contextMenu:NativeMenu [lecture-écriture]
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet.
Pour le contenu s'exécutant dans Flash Player, cette propriété est un objet ContextMenu. Dans le moteur d'exécution AIR, la classe ContextMenu étend la classe NativeMenu, mais Flash Player prend en charge la classe ContextMenu uniquement, pas la classe NativeMenu.
Implémentation public function get contextMenu():NativeMenu public function set contextMenu(value:NativeMenu):voiddoubleClickEnabled:Boolean [lecture-écriture]
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Spécifie si l'objet reçoit les événements doubleClick. La valeur par défaut est false, ce qui signifie que, par défaut, une occurrence d'InteractiveObject ne reçoit pas les événements doubleClick. Si la propriété doubleClickEnabled est réglée sur true, l'occurrence reçoit les événements doubleClick qui la concernent. La propriété mouseEnabled de l'occurrence d'InteractiveObject doit également être réglée sur true pour que l'objet reçoive les événements doubleClick.
Définir cette propriété ne distribue aucun événement. Vous devez utiliser la méthode addEventListener() pour ajouter un écouteur d'événement à l'événement doubleClick.
Implémentation public function get doubleClickEnabled():Boolean public function set doubleClickEnabled(value:Boolean):voidVoir aussi
focusRect:Object [lecture-écriture]
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Spécifie si l'objet affiche un rectangle de focus. Trois valeurs sont possibles : true, false ou null. Les valeurs true et false fonctionnent comme prévu, c'est-à-dire indiquent si le rectangle du focus s'affiche. La valeur null indique que cet objet dépend de la propriété stageFocusRect de la scène.
Implémentation public function get focusRect():Object public function set focusRect(value:Object):voidmouseEnabled:Boolean [lecture-écriture]
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Spécifie si l'objet reçoit les messages souris. La valeur par défaut est true, ce qui signifie que, par défaut, toute occurrence de InteractiveObject figurant dans la liste d'affichage reçoit les événements de souris. Si mouseEnabled est défini sur false, l'occurrence ne reçoit pas d'événement de souris. Aucun enfant de cette occurrence figurant dans la liste d'affichage n'est affecté. Pour modifier le comportement mouseEnabled de tous les enfants d'un objet figurant dans la liste d'affichage, utilisez flash.display.DisplayObjectContainer.mouseChildren.
Définir cette propriété ne distribue aucun événement. La méthode addEventListener() vous permet de créer une fonctionnalité interactive.
Implémentation public function get mouseEnabled():Boolean public function set mouseEnabled(value:Boolean):voidVoir aussi
tabEnabled:Boolean [lecture-écriture]
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Indique si cet objet est spécifié dans l'ordre de tabulation. Lorsque cet objet figure dans l'ordre de tabulation, la valeur est true. Sinon, elle est false. La valeur par défaut est false, sauf pour les éléments suivants :
-
Pour un objet SimpleButton, la valeur est
true.
-
Pour un objet TextField avec
type = "input", la valeur est true.
-
Pour un objet Sprite ou MovieClip avec
buttonMode = true, la valeur true.
Implémentation public function get tabEnabled():Boolean public function set tabEnabled(value:Boolean):voidtabIndex:int [lecture-écriture]
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Spécifie l'ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. La propriété tabIndex est réglée sur -1 par défaut, ce qui signifie qu'aucun index de tabulation n'est associé à l'objet.
Si un objet actuellement affiché dans le fichier SWF contient une propriété tabIndex, l'ordre de tabulation automatique est désactivé : l'ordre de tabulation est alors calculé à partir des propriétés tabIndex des objets contenus dans le fichier SWF. L'ordre de tabulation personnalisé inclut uniquement les objets dotés de propriétés tabIndex.
La propriété tabIndex peut être un entier non négatif. Les objets sont triés selon leurs propriétés tabIndex, par ordre croissant. Un objet dont la valeur de tabIndex est définie sur 1 précède celui dont la valeur de tabIndex est 2. N'appliquez pas la même valeur tabIndex à plusieurs objets.
L'ordre de tabulation personnalisé défini par la propriété tabIndex est flat. Cela signifie que les relations hiérarchiques des objets contenus dans le fichier SWF ne sont pas prises en compte. Tous les objets du fichier SWF dotés de propriétés tabIndex sont placés dans l'ordre de tabulation, qui est déterminé par l'ordre des valeurs tabIndex.
Implémentation public function get tabIndex():int public function set tabIndex(value:int):voidpublic function InteractiveObject()| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
L'appel du constructeur new InteractiveObject() renvoie une exception ArgumentError. Vous pouvez cependant appeler des constructeurs pour les sous-classes suivantes de InteractiveObject :
-
new SimpleButton()
-
new TextField()
-
new Loader()
-
new Sprite()
-
new MovieClip()
Type d'objet événement: flash.events.Eventpropriété Event.type = flash.events.Event.CLEAR| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque l'utilisateur sélectionne 'Effacer' (ou 'Supprimer') dans le menu contextuel. Cet événement est distribué à l'objet qui possède actuellement le focus. Si l'objet qui a le focus est un TextField, le comportement par défaut de cet événement est de supprimer le texte actuellement sélectionné dans le champ de texte.
La constante
Event.CLEAR définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
clear.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
target
|
Toute occurrence InteractiveObject à laquelle est associé un écouteur pour l'événement clear.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.CLICK| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. Pour qu'un événement clic se produise, il doit toujours suivre cette série d'événements dans l'ordre suivant : événement mouseDown, puis mouseUp. L'objet cible doit être identique pour ces deux événements, sans quoi l'événement click ne se produit pas. Quel que soit le nombre d'autres événements de souris effectués entre les événements mouseDown et mouseUp, l'événement click se produit.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
click.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.CONTEXT_MENU| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué lorsque l'action d'un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR.
La constante
MouseEvent.CONTEXT_MENU définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
contextMenu.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton droit de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
Type d'objet événement: flash.events.Eventpropriété Event.type = flash.events.Event.COPY| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque l'utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne 'Copier' dans le menu contextuel. Cet événement est distribué à l'objet qui possède actuellement le focus. Si l'objet qui a le focus est un TextField, le comportement par défaut de cet événement est de copier le texte actuellement sélectionné dans le champ de texte pour l'envoyer dans le presse-papiers.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet d'événement
copy.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
target
|
Toute occurrence InteractiveObject à laquelle est associé un écouteur pour l'événement copy.
|
Type d'objet événement: flash.events.Eventpropriété Event.type = flash.events.Event.CUT| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque l'utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne 'Couper' dans le menu contextuel. Cet événement est distribué à l'objet qui possède actuellement le focus. Si l'objet qui a le focus est un TextField, le comportement par défaut de cet événement est de couper le texte actuellement sélectionné dans le champ de texte pour l'envoyer dans le presse-papiers.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet d'événement
cut.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
target
|
Toute occurrence InteractiveObject à laquelle est associé un écouteur pour l'événement cut.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.DOUBLE_CLICK| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton principal d'un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d'InteractiveObject si l'indicateur doubleClickEnabled de cet objet est défini sur true. Pour qu'un événement doubleClick se produise, il doit suivre immédiatement la série d'événements ci-après : mouseDown, mouseUp, click, mouseDown, mouseUp. Tous ces événements doivent partager la même cible en tant qu'événement doubleClick. Le second clic, représenté par les seconds événements mouseDown et mouseUp, doit se produire dans un délai spécifique après l'événement click. La longueur autorisée de ce délai varie selon le système d'exploitation et peut souvent être configurée par l'utilisateur. Si la cible est un champ de texte sélectionnable, le comportement par défaut consiste à sélectionner le mot qui se trouve sous le pointeur. Si l'indicateur doubleClickEnabled de l'objet InteractiveObject cible n'est pas réglé sur true, celui-ci reçoit deux événements click.
La propriété doubleClickEnabled prend par défaut la valeur false.
Le comportement de sélection de texte par le biais d'un double clic d'un objet TextField n'est pas lié à l'événement doubleClick. Utilisez TextField.doubleClickEnabled pour contrôler les sélections TextField.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
doubleClick. La propriété
doubleClickEnabled doit être
true pour qu'un objet puisse générer l'événement
doubleClick.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
Type d'objet événement: flash.events.FocusEventpropriété FocusEvent.type = flash.events.FocusEvent.FOCUS_IN| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué après la prise de focus d'un objet d'affichage. Ce cas de figure se produit lorsqu'un utilisateur affiche l'objet en surbrillance à l'aide d'un périphérique de pointage ou du clavier. L'objet qui reçoit le focus s'appelle l'objet cible de cet événement, tandis que l'occurrence d'InteractiveObject correspondante qui perd le focus en raison de ce changement porte le nom d'objet apparenté. Une référence à l'objet apparenté est enregistrée dans la propriété relatedObject de l'objet cible. La propriété shiftKey n'est pas utilisée. Cet événement suit la distribution de l'événement focusOut de l'objet précédent.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
focusIn.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
true
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
keyCode
|
0 ; s'applique uniquement aux événements keyFocusChange.
|
relatedObject
| Occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par le déplacement du focus. |
shiftKey
|
false ; s'applique uniquement aux événements keyFocusChange.
|
target
|
Occurrence d'InteractiveObject qui vient de recevoir le focus. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
direction
|
La direction à partir de laquelle le focus a été attribué. Cette propriété signale la valeur du paramètre direction de la méthode assignFocus() de la scène. Si le focus a changé par d'autres moyens, la valeur est toujours FocusDirection.NONE. S'applique uniquement aux événements focusIn. Pour tous les autres événements focus, la valeur est FocusDirection.NONE.
|
Type d'objet événement: flash.events.FocusEventpropriété FocusEvent.type = flash.events.FocusEvent.FOCUS_OUT| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué après la perte de focus d'un objet d'affichage. Ce cas de figure se produit lorsqu'un utilisateur affiche en surbrillance un autre objet à l'aide d'un périphérique de pointage ou du clavier. L'objet qui perd le focus s'appelle l'objet cible de cet événement, tandis que l'occurrence d'InteractiveObject correspondante qui reçoit le focus porte le nom d'objet apparenté. Une référence à l'objet apparenté est enregistrée dans la propriété relatedObject de l'objet cible. La propriété shiftKey n'est pas utilisée. Cet événement précède la distribution de l'événement focusIn par l'objet apparenté.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
focusOut.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
true
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
keyCode
|
0 ; s'applique uniquement aux événements keyFocusChange.
|
relatedObject
| Occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par le déplacement du focus. |
shiftKey
|
false ; s'applique uniquement aux événements keyFocusChange.
|
target
|
Occurrence d'InteractiveObject qui vient de perdre le focus. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.KeyboardEventpropriété KeyboardEvent.type = flash.events.KeyboardEvent.KEY_DOWN| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque l'utilisateur appuie sur une touche. La concordance entre les touches et des caractères spécifiques dépend du périphérique et du système d'exploitation. Ce type d'événement est généré lors du mappage, mais avant le traitement d'un éditeur de méthode d'entrée (IME). Les IME permettent d'entrer des caractères, tels que les idéogrammes chinois, que le clavier AZERTY standard ne permet pas de produire. Cet événement se produit avant l’événement keyUp.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
keyDown.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
true
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
charCode
| Valeur du code de caractère associé à la touche enfoncée ou relâchée. |
commandKey
|
true sous Mac si la touche Commande est activée. Autrement, false
|
controlKey
|
true sous Windows et Linux si la touche Ctrl est activée. true sous Mac si la touche Contrôle est activée. Autrement, false
|
ctrlKey
|
true sous Windows et Linux si la touche Ctrl est activée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
keyCode
| Valeur de code correspondant à la touche enfoncée ou relâchée. |
keyLocation
| Emplacement de la touche sur le clavier. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
target
|
Occurrence d'InteractiveObject possédant le focus. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Voir aussi
Type d'objet événement: flash.events.FocusEventpropriété FocusEvent.type = flash.events.FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque l'utilisateur tente de déplacer le focus à l'aide du clavier. Le comportement par défaut de cet événement consiste à déplacer le focus et à distribuer les événements focusIn et focusOut correspondants.
Cet événement est distribué à l'objet qui possède actuellement le focus. L'objet apparenté de cet événement correspond à l'occurrence d'InteractiveObject qui reçoit le focus si vous ne bloquez pas le comportement par défaut. Pour éviter le déplacement du focus, appelez preventDefault() dans un écouteur d’événement correctement enregistré auprès de l’objet cible. Le focus change et les événements focusIn et focusOut sont distribués par défaut.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
keyFocusChange.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
true
|
cancelable
|
true ; appelez la méthode preventDefault() pour annuler le comportement par défaut.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
keyCode
|
Valeur de code correspondant à la touche utilisée pour déclencher un événement keyFocusChange.
|
relatedObject
| Occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par le déplacement du focus. |
shiftKey
|
true si le modificateur de la touche Maj est activé ; false dans tous les autres cas.
|
target
|
Occurrence d'InteractiveObject qui possède actuellement le focus. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.KeyboardEventpropriété KeyboardEvent.type = flash.events.KeyboardEvent.KEY_UP| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque l'utilisateur relâche une touche. La concordance entre les touches et des caractères spécifiques dépend du périphérique et du système d'exploitation. Ce type d'événement est généré lors du mappage, mais avant le traitement d'un éditeur de méthode d'entrée (IME). Les IME permettent d'entrer des caractères, tels que les idéogrammes chinois, que le clavier AZERTY standard ne permet pas de produire. Cet événement se produit après un événement keyDown et présente les caractéristiques suivantes :
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
keyUp.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
true
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
charCode
| Contient la valeur du code de caractère associé à la touche enfoncée ou relâchée. |
commandKey
|
true sous Mac si la touche Commande est activée. Autrement, false
|
controlKey
|
true sous Windows et Linux si la touche Ctrl est activée. true sous Mac si la touche Contrôle est activée. Autrement, false
|
ctrlKey
|
true sur Windows si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
keyCode
| Valeur de code correspondant à la touche enfoncée ou relâchée. |
keyLocation
| Emplacement de la touche sur le clavier. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
target
|
Occurrence d'InteractiveObject possédant le focus. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MIDDLE_CLICK| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. Pour qu'un événement middleClick se produise, il doit toujours suivre cette série d'événements dans l'ordre suivant : événement middleMouseDown, puis middleMouseUp. L'objet cible doit être identique pour ces deux événements, sans quoi l’événement middleClick ne se produit pas. Quel que soit le nombre d’autres événements de souris effectués entre les événements middleMouseDown et middleMouseUp, l’événement middleClick se produit.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
middleClick.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton central de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_DOWN| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué lorsqu'un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
middleMouseDown.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton central de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MIDDLE_MOUSE_UP| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué lorsqu'un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
middleMouseUp.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton central de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MOUSE_DOWN| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsqu'un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. Lorsque la cible est une occurrence de SimpleButton, celle-ci affiche l'objet d'affichage downState en tant que comportement par défaut. Si la cible est un champ de texte sélectionnable, le champ de texte commence la sélection, ce qui est son comportement par défaut.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
mouseDown.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows et Linux si la touche Ctrl est activée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.FocusEventpropriété FocusEvent.type = flash.events.FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque l'utilisateur tente de déplacer le focus à l'aide d'un périphérique de pointage. Le comportement par défaut de cet événement consiste à déplacer le focus et à distribuer les événements focusIn et focusOut correspondants.
Cet événement est distribué à l'objet qui possède actuellement le focus. L'objet apparenté de cet événement correspond à l'occurrence d'InteractiveObject qui reçoit le focus si vous ne bloquez pas le comportement par défaut. Pour éviter le déplacement du focus, appelez preventDefault() dans un écouteur d'événement correctement enregistré auprès de l'objet cible. La propriété shiftKey n’est pas utilisée. Le focus change et les événements focusIn et focusOut sont distribués par défaut.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
mouseFocusChange.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
true
|
cancelable
|
true ; appelez la méthode preventDefault() pour annuler le comportement par défaut.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
keyCode
|
0 ; s'applique uniquement aux événements keyFocusChange.
|
relatedObject
| Occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par le déplacement du focus. |
shiftKey
|
false ; s'applique uniquement aux événements keyFocusChange.
|
target
|
Occurrence d'InteractiveObject qui possède actuellement le focus. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MOUSE_MOVE| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque l'utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence d'InteractiveObject. Si la cible est un champ de texte sélectionné par l’utilisateur, le comportement par défaut consiste à mettre à jour la sélection.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
mouseMove.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MOUSE_OUT| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque l'utilisateur éloigne un périphérique de pointage d'une occurrence d'InteractiveObject. L'événement a pour cible l'objet précédemment placé sous le périphérique de pointage. L'objet relatedObject correspond à l'objet sur lequel s'est placé le périphérique de pointage. Lorsque la cible est une occurrence de SimpleButton, le bouton présente l'objet d'affichage upState comme comportement par défaut.
L'événement mouseOut est envoyé chaque fois que la souris quitte la zone d'un objet enfant du conteneur d'objet d'affichage, même si la souris reste au-dessus d'un autre objet enfant du conteneur d'objet d'affichage. Ce comportement est différent de celui de l'événement rollOut qui a pour objet de simplifier le codage des comportements de survol des conteneurs d'objet d'affichage avec enfants. Lorsque la souris quitte la zone d'un objet d'affichage ou de l'un de ses enfants pour atteindre un objet qui ne fait pas partie de ses enfants, l'objet d'affichage distribue l'événement rollOut. Les événements rollOut sont distribués de façon consécutive vers le haut de la chaîne parent de l'objet, en commençant par l'objet et en se terminant par le parent de plus haut niveau qui n'est ni la racine, ni l'ancêtre de relatedObject.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
mouseOut.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
relatedObject
| Objet de la liste d'affichage sur lequel pointe actuellement le périphérique de pointage. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MOUSE_OVER| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. relatedObject correspond à l’objet précédemment placé sous le périphérique de pointage. Si la cible est une occurrence de SimpleButton, l'objet présente l'objet d'affichage overState ou upState, selon que le bouton de la souris est enfoncé ou non, comme comportement par défaut.
L'événement mouseOver est envoyé chaque fois que la souris pénètre dans la zone d'un objet enfant du conteneur d'objet d'affichage, même si la souris survolait déjà un autre objet enfant du conteneur d'objet d'affichage. Ce comportement est différent de celui de l'événement rollOver qui a pour objet de simplifier le codage des comportements de fin de sélection des conteneurs d'objet d'affichage avec enfants. Lorsque la souris pénètre dans la zone d'un objet d'affichage ou de l'un de ses enfants à partir d'un objet qui ne fait pas partie de ses enfants, l'objet d'affichage distribue l'événement rollOver. Les événements rollOver sont envoyés de façon consécutive vers le bas de la chaîne parent de l'objet, en commençant par le parent de plus haut niveau qui ne constitue ni la racine, ni l'ancêtre de relatedObject et se termine par l'objet.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
mouseOver.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
relatedObject
| Objet de la liste d'affichage sur lequel pointait le périphérique de pointage. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MOUSE_UP| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsqu'un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. Si la cible est une occurrence de SimpleButton, l'objet présente l’objet d'affichage upState. Si la cible est un champ de texte sélectionnable, le champ de texte termine la sélection, ce qui est son comportement par défaut.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
mouseUp.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.MOUSE_WHEEL| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque la molette d'une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject. Si la cible est un champ de texte, le comportement par défaut consiste à faire défiler le texte.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
mouseWheel.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
delta
| Nombre de lignes représenté par chaque cran de la molette de la souris. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.NativeDragEventpropriété NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué par l'initiateur glisser InteractiveObject lorsque l'utilisateur arrête l'opération glisser.
La propriété dropAction de l'événement indique l'action définie par l'objet cible drag ; une valeur « none » (DragActions.NONE) indique que l'opération déposer a été annulée ou refusée.
Le gestionnaire d'événements nativeDragComplete est un endroit commode pour mettre à jour l'état de l'objet d'affichage déclencheur, par exemple, en supprimant un élément d'une liste (sur une action glisser de « move »), ou en changeant les propriétés visuelles.
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
nativeDragComplete.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
allowedActions
| L'objet NativeDragOptions spécifiant les actions liées à cette opération glisser. |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
clipboard
| L'objet Clipboard contenant les données glissées. |
dropAction
|
Action choisie par la cible de dépôt (ou none si aucune action n'est définie).
|
Type d'objet événement: flash.events.NativeDragEventpropriété NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué par l'objet InteractiveObject cible lorsqu'un objet glissé est déposé dessus et que l'opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop().
Accédez aux données déposées à l'aide de la propriété clipboard de l'objet événement.
Le gestionnaire de cet événement doit régler la propriété DragManager.dropAction pour fournir des informations à l'objet déclencheur sur l'action glisser effectuée. Si aucune valeur n'est réglée, le DragManager sélectionne une valeur par défaut dans la liste des actions autorisées.
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
nativeDragDrop.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
allowedActions
| L'objet NativeDragOptions spécifiant les actions liées à cette opération glisser. |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
true ; l'annulation de cet événement annule l'opération de déplacement.
|
clipboard
| L'objet Clipboard contenant les données glissées. Le presse-papiers peut être lu même si l'objet distribuant cet événement ne se trouve pas dans le même domaine de sécurité que l'initiateur. |
dropAction
|
Action choisie par la cible de dépôt (ou none si aucune action n'est définie).
|
Type d'objet événement: flash.events.NativeDragEventpropriété NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué par un InteractiveObject lorsqu'une opération glisser entre dans ses limites.
Gérez les événements nativeDragEnter ou nativeDragOver pour permettre à l'objet d'affichage de devenir la cible déposer.
Pour déterminer si l'objet d'affichage de distribution peut accepter l'opération déposer, vérifiez si les données dans la propriété clipboard de l'objet événement sont adaptées, et les actions glisser dans la propriétéallowedActions.
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
nativeDragEnter.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
allowedActions
| L'objet NativeDragOptions spécifiant les actions liées à cette opération glisser. |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
clipboard
| L'objet Clipboard contenant les données glissées. Le presse-papiers ne peut être lu que si l'objet distribuant cet événement se trouve dans le même domaine de sécurité que l'initiateur. |
dropAction
|
Action choisie par la cible de dépôt (ou none si aucune action n'est définie).
|
Type d'objet événement: flash.events.NativeDragEventpropriété NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué par un InteractiveObject lorsqu'une opération glisser sort des limites.
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
nativeDragExit.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
allowedActions
| L'objet NativeDragOptions spécifiant les actions liées à cette opération glisser. |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
clipboard
| L'objet Clipboard contenant les données glissées. Le presse-papiers ne peut être lu que si l'objet distribuant cet événement se trouve dans le même domaine de sécurité que l'initiateur. |
dropAction
|
Action choisie par la cible de dépôt (ou none si aucune action n'est définie).
|
Type d'objet événement: flash.events.NativeDragEventpropriété NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu'une opération glisser reste dans ses limites.
Les événements nativeDragOver sont distribués dès que la souris est déplacée. Sous Windows et Mac, ils sont également distribués après quelques secondes, même lorsque la souris n'a pas été déplacée.
Gérez les événements nativeDragOver ou nativeDragEnter pour permettre à l'objet d'affichage de devenir la cible déposer.
Pour déterminer si l'objet d'affichage de distribution peut accepter l'opération déposer, vérifiez si les données dans la propriété clipboard de l'objet événement sont adaptées, et les actions glisser dans la propriétéallowedActions.
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
nativeDragOver.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
allowedActions
| L'objet NativeDragOptions spécifiant les actions liées à cette opération glisser. |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
true ; l'annulation de cet événement annule l'opération de déplacement.
|
clipboard
| L'objet Clipboard contenant les données glissées. Le presse-papiers ne peut être lu que si l'objet distribuant cet événement se trouve dans le même domaine de sécurité que l'initiateur. |
dropAction
|
Action choisie par la cible de dépôt (ou none si aucune action n'est définie).
|
Type d'objet événement: flash.events.NativeDragEventpropriété NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué au début d'une opération glisser par l'objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l'action glisser dans l'appel DragManager.doDrag().
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
nativeDragStart.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
allowedActions
| L'objet NativeDragOptions spécifiant les actions liées à cette opération glisser. |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
true ; l'annulation de cet événement annule l'opération de déplacement.
|
clipboard
| L'objet Clipboard contenant les données glissées. |
dropAction
|
Action choisie par la cible de dépôt (ou none si aucune action n'est définie).
|
Type d'objet événement: flash.events.NativeDragEventpropriété NativeDragEvent.type = flash.events.NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué lors d'une opération glisser par l'objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l'action glisser dans l'appel DragManager.doDrag().
Les événements nativeDragUpdate ne sont pas distribués sous Linux.
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
nativeDragUpdate.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
allowedActions
| L'objet NativeDragOptions spécifiant les actions liées à cette opération glisser. |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
clipboard
| L'objet Clipboard contenant les données glissées. |
dropAction
|
Action choisie par la cible de dépôt (ou none si aucune action n'est définie).
|
Type d'objet événement: flash.events.Eventpropriété Event.type = flash.events.Event.PASTE| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque l'utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne 'Coller' dans le menu contextuel. Cet événement est distribué à l'objet qui possède actuellement le focus. Si l'objet qui a le focus est un TextField, le comportement par défaut de cet événement est de coller le contenu du presse-papiers dans le champ de texte, au niveau du point d'insertion actuel, en remplaçant éventuellement le texte actuellement sélectionné dans le champ de texte.
La constante
Event.PASTE définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
paste.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
target
|
Toute occurrence InteractiveObject à laquelle est associé un écouteur pour l'événement paste.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.RIGHT_CLICK| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. Pour qu'un événement rightClick se produise, il doit toujours suivre cette série d'événements dans l'ordre suivant : événement rightMouseDown, puis rightMouseUp. L'objet cible doit être identique pour ces deux événements, sans quoi l’événement rightClick ne se produit pas. Quel que soit le nombre d’autres événements de souris effectués entre les événements rightmouseDown et rightmouseUp, l’événement rightclick se produit.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
rightClick.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton droit de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué lorsqu'un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
rightMouseDown.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton droit de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 |
Distribué lorsqu'un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
rightMouseUp.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
true
|
buttonDown
|
true si le bouton droit de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; le comportement par défaut ne peut pas être annulé.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
clickCount
| Décompte du nombre de clics souris pour indiquer si l'événement fait partie d'une séquence multi-clic. |
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.ROLL_OUT| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque l'utilisateur éloigne un périphérique de pointage d'une occurrence d'InteractiveObject. L'événement a pour cible l'objet placé précédemment sous le périphérique de pointage ou un parent de cet objet. L'objet relatedObject correspond à l'objet sur lequel s'est placé le périphérique de pointage. Les événements rollOut sont envoyés de façon consécutive vers le haut de la chaîne parent de l'objet, en commençant par l'objet et en se terminant par le parent de plus haut niveau qui n'est ni la racine, ni l'ancêtre de relatedObject.
L'événement rollOut a pour objet de simplifier le codage des comportements de survol des conteneurs d'objet d'affichage avec enfants. Lorsque la souris quitte la zone d'un objet d'affichage ou de l'un de ses enfants pour atteindre un objet qui ne fait pas partie de ses enfants, l'objet d'affichage distribue l'événement rollOut. Ce comportement diffère de celui de l'événement mouseOut, qui est envoyé lorsque la souris quitte la zone d'un objet enfant du conteneur d'objet d'affichage, même si la souris reste au-dessus d'un autre objet enfant du conteneur d'objet d'affichage.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
rollOut.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
false
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
relatedObject
| Objet de la liste d'affichage sur lequel pointe actuellement le périphérique de pointage. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.MouseEventpropriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.ROLL_OVER| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque l'utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence d'InteractiveObject. L'événement a pour cible l'objet placé sous le périphérique de pointage ou un parent de cet objet. relatedObject correspond à l'objet précédemment placé sous le périphérique de pointage. Les événements rollOver sont envoyés de façon consécutive vers le bas de la chaîne parent de l'objet, en commençant par le parent de plus haut niveau qui ne constitue ni la racine, ni l'ancêtre de relatedObject et se termine par l'objet.
L'événement rollOver a pour objet de simplifier le codage des comportements de fin de sélection des conteneurs d'objet d'affichage avec enfants. Lorsque la souris pénètre dans la zone d'un objet d'affichage ou de l'un de ses enfants à partir d'un objet qui ne fait pas partie de ses enfants, l'objet d'affichage distribue l'événement rollOver. Ce comportement diffère de celui de l'événement mouseOver, qui est envoyé lorsque la souris entre dans la zone d'un objet enfant du conteneur d'objet d'affichage, même si la souris reste au-dessus d'un autre objet enfant du conteneur d'objet d'affichage.
Définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
rollOver.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
altKey
|
true si la touche Alt est activée (Windows ou Linux).
|
bubbles
|
false
|
buttonDown
|
true si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
commandKey
|
true sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
|
controlKey
|
true si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
|
ctrlKey
|
true sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Autrement, false.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
relatedObject
| Objet de la liste d'affichage sur lequel pointait le périphérique de pointage. |
localX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
localY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur. |
shiftKey
|
true si la touche Maj est activée ; false si elle ne l'est pas.
|
stageX
| Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
stageY
| Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène. |
target
|
Occurrence d'InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.Eventpropriété Event.type = flash.events.Event.SELECT_ALL| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque l'utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit 'Sélectionner tout' dans le menu contextuel. Cet événement est distribué à l'objet qui possède actuellement le focus. Si l'objet qui a actuellement le focus est un TextField, le comportement par défaut de cet événement est de sélectionner l'ensemble du contenu du champ de texte.
La constante
Event.SELECT_ALL définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
selectAll.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
target
|
Toute occurrence InteractiveObject à laquelle est associé un écouteur pour l'événement selectAll.
|
Type d'objet événement: flash.events.Eventpropriété Event.type = flash.events.Event.TAB_CHILDREN_CHANGE| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque la valeur de l'indicateur tabChildren de l'objet change.
La constante
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
tabChildrenChange.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
true
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
target
|
Objet dont l'indicateur tabChildren a changé. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.Eventpropriété Event.type = flash.events.Event.TAB_ENABLED_CHANGE| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque l'indicateur tabEnabled de l'objet change.
La constante
Event.TAB_ENABLED_CHANGE définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
tabEnabledChange.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
true
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
target
|
Objet InteractiveObject dont l'indicateur tabEnabled a changé. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
Type d'objet événement: flash.events.Eventpropriété Event.type = flash.events.Event.TAB_INDEX_CHANGE| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
Distribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l'objet change.
La constante
Event.TAB_INDEX_CHANGE définit la valeur de la propriété
type d'un objet événement
tabIndexChange.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|
bubbles
|
true
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
currentTarget
| L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. |
target
|
Objet dont l'indicateur tabIndex a changé. La propriété target ne correspond pas toujours à l'objet de la liste d'affichage qui est associé à l'écouteur d'événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l'objet de la liste d'affichage qui traite actuellement l'événement.
|
L'exemple suivant utilise la classe
InteractiveObjectExample, qui en retour utilise la classe
ChildSprite pour dessiner un rectangle et le manipule en fonction des différents événements de la souris. Pour ce faire, procédez comme suit :
-
Dans le constructeur
InteractiveObjectExample, un nouvel objet ChildSprite de type Sprite appelé child est créé, qui en retour appelle la méthode de constructeur ChildSprite pour dessiner la forme et ajoute des événements de souris à la forme (comme expliqué au cours des étapes suivantes). L'objet child est ajouté dans la partie supérieure de la liste d'affichage aux coordonnées x = 0, y = 0.
-
Dans la classe
ChildSprite, déclarez les propriétés size et overSize qui sont utilisées par la suite par les méthodes draw() et MouseEvent.
- Déclare des propriétés qui définissent la couleur de fond sur orange, la couleur de survol de la souris sur jaune et la couleur clic sur bleu clair.
-
Dans le constructeur
ChildSprite, un carré orange est dessiné à l'aide des méthodes de la classe Graphics et de la méthode draw().
-
Le constructeur ajoute quatre méthodes d'écouteur d'événement MouseEvent :
-
mouseOverHandler : dessine de nouveau un carré plus grand, de 60x60 pixels, en jaune plus sombre et aux coordonnées d'origine.
-
mouseOutHandler : rétablit la couleur et la taille d'origine du carré.
-
mouseDownHandler : dessine de nouveau un carré plus grand, de 60x60 pixels, en bleu clair et aux coordonnées d'origine.
-
mouseUpHandler : identique à mouseOverHandler.
package {
import flash.display.Sprite;
public class InteractiveObjectExample extends Sprite {
public function InteractiveObjectExample() {
var child:Sprite = new ChildSprite();
addChild(child);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
class ChildSprite extends Sprite {
private var size:uint = 50;
private var overSize:uint = 60;
private var backgroundColor:uint = 0xFFCC00;
private var overColor:uint = 0xCCFF00;
private var downColor:uint = 0x00CCFF;
public function ChildSprite() {
buttonMode = true;
draw(size, size, backgroundColor);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);
}
private function draw(w:uint, h:uint, bgColor:uint):void {
graphics.clear();
graphics.beginFill(bgColor);
graphics.drawRect(0, 0, w, h);
graphics.endFill();
}
public function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseOverHandler");
draw(overSize, overSize, overColor);
}
public function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseOutHandler");
draw(size, size, backgroundColor);
}
public function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseDownHandler");
draw(overSize, overSize, downColor);
}
public function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
trace("mouseUpHandler");
draw(overSize, overSize, overColor);
}
}
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Thu Jan 8 2009, 03:00 AM -08:00