| Package | fl.events |
| Classe | public class SliderEvent |
| Héritage | SliderEvent Event Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
SliderEvent.CHANGE : distribué après un changement de la position du curseur.
SliderEvent.THUMB_DRAG : distribué lorsqu'un utilisateur déplace le curseur dans le rail.
SliderEvent.THUMB_PRESS : distribué lorsqu'un utilisateur appuie sur le curseur dans le rail.
SliderEvent.THUMB_RELEASE : distribué lorsqu'un utilisateur relâche le curseur dans le rail.
Voir aussi
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule] Indique si le comportement associé à l'événement peut être annulé. | Event | |
| clickTarget : String [lecture seule] Récupère une chaîne qui indique si l'utilisateur a cliqué sur le rail ou sur le curseur. | SliderEvent | ||
![]() | constructor : Object Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [lecture seule] L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [lecture seule] Phase actuelle du flux d'événements. | Event | |
| keyCode : Number [lecture seule] Récupère le code de la touche qui a été pressée pour déclencher l'événement. | SliderEvent | ||
![]() | prototype : Object [statique] Référence à l'objet prototype d'un objet de classe ou fonction. | Object | |
![]() | target : Object [lecture seule] Cible de l'événement. | Event | |
| triggerEvent : String [lecture seule] Récupère le type du périphérique utilisé pour envoyer l'entrée. | SliderEvent | ||
![]() | type : String [lecture seule] Type d'événement. | Event | |
| value : Number [lecture seule] Récupère la nouvelle valeur du curseur, calculée en fonction de sa position. | SliderEvent | ||
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
Crée un nouvel objet SliderEvent avec les paramètres spécifiés. | SliderEvent | ||
Crée une copie de l'objet SliderEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original. | SliderEvent | ||
![]() | Fonction d'un utilitaire permettant d'implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée d'un objet est définie. | Object | |
![]() | Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l'événement. | Event | |
![]() | Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l'objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() | Annule le comportement par défaut d'un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() | Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() | Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements. | Event | |
![]() | Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d'événements. | Event | |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet SliderEvent. | SliderEvent | ||
![]() | Renvoie la valeur primitive de l'objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [statique] La constante ACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate. | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [statique] La constante Event.ADDED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added. | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [statique] La constante Event.ADDED_TO_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement addedToStage. | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [statique] La constante Event.CANCEL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel. | Event | |
| CHANGE : String = "change" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement change. | SliderEvent | ||
![]() | CLEAR : String = "clear" [statique] La constante Event.CLEAR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement clear. | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [statique] La constante Event.CLOSE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.CLOSING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement closing. | Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [statique] La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete. | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [statique] La constante Event.CONNECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect. | Event | |
![]() | COPY : String = "copy" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement copy. | Event | |
![]() | CUT : String = "cut" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement cut. | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [statique] La constante Event.DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate. | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" [statique] La constante Event.DISPLAYING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement displaying. | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [statique] La constante Event.ENTER_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement enterFrame. | Event | |
![]() | EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [statique] La constante Event.EXIT_FRAME définit la valeur de la propriété type d'un objet événement exitFrame. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.EXITING définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement exiting. | Event | |
![]() | FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [statique] La constante Event.FRAME_CONSTRUCTED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement frameConstructed. | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [statique] La constante Event.FULL_SCREEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement fullScreen. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_BOUNDS_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlBoundsChange. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_DOM_INITIALIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlDOMInitialize. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.HTML_RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement htmlRender. | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [statique] La constante Event.ID3 définit la valeur de la propriété type d'un objet événement id3. | Event | |
![]() | INIT : String = "init" [statique] La constante Event.INIT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement init. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.LOCATION_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement locationChange. | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [statique] La constante Event.MOUSE_LEAVE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement mouseLeave. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.NETWORK_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement networkChange. | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [statique] La constante Event.OPEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open. | Event | |
![]() | PASTE : String = "paste" [statique] La constante Event.PASTE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement paste. | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [statique] La constante Event.REMOVED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed. | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [statique] La constante Event.REMOVED_FROM_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage. | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [statique] La constante Event.RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render. | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [statique] La constante Event.RESIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize. | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [statique] La constante Event.SCROLL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll. | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [statique] La constante Event.SELECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select. | Event | |
![]() | SELECT_ALL : String = "selectAll" [statique] La constante Event.SELECT_ALL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement selectAll. | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [statique] La constante Event.SOUND_COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete. | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [statique] La constante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange. | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [statique] La constante Event.TAB_ENABLED_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange. | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [statique] La constante Event.TAB_INDEX_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange. | Event | |
| THUMB_DRAG : String = "thumbDrag" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement thumbDrag. | SliderEvent | ||
| THUMB_PRESS : String = "thumbPress" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement thumbPress. | SliderEvent | ||
| THUMB_RELEASE : String = "thumbRelease" [statique] Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement thumbRelease. | SliderEvent | ||
![]() | UNLOAD : String = "unload" [statique] La constante Event.UNLOAD définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_IDLE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userIdle. | Event | |
![]() | [statique] La constante Event.USER_PRESENT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userPresent. | Event | |
| clickTarget | propriété |
clickTarget:String [lecture seule] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Récupère une chaîne qui indique si l'utilisateur a cliqué sur le rail ou sur le curseur. Une valeur de SliderEventClickTarget.THUMB indique que l'utilisateur a appuyé sur le curseur ; une valeur de SliderEventClickTarget.TRACK indique que l'utilisateur a appuyé sur le rail.
public function get clickTarget():StringVoir aussi
| keyCode | propriété |
keyCode:Number [lecture seule] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Récupère le code de la touche qui a été pressée pour déclencher l'événement. Le code de touche est une valeur numérique qui identifie la touche pressée.
public function get keyCode():NumberVoir aussi
| triggerEvent | propriété |
triggerEvent:String [lecture seule] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Récupère le type du périphérique utilisé pour envoyer l'entrée. Une valeur de InteractionInputType.MOUSE indique que la souris est la source de l'entrée ; une valeur de InteractionInputType.KEYBOARD indique que le clavier est la source de l'entrée.
public function get triggerEvent():StringVoir aussi
| value | propriété |
value:Number [lecture seule] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Récupère la nouvelle valeur du curseur, calculée en fonction de sa position.
public function get value():Number| SliderEvent | () | Constructeur |
public function SliderEvent(type:String, value:Number, clickTarget:String, triggerEvent:String, keyCode:int = 0)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Crée un nouvel objet SliderEvent avec les paramètres spécifiés.
Paramètrestype:String — Type d'événement ; cette valeur indique l'action qui a déclenché l'événement. | |
value:Number — Nouvelle valeur du curseur. | |
clickTarget:String —
Indique si l'utilisateur a cliqué sur le rail ou sur le curseur. Une valeur de SliderEventClickTarget.THUMB indique que l'utilisateur a appuyé sur le curseur ; une valeur de SliderEventClickTarget.TRACK indique que l'utilisateur a appuyé sur le rail.
| |
triggerEvent:String —
Chaîne indiquant la source de l'entrée. Une valeur de InteractionInputType.MOUSE indique que la souris est la source de l'entrée ; une valeur de InteractionInputType.KEYBOARD indique que le clavier est la source de l'entrée.
| |
keyCode:int (default = 0) — Si l'événement a été déclenché par un appui sur une touche, cette valeur correspond au code de touche qui identifie celle-ci. |
| clone | () | méthode |
override public function clone():Event| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Crée une copie de l'objet SliderEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original.
Valeur renvoyéeEvent — Copie de l'occurrence active de SliderEvent. |
| toString | () | méthode |
override public function toString():String| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet SliderEvent. La chaîne est écrite au format suivant :
[ SliderEvent type=valeur value=valeur bubbles=valeur cancelable=valeur keycode=valeur triggerEvent=valeur clickTarget=valeur ]
String — Représentation sous forme de chaîne de l'objet SliderEvent. |
| CHANGE | Constante |
public static const CHANGE:String = "change"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement change.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
clickTarget
| Indique si l'utilisateur a appuyé sur le rail ou sur le curseur. |
currentTarget
| Objet qui traite activement l'objet de l'événement avec un écouteur d'événement. |
keyCode
| Si l'événement a été déclenché par un appui sur une touche, il s'agit du code de celle-ci. |
target
|
Objet qui a distribué l'événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.
|
triggerEvent
|
Type du périphérique qui a déclenché l'événement. Une valeur de InteractionInputType.MOUSE indique que la souris est la source de l'entrée ; une valeur de InteractionInputType.KEYBOARD indique que le clavier est la source de l'entrée.
|
value
| Valeur du curseur après l'événement. |
| THUMB_DRAG | Constante |
public static const THUMB_DRAG:String = "thumbDrag"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement thumbDrag.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
clickTarget
| Indique si l'utilisateur a appuyé sur le rail ou sur le curseur. |
currentTarget
| Objet qui traite activement l'objet de l'événement avec un écouteur d'événement. |
keyCode
| Si l'événement a été déclenché par un appui sur une touche, il s'agit du code de celle-ci. |
target
|
Objet qui a distribué l'événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.
|
triggerEvent
|
Type du périphérique qui a déclenché l'événement. Une valeur de InteractionInputType.MOUSE indique que la souris est la source de l'entrée ; une valeur de InteractionInputType.KEYBOARD indique que le clavier est la source de l'entrée.
|
value
| Valeur du curseur après l'événement. |
Voir aussi
| THUMB_PRESS | Constante |
public static const THUMB_PRESS:String = "thumbPress"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement thumbPress.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
clickTarget
| Indique si l'utilisateur a appuyé sur le rail ou sur le curseur. |
currentTarget
| Objet qui traite activement l'objet de l'événement avec un écouteur d'événement. |
keyCode
| Si l'événement a été déclenché par un appui sur une touche, il s'agit du code de celle-ci. |
target
|
Objet qui a distribué l'événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.
|
triggerEvent
|
Type du périphérique qui a déclenché l'événement. Une valeur de InteractionInputType.MOUSE indique que la souris est la source de l'entrée ; une valeur de InteractionInputType.KEYBOARD indique que le clavier est la source de l'entrée.
|
value
| Valeur du curseur après l'événement. |
Voir aussi
| THUMB_RELEASE | Constante |
public static const THUMB_RELEASE:String = "thumbRelease"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Versions du moteur d'exécution: | AIR 1.0 Flash Player 9.0.28.0 |
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement thumbRelease.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur |
|---|---|
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ; il n'existe aucun comportement par défaut à annuler.
|
clickTarget
| Indique si l'utilisateur a appuyé sur le rail ou sur le curseur. |
currentTarget
| Objet qui traite activement l'objet de l'événement avec un écouteur d'événement. |
keyCode
| Si l'événement a été déclenché par un appui sur une touche, il s'agit du code de celle-ci. |
target
|
Objet qui a distribué l'événement. La cible n'est pas toujours l'objet écoutant l'événement. Pour accéder à l'objet qui écoute l'événement, utilisez la propriété currentTarget.
|
triggerEvent
|
Type du périphérique qui a déclenché l'événement. Une valeur de InteractionInputType.MOUSE indique que la souris est la source de l'entrée ; une valeur de InteractionInputType.KEYBOARD indique que le clavier est la source de l'entrée.
|
value
| Valeur du curseur après l'événement. |
Voir aussi