Le package flash.display regroupe les classes essentielles que Flash Player utilise pour créer des affichages visuels.



Interfaces
 InterfaceDescription
 IBitmapDrawableL'interface IBitmapDrawable est implémentée par des objets qui peuvent être transmis en tant que paramètre source de la méthode draw() à la classe BitmapData.
 IGraphicsDataCette interface permet de définir des objets pouvant être utilisés comme paramètres dans les méthodes flash.display.Graphics, notamment des remplissages, des traits et des tracés.
 IGraphicsFillCette interface vous permet de définir des objets pouvant être utilisés comme paramètres de remplissage dans les méthodes flash.display.Graphics et les classes de dessin.
 IGraphicsPathCette interface vous permet de définir des objets pouvant être utilisés comme paramètres de tracé dans les méthodes flash.display.Graphics et les classes de dessin.
 IGraphicsStrokeCette interface vous permet de définir des objets pouvant être utilisés comme paramètres de trait dans les méthodes flash.display.Graphics et les classes de dessin.
Classes
 ClasseDescription
 ActionScriptVersionLa classe ActionScriptVersion est une énumération de valeurs constantes qui indiquent la version de langue du fichier SWF chargé.
 AVM1MovieAVM1Movie est une classe simple représentant les clips AVM1, qui utilisent ActionScript 1.0 ou 2.0.
 BitmapLa classe Bitmap représente les objets d'affichage qui représentent les images bitmap.
 BitmapDataLa classe BitmapData vous permet d’utiliser les données (pixels) de l'image bitmap d’un objet Bitmap.
 BitmapDataChannelLa classe BitmapDataChannel est une énumération de valeurs constantes qui désignent le canal à utiliser : rouge, bleu, vert ou transparence alpha.
 BlendModeClasse qui fournit des valeurs constantes relatives aux effets de mode de fondu visuels.
 CapsStyleLa classe CapsStyle est une énumération de valeurs constantes qui spécifient le style d'extrémité à utiliser pour tracer les lignes.
 ColorCorrectionLa classe ColorCorrection fournit les valeurs de la propriété flash.display.Stage.colorCorrection.
 ColorCorrectionSupportLa classe ColorCorrectionSupport fournit les valeurs de la propriété flash.display.Stage.colorCorrectionSupport.
 DisplayObjectLa classe DisplayObject constitue la classe de base de tous les objets susceptibles d'être insérés dans la liste d'affichage.
 DisplayObjectContainerLa classe DisplayObjectContainer est la classe de base de tous les objets susceptibles de servir de conteneurs d'objet d'affichage dans la liste d'affichage.
 FocusDirection AIR-onlyLa classe FocusDirection énumère les valeurs à utiliser pour le paramètre direction de la méthode assignFocus() d'un objet Stage et pour la propriété direction d'un objet FocusEvent.
 FrameLabelL'objet FrameLabel contient des propriétés qui spécifient un numéro d'image et le nom d'étiquette correspondant.
 GradientTypeLa classe GradientType fournit les valeurs du paramètre type dans les méthodes beginGradientFill() et lineGradientFill() de la classe flash.display.Graphics.
 GraphicsLa classe Graphics contient un ensemble de méthodes permettant de créer une forme vectorielle.
 GraphicsBitmapFillDéfinit un remplissage bitmap.
 GraphicsEndFillIndique la fin du remplissage des graphiques.
 GraphicsGradientFillDéfinit un remplissage dégradé.
 GraphicsPathCollection de commandes de dessin et de leurs paramètres de coordonnées.
 GraphicsPathCommandDéfinit les valeurs devant être utilisées pour spécifier les commandes de tracé.
 GraphicsPathWindingLa classe GraphicsPathWinding fournit des valeurs pour la propriété flash.display.GraphicsPath.winding et la méthode flash.display.Graphics.drawPath() afin de déterminer la direction du tracé.
 GraphicsShaderFillDéfinit un remplissage shader.
 GraphicsSolidFillDéfinit un remplissage solide.
 GraphicsStrokeDéfinit un style de ligne ou un trait.
 GraphicsTrianglePathDéfinit un ensemble ordonné de triangles pouvant être restitués à l'aide de coordonnées de remplissage (u,v) ou d'un remplissage normal.
 InteractiveObjectLa classe InteractiveObject correspond à la classe abstraite de l'ensemble des objets d'affichage avec lesquels l'utilisateur peut interagir à l'aide de la souris et du clavier.
 InterpolationMethodLa classe InterpolationMethod transmet des valeurs au paramètre interpolationMethod par l'intermédiaire des méthodes Graphics.beginGradientFill() et Graphics.lineGradientStyle().
 JointStyleLa classe JointStyle est une énumération de valeurs constantes qui spécifient le style de liaison à utiliser pour tracer les lignes.
 LineScaleModeLa classe LineScaleMode fournit des valeurs pour le paramètre scaleMode de la méthode Graphics.lineStyle().
 LoaderLa classe Loader permet de charger des fichiers SWF ou des fichiers d'image (JPG, PNG ou GIF).
 LoaderInfoLa classe LoaderInfo fournit des informations relatives à un fichier SWF ou à un fichier d'image (JPEG, GIF ou PNG) chargé.
 MorphShapeLa classe MorphShape représente les objets MorphShape figurant dans la liste d'affichage.
 MovieClipLa classe MovieClip hérite des classes suivantes : Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject et EventDispatcher.
 NativeMenu AIR-onlyLa classe NativeMenu contient des méthodes et des propriétés permettant de définir des menus.
 NativeMenuItem AIR-onlyLa classe NativeMenuItem représente une seule option dans un menu.
 NativeWindow AIR-onlyLa classe NativeWindow fournit une interface pour créer et contrôler des fenêtres de bureau natives.
 NativeWindowDisplayState AIR-onlyLa classe NativeWindowDisplayState définit des constantes pour les noms des états d'affichage de la fenêtre.
 NativeWindowInitOptions AIR-onlyLa classe NativeWindowInitOptions définit les options d'initialisation utilisées pour construire une nouvelle occurrence de NativeWindow.
 NativeWindowResize AIR-onlyLa classe NativeWindowResize définit des constantes pour les valeurs possibles du paramètre edgeOrCorner de la méthode NativeWindow startResize().
 NativeWindowSystemChrome AIR-onlyLa classe NativeWindowSystemChrome définit des constantes pour la propriété systemChrome de l'objet NativeWindowInitOptions utilisée pour créer une fenêtre native.
 NativeWindowType AIR-onlyLa classe NativeWindowType définit des constantes pour la propriété type de l'objet NativeWindowInitOptions utilisée pour créer une fenêtre native.
 PixelSnappingLa classe PixelSnapping est une énumération de valeurs constantes destinées à la définition des options d'accrochage aux pixels par le biais de la propriété pixelSnapping d'un objet Bitmap.
 SceneLa classe Scene contient des propriétés destinées à identifier le nom, les étiquettes et le nombre d'images d'une séquence.
 Screen AIR-onlyLa classe Screen fournit des informations sur les écrans d'affichage disponibles pour cette application.
 ShaderUne occurrence de Shader représente un noyau de shader de Pixel Bender dans le code ActionScript.
 ShaderDataUn objet ShaderData contient les propriétés représentant tous les paramètres et entrées d'un noyau de shader, ainsi que les propriétés contenant toutes les métadonnées spécifiées pour le shader.
 ShaderInputUne occurrence ShaderInput représente une unique image d'entrée pour un noyau de shader.
 ShaderJobUne occurrence ShaderJob est utilisée pour exécuter une opération de shader en mode autonome.
 ShaderParameterUne occurrence de ShaderParameter représente un unique paramètre d'entrée d'un noyau de shader.
 ShaderParameterTypeCette classe définit les constantes qui représentent les valeurs possibles de la propriété type de la classe ShaderParameter.
 ShaderPrecisionCette classe contient les constantes représentant les valeurs possibles de la propriété precisionHint de la classe Shader.
 ShapeCette classe sert à créer des formes légères par le biais de l’interface de programmation d’applications (API) de dessin ActionScript.
 SimpleButtonLa classe SimpleButton vous permet de contrôler toutes les occurrences de symboles de bouton dans un fichier SWF.
 SpreadMethodLa classe SpreadMethod fournit les valeurs du paramètre spreadMethod dans les méthodes beginGradientFill() et lineGradientStyle() de la classe Graphics.
 SpriteLa classe Sprite est un bloc constitutif de base de la liste d'affichage : un nœud de liste d'affichage qui permet d'afficher des images et peut également contenir des enfants.
 StageLa classe Stage représente la zone de dessin principale.
 StageAlignLa classe StageAlign fournit les valeurs constantes à utiliser pour la propriété Stage.align.
 StageDisplayStateLa classe StageDisplayState fournit des valeurs pour la propriété Stage.displayState.
 StageQualityLa classe StageQuality fournit les valeurs de la propriété Stage.quality.
 StageScaleModeLa classe StageScaleMode fournit les valeurs de la propriété Stage.scaleMode.
 SWFVersionLa classe SWFVersion est une énumération de valeurs constantes qui indiquent la version du format d'un fichier SWF chargé.
 TriangleCullingDéfinit des codes pour les algorithmes d'élimination qui déterminent quels triangles ne doivent pas être restitués lors du tracé des triangles.