| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| U — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche U (85). |
| UIComponent — classe, package fl.core |
| La classe UIComponent constitue la classe de base de tous les composants visuels, interactifs ou non. |
| UIComponent() — Constructeur, classe fl.core.UIComponent |
| Crée une nouvelle occurrence du composant UIComponent. |
| UIComponentAccImpl — classe, package fl.accessibility |
| La classe UIComponentAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité UIComponent, est utilisée pour rendre un composant UIComponent accessible. |
| UILoader — classe, package fl.containers |
| La classe UILoader permet de définir le contenu à charger puis de contrôler l'opération de chargement au moment de l'exécution. |
| UILoader() — Constructeur, classe fl.containers.UILoader |
| Crée une nouvelle occurrence du composant UILoader. |
| uint — classe finale, Niveau supérieur |
| La classe uint propose des méthodes d'utilisation d'un type de données représentant un entier 32 bits non signé. |
| uint(value:Number) — Fonction du package, Niveau supérieur |
| Convertit une valeur numérique spécifiée en entier non signé. |
| uint(num:Object) — Constructeur, classe uint |
| Crée un objet uint. |
| UIScrollBar — classe, package fl.controls |
| La classe UIScrollBar inclut toutes les fonctionnalités d'une barre de défilement, mais ajoute une méthode scrollTarget() afin de pouvoir être jointe à une occurrence du composant TextField. |
| UIScrollBar() — Constructeur, classe fl.controls.UIScrollBar |
| Crée une nouvelle occurrence du composant UIScrollBar. |
| uncaughtScriptException — Evénement, classe flash.html.HTMLLoader |
| Signale qu'une exception JavaScript non interceptée s'est produite dans l'objet HTMLLoader. |
| UNCAUGHT_SCRIPT_EXCEPTION — Propriété statique de la constante, classe flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent |
| La constante HTMLUncaughtScriptExceptionEvent.UNCAUGHT_SCRIPT_EXCEPTION définit la valeur de la propriété type d'un objet événement uncaughtScriptException. |
| UNCOMMON — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.LigatureLevel |
| Permet de spécifier des ligatures rares. |
| uncompress(algorithm:String) — méthode, classe flash.utils.ByteArray |
| Décompresse le tableau d'octets. |
| unconnectedPeerStreams — Propriété, classe flash.net.NetConnection |
| Objet qui contient tous les objets NetStream d'homologues abonnés non associés aux objets NetStream de publication. |
| undefined — Propriété de la constante du package, Niveau supérieur |
| Valeur spéciale appliquée aux variables sans type qui n'ont pas été initialisées ou aux propriétés d'objets dynamiques qui ne sont pas initialisées. |
| underline — Propriété, classe flash.text.TextFormat |
| Indique si le texte qui utilise ce format texte est souligné (true) ou non (false). |
| underlineOffset — Propriété, classe flash.text.engine.FontMetrics |
| La valeur underlineOffset est le décalage vertical suggéré à partir de la ligne de base des caractères romains d'un soulignement. |
| underlineThickness — Propriété, classe flash.text.engine.FontMetrics |
| La valeur underlineThickness est l'épaisseur suggérée d'un soulignement. |
| unescape(str:String) — Fonction du package, Niveau supérieur |
| Evalue le paramètre str en tant que chaîne, décode la chaîne qui est au format codé en URL (en convertissant toutes les séquences hexadécimales en caractères ASCII) et renvoie cette chaîne. |
| unescapeMultiByte(value:String) — Fonction du package, flash.utils |
| Renvoie une copie de la chaîne entrée soumise au processus de conversion unescape, décodée du format UTF-8 ou page de codes système, selon la valeur de System.useCodePage. |
| ungroupElements(groupIndex:int) — méthode, classe flash.text.engine.GroupElement |
| Annule le regroupement des éléments d'un GroupElement imbriqué que groupIndex spécifie au sein d'un objet GroupElement externe. |
| uninstallActions(name:String) — Méthode statique , classe adobe.utils.CustomActions |
| Supprime le fichier de définition XML des actions personnalisées nommé name. |
| union(toUnion:flash.geom:Rectangle) — méthode, classe flash.geom.Rectangle |
| Additionne deux rectangles pour créer un nouvel objet Rectangle en remplissant l'essentiel de l'espace horizontal et vertical qui les sépare. |
| UNIQUESORT — Propriété statique de la constante, classe Array |
| Spécifie le critère de tri unique pour les méthodes de tri de la classe Array. |
| UNJUSTIFIED — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.LineJustification |
| Indique au moteur de saisie de générer des lignes non justifiées. |
| unjustifiedTextWidth — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine |
| Largeur de la ligne si elle n'était pas justifiée. |
| UNKNOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.security.SignatureStatus |
| Etat inconnu. |
| UNKNOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.system.IMEConversionMode |
| La chaîne « UNKNOWN » qui peut être renvoyée par un appel à la propriété IME.conversionMode. |
| unload() — méthode, classe fl.containers.UILoader |
| Supprime un enfant de cet objet UILoader qui a été chargé à l'aide de la méthode load() ou de la propriété source. |
| unload() — méthode, classe flash.display.Loader |
| Supprime un enfant de l'objet Loader chargé à l'aide de la méthode load(). |
| unload — Evénement, classe flash.display.LoaderInfo |
| Distribué par un objet LoaderInfo lorsqu'un objet chargé est supprimé à l'aide de la méthode unload() de l'objet Loader ou lorsqu'un second chargement est effectué par le même objet Loader et que le contenu d'origine est supprimé avant le début du chargement. |
| UNLOAD — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event |
| La constante Event.UNLOAD définit la valeur de la propriété type d'un objet événement unload. |
| unloadAndStop(gc:Boolean) — méthode, classe flash.display.Loader |
| Tente de décharger le contenu du fichier SWF enfant et interrompt l'exécution des commandes des fichiers SWF chargés. |
| unlock(changeRect:flash.geom:Rectangle) — méthode, classe flash.display.BitmapData |
| Déverrouille une image de sorte que les objets qui référencent l'objet BitmapData, tels que les objets Bitmap, sont mis à jour lorsque celui est modifié. |
| unshift(... rest) — méthode, classe Array |
| Ajoute un ou plusieurs éléments au début d'un tableau et renvoie la nouvelle longueur du tableau. |
| unshift(... rest) — méthode, classe Vector |
| Ajoute un ou plusieurs éléments du début d'un vecteur et renvoie la nouvelle longueur du vecteur. |
| UNSUPPORTED — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ColorCorrectionSupport |
| La correction de couleur n'est pas prise en charge par l'environnement hôte. |
| UNSUPPORTED_PROPERTY — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoError |
| Déclare une variable indiquant qu'une propriété non prise en charge a été transmise à la classe INCManager ou aux méthodes getProperty ou setProperty. |
| UP — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Haut (38). |
| upArrowDisabledSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsqu'il est désactivé. |
| |
| upArrowDisabledSkin — Style, classe fl.controls.NumericStepper |
| Classe qui fournit l'enveloppe pour la flèche haute lorsqu'elle est désactivée. |
| |
| upArrowDisabledSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsqu'il est désactivé. |
| |
| upArrowDisabledSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsqu'il est désactivé. |
| |
| upArrowDownSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche. |
| |
| upArrowDownSkin — Style, classe fl.controls.NumericStepper |
| Classe qui fournit l'enveloppe pour la flèche haute lorsqu'elle est enfoncée. |
| |
| upArrowDownSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche. |
| |
| upArrowDownSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche. |
| |
| upArrowOverSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| upArrowOverSkin — Style, classe fl.controls.NumericStepper |
| Classe qui fournit l'enveloppe pour la flèche basse pendant le survol de la souris. |
| |
| upArrowOverSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| upArrowOverSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| upArrowUpSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement. |
| |
| upArrowUpSkin — Style, classe fl.controls.NumericStepper |
| Classe qui fournit l'enveloppe pour la flèche haute lorsqu'elle est relevée. |
| |
| upArrowUpSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement. |
| |
| upArrowUpSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement. |
| |
| update() — méthode, classe fl.containers.ScrollPane |
| Rafraîchit les propriétés de la barre de défilement en fonction de la largeur et de la hauteur du contenu. |
| update() — méthode, classe fl.controls.UIScrollBar |
| Oblige la barre de défilement à actualiser les propriétés de défilement immédiatement. |
| update — Evénement, classe flash.data.SQLConnection |
| Distribué lorsque les données d'une table de l'une des bases de données connectées changent après une commande SQL UPDATE. |
| update(airFile:flash.filesystem:File, version:String) — méthode, classe flash.desktop.Updater |
| Actualise l'application en cours d'exécution avec la version de l'application contenue dans le fichier AIR spécifié. |
| UPDATE — Propriété statique de la constante, classe flash.data.SQLMode |
| Indique que la connexion est ouverte pour les mises à jour mais que aucun nouveau fichier de base de données n'est créé lorsque le fichier spécifié n'existe pas. |
| UPDATE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLUpdateEvent |
| La constante SQLUpdateEvent.UPDATE définit la valeur de la propriété type d'un événement update SQLConnection. |
| UPDATE — Propriété statique de la constante, classe flash.filesystem.FileMode |
| Utilisé pour ouvrir un fichier en mode lecture/écriture. |
| updateAfterEvent() — méthode, classe flash.events.KeyboardEvent |
| Indique que l'affichage doit être rendu à la fin du traitement de cet événement, si la liste d'affichage a été modifiée |
| updateAfterEvent() — méthode, classe flash.events.MouseEvent |
| Demande à Flash Player ou à Adobe AIR d'effectuer un rendu à la fin du traitement de cet événement, si la liste d’affichage a été modifiée. |
| updateAfterEvent() — méthode, classe flash.events.TimerEvent |
| Demande à Flash Player ou au moteur d'exécution AIR d’effectuer un rendu à la fin du traitement de cet événement, si la liste d’affichage a été modifiée. |
| updateDescriptor — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdater |
| Le contenu du fichier descripteur de mise à jour téléchargé depuis l'URL de mise à jour. |
| updateDescriptor — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdaterUI |
| Le contenu du fichier descripteur de mise à jour téléchargé depuis l'URL de mise à jour. |
| updateError — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdater |
| Distribué lorsqu'une erreur se produit lors d'une tentative de téléchargement ou d'analyse du fichier descripteur de mise à jour. |
| updateError — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdaterUI |
| Distribué lorsqu'une erreur se produit lors d'une tentative de téléchargement ou d'analyse du fichier descripteur de mise à jour. |
| UPDATE_ERROR — Propriété statique de la constante, classe air.update.events.StatusUpdateErrorEvent |
| La constante StatusUpdateErrorEvent.UPDATE_ERROR définit la valeur de la propriété type de l'objet événement pour un événement statusUpdateError. |
| UpdateEvent — classe, package air.update.events |
| Un événement UpdateEvent est distribué par un objet ApplicationUpdater lors du processus de mise à jour. |
| UpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe air.update.events.UpdateEvent |
| La fonction constructeur. |
| updateLocation(locationURL:String) — méthode, classe flash.html.HTMLHost |
| Fonction appelée lorsque le code JavaScript de l'objet HTMLLoader définit la propriété window.location. |
| updateProperties() — Méthode statique , classe flash.accessibility.Accessibility |
| Indique à Flash Player d'appliquer toute modification de l'accessibilité effectuée à l'aide de la propriété DisplayObject.accessibilityProperties. |
| Updater — classe finale, package flash.desktop |
| La classe Updater est utilisée pour mettre à jour l'application en cours d'exécution avec une version différente. |
| Updater() — Constructeur, classe flash.desktop.Updater |
| Fonction constructeur de la classe Updater. |
| updateStatus — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdater |
| Distribué une fois que le programme de mise à jour a correctement téléchargé et interprété le fichier descripteur de mise à jour. |
| updateStatus — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdaterUI |
| Distribué une fois que le programme de mise à jour a correctement téléchargé et interprété le fichier descripteur de mise à jour. |
| updateStatus(status:String) — méthode, classe flash.html.HTMLHost |
| Fonction appelée lorsque le code JavaScript de l'objet HTMLLoader définit la propriété window.status. |
| UPDATE_STATUS — Propriété statique de la constante, classe air.update.events.StatusUpdateEvent |
| La constante StatusUpdateEvent.UPDATE_STATUS définit la valeur de la propriété type de l'objet événement pour un événement updateStatus. |
| updateTitle(title:String) — méthode, classe flash.html.HTMLHost |
| Fonction appelée lorsque le code JavaScript de l'objet HTMLLoader définit la propriété window.document.title, ou lorsque l'élément title change, via le DOM ou du fait du chargement d'une nouvelle page. |
| updateURL — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdater |
| L'emplacement du fichier descripteur de mise à jour. |
| updateURL — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdaterUI |
| L'emplacement du fichier descripteur de mise à jour. |
| upIcon — Style, classe fl.controls.CheckBox |
| Nom de la classe à utiliser comme icône lorsqu'un bouton de basculement n'est pas sélectionné et que la souris ne le survole pas. |
| |
| upIcon — Style, classe fl.controls.RadioButton |
| Nom de la classe à utiliser comme icône lorsqu'un bouton de basculement n'est pas sélectionné et que la souris ne le survole pas. |
| |
| upIcon — Style, classe fl.controls.LabelButton |
| Nom de la classe à utiliser comme icône lorsqu'un bouton de basculement n'est pas sélectionné et que la souris ne le survole pas. |
| |
| upload(request:flash.net:URLRequest, uploadDataFieldName:String, testUpload:Boolean) — méthode, classe flash.net.FileReference |
| Procède au chargement d'un fichier sélectionné par un utilisateur sur un serveur distant. |
| uploadCompleteData — Evénement, classe flash.net.FileReference |
| Distribué après réception des données par le serveur suite à un chargement réussi. |
| UPLOAD_COMPLETE_DATA — Propriété statique de la constante, classe flash.events.DataEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement uploadCompleteData. |
| uploadUnencoded(request:flash.net:URLRequest) — méthode, classe flash.net.FileReference |
| Lance le chargement d'un fichier dans une URL sans aucun encodage. |
| UPPERCASE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TypographicCase |
| Spécifie que tous les caractères utilisent des glyphes majuscules en sortie. |
| upSkin — Style, classe fl.containers.ScrollPane |
| Enveloppe par défaut apparaissant sur le panneau de défilement. |
| |
| upSkin — Style, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure du DataGridCellEditor. |
| |
| upSkin — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que la souris ne survole pas le composant. |
| |
| upSkin — Style, classe fl.controls.ColorPicker |
| Classe qui fournit l'enveloppe pour le bouton ColorPicker lorsqu'il est relevé. |
| |
| upSkin — Style, classe fl.controls.BaseButton |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que la souris ne survole pas le composant. |
| |
| upSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Nom de la classe qui fournit l'arrière-plan du composant ComboBox. |
| |
| upSkin — Style, classe fl.controls.TextArea |
| Classe qui fournit l'arrière-plan du composant TextArea. |
| |
| upSkin — Style, classe fl.controls.LabelButton |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que la souris ne survole pas le composant. |
| |
| upSkin — Style, classe fl.controls.TextInput |
| Nom de la classe à utiliser comme arrière-plan du composant TextInput. |
| |
| upState — Propriété, classe flash.display.SimpleButton |
| Spécifie un objet d'affichage utilisé en tant qu'objet visuel associé à l'état relevé du bouton (l'état du bouton lorsque la souris n'est pas placée sur le bouton). |
| uri — Propriété, classe Namespace |
| URI (Uniform Resource Identifier) de l'espace de nom. |
| uri — Propriété, classe QName |
| URI (Uniform Resource Identifier) de l'objet QName. |
| uri — Propriété, classe flash.net.NetConnection |
| URI transmise à la méthode NetConnection.connect(). |
| uriDereferencer — Propriété, classe flash.security.XMLSignatureValidator |
| Implémentation de IURIDereferencer. |
| URIError — Classe dynamique, Niveau supérieur |
| Une exception URIError est renvoyée lorsque l'une des fonctions de gestion URI globales est utilisée d'une manière qui n'est pas compatible avec sa définition. |
| URIError(message:String) — Constructeur, classe URIError |
| Crée un objet URIError. |
| url — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo |
| URL du média en cours de chargement. |
| url — Propriété, classe flash.filesystem.File |
| URL de ce chemin de fichier. |
| url — Propriété, classe flash.html.HTMLHistoryItem |
| URL de la page HTML. |
| url — Propriété, classe flash.media.Sound |
| URL à partir de laquelle le son a été chargé. |
| url — Propriété, classe flash.net.URLRequest |
| URL à demander. |
| url — Propriété, classe flash.text.TextFormat |
| Indique l'URL cible du texte concerné par ce format. |
| URL_FORMAT — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.ClipboardFormats |
| Chaîne URL (AIR uniquement). |
| URLLoader — classe, package flash.net |
| La classe URLLoader télécharge des données à partir d'une URL sous forme de texte, de données binaires ou de variables de code URL. |
| URLLoader(request:flash.net:URLRequest) — Constructeur, classe flash.net.URLLoader |
| Crée un objet URLLoader. |
| URLLoaderDataFormat — classe finale, package flash.net |
| La classe URLLoaderDataFormat fournit des valeurs qui déterminent le mode de réception des données téléchargées. |
| URLMonitor — classe, package air.net |
| La classe URLMonitor surveille la disponibilité d'un service de type HTTP ou HTTPS. |
| URLMonitor(urlRequest:flash.net:URLRequest, acceptableStatusCodes:Array) — Constructeur, classe air.net.URLMonitor |
| Crée un objet URLMonitor pour un service HTTP ou HTTPS spécifique. |
| urlPrompt — Propriété, classe flash.events.DRMAuthenticateEvent |
| Une invite pour une chaîne d'URL, fournie par le serveur. |
| urlRequest — Propriété, classe air.net.URLMonitor |
| Objet URLRequest représentant la requête de sondage. |
| URLRequest — classe finale, package flash.net |
| La classe URLRequest capture toutes les informations dans une même requête HTTP. |
| URLRequest(url:String) — Constructeur, classe flash.net.URLRequest |
| Crée un objet URLRequest. |
| URLRequestDefaults — classe, package flash.net |
| La classe URLRequestDefaults inclut des propriétés statiques que vous pouvez utiliser pour définir les valeurs par défaut des propriétés de la classe URLRequest. |
| URLRequestHeader — classe finale, package flash.net |
| Un objet URLRequestHeader encapsule un en-tête de requête HTTP unique et se compose d'une paire nom/valeur. |
| URLRequestHeader(name:String, value:String) — Constructeur, classe flash.net.URLRequestHeader |
| Crée un objet URLRequestHeader qui encapsule un en-tête de requête HTTP unique. |
| URLRequestMethod — classe finale, package flash.net |
| La classe URLRequestMethod fournit des valeurs qui spécifient si l'objet URLRequest doit utiliser la méthode POST ou GET pour envoyer des données à un serveur. |
| URLStream — classe, package flash.net |
| La classe URLStream offre un accès de bas niveau pour le téléchargement des URL. |
| URLVariables — Classe dynamique, package flash.net |
| La classe URLVariables vous permet de transférer des variables entre une application et un serveur. |
| URLVariables(source:String) — Constructeur, classe flash.net.URLVariables |
| Crée un nouvel objet URLVariables. |
| useBitmapScrolling — Propriété, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Si définie sur true, la valeur de la propriété cacheAsBitmap du contenu de défilement est true ; si définie sur false, cette valeur est désactivée. |
| useCache — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader |
| Spécifie si le cache local doit être consulté avant que les requêtes HTTP publiées par cet objet ne récupèrent des données. |
| useCache — Propriété, classe flash.net.URLRequest |
| Indique si le cache local doit être consulté avant que URLRequest récupère les données. |
| useCache — Propriété statique, classe flash.net.URLRequestDefaults |
| Paramètre par défaut de la propriété useCache des objets URLRequest. |
| useCodePage — Propriété statique, classe flash.system.System |
| Une valeur booléenne qui indique la page de code à utiliser pour interpréter des fichiers texte externes. |
| useCurrentFrame(enable:Boolean, spanStart:int) — méthode, classe fl.motion.AnimatorBase |
| Définit la propriété currentFrame chaque fois qu'une nouvelle image est entrée et indique si l'animation de la cible est synchronisée sur les images du scénario de son MovieClip parent. |
| USE_DOMINANT_BASELINE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextBaseline |
| Spécifie qu'alignmentBaseline correspond à dominantBaseline. |
| useEchoSuppression — Propriété, classe flash.media.Microphone |
| Définit true si la fonctionnalité de suppression de l'écho est activée ; false dans le cas contraire. |
| useHandCursor — Propriété, classe flash.display.SimpleButton |
| Valeur booléenne qui, lorsqu'elle est réglée sur true, indique si le curseur en forme de main s'affiche lorsque la souris survole un bouton. |
| useHandCursor — Propriété, classe flash.display.Sprite |
| Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque la souris survole un sprite dont la propriété buttonMode est réglée sur true. |
| use namespace — Instruction |
| Suite à cette opération, les espaces de noms spécifiés sont ajoutés à l'ensemble d'espaces de noms ouverts. |
| userAgent — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader |
| Chaîne d'agent utilisateur à utiliser dans les requêtes de contenu entrantes provenant de cet objet HTMLLoader. |
| userAgent — Propriété, classe flash.net.URLRequest |
| Indique la chaîne agent utilisateur à utiliser dans la requête HTTP. |
| userAgent — Propriété statique, classe flash.net.URLRequestDefaults |
| Paramètre par défaut de la propriété userAgent des objets URLRequest. |
| userData — Propriété, classe flash.text.engine.ContentElement |
| Permet à l'auteur d'associer des données arbitraires à l'élément. |
| userData — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock |
| Permet à l'auteur d'associer des données arbitraires au bloc de texte. |
| userData — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine |
| Permet à l'auteur d'associer des données arbitraires à la ligne de texte. |
| userDirectory — Propriété statique, classe flash.filesystem.File |
| Répertoire de l'utilisateur. |
| useRichTextClipboard — Propriété, classe flash.text.TextField |
| Spécifie si le formatage du texte peut être copié et collé en même temps que le corps du texte. |
| userIdle — Evénement, classe flash.desktop.NativeApplication |
| Distribué lorsque l'utilisateur est resté inactif pendant la période spécifiée par la propriété idleThreshold. |
| USER_IDLE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event |
| La constante Event.USER_IDLE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userIdle. |
| USERNAME_AND_PASSWORD — Propriété statique de la constante, classe flash.net.drm.AuthenticationMethod |
| Un compte utilisateur et un mot de passe valides sont requis. |
| usernamePrompt — Propriété, classe flash.events.DRMAuthenticateEvent |
| Une invite à entrer les informations de nom d'utilisateur, fournies par le serveur. |
| useRotationConcat — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase |
| Si cette propriété est définie sur true, elle fait pivoter l'objet cible lorsque les données du mouvement sont fournies par addpropertyarray. |
| useRotationConcat(index:int) — méthode, classe fl.motion.MotionBase |
| Fait pivoter l'objet cible lorsque les données du mouvement sont fournies par la méthode addPropertyArray(). |
| userPresent — Evénement, classe flash.desktop.NativeApplication |
| Distribué lorsque le système d'exploitation détecte l'activité de la souris ou du clavier après une période d'inactivité. |
| USER_PRESENT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event |
| La constante Event.USER_PRESENT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement userPresent. |
| useSeconds — Propriété, classe fl.transitions.Tween |
| Indique si la durée de l'interpolation est définie en images ou en secondes. |
| useSystemTrustStore — Propriété, classe flash.security.XMLSignatureValidator |
| Indique que les certificats dans le magasin d'approbations du système sont utilisés pour la création de chaînes. |
| usingCurrentFrame — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase |
| Indique si la propriété currentFrame est vérifiée à chaque entrée d'une nouvelle image et si l'animation de la cible est synchronisée sur les images du scénario de son parent, ou progresse toujours quelle que soit l'image en cours du parent. |
| usingTLS — Propriété, classe flash.net.NetConnection |
| Indique si une connexion sécurisée a été établie via le protocole TLS (Transport Layer Security) natif plutôt que HTTPS. |
| UTC(year:Number, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Méthode statique , classe Date |
| Renvoie le nombre de millisecondes écoulées entre le premier janvier 1970 à minuit, heure universelle, et l'heure spécifiée dans les paramètres. |
| UTILITY — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowType |
| Une fenêtre d'utilitaire. |
| Utils3D — classe, package flash.geom |
| La classe Utils3D contient des méthodes statiques qui simplifient l'implémentation de certaines opérations de matrices tridimensionnelles. |
| uvtData — Propriété, classe flash.display.GraphicsTrianglePath |
| Vecteur de coordonnées normalisées utilisées pour appliquer un mappage de texture. |
|
| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |