Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
x — Propriété, interface fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Définit la coordonnée X du rendu de cellule
x — Propriété, classe fl.core.UIComponent
Récupère ou définit la coordonnée x représentant la position du composant le long de l'axe x au sein de son conteneur parent.
x — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Position horizontale du point de transformation de l'objet cible dans l'espace de coordonnées de son parent.
x — Propriété, classe fl.motion.Source
Indique la valeur x de l'objet d'origine.
x — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre indiquant la position horizontale du lecteur vidéo, en pixels.
x — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Nombre indiquant la position horizontale du lecteur vidéo, en pixels.
x — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique la coordonnée x de l'occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l'objet DisplayObjectContainer parent.
x — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Coordonnée de l'axe horizontal de l'angle supérieur gauche de cette fenêtre par rapport à l'origine du bureau du système d'exploitation.
x — Propriété, classe flash.geom.Point
Les coordonnées horizontales du point.
x — Propriété, classe flash.geom.Rectangle
Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle.
x — Propriété, classe flash.geom.Vector3D
Premier élément d'un objet Vector3D, par exemple la coordonnée x d'un point dans l'espace tridimensionnel.
x — Propriété, classe flash.html.HTMLWindowCreateOptions
Spécifie la position x initiale désirée de la nouvelle fenêtre à l'écran.
x — Propriété, classe flash.text.TextLineMetrics
Valeur x de la position gauche du premier caractère, en pixels.
X — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.Tweenables
Constante de la propriété x.
X — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche X (88).
X_AXIS — Propriété statique de la constante, classe flash.geom.Vector3D
Axe x défini en tant qu'objet Vector3D avec les coordonnées (1,0,0).
XML — classe dynamique finale, Niveau supérieur
La classe XML contient les méthodes et propriétés réservées aux objets XML.
XML(expression:Object) — Fonction du package, Niveau supérieur
Convertit un objet en objet XML.
XML(value:Object) — Constructeur, classe XML
Crée un objet XML.
xmlDecl — Propriété, classe flash.xml.XMLDocument
Chaîne qui spécifie des informations sur la déclaration XML d'un document.
XMLDocument — classe, package flash.xml
La classe XMLDocument représente l'objet XML hérité qui figurait dans ActionScript 2.0.
XMLDocument(source:String) — Constructeur, classe flash.xml.XMLDocument
Crée un objet XMLDocument.
XMLList — classe dynamique finale, Niveau supérieur
La classe XMLList contient des méthodes qui permettent de traiter au moins un élément XML.
XMLList(expression:Object) — Fonction du package, Niveau supérieur
Convertit un objet en objet XMLList.
XMLList(value:Object) — Constructeur, classe XMLList
Crée un objet XMLList.
XMLNode — classe, package flash.xml
La classe XMLNode représente l'objet XML hérité qui figurait dans ActionScript 2.0 et qui a été renommé dans ActionScript 3.0.
XMLNode(type:uint, value:String) — Constructeur, classe flash.xml.XMLNode
Crée un objet XMLNode.
XMLNodeType — classe finale, package flash.xml
La classe XMLNodeType contient des constantes utilisées conjointement avec XMLNode.nodeType.
XMLSignatureValidator — classe, package flash.security
La classe XMLSignatureValidator vérifie si un fichier de signature XML est correctement constitué, s'il n'est pas modifié et, éventuellement, s'il est signé à l'aide d'une clé associée à un certificat numérique approuvé.
XMLSignatureValidator() — Constructeur, classe flash.security.XMLSignatureValidator
Crée un objet XMLSignatureValidator.
XMLSocket — classe, package flash.net
La classe XMLSocket implémente les sockets client qui permettent à Flash Player ou à l'application AIR de communiquer avec un ordinateur serveur identifié par une adresse IP ou un nom de domaine.
XMLSocket(host:String, port:int) — Constructeur, classe flash.net.XMLSocket
Crée un objet XMLSocket.
XMLUI — classe finale, package adobe.utils
La classe XMLUI autorise les communications avec les fichiers SWF qui sont utilisés comme interfaces utilisateur personnalisées pour les fonctions d'extension de l'outil de programmation Flash.
xTranslation — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Valeur de translation x actuelle.
xTranslationConstrained — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Renvoie une valeur si la translation x est limitée.
xTranslationEnabled — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Indique si la translation x est activée.
xTranslationMax — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Valeur de translation x maximale.
xTranslationMin — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Valeur de translation x minimale.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z