| Package | fl.motion |
| Classe | public class MotionEvent |
| Héritage | MotionEvent Event Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
abox_animator, Flash Player exécute l'instruction trace suivante à la fin de l'animation :
import fl.motion.MotionEvent;
abox_animator.addEventListener(MotionEvent.MOTION_END,afterMotion);
function afterMotion(e:MotionEvent) {
trace("animation complete!");
}Voir aussi
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
Constructeur. | MotionEvent | ||
![]() | Duplique une occurrence d'une sous-classe Event. | Event | |
![]() | Fonction d'un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie. | Object | |
![]() | Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l'événement. | Event | |
![]() | Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() | Annule le comportement par défaut d'un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() | Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements. | Event | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d'événements. | Event | |
![]() | Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet Event. | Event | |
![]() | Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [statique] La constante ACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [statique] La constante Event.ADDED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [statique] La constante Event.ADDED_TO_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement addedToStage. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [statique] La constante Event.CANCEL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [statique] La constante Event.CHANGE définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement change. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [statique] La constante Event.CLEAR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement clear. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [statique] La constante Event.CLOSE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.CLOSING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement closing. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [statique] La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [statique] La constante Event.CONNECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement copy. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement cut. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [statique] La constante Event.DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [statique] La constante Event.DISPLAYING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement displaying. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [statique] La constante Event.ENTER_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [statique] La constante Event.EXIT_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement exitFrame. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.EXITING définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement exiting. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [statique] La constante Event.FRAME_CONSTRUCTED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement frameConstructed. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [statique] La constante Event.FULL_SCREEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_BOUNDS_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlBoundsChange. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_DOM_INITIALIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlDOMInitialize. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlRender. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [statique] La constante Event.ID3 définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [statique] La constante Event.INIT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.LOCATION_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement locationChange. | Event | |
| MOTION_END : String = "motionEnd" [statique] Indique que le mouvement s'est arrêté, soit par un appel explicite à Animator.stop() ou Animator.end(), soit parce que l'occurrence de Motion est arrivée à son terme. | MotionEvent | ||
| MOTION_START : String = "motionStart" [statique] Indique que la lecture de l'occurrence de Motion a commencé. | MotionEvent | ||
| MOTION_UPDATE : String = "motionUpdate" [statique] Indique que l'occurrence de Motion a changé et que l'écran a été actualisé. | MotionEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [statique] La constante Event.MOUSE_LEAVE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.NETWORK_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement networkChange. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [statique] La constante Event.OPEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [statique] La constante Event.PASTE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement paste. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [statique] La constante Event.REMOVED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [statique] La constante Event.REMOVED_FROM_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [statique] La constante Event.RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [statique] La constante Event.RESIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [statique] La constante Event.SCROLL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [statique] La constante Event.SELECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [statique] La constante Event.SELECT_ALL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement selectAll. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [statique] La constante Event.SOUND_COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [statique] La constante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [statique] La constante Event.TAB_ENABLED_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [statique] La constante Event.TAB_INDEX_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange. | Event | |
| TIME_CHANGE : String = "timeChange" [statique] Indique que la valeur time de l'occurrence d'Animator a changé, mais que l'écran n'a pas encore été actualisé (Flash Player n'a pas distribué l'événement motionUpdate). | MotionEvent | ||
![]() | UNLOAD : String = "unload" [statique] La constante Event.UNLOAD définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_IDLE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userIdle. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_PRESENT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userPresent. | Event | |
| MotionEvent | () | Constructeur |
public function MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Constructeur.
Paramètrestype:String — Type d'événement ; indique l'action qui a déclenché l'événement. | |
bubbles:Boolean (default = false) — Spécifie si l'événement peut propager vers le haut la hiérarchie de la liste d'affichage. | |
cancelable:Boolean (default = false) — Indique si le comportement associé à l'événement peut être évité. |
| MOTION_END | Constante |
public static const MOTION_END:String = "motionEnd"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Indique que le mouvement s'est arrêté, soit par un appel explicite à Animator.stop() ou Animator.end(), soit parce qu'il est arrivé à son terme.
Les propriétés de l'objet de l'événement sont les valeurs suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles
| false |
cancelable
| false |
currentTarget
|
Objet qui définit l'écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d'événement, myButton a la même valeur que currentTarget.
|
target
|
Objet qui a distribué l'événement (ce n'est pas toujours celui qui écoute l'événement). Pour accéder systématiquement à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.
|
Voir aussi
| MOTION_START | Constante |
public static const MOTION_START:String = "motionStart"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Indique que la lecture de l'occurrence de Motion a commencé.
Les propriétés de l'objet de l'événement sont les valeurs suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles
| false |
cancelable
| false |
currentTarget
|
Objet qui définit l'écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d'événement, myButton a la même valeur que currentTarget.
|
target
|
Objet qui a distribué l'événement (ce n'est pas toujours celui qui écoute l'événement). Pour accéder systématiquement à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.
|
Voir aussi
| MOTION_UPDATE | Constante |
public static const MOTION_UPDATE:String = "motionUpdate"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Indique que l'occurrence de Motion a changé et que l'écran a été actualisé.
Les propriétés de l'objet de l'événement sont les valeurs suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles
| false |
cancelable
| false |
currentTarget
|
Objet qui définit l'écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d'événement, myButton a la même valeur que currentTarget.
|
target
|
Objet qui a distribué l'événement (ce n'est pas toujours celui qui écoute l'événement). Pour accéder systématiquement à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.
|
Voir aussi
| TIME_CHANGE | Constante |
public static const TIME_CHANGE:String = "timeChange"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Indique que la valeur time de l'occurrence d'Animator a changé, mais que l'écran n'a pas encore été actualisé (Flash Player n'a pas distribué l'événement motionUpdate).
Les propriétés de l'objet de l'événement sont les valeurs suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles
| false |
cancelable
| false |
currentTarget
|
Objet qui définit l'écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d'événement, myButton a la même valeur que currentTarget.
|
target
|
Objet qui a distribué l'événement (ce n'est pas toujours celui qui écoute l'événement). Pour accéder systématiquement à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.
|
Voir aussi