| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| T — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche T (84). |
| TAB — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Tab (9). |
| TabAlignment — classe finale, package flash.text.engine |
| La classe TabAlignment est une énumération de valeurs constantes que vous pouvez utiliser pour définir la propriété tabAlignment de la classe TabStop. |
| tabChildren — Propriété, classe flash.display.DisplayObjectContainer |
| Détermine si les enfants de l'objet prennent ou non en charge la tabulation. |
| tabChildren — Propriété, classe flash.display.Stage |
| Détermine si les enfants de l'objet prennent ou non en charge la tabulation. |
| tabChildrenChange — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject |
| Distribué lorsque la valeur de l'indicateur tabChildren de l'objet change. |
| TAB_CHILDREN_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event |
| La constante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabChildrenChange. |
| tabEnabled — Propriété, interface fl.managers.IFocusManagerComponent |
| Récupère une valeur booléenne qui indique si un appui sur la touche Tab peut déplacer le focus sur ce composant. |
| tabEnabled — Propriété, classe flash.display.InteractiveObject |
| Indique si cet objet est spécifié dans l'ordre de tabulation. |
| tabEnabledChange — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject |
| Distribué lorsque l'indicateur tabEnabled de l'objet change. |
| TAB_ENABLED_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event |
| La constante Event.TAB_ENABLED_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabEnabledChange. |
| tabIndex — Propriété, interface fl.managers.IFocusManagerComponent |
| Récupère l'ordre dans lequel le composant reçoit le focus, si la propriété tabEnabled est définie sur true. |
| tabIndex — Propriété, classe flash.display.InteractiveObject |
| Spécifie l'ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. |
| tabIndexChange — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject |
| Distribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change. |
| TAB_INDEX_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event |
| La constante Event.TAB_INDEX_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement tabIndexChange. |
| table — Propriété, classe flash.data.SQLIndexSchema |
| Nom de la table à laquelle cet index est attaché. |
| table — Propriété, classe flash.data.SQLTriggerSchema |
| Nom de la table dans laquelle ce déclencheur est défini ou le nom de la vue si le déclencheur est défini dans une vue. |
| table — Propriété, classe flash.events.SQLUpdateEvent |
| Le nom du tableau dont le changement de données a provoqué la distribution de l'événement. |
| tables — Propriété, classe flash.data.SQLSchemaResult |
| Tableau d'occurrences SQLTableSchema demandé dans un appel à SQLConnection.loadSchema(). |
| TabStop — classe finale, package flash.text.engine |
| La classe TabStop représente les propriétés d'un taquet de tabulation dans un bloc de texte. |
| TabStop(alignment:String, position:Number, decimalAlignmentToken:String) — Constructeur, classe flash.text.engine.TabStop |
| Crée un nouveau TabStop. |
| tabStops — Propriété, classe flash.text.TextFormat |
| Spécifie des taquets de tabulation personnalisés, sous forme d'un tableau d'entiers non négatifs. |
| tabStops — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock |
| Spécifie les arrêts de tabulation du texte du bloc de texte, sous la forme d'un vecteur d'objets TabStop. |
| TABULAR — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.DigitWidth |
| Permet de spécifier la largeur tabulaire des chiffres. |
| tailJoint — Propriété, classe fl.ik.IKBone |
| Liaison de queue du segment. |
| tan(angleRadians:Number) — Méthode statique , classe Math |
| Calcule et renvoie la tangente de l'angle spécifié. |
| target — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase |
| Objet d'affichage actuellement animé. |
| target — Propriété, classe fl.motion.BezierEase |
| Nom de la propriété animation à viser. |
| target — Propriété, classe fl.motion.CustomEase |
| Nom de la propriété animation à viser. |
| target — Propriété, classe fl.motion.FunctionEase |
| Nom de la propriété animation à viser. |
| target — Propriété, interface fl.motion.ITween |
| Nom de la propriété animation à viser. |
| target — Propriété, classe fl.motion.SimpleEase |
| Nom de la propriété animation à viser. |
| target — Propriété, classe flash.display.ShaderJob |
| Objet dans lequel est écrit le résultat de l'opération du shader. |
| target — Propriété, classe flash.events.Event |
| Cible de l'événement. |
| target — Propriété, classe flash.text.TextFormat |
| Indique la fenêtre cible dans laquelle s'affiche l'hyperlien. |
| targetName — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase |
| Nom de l'objet cible tel que le voit le DisplayObjectContainer parent. |
| targetParent — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase |
| DisplayObjectContainer parent cible animé, qui peut être utilisé en combinaison avec targetName pour récupérer l'objet cible après sa suppression, puis remplacé sur le scénario. |
| targetState3D — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase |
| Orientation initiale de l'objet cible. |
| test(str:String) — méthode, classe RegExp |
| Recherche la correspondance de l'expression régulière dans la chaîne str indiquée. |
| text() — méthode, classe XML |
| Renvoie un objet XMLList contenant toutes les propriétés XML de l'objet XML qui représente les nœuds de texte XML. |
| text() — méthode, classe XMLList |
| Appelle la méthode text() de chaque objet XML et renvoie un objet XMLList contenant les résultats. |
| text — Propriété, classe fl.controls.ComboBox |
| Lit ou définit le texte que la zone de texte contient dans un composant ComboBox modifiable. |
| text — Propriété, classe fl.controls.Label |
| Lit ou définit le texte brut qui doit être affiché par le composant Label. |
| text — Propriété, classe fl.controls.TextArea |
| Lit ou définit une chaîne qui contient le texte qui figure actuellement dans le composant TextInput. |
| text — Propriété, classe fl.controls.TextInput |
| Lit ou définit une chaîne qui contient le texte qui figure actuellement dans le composant TextInput. |
| text — Propriété, classe flash.data.SQLStatement |
| Véritable texte SQL de l'instruction. |
| text — Propriété, classe flash.events.TextEvent |
| Dans le cas d'un événement textInput, caractère ou suite de caractères entré par l'utilisateur. |
| text — Propriété, classe flash.text.StaticText |
| Renvoie le texte actuel du champ de texte statique. |
| text — Propriété, classe flash.text.TextField |
| Une chaîne qui correspond au texte du champ de texte. |
| text — Propriété, classe flash.text.engine.ContentElement |
| Copie du texte dans l'élément, caractères U+FDEF représentant les éléments graphiques dans la chaîne non compris. |
| text — Propriété, classe flash.text.engine.TextElement |
| Reçoit le texte correspondant au contenu de l'élément. |
| TEXT — Propriété statique de la constante, classe flash.net.URLLoaderDataFormat |
| Indique que les données téléchargées doivent être reçues au format texte. |
| TextArea — classe, package fl.controls |
| Le composant TextArea est un champ de texte multiligne présentant une bordure et des barres de défilement facultatives. |
| TextArea() — Constructeur, classe fl.controls.TextArea |
| Crée une nouvelle occurrence du composant TextArea. |
| TextBaseline — classe finale, package flash.text.engine |
| La classe TextBaseline est une énumération de valeurs constantes utilisées pour définir les propriétés dominantBaseline et alignmentBaseline de la classe ElementFormat. |
| textBlock — Propriété, classe flash.text.engine.ContentElement |
| TextBlock auquel appartient l'élément. |
| textBlock — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine |
| TextBlock contenant cette ligne de texte, ou null si la validité de la ligne est TextLineValidity.STATIC. |
| TextBlock — classe finale, package flash.text.engine |
| La classe TextBlock est une usine de création d'objets TextLine, que vous pouvez restituer en les plaçant dans la liste d'affichage. |
| TextBlock(content:flash.text.engine:ContentElement, tabStops:Vector$flash.text.engine:TabStop, textJustifier:flash.text.engine:TextJustifier, lineRotation:String, baselineZero:String, bidiLevel:int, applyNonLinearFontScaling:Boolean, baselineFontDescription:flash.text.engine:FontDescription, baselineFontSize:Number) — Constructeur, classe flash.text.engine.TextBlock |
| Crée un objet TextBlock |
| textBlockBeginIndex — Propriété, classe flash.text.engine.ContentElement |
| Index du premier caractère de cet élément dans le bloc de texte. |
| textBlockBeginIndex — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine |
| Index du premier caractère de la ligne dans le texte brut du bloc de texte. |
| textColor — Propriété, classe flash.text.TextField |
| Couleur du texte dans un champ de texte, au format hexadécimal. |
| TextColorType — classe finale, package flash.text |
| La classe TextColorType fournit des valeurs de couleur pour la classe flash.text.TextRenderer. |
| TextDisplayMode — classe finale, package flash.text |
| La classe TextDisplayMode regroupe les valeurs qui contrôlent l'anti-aliasing des sous-pixels du système d'anti-aliasing avancé. |
| TextElement — classe finale, package flash.text.engine |
| La classe TextElement représente une chaîne de texte mis en forme. |
| TextElement(text:String, elementFormat:flash.text.engine:ElementFormat, eventMirror:flash.events:EventDispatcher, textRotation:String) — Constructeur, classe flash.text.engine.TextElement |
| Crée une nouvelle occurrence de TextElement. |
| textEncodingFallback — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader |
| Codage de caractères utilisé par le contenu HTMLLoader lorsque la page HTML ne spécifie aucun codage de caractères. |
| textEncodingOverride — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader |
| Codage de caractères utilisé par le contenu HTMLLoader, remplaçant tous les paramètres de la page HTML. |
| TextEvent — classe, package flash.events |
| Un objet distribue un objet TextEvent lorsqu’un utilisateur saisit du texte dans un champ de texte ou clique sur un lien hypertexte dans une zone de texte de type HTML. |
| TextEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Constructeur, classe flash.events.TextEvent |
| Crée un objet Event contenant des informations sur les événements texte. |
| TextExtent — classe, package flash.text |
| La classe TextExtent contient des informations relatives aux limites de texte dans un champ de texte. |
| TextExtent(width:Number, height:Number, textFieldWidth:Number, textFieldHeight:Number, ascent:Number, descent:Number) — Constructeur, classe flash.text.TextExtent |
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| textField — Propriété, classe fl.controls.ColorPicker |
| Une référence au champ de texte interne du composant ColorPicker. |
| textField — Propriété, classe fl.controls.ComboBox |
| Lit une référence au composant TextInput contenu dans le composant ComboBox. |
| textField — Propriété, classe fl.controls.Label |
| Une référence au champ de texte interne du composant Label. |
| textField — Propriété, classe fl.controls.LabelButton |
| Une référence au champ de texte interne du composant. |
| textField — Propriété, classe fl.controls.NumericStepper |
| Lit une référence au composant TextInput contenu dans le composant NumericStepper. |
| textField — Propriété, classe fl.controls.TextArea |
| Une référence au champ de texte interne du composant TextArea. |
| textField — Propriété, classe fl.controls.TextInput |
| Une référence au champ de texte interne du composant TextInput. |
| TextField — classe, package flash.text |
| La classe TextField permet de créer des objets d'affichage et de saisie de texte. |
| TextField() — Constructeur, classe flash.text.TextField |
| Crée une occurrence de TextField. |
| TextFieldAutoSize — classe finale, package flash.text |
| La classe TextFieldAutoSize énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété autoSize de la classe TextField. |
| textFieldHeight — Propriété, classe flash.text.TextExtent |
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| textFieldSkin — Style, classe fl.controls.ColorPicker |
| Classe qui fournit l'arrière-plan du champ de texte du composant ColorPicker. |
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| TextFieldType — classe finale, package flash.text |
| La classe TextFieldType énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété type de la classe TextField. |
| textFieldWidth — Propriété, classe flash.text.TextExtent |
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| textFormat — Style, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor |
| Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l'étiquette du composant. |
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| textFormat — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer |
| Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l'étiquette du composant. |
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| textFormat — Style, classe fl.core.UIComponent |
| Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l'étiquette du composant. |
| |
| TextFormat — classe, package flash.text |
| La classe TextFormat représente les informations de mise en forme de caractères. |
| TextFormat(font:String, size:Object, color:Object, bold:Object, italic:Object, underline:Object, url:String, target:String, align:String, leftMargin:Object, rightMargin:Object, indent:Object, leading:Object) — Constructeur, classe flash.text.TextFormat |
| Crée un objet TextFormat avec les propriétés spécifiées. |
| TEXT_FORMAT — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.ClipboardFormats |
| Données de chaîne. |
| TextFormatAlign — classe finale, package flash.text |
| La classe TextFormatAlign fournit des valeurs pour l'alignement du texte de la classe TextFormat. |
| textHeight — Propriété, classe fl.controls.TextArea |
| Lit la hauteur du texte, en pixels. |
| textHeight — Propriété, classe fl.controls.TextInput |
| Hauteur du texte, en pixels. |
| textHeight — Propriété, classe flash.text.TextField |
| Hauteur du texte en pixels. |
| textHeight — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine |
| Hauteur logique de la ligne de texte, égale à ascent + descent. |
| textInput — Evénement, classe fl.controls.TextArea |
| Distribué lorsque l'utilisateur saisit, supprime ou colle du texte dans le composant. |
| textInput — Evénement, classe fl.controls.TextInput |
| Distribué lorsque l'utilisateur saisit du texte. |
| textInput — Evénement, classe flash.text.TextField |
| Flash Player distribue l'événement textInput lorsqu'un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte. |
| TextInput — classe, package fl.controls |
| TextInput est un composant à une seule ligne qui contient un objet TextField ActionScript natif. |
| TextInput() — Constructeur, classe fl.controls.TextInput |
| Crée une nouvelle occurrence du composant TextInput. |
| TEXT_INPUT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TextEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement textInput. |
| TextInput_disabledSkin — Style, classe fl.controls.NumericStepper |
| Enveloppe utilisée pour la flèche haute lorsqu'elle est relevée. |
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| TextInput_upskin — Style, classe fl.controls.NumericStepper |
| Classe qui fournit l'enveloppe pour la zone de saisie de texte. |
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| textJustifier — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock |
| Spécifie le TextJustifier à utiliser lors de la création de ligne. |
| TextJustifier — classe, package flash.text.engine |
| La classe TextJustifier est une base abstraite de types de justificateurs que vous pouvez appliquer à un TextBlock, en particulier pour les classes EastAsianJustifier et SpaceJustifier. |
| TextJustifier(locale:String, lineJustification:String) — Constructeur, classe flash.text.engine.TextJustifier |
| L'appel du constructeur TextJustifier() renvoie une exception ArgumentError. |
| textLine — Propriété, classe flash.text.engine.TextLineMirrorRegion |
| TextLine contenant cette zone miroir. |
| TextLine — classe finale, package flash.text.engine |
| La classe TextLine est utilisée pour afficher du texte dans la liste d'affichage. |
| textLineCreationResult — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock |
| Indique le résultat d'une opération createTextLine(). |
| TextLineCreationResult — classe finale, package flash.text.engine |
| La classe TextLineCreationResult est une énumération de valeurs constantes utilisées avec TextBlock.textLineCreationResult. |
| TextLineMetrics — classe, package flash.text |
| La classe TextLineMetrics contient des informations sur la position du texte et les unités de mesure d'une ligne de texte dans un champ de texte. |
| TextLineMetrics(x:Number, width:Number, height:Number, ascent:Number, descent:Number, leading:Number) — Constructeur, classe flash.text.TextLineMetrics |
| Crée un objet TextLineMetrics. |
| TextLineMirrorRegion — classe finale, package flash.text.engine |
| La classe TextLineMirrorRegion représente une portion de ligne de texte dans laquelle des événements sont mis en miroir vers un autre diffuseur d'événements. |
| TextLineValidity — classe finale, package flash.text.engine |
| La classe TextLineValidity énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété validity de la classe TextLine. |
| TEXT_NODE — Propriété statique de la constante, classe flash.xml.XMLNodeType |
| Indique que le nœud est un nœud de texte. |
| textOverlayAlpha — Style, classe fl.controls.listClasses.ImageCell |
| Opacité de l'incrustation placée derrière l'étiquette de cellule. |
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| textPadding — Style, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor |
| Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l'icône, en pixels. |
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| textPadding — Style, classe fl.controls.listClasses.ImageCell |
| Remplissage qui sépare le bord de la cellule du bord du texte, en pixels. |
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| textPadding — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer |
| Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l'icône, en pixels. |
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| textPadding — Style, classe fl.controls.CheckBox |
| Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l'icône, en pixels. |
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| textPadding — Style, classe fl.controls.ColorPicker |
| Remplissage qui apparaît autour du TextField de couleur, en pixels. |
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| textPadding — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Espace qui sépare la bordure et le texte représentant l'élément sélectionné, en pixels. |
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| textPadding — Style, classe fl.controls.TextArea |
| Remplissage qui sépare la bordure du composant et le texte, en pixels. |
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| textPadding — Style, classe fl.controls.RadioButton |
| Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l'icône, en pixels. |
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| textPadding — Style, classe fl.controls.LabelButton |
| Espacement entre le texte et les bords du composant, et espacement entre le texte et l'icône, en pixels. |
| |
| textPadding — Style, classe fl.controls.TextInput |
| Remplissage qui sépare la bordure du composant et le texte, en pixels. |
| |
| TextRenderer — classe finale, package flash.text |
| La classe TextRenderer permet d'exploiter la fonction avancée d'anti-aliasing des polices incorporées. |
| textRotation — Propriété, classe flash.text.engine.ContentElement |
| Rotation à appliquer à l'élément en tant qu'unité. |
| textRotation — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat |
| Définit la rotation appliquée aux glyphes individuelles. |
| TextRotation — classe finale, package flash.text.engine |
| La classe TextRotation énumère les valeurs constantes utilisées avec les propriétés suivantes : ElementFormat.textRotation, ContentElement.textRotation, TextBlock.lineRotation et TextLine.getAtomTextRotation(). |
| textSnapshot — Propriété, classe flash.display.DisplayObjectContainer |
| Renvoie un objet TextSnapshot pour l'occurrence de DisplayObjectContainer. |
| textSnapshot — Propriété, classe flash.display.Stage |
| Renvoie un objet TextSnapshot pour l'occurrence de DisplayObjectContainer. |
| TextSnapshot — classe, package flash.text |
| Les objets TextSnapshot permettent de travailler avec du texte statique dans un clip. |
| textWidth — Propriété, classe fl.controls.TextArea |
| Lit la largeur du texte, en pixels. |
| textWidth — Propriété, classe fl.controls.TextInput |
| Largeur du texte, en pixels. |
| textWidth — Propriété, classe flash.text.TextField |
| Largeur du texte en pixels. |
| textWidth — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine |
| Largeur logique de la ligne de texte, correspondant à la largeur utilisée par le moteur de saisie pour positionner la ligne. |
| thickness — Propriété, classe flash.display.GraphicsStroke |
| Indique l'épaisseur de la ligne en points ; les valeurs disponibles sont comprises entre 0 et 255. |
| thickness — Propriété, classe flash.text.TextField |
| Epaisseur des bords du glyphe dans ce champ de texte. |
| this — Instruction |
| Référence à l'objet contenant une méthode. |
| threshold(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, operation:String, threshold:uint, color:uint, mask:uint, copySource:Boolean) — méthode, classe flash.display.BitmapData |
| Teste les valeurs de pixels d'une image selon un seuil spécifié et définit les pixels qui réussissent le test sur de nouvelles valeurs de couleur. |
| throw — Instruction |
| Génère ou renvoie une erreur qui peut être traitée, ou niterceptée, par un bloc de code catch. |
| THUMB — Propriété statique de la constante, classe fl.events.SliderEventClickTarget |
| Le curseur Slider a reçu un clic. |
| thumbArrowUpSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement. |
| |
| thumbDisabledSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état désactivé du curseur. |
| |
| thumbDisabledSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état désactivé du curseur. |
| |
| thumbDisabledSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état désactivé du curseur. |
| |
| thumbDisabledSkin — Style, classe fl.controls.Slider |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état désactivé du curseur. |
| |
| thumbDownSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur. |
| |
| thumbDownSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur. |
| |
| thumbDownSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur. |
| |
| thumbDownSkin — Style, classe fl.controls.Slider |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur. |
| |
| thumbDrag — Evénement, classe fl.controls.Slider |
| Distribué lorsque l'utilisateur clique sur le curseur, puis le déplace avec sa souris. |
| THUMB_DRAG — Propriété statique de la constante, classe fl.events.SliderEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement thumbDrag. |
| thumbIcon — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Nom de la classe à utiliser comme icône du curseur de la barre de défilement. |
| |
| thumbIcon — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Nom de la classe à utiliser comme icône du curseur de la barre de défilement. |
| |
| thumbIcon — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Nom de la classe à utiliser comme icône du curseur de la barre de défilement. |
| |
| thumbOverSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| thumbOverSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| thumbOverSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| thumbOverSkin — Style, classe fl.controls.Slider |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole. |
| |
| thumbPress — Evénement, classe fl.controls.Slider |
| Distribué lorsque l'utilisateur clique sur le curseur. |
| THUMB_PRESS — Propriété statique de la constante, classe fl.events.SliderEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement thumbPress. |
| thumbRelease — Evénement, classe fl.controls.Slider |
| Distribué lorsque l'utilisateur clique sur le curseur, puis relâche le bouton de sa souris. |
| THUMB_RELEASE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.SliderEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement thumbRelease. |
| thumbUpSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement. |
| |
| thumbUpSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement. |
| |
| thumbUpSkin — Style, classe fl.controls.Slider |
| Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement. |
| |
| tickInterval — Propriété, classe fl.controls.Slider |
| Espacement des points de repère par rapport à la valeur maximale du composant. |
| tickSkin — Style, classe fl.controls.Slider |
| Enveloppe des coches dans un composant Slider. |
| |
| TileList — classe, package fl.controls |
| La classe TileList fournit une grille de lignes et de colonnes qui permettent généralement de formater et d'afficher des images sous forme de « mosaïque ». |
| TileList() — Constructeur, classe fl.controls.TileList |
| Crée une nouvelle occurrence du composant List. |
| TileListAccImpl — classe, package fl.accessibility |
| La classe TileListAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité Tile List, est utilisée pour rendre un composant TileList accessible. |
| TileListCollectionItem — Classe dynamique, package fl.data |
| La classe TileListCollectionItem définit un seul élément dans une propriété d'inspection représentant un fournisseur de données. |
| TileListCollectionItem() — Constructeur, classe fl.data.TileListCollectionItem |
| Crée un nouvel objet TileListCollectionItem. |
| TileListData — classe, package fl.controls.listClasses |
| TileListData est une classe de message qui contient des informations relatives à une cellule spécifique d'un composant TileListData à base de liste. |
| TileListData(label:String, icon:Object, source:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Constructeur, classe fl.controls.listClasses.TileListData |
| Crée une nouvelle occurrence de la classe TileListData, telle que spécifiée par ses paramètres. |
| time — Propriété, classe Date |
| Nombre de millisecondes écoulées depuis le premier janvier 1970 à minuit, heure universelle, pour un objet Date. |
| time — Propriété, classe fl.ik.IKEvent |
| Temps qui s'est écoulé en millisecondes depuis le déclenchement précédent du IKEvent. |
| time — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase |
| Entier (commençant à zéro) qui indique et contrôle le temps dans l'animation en cours. |
| time — Propriété, classe fl.transitions.Tween |
| L'heure actuelle dans la durée de l'animation. |
| time — Propriété, classe fl.transitions.TweenEvent |
| Durée de l'interpolation au moment de l'événement. |
| time — Propriété, classe flash.net.NetStream |
| Position de la tête de lecture, en secondes. |
| time — Propriété de la constante, classe flash.sampler.Sample |
| Microsecondes définissant la durée de l'occurrence de Sample. |
| timeChange — Evénement, classe fl.motion.AnimatorBase |
| Distribué lorsque la valeur time d'Animator a changé, mais que l'écran n'a pas encore été actualisé (événement motionUpdate). |
| TIME_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.MotionEvent |
| Indique que la valeur time de l'occurrence d'Animator a changé, mais que l'écran n'a pas encore été actualisé (Flash Player n'a pas distribué l'événement motionUpdate). |
| timeLimit — Propriété, classe fl.ik.IKMover |
| Spécifie la durée maximale (en millisecondes) pendant laquelle le moteur IK effectue le mouvement. |
| TIME_LIMIT — Propriété statique de la constante, classe fl.ik.IKEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement timeLimit. |
| timeout — Propriété, interface fl.video.INCManager |
| Le nombre de millisecondes devant précéder l'arrêt des tentatives de connexion. |
| timeout — Propriété, classe fl.video.NCManager |
| Le nombre de millisecondes devant précéder l'arrêt des tentatives de connexion. |
| timeout — Propriété, classe flash.net.Socket |
| Indique le délai d'attente d'une connexion, en millisecondes. |
| timeout — Propriété, classe flash.net.XMLSocket |
| Indique le délai d'attente d'une connexion, en millisecondes. |
| timer — Evénement, classe flash.utils.Timer |
| Distribué lorsqu'un objet Timer atteint un intervalle spécifié conformément à la propriété Timer.delay. |
| Timer — classe, package flash.utils |
| La classe Timer, qui correspond à l'interface des horloges, vous permet d'exécuter le code sur une chronologie spécifiée. |
| Timer(delay:Number, repeatCount:int) — Constructeur, classe flash.utils.Timer |
| Construit un nouvel objet Timer en tenant compte du délai et du nombre de répétitions spécifié. |
| TIMER — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TimerEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement timer. |
| timerComplete — Evénement, classe flash.utils.Timer |
| Distribué lorsque le traitement du nombre de requêtes défini par Timer.repeatCount est terminé. |
| TIMER_COMPLETE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TimerEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement timerComplete. |
| TimerEvent — classe, package flash.events |
| Un objet Timer distribue des objets TimerEvent chaque fois que l'objet Timer atteint l'intervalle spécifié par la propriété Timer.delay. |
| TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe flash.events.TimerEvent |
| Crée un objet Event à l'aide d'informations spécifiques relatives aux événements timer. |
| timeSinceLastUserInput — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication |
| Durée écoulée, en secondes, depuis la dernière entrée de la souris ou du clavier. |
| timezoneOffset — Propriété, classe Date |
| Différence, en minutes, entre le temps universel (UTC) et l'heure locale de l'ordinateur. |
| tintColor — Propriété, classe fl.motion.Color |
| Valeur de la couleur de teinte au format 0xRRVVBB. |
| tintMultiplier — Propriété, classe fl.motion.Color |
| Pourcentage auquel appliquer la couleur de teinte, exprimé sous une forme décimale comprise entre 0 et 1. |
| title — Propriété, classe flash.display.NativeWindow |
| Le titre de la fenêtre. |
| title — Propriété, classe flash.html.HTMLHistoryItem |
| Titre de la page HTML. |
| TITLE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TypographicCase |
| Spécifie que les caractères majuscules utilisent des glyphes de titre en sortie. |
| toArray() — méthode, classe fl.data.DataProvider |
| Crée une représentation d'objet Array des données contenues dans le fournisseur de données. |
| toDateString() — méthode, classe Date |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour et de la date uniquement et n'inclut ni l'heure, ni le fuseau horaire. |
| toExponential(fractionDigits:uint) — méthode, classe Number |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle. |
| toExponential(fractionDigits:uint) — méthode, classe int |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle. |
| toExponential(fractionDigits:uint) — méthode, classe uint |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle. |
| toFixed(fractionDigits:uint) — méthode, classe Number |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation à virgule fixe. |
| toFixed(fractionDigits:uint) — méthode, classe int |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation à virgule fixe. |
| toFixed(fractionDigits:uint) — méthode, classe uint |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation à virgule fixe. |
| toggle — Propriété, classe fl.controls.CheckBox |
| Par définition, un composant CheckBox peut toujours basculer. La propriété toggle est donc définie sur true dans le constructeur et ne peut pas être modifiée pour une case à cocher. |
| toggle — Propriété, classe fl.controls.LabelButton |
| Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si un bouton peut être activé ou désactivé. |
| toggle — Propriété, classe fl.controls.RadioButton |
| Les boutons radio sont des boutons bascule par définition. Par conséquent, la propriété toggle est définie sur true dans le constructeur et ne peut pas être modifiée. |
| togglePause() — méthode, classe flash.net.NetStream |
| Interrompt ou reprend la lecture d'un flux continu. |
| token — Propriété, classe flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent |
| Le symbole d'authentification. |
| toLocaleDateString() — méthode, classe Date |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour et de la date uniquement et n'inclut ni l'heure, ni le fuseau horaire. |
| toLocaleLowerCase() — méthode, classe String |
| Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères majuscules ont été convertis en minuscules. |
| toLocaleString() — méthode, classe Array |
| Renvoie une chaîne représentant les éléments du tableau spécifié. |
| toLocaleString() — méthode, classe Date |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour, de la date et de l'heure en heure locale. |
| toLocaleString() — méthode, classe Vector |
| Renvoie une chaîne représentant les éléments du vecteur spécifié. |
| toLocaleTimeString() — méthode, classe Date |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne de l'heure uniquement et n'inclut ni le jour, ni la date, ni l'année, ni le fuseau horaire. |
| toLocaleUpperCase() — méthode, classe String |
| Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères minuscules ont été convertis en majuscules. |
| toLowerCase() — méthode, classe String |
| Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères majuscules ont été convertis en minuscules. |
| toMatrix3D() — méthode, classe flash.geom.PerspectiveProjection |
| Renvoie l'objet Matrix3D sous-jacent de l'objet d'affichage. |
| toolBarVisible — Propriété, classe flash.html.HTMLWindowCreateOptions |
| Indique si une barre d'outils doit être affichée. |
| tooltip — Propriété, classe flash.desktop.SystemTrayIcon |
| Info-bulle qui s'affiche pour l'icône de barre d'état système. |
| top — Propriété, classe flash.geom.Rectangle |
| Coordonnée y du coin supérieur gauche du rectangle. |
| TOP — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ButtonLabelPlacement |
| L'étiquette s'affiche au-dessus de l'icône. |
| TOP — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoAlign |
| Spécifie que la vidéo est alignée en haut. |
| TOP — Propriété statique de la constante, classe flash.display.FocusDirection |
| Indique que le focus doit être attribué à l'objet situé au début de l'ordre de lecture. |
| TOP — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowResize |
| Le bord supérieur de la fenêtre. |
| TOP — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageAlign |
| Spécifie que la scène est alignée sur le haut. |
| topExtension — Propriété, classe flash.filters.ShaderFilter |
| Croissance en pixels sur le haut de l'objet cible. |
| topLeft — Propriété, classe flash.geom.Rectangle |
| Emplacement du coin supérieur gauche de l'objet Rectangle, déterminé par les coordonnées x et y du point. |
| TOP_LEFT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoAlign |
| Spécifie que la vidéo est alignée sur le coin supérieur gauche. |
| TOP_LEFT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowResize |
| L'angle supérieur gauche de la fenêtre. |
| TOP_LEFT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageAlign |
| Spécifie que la scène est alignée sur le coin supérieur gauche. |
| toPrecision(precision:uint) — méthode, classe Number |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle ou à virgule fixe. |
| toPrecision(precision:uint) — méthode, classe int |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle ou à virgule fixe. |
| toPrecision(precision:uint) — méthode, classe uint |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du nombre en notation exponentielle ou à virgule fixe. |
| TOP_RIGHT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoAlign |
| Spécifie que la vidéo est alignée sur le coin supérieur droit. |
| TOP_RIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowResize |
| L'angle supérieur droit de la fenêtre. |
| TOP_RIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageAlign |
| Spécifie que la scène est alignée sur le coin supérieur droit. |
| toString() — méthode, classe Array |
| Renvoie une chaîne représentant les éléments du tableau spécifié. |
| toString() — méthode, classe Boolean |
| Renvoie la représentation de l'objet booléen sous forme de chaîne ("true" ou "false"). |
| toString() — méthode, classe Date |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour, de la date, de l'heure et du fuseau horaire. |
| toString() — méthode, classe Error |
| Renvoie la chaîne "Error" par défaut ou la valeur contenue dans la propriété Error.message, si elle est définie. |
| toString() — méthode, classe Namespace |
| Equivalent à la propriété Namespace.uri. |
| toString(radix:Number) — méthode, classe Number |
| Renvoie la représentation sous la forme d'une chaîne spécifiant l'objet Number spécifié (myNumber). |
| toString() — méthode, classe Object |
| Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié. |
| toString() — méthode, classe QName |
| Renvoie une chaîne composée de l'URI et le nom local de l'objet QName, séparés par « :: ». |
| toString() — méthode, classe Vector |
| Renvoie une chaîne représentant les éléments du vecteur. |
| toString() — méthode, classe XML |
| Renvoie l'objet XML sous forme de chaîne. |
| toString() — méthode, classe XMLList |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne de tous les objets XML intégrés à un objet XMLList. |
| toString(radix:uint) — méthode, classe int |
| Renvoie la représentation sous forme de chaîne d'un objet int. |
| toString(radix:uint) — méthode, classe uint |
| Renvoie la représentation sous forme de chaîne d'un objet uint. |
| toString() — méthode, classe air.net.ServiceMonitor |
| Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié. |
| toString() — méthode, classe air.net.SocketMonitor |
| Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié. |
| toString() — méthode, classe air.net.URLMonitor |
| Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié. |
| toString() — méthode, classe air.update.events.DownloadErrorEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet |
| toString() — méthode, classe air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet |
| toString() — méthode, classe air.update.events.StatusFileUpdateEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet |
| toString() — méthode, classe air.update.events.StatusUpdateErrorEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet |
| toString() — méthode, classe air.update.events.StatusUpdateEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet |
| toString() — méthode, classe air.update.events.UpdateEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet |
| toString() — méthode, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne de l'objet DataGridColumn. |
| toString() — méthode, classe fl.data.DataProvider |
| Crée une représentation sous forme de chaîne des données contenues dans le fournisseur de données. |
| toString() — méthode, classe fl.events.ColorPickerEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ColorPickerEvent. |
| toString() — méthode, classe fl.events.ComponentEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ComponentEvent. |
| toString() — méthode, classe fl.events.DataChangeEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet DataChangeEvent. |
| toString() — méthode, classe fl.events.DataGridEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet DataGridEvent. |
| toString() — méthode, classe fl.events.ListEvent |
| Renvoie une chaîne contenant toutes les propriétés de l'objet ListEvent. |
| toString() — méthode, classe fl.events.ScrollEvent |
| Renvoie une chaîne contenant toutes les propriétés de l'objet ScrollEvent. |
| toString() — méthode, classe fl.events.SliderEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet SliderEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.desktop.NativeDragOptions |
| Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié. |
| toString() — méthode, classe flash.display.NativeMenuItem |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet NativeMenuItem. |
| toString() — méthode, classe flash.errors.DRMManagerError |
| Renvoie la chaîne "Error" par défaut ou la valeur contenue dans la propriété Error.message, si elle est définie.Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié. |
| toString() — méthode, classe flash.errors.SQLError |
| Renvoie la chaîne "Error" par défaut ou la valeur contenue dans la propriété Error.message, si elle est définie.Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l'objet spécifié. |
| toString() — méthode, classe flash.events.ActivityEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ActivityEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.AsyncErrorEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet AsyncErrorEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.ContextMenuEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ContextMenuEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.DRMAuthenticateEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet DRMAuthenticateEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.DRMErrorEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet DRMErrorEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.DRMStatusEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet DRMStatusEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.DataEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet DataEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.ErrorEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ErrorEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.Event |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet Event. |
| toString() — méthode, classe flash.events.FocusEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet FocusEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.FullScreenEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet FullScreenEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.HTTPStatusEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet HTTPStatusEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.IMEEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet IMEEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.IOErrorEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet IOErrorEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.KeyboardEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet KeyboardEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.MouseEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet MouseEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.NativeDragEvent |
| Formate les propriétés de cet objet NativeDragEvent sous la forme d'une chaîne. |
| toString() — méthode, classe flash.events.NativeWindowBoundsEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet NativeWindowBoundsEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet NativeWindowDisplayStateEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.NetStatusEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet NetStatusEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.OutputProgressEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet OutputProgressEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.ProgressEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ProgressEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.SQLErrorEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet SQLErrorEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.SampleDataEvent |
| Renvoie une chaîne contenant toutes les propriétés de l'objet SampleDataEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.ScreenMouseEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ScreenMouseEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.SecurityErrorEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet SecurityErrorEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.ShaderEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet ShaderEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.StatusEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet StatusEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.SyncEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet SyncEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.TextEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet TextEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.events.TimerEvent |
| Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l'objet TimerEvent. |
| toString() — méthode, classe flash.geom.ColorTransform |
| Formate et renvoie une chaîne qui décrit l'ensemble des propriétés de l'objet ColorTransform. |
| toString() — méthode, classe flash.geom.Matrix |
| Renvoie une valeur de texte donnant la liste des propriétés de l'objet Matrix. |
| toString() — méthode, classe flash.geom.Point |
| Renvoie une chaîne qui contient les valeurs des coordonnées x et y. |
| toString() — méthode, classe flash.geom.Rectangle |
| Crée et renvoie une chaîne qui répertorie les positions horizontale et verticale ainsi que la largeur et la hauteur de l'objet Rectangle. |
| toString() — méthode, classe flash.geom.Vector3D |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne de l'objet Vector3D actuel. |
| toString() — méthode, classe flash.net.NetStreamInfo |
| Renvoie une valeur de texte donnant la liste des propriétés de l'objet NetStreamInfo. |
| toString() — méthode, classe flash.net.URLVariables |
| Renvoie une chaîne contenant toutes les variables énumérables, au format de l'application de codage du contenu MIME/x-www-form-urlencoded. |
| toString() — méthode, classe flash.sampler.StackFrame |
| Convertit la classe StackFrame en une chaîne possédant les mêmes propriétés. |
| toString() — méthode, classe flash.utils.ByteArray |
| Convertit le tableau d’octets en chaîne. |
| toString() — méthode, classe flash.xml.XMLDocument |
| Renvoie l'objet XML sous forme de chaîne. |
| toString() — méthode, classe flash.xml.XMLNode |
| Evalue l'objet XMLNode spécifié, crée une représentation sous forme de texte de la structure XML comprenant le nœud, les enfants et les attributs, et renvoie le résultat sous forme de chaîne. |
| totalChanges — Propriété, classe flash.data.SQLConnection |
| Contient le nombre total de modifications de données effectuées depuis l'ouverture de la connexion à la base de données. |
| totalFrames — Propriété, classe flash.display.MovieClip |
| Nombre total d'images dans l'occurrence de MovieClip. |
| totalMemory — Propriété statique, classe flash.system.System |
| La quantité de mémoire (en octets) actuellement utilisée par Adobe® Flash® Player ou Adobe® AIR™. |
| totalTime — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback |
| Nombre représentant la durée de lecture totale de la vidéo en secondes. |
| totalTime — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer |
| Nombre représentant la durée de lecture totale de la vidéo en secondes. |
| toTimeString() — méthode, classe Date |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne de l'heure et du fuseau horaire uniquement et n'inclut ni le jour, ni la date. |
| toUpperCase() — méthode, classe String |
| Renvoie une copie de cette chaîne, dont tous les caractères minuscules ont été convertis en majuscules. |
| toUTCString() — méthode, classe Date |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne du jour, de la date et de l'heure en heure universelle (UTC). |
| toXMLString() — méthode, classe XML |
| Renvoie l'objet XML sous forme de chaîne. |
| toXMLString() — méthode, classe XMLList |
| Renvoie une représentation sous forme de chaîne de tous les objets XML intégrés à un objet XMLList. |
| trace(... rest) — Fonction du package, Niveau supérieur |
| Affiche des expressions ou effectue une consignation dans les fichiers journaux pendant le débogage. |
| track — Propriété, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
| Prise en charge de pistes avec plusieurs langues. |
| track — Propriété, classe flash.media.ID3Info |
| Numéro de la piste qui correspond à la balise ID3 2.0 TRCK. |
| TRACK — Propriété statique de la constante, classe fl.events.SliderEventClickTarget |
| Le rail Slider a reçu un clic. |
| trackAllArmatures(enable:Boolean) — Méthode statique , classe fl.ik.IKManager |
| Active ou désactive le suivi en direct pour tous les squelettes. |
| trackAsMenu — Propriété, classe flash.display.MovieClip |
| Indique si d'autres objets d'affichage de type SimpleButton ou MovieClip peuvent recevoir des événements de relâchement de souris. |
| trackAsMenu — Propriété, classe flash.display.SimpleButton |
| Indique si d'autres objets d'affichage de type SimpleButton ou MovieClip peuvent recevoir des événements de relâchement de souris. |
| trackDisabledSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Enveloppe utilisée pour indiquer un rail désactivé. |
| |
| trackDisabledSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Enveloppe utilisée pour indiquer un rail désactivé. |
| |
| trackDisabledSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Enveloppe utilisée pour indiquer un rail désactivé. |
| |
| trackDownSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état enfoncé d'une enveloppe désactivée. |
| |
| trackDownSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état enfoncé d'une enveloppe désactivée. |
| |
| trackDownSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état enfoncé d'une enveloppe désactivée. |
| |
| trackIKArmature(theTree:fl.ik:IKArmature, enable:Boolean) — Méthode statique , classe fl.ik.IKManager |
| Active ou désactive le suivi en direct de l'occurrence IKArmature spécifiée. |
| trackIKObject(target:flash.display:DisplayObject, enable:Boolean) — Méthode statique , classe fl.ik.IKManager |
| Active ou désactive le suivi en direct pour l'occurrence d'objet d'affichage IK spécifiée. |
| trackingLeft — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat |
| Interlettrage ou crénage manuel à appliquer à gauche de chaque glyphe, en pixels. |
| trackingRight — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat |
| Interlettrage ou crénage manuel à appliquer à droite de chaque glyphe, en pixels. |
| trackOverSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état de survol de la souris dans le rail de défilement. |
| |
| trackOverSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état de survol de la souris dans le rail de défilement. |
| |
| trackOverSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état de survol de la souris dans le rail de défilement. |
| |
| trackSkin — Style, classe fl.controls.ProgressBar |
| Nom de la classe à utiliser comme rail d'indication de progression. |
| |
| trackUpSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état relevé de la souris dans le rail de défilement. |
| |
| trackUpSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état relevé de la souris dans le rail de défilement. |
| |
| trackUpSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar |
| Enveloppe utilisée pour indiquer l'état relevé de la souris dans le rail de défilement. |
| |
| transform — Propriété, classe flash.display.DisplayObject |
| Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d'un objet d'affichage. |
| transform(formatObject:Object) — méthode, classe flash.text.StyleSheet |
| Développe la capacité d'analyse du fichier CSS. |
| Transform — classe, package flash.geom |
| La classe Transform permet d'accéder aux propriétés de réglage des couleurs et aux objets de transformation bi ou tridimensionnels pouvant s'appliquer à un objet d'affichage. |
| transformationPoint — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase |
| Point de référence pour la rotation ou le redimensionnement d'un objet d'affichage. |
| transformationPoint — Propriété, classe fl.motion.AnimatorFactoryBase |
| Point de référence pour la rotation ou le redimensionnement d'un objet d'affichage. |
| transformationPoint — Propriété, classe fl.motion.Source |
| Spécifie l'emplacement du point de transformation ou « pivot » de l'objet d'origine, à partir duquel les transformations s'appliquent. |
| transformationPointZ — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase |
| |
| _transformationPointZ — Propriété, classe fl.motion.AnimatorFactoryBase |
| |
| transformationPointZ — Propriété, classe fl.motion.AnimatorFactoryBase |
| |
| transformPoint(point:flash.geom:Point) — méthode, classe flash.geom.Matrix |
| Renvoie le résultat de l'application de la transformation géométrique représentée par l'objet Matrix au point spécifié. |
| transformVector(v:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D |
| Utilise la matrice de transformation pour transformer un objet Vector3D d'une coordonnée spatiale en une autre. |
| transformVectors(vin:Vector$Number, vout:Vector$Number) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D |
| Utilise la matrice de transformation pour transformer un vecteur de nombres d'une coordonnée spatiale en une autre. |
| transition — Propriété, classe flash.net.NetStreamPlayOptions |
| Mode dans lequel le streamName est lu ou transité vers. |
| Transition — classe, package fl.transitions |
| La classe Transition est la classe de base pour toutes les classes de transition. |
| TransitionManager — classe, package fl.transitions |
| La classe TransitionManager définit des effets d'animation. |
| TransitionManager(content:flash.display:MovieClip) — Constructeur, classe fl.transitions.TransitionManager |
| Fonction constructeur destinée à créer une nouvelle occurrence de TransitionManager. |
| translate(dx:Number, dy:Number) — méthode, classe flash.geom.Matrix |
| Translation de la matrice sur les axes x et y en fonction des paramètres dx et dy. |
| transparent — Propriété, classe flash.display.BitmapData |
| Définit si l'image bitmap prend en charge la transparence par pixel. |
| transparent — Propriété, classe flash.display.NativeWindow |
| Indique le paramètre de transparence utilisé pour créer cette fenêtre. |
| transparent — Propriété, classe flash.display.NativeWindowInitOptions |
| Spécifie si la fenêtre prend en charge la transparence et l'alpha blending par rapport au bureau. |
| transpose() — méthode, classe flash.geom.Matrix3D |
| Convertit l'objet Matrix3D en cours en une matrice dont les lignes et les colonnes sont permutées. |
| TriangleCulling — classe finale, package flash.display |
| Définit des codes pour les algorithmes d'élimination qui déterminent quels triangles ne doivent pas être restitués lors du tracé des triangles. |
| triggerEvent — Propriété, classe fl.events.SliderEvent |
| Récupère le type du périphérique utilisé pour envoyer l'entrée. |
| triggers — Propriété, classe flash.data.SQLSchemaResult |
| Tableau d'occurrences SQLTriggerSchema demandé dans un appel à SQLConnection.loadSchema(). |
| true — Instruction |
| Valeur booléenne true. |
| truncate() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream |
| Tronque le fichier placé à la position spécifiée par la propriété position de l'objet FileStream. |
| try..catch..finally — Instruction |
| Entoure un bloc de code dans lequel une erreur peut se produire et être traitée. |
| Tween — classe, package fl.transitions |
| La classe Tween vous permet, à l'aide d'ActionScript, de déplacer et de redimensionner les clips sur la scène et d'en réaliser un fondu, en définissant une propriété du clip cible afin qu'il soit animé sur un certain nombre d'images ou de secondes. |
| Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean) — Constructeur, classe fl.transitions.Tween |
| Crée une occurrence de la classe Tween. |
| Tweenables — classe, package fl.motion |
| La classe Tweenables fournit des valeurs constantes pour les noms des propriétés d'animation utilisées dans les classes MotionBase et KeyframeBase. |
| TweenEvent — classe, package fl.transitions |
| La classe TweenEvent représente les événements diffusés par la classe fl.transitions.Tween. |
| TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe fl.transitions.TweenEvent |
| Fonction constructeur pour un objet TweenEvent. |
| tweens — Propriété, classe fl.motion.Keyframe |
| Tableau contenant chaque objet interpolé à appliquer à l'objet cible au niveau d'une image-clé particulière. |
| tweenScale — Propriété, classe fl.motion.Keyframe |
| Indicateur qui contrôle si l'échelle doit être interpolée pendant une interpolation. |
| tweensLength — Propriété, classe fl.motion.Keyframe |
| |
| tweensLength — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase |
| |
| tweenSnap — Propriété, classe fl.motion.Keyframe |
| Stocke la valeur de la case à cocher Accrocher des interpolations de mouvement, qui accroche l'objet à un guide de mouvement. |
| tweenSync — Propriété, classe fl.motion.Keyframe |
| Stocke la valeur de la case à cocher Sync des interpolations de mouvement, qui affecte uniquement les symboles graphiques. |
| tx — Propriété, classe flash.geom.Matrix |
| Distance de translation de chaque point sur l'axe x. |
| ty — Propriété, classe flash.geom.Matrix |
| Distance de translation de chaque point sur l'axe y. |
| type — Propriété, interface fl.video.IVPEvent |
| Type d'événement. |
| type — Propriété, classe flash.display.GraphicsGradientFill |
| Valeur de la classe GradientType qui spécifie le type de dégradé à utiliser. |
| type — Propriété, classe flash.display.NativeWindow |
| Indique le paramètre de type de fenêtre utilisé pour créer cette fenêtre. |
| type — Propriété, classe flash.display.NativeWindowInitOptions |
| Spécifie le type de fenêtre à créer. |
| type — Propriété, classe flash.display.ShaderParameter |
| Type de données du paramètre tel que défini dans le shader. |
| type — Propriété, classe flash.events.Event |
| Type d'événement. |
| type — Propriété, classe flash.filters.BevelFilter |
| Positionnement de l'effet de biseau sur l'objet. |
| type — Propriété, classe flash.filters.GradientBevelFilter |
| Positionnement de l'effet biseau. |
| type — Propriété, classe flash.filters.GradientGlowFilter |
| Positionnement de l'effet de filtre. |
| type — Propriété, classe flash.net.FileReference |
| Type de fichier. |
| type — Propriété de la constante, classe flash.sampler.NewObjectSample |
| Objet de classe correspondant à l'objet créé dans un flux getSamples(). |
| type — Propriété, classe flash.text.TextField |
| Type du champ de texte. |
| TypeError — Classe dynamique, Niveau supérieur |
| Une exception TypeError est renvoyée lorsque le type réel d'une opérande ne correspond pas au type prévu. |
| TypeError(message:String) — Constructeur, classe TypeError |
| Crée un objet TypeError. |
| typeof — Opérateur |
| Evalue expression et renvoie une chaîne spécifiant son type de données. |
| typographicCase — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat |
| Casse typographique utilisée pour ce texte. |
| TypographicCase — classe finale, package flash.text.engine |
| La classe TypographicCase est une énumération de valeurs constantes utilisées pour définir la propriété typographicCase de la classe ElementFormat. |
|
| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |