType fournit les valeurs du paramètre type dans les méthodes beginGradientFill() et lineGradientFill() de la classe flash.display.Graphics. |
| | Graphics | La classe Graphics contient un ensemble de méthodes permettant de créer une forme vectorielle. |
| | GraphicsBitmapFill | Définit un remplissage bitmap. |
| | GraphicsEndFill | Indique la fin du remplissage des graphiques. |
| | GraphicsGradientFill | Définit un remplissage dégradé. |
| | GraphicsPath | Collection de commandes de dessin et de leurs paramètres de coordonnées. |
| | GraphicsPathCommand | Définit les valeurs devant être utilisées pour spécifier les commandes de tracé. |
| | GraphicsPathWinding | La classe GraphicsPathWinding fournit des valeurs pour la propriété flash.display.GraphicsPath.winding et la méthode flash.display.Graphics.drawPath() afin de déterminer la direction du tracé. |
| | GraphicsShaderFill | Définit un remplissage shader. |
| | GraphicsSolidFill | Définit un remplissage solide. |
| | GraphicsStroke | Définit un style de ligne ou un trait. |
| | GraphicsTrianglePath | Définit un ensemble ordonné de triangles pouvant être restitués à l'aide de coordonnées de remplissage (u,v) ou d'un remplissage normal. |
| | InteractiveObject | La classe InteractiveObject correspond à la classe abstraite de l'ensemble des objets d'affichage avec lesquels l'utilisateur peut interagir à l'aide de la souris et du clavier. |
| | InterpolationMethod | La classe InterpolationMethod transmet des valeurs au paramètre interpolationMethod par l'intermédiaire des méthodes Graphics.beginGradientFill() et Graphics.lineGradientStyle(). |
| | JointStyle | La classe JointStyle est une énumération de valeurs constantes qui spécifient le style de liaison à utiliser pour tracer les lignes. |
| | LineScaleMode | La classe LineScaleMode fournit des valeurs pour le paramètre scaleMode de la méthode Graphics.lineStyle(). |
| | Loader | La classe Loader permet de charger des fichiers SWF ou des fichiers d'image (JPG, PNG ou GIF). |
| | LoaderInfo | La classe LoaderInfo fournit des informations relatives à un fichier SWF ou à un fichier d'image (JPEG, GIF ou PNG) chargé. |
| | MorphShape | La classe MorphShape représente les objets MorphShape figurant dans la liste d'affichage. |
| | MovieClip | La classe MovieClip hérite des classes suivantes : Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject et EventDispatcher. |
| | NativeMenu  | La classe NativeMenu contient des méthodes et des propriétés permettant de définir des menus. |
| | NativeMenuItem  | La classe NativeMenuItem représente une seule option dans un menu. |
| | NativeWindow  | La classe NativeWindow fournit une interface pour créer et contrôler des fenêtres de bureau natives. |
| | NativeWindowDisplayState  | La classe NativeWindowDisplayState définit des constantes pour les noms des états d'affichage de la fenêtre. |
| | NativeWindowInitOptions  | La classe NativeWindowInitOptions définit les options d'initialisation utilisées pour construire une nouvelle occurrence de NativeWindow. |
| | NativeWindowResize  | La classe NativeWindowResize définit des constantes pour les valeurs possibles du paramètre edgeOrCorner de la méthode NativeWindow startResize(). |
| | NativeWindowSystemChrome  | La classe NativeWindowSystemChrome définit des constantes pour la propriété systemChrome de l'objet NativeWindowInitOptions utilisée pour créer une fenêtre native. |
| | NativeWindowType  | La classe NativeWindowType définit des constantes pour la propriété type de l'objet NativeWindowInitOptions utilisée pour créer une fenêtre native. |
| | PixelSnapping | La classe PixelSnapping est une énumération de valeurs constantes destinées à la définition des options d'accrochage aux pixels par le biais de la propriété pixelSnapping d'un objet Bitmap. |
| | Scene | La classe Scene contient des propriétés destinées à identifier le nom, les étiquettes et le nombre d'images d'une séquence. |
| | Screen  | La classe Screen fournit des informations sur les écrans d'affichage disponibles pour cette application. |
| | Shader | Une occurrence de Shader représente un noyau de shader de Pixel Bender dans le code ActionScript. |
| | ShaderData | Un objet ShaderData contient les propriétés représentant tous les paramètres et entrées d'un noyau de shader, ainsi que les propriétés contenant toutes les métadonnées spécifiées pour le shader. |
| | ShaderInput | Une occurrence ShaderInput représente une unique image d'entrée pour un noyau de shader. |
| | ShaderJob | Une occurrence ShaderJob est utilisée pour exécuter une opération de shader en mode autonome. |
| | ShaderParameter | Une occurrence de ShaderParameter représente un unique paramètre d'entrée d'un noyau de shader. |
| | ShaderParameterType | Cette classe définit les constantes qui représentent les valeurs possibles de la propriété type de la classe ShaderParameter. |
| | ShaderPrecision | Cette classe contient les constantes représentant les valeurs possibles de la propriété precisionHint de la classe Shader. |
| | Shape | Cette classe sert à créer des formes légères par le biais de l’interface de programmation d’applications (API) de dessin ActionScript. |
| | SimpleButton | La classe SimpleButton vous permet de contrôler toutes les occurrences de symboles de bouton dans un fichier SWF. |
| | SpreadMethod | La classe SpreadMethod fournit les valeurs du paramètre spreadMethod dans les méthodes beginGradientFill() et lineGradientStyle() de la classe Graphics. |
| | Sprite | La classe Sprite est un bloc constitutif de base de la liste d'affichage : un nœud de liste d'affichage qui permet d'afficher des images et peut également contenir des enfants. |
| | Stage | La classe Stage représente la zone de dessin principale. |
| | StageAlign | La classe StageAlign fournit les valeurs constantes à utiliser pour la propriété Stage.align. |
| | StageDisplayState | La classe StageDisplayState fournit des valeurs pour la propriété Stage.displayState. |
| | StageQuality | La classe StageQuality fournit les valeurs de la propriété Stage.quality. |
| | StageScaleMode | La classe StageScaleMode fournit les valeurs de la propriété Stage.scaleMode. |
| | SWFVersion | La classe SWFVersion est une énumération de valeurs constantes qui indiquent la version du format d'un fichier SWF chargé. |
| | TriangleCulling | Définit des codes pour les algorithmes d'élimination qui déterminent quels triangles ne doivent pas être restitués lors du tracé des triangles. |