Le package fl.transitions.easing contient des classes à utiliser avec les classes fl.transition pour créer des effets d'accélération. Ce terme fait ici référence à une accélération ou une décélération progressive survenant pendant l'animation et destinée à la rendre plus réaliste. Les classes de ce package prennent en charge plusieurs effets d'accélération capables d'améliorer votre animation.



Classes
 ClasseDescription
 BackLa classe Back définit trois fonctions d'accélération qui permettent de mettre en œuvre des mouvements dans les animations ActionScript.
 BounceLa classe Bounce définit trois fonctions d'accélération pour mettre en œuvre un mouvement de rebond avec une animation ActionScript, comme une balle que l'on laisse tomber et rebondit plusieurs fois de moins en moins haut.
 ElasticLa classe Elastic définit trois fonctions d'accélération pour implémenter le mouvement au sein d'une application ActionScript. Le mouvement est défini par une onde sinusoïdale qui se réduit de façon progressive.
 NoneLa classe None définit trois fonctions d'accélération destinées à mettre en œuvre un mouvement non accéléré à l'aide d'animations ActionScript.
 RegularLa classe Regular définit trois fonctions d'accélération destinées à implémenter un mouvement accéléré à l'aide d'animations ActionScript.
 StrongLa classe Strong définit trois fonctions d'accélération destinées à implémenter un mouvement à l'aide d'une animation ActionScript.