| Package | fl.ik |
| Classe | public class IKEvent |
| Héritage | IKEvent Event Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule] Indique si le comportement associé à l'événement peut être annulé. | Event | |
![]() | constructor : Object Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [lecture seule] L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. | Event | |
| distance : Number [lecture seule] Distance en pixels depuis la position d'origine de la liaison. | IKEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [lecture seule] Phase actuelle du flux d'événements. | Event | |
| iterationCount : int [lecture seule] Nombre d'itérations effectuées par les déplacements IK. | IKEvent | ||
| joint : IKJoint [lecture seule] Liaison liée à l'événement. | IKEvent | ||
![]() | prototype : Object [statique] Référence à l'objet prototype d'un objet de classe ou fonction. | Object | |
![]() | target : Object [lecture seule] Cible de l'événement. | Event | |
| time : int [lecture seule] Temps qui s'est écoulé en millisecondes depuis le déclenchement précédent du IKEvent. | IKEvent | ||
![]() | type : String [lecture seule] Type d'événement. | Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements IK. | IKEvent | ||
![]() | Duplique une occurrence d'une sous-classe Event. | Event | |
![]() | Fonction d'un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie. | Object | |
![]() | Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l'événement. | Event | |
![]() | Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() | Annule le comportement par défaut d'un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() | Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements. | Event | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d'événements. | Event | |
![]() | Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet Event. | Event | |
![]() | Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [statique] La constante ACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [statique] La constante Event.ADDED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [statique] La constante Event.ADDED_TO_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement addedToStage. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [statique] La constante Event.CANCEL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel. | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [statique] La constante Event.CHANGE définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement change. | Event | |
![]() | CLEAR : String = "clear" [statique] La constante Event.CLEAR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement clear. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [statique] La constante Event.CLOSE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.CLOSING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement closing. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [statique] La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [statique] La constante Event.CONNECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement copy. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement cut. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [statique] La constante Event.DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [statique] La constante Event.DISPLAYING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement displaying. | Event | |
| DISTANCE_LIMIT : String = "distanceLimit" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement distanceLimit. | IKEvent | ||
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [statique] La constante Event.ENTER_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [statique] La constante Event.EXIT_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement exitFrame. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.EXITING définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement exiting. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [statique] La constante Event.FRAME_CONSTRUCTED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement frameConstructed. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [statique] La constante Event.FULL_SCREEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_BOUNDS_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlBoundsChange. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_DOM_INITIALIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlDOMInitialize. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlRender. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [statique] La constante Event.ID3 définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [statique] La constante Event.INIT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init. | Event | |
| ITERATION_LIMIT : String = "iterationLimit" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement iterationLimit. | IKEvent | ||
![]() | [statique] La constante Event.LOCATION_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement locationChange. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [statique] La constante Event.MOUSE_LEAVE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.NETWORK_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement networkChange. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [statique] La constante Event.OPEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [statique] La constante Event.PASTE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement paste. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [statique] La constante Event.REMOVED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [statique] La constante Event.REMOVED_FROM_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [statique] La constante Event.RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [statique] La constante Event.RESIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [statique] La constante Event.SCROLL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [statique] La constante Event.SELECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [statique] La constante Event.SELECT_ALL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement selectAll. | Event | |
| SINGLE_STEP : String = "singleStep" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement singleStep. | IKEvent | ||
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [statique] La constante Event.SOUND_COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [statique] La constante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [statique] La constante Event.TAB_ENABLED_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [statique] La constante Event.TAB_INDEX_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange. | Event | |
| TIME_LIMIT : String = "timeLimit" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement timeLimit. | IKEvent | ||
![]() | UNLOAD : String = "unload" [statique] La constante Event.UNLOAD définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_IDLE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userIdle. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_PRESENT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userPresent. | Event | |
| distance | propriété |
distance:Number [lecture seule] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distance en pixels depuis la position d'origine de la liaison.
public function get distance():NumberVoir aussi
| iterationCount | propriété |
iterationCount:int [lecture seule] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Nombre d'itérations effectuées par les déplacements IK.
public function get iterationCount():intVoir aussi
| joint | propriété |
joint:IKJoint [lecture seule] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Liaison liée à l'événement.
public function get joint():IKJointVoir aussi
| time | propriété |
time:int [lecture seule] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Temps qui s'est écoulé en millisecondes depuis le déclenchement précédent du IKEvent.
public function get time():intVoir aussi
| IKEvent | () | Constructeur |
public function IKEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements IK. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d'événement.
Paramètrestype:String —
Type d'événement. Les écouteurs d'événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété type héritée.
| |
bubbles:Boolean (default = false) —
Détermine si l'objet Event prend part à la phase de propagation vers le haut (bubbling) du flux d'événements. Les écouteurs d'événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété bubbles héritée.
| |
cancelable:Boolean (default = false) —
Détermine si l'objet Event peut être annulé. Les écouteurs d'événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété cancelable héritée.
|
| DISTANCE_LIMIT | Constante |
public static const DISTANCE_LIMIT:String = "distanceLimit"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement distanceLimit. Définissez limitByDistance et distanceLimit pour déclencher cet événement.
Voir aussi
| ITERATION_LIMIT | Constante |
public static const ITERATION_LIMIT:String = "iterationLimit"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement iterationLimit. Définissez limitByIteration et iterationLimit pour déclencher cet événement.
Voir aussi
| SINGLE_STEP | Constante |
public static const SINGLE_STEP:String = "singleStep"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement singleStep. Cet événement est déclenché après chaque itération du mouvement IK et peut être utilisé pour suivre la progression des déplacements IK.
| TIME_LIMIT | Constante |
public static const TIME_LIMIT:String = "timeLimit"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement timeLimit. Définissez limitByTime et timeLimit pour déclencher cet événement.
Voir aussi