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| x — Propriété, interface fl.controls.listClasses.ICellRenderer |
| Définit la coordonnée X du rendu de cellule |
| x — Propriété, classe fl.core.UIComponent |
| Récupère ou définit la coordonnée x représentant la position du composant le long de l'axe x au sein de son conteneur parent. |
| x — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase |
| Position horizontale du point de transformation de l'objet cible dans l'espace de coordonnées de son parent. |
| x — Propriété, classe fl.motion.Source |
| Indique la valeur x de l'objet d'origine. |
| x — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback |
| Nombre indiquant la position horizontale du lecteur vidéo, en pixels. |
| x — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer |
| Nombre indiquant la position horizontale du lecteur vidéo, en pixels. |
| x — Propriété, classe flash.display.DisplayObject |
| Indique la coordonnée x de l'occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l'objet DisplayObjectContainer parent. |
| x — Propriété, classe flash.display.NativeWindow |
| Coordonnée de l'axe horizontal de l'angle supérieur gauche de cette fenêtre par rapport à l'origine du bureau du système d'exploitation. |
| x — Propriété, classe flash.geom.Point |
| Les coordonnées horizontales du point. |
| x — Propriété, classe flash.geom.Rectangle |
| Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle. |
| x — Propriété, classe flash.geom.Vector3D |
| Premier élément d'un objet Vector3D, par exemple la coordonnée x d'un point dans l'espace tridimensionnel. |
| x — Propriété, classe flash.html.HTMLWindowCreateOptions |
| Spécifie la position x initiale désirée de la nouvelle fenêtre à l'écran. |
| x — Propriété, classe flash.text.TextLineMetrics |
| Valeur x de la position gauche du premier caractère, en pixels. |
| X — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.Tweenables |
| Constante de la propriété x. |
| X — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche X (88). |
| X_AXIS — Propriété statique de la constante, classe flash.geom.Vector3D |
| Axe x défini en tant qu'objet Vector3D avec les coordonnées (1,0,0). |
| XML — classe dynamique finale, Niveau supérieur |
| La classe XML contient les méthodes et propriétés réservées aux objets XML. |
| XML(expression:Object) — Fonction du package, Niveau supérieur |
| Convertit un objet en objet XML. |
| XML(value:Object) — Constructeur, classe XML |
| Crée un objet XML. |
| xmlDecl — Propriété, classe flash.xml.XMLDocument |
| Chaîne qui spécifie des informations sur la déclaration XML d'un document. |
| XMLDocument — classe, package flash.xml |
| La classe XMLDocument représente l'objet XML hérité qui figurait dans ActionScript 2.0. |
| XMLDocument(source:String) — Constructeur, classe flash.xml.XMLDocument |
| Crée un objet XMLDocument. |
| XMLList — classe dynamique finale, Niveau supérieur |
| La classe XMLList contient des méthodes qui permettent de traiter au moins un élément XML. |
| XMLList(expression:Object) — Fonction du package, Niveau supérieur |
| Convertit un objet en objet XMLList. |
| XMLList(value:Object) — Constructeur, classe XMLList |
| Crée un objet XMLList. |
| XMLNode — classe, package flash.xml |
| La classe XMLNode représente l'objet XML hérité qui figurait dans ActionScript 2.0 et qui a été renommé dans ActionScript 3.0. |
| XMLNode(type:uint, value:String) — Constructeur, classe flash.xml.XMLNode |
| Crée un objet XMLNode. |
| XMLNodeType — classe finale, package flash.xml |
| La classe XMLNodeType contient des constantes utilisées conjointement avec XMLNode.nodeType. |
| XMLSignatureValidator — classe, package flash.security |
| La classe XMLSignatureValidator vérifie si un fichier de signature XML est correctement constitué, s'il n'est pas modifié et, éventuellement, s'il est signé à l'aide d'une clé associée à un certificat numérique approuvé. |
| XMLSignatureValidator() — Constructeur, classe flash.security.XMLSignatureValidator |
| Crée un objet XMLSignatureValidator. |
| XMLSocket — classe, package flash.net |
| La classe XMLSocket implémente les sockets client qui permettent à Flash Player ou à l'application AIR de communiquer avec un ordinateur serveur identifié par une adresse IP ou un nom de domaine. |
| XMLSocket(host:String, port:int) — Constructeur, classe flash.net.XMLSocket |
| Crée un objet XMLSocket. |
| XMLUI — classe finale, package adobe.utils |
| La classe XMLUI autorise les communications avec les fichiers SWF qui sont utilisés comme interfaces utilisateur personnalisées pour les fonctions d'extension de l'outil de programmation Flash. |
| xTranslation — Propriété, classe fl.ik.IKJoint |
| Valeur de translation x actuelle. |
| xTranslationConstrained — Propriété, classe fl.ik.IKJoint |
| Renvoie une valeur si la translation x est limitée. |
| xTranslationEnabled — Propriété, classe fl.ik.IKJoint |
| Indique si la translation x est activée. |
| xTranslationMax — Propriété, classe fl.ik.IKJoint |
| Valeur de translation x maximale. |
| xTranslationMin — Propriété, classe fl.ik.IKJoint |
| Valeur de translation x minimale. |
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