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S — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche S (83).
sameDomain — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Exprime la relation entre les domaines de l'objet loader et du contenu : true s'ils proviennent du même domaine ; false dans tous les autres cas.
Sample — classe, package flash.sampler
La classe Sample crée des objets qui renferment des informations d'analyse de la mémoire sur plusieurs durées.
sampleData — Evénement, classe flash.media.Sound
Distribué lorsque le lecteur demande de nouvelles données audio.
SAMPLE_DATA — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SampleDataEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement SampleDataEvent.
SampleDataEvent — classe, package flash.events
Distribué lorsque le lecteur demande de nouvelles données audio.
SampleDataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, theposition:Number, thedata:flash.utils:ByteArray) — Constructeur, classe flash.events.SampleDataEvent
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements de données audio.
sandboxType — Propriété, classe flash.events.BrowserInvokeEvent
Le type de sandbox pour le contenu dans le navigateur.
sandboxType — Propriété statique, classe flash.system.Security
Indique le type de sandbox de sécurité dans lequel fonctionne le fichier appelant.
saturation — Propriété, classe fl.motion.AdjustColor
Définit la saturation du filtre AdjustColor.
save(data, defaultFileName:String) — méthode, classe flash.net.FileReference
Ouvre une boîte de dialogue qui permet à l'utilisateur d'enregistrer un fichier dans le système de fichiers local.
save — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Permet à l'utilisateur qui a installé Shockmachine d'enregistrer un fichier SWF.
scale(sx:Number, sy:Number) — méthode, classe flash.geom.Matrix
Applique une transformation de redimensionnement à la matrice.
scale9Grid — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Grille de mise à l'échelle en vigueur.
scaleBy(s:Number) — méthode, classe flash.geom.Vector3D
Met à l'échelle l'objet Vector3D actuel en multipliant par un nombre scalaire, une amplitude.
scaleContent — Propriété, classe fl.containers.UILoader
Récupère ou définit une valeur indiquant si l'image est automatiquement ajustée à la taille de l'occurrence du composant UILoader.
scaleMode — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Spécifie le redimensionnement de la vidéo après le chargement.
scaleMode — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Spécifie le redimensionnement de la vidéo après le chargement.
scaleMode — Propriété, classe flash.display.GraphicsStroke
Spécifie l'échelle de l'épaisseur du trait.
scaleMode — Propriété, classe flash.display.Stage
Valeur de la classe StageScaleMode qui spécifie le mode d'échelle à utiliser.
scaleX — Propriété, classe fl.core.UIComponent
Multiplie la largeur actuelle du composant par un facteur de redimensionnement.
scaleX — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Indique le redimensionnement horizontal (en pourcentage) de l'objet tel qu'il est appliqué à partir du point de transformation.
scaleX — Propriété, classe fl.motion.Source
Indique la valeur scaleX de l'objet d'origine.
scaleX — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre indiquant l'échelle horizontale.
scaleX — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Nombre indiquant l'échelle horizontale.
scaleX — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique l'échelle horizontale (pourcentage) de l'objet telle qu'elle est appliquée à partir du point d'alignement.
scaleX — Propriété, classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Multiplicateur à utiliser pour redimensionner le résultat du déplacement x à partir du calcul de mappage.
SCALE_X — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.Tweenables
Constante de la propriété scaleX.
scaleY — Propriété, classe fl.core.UIComponent
Multiplie la hauteur actuelle du composant par un facteur de redimensionnement.
scaleY — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Indique le redimensionnement vertical (en pourcentage) de l'objet tel qu'il est appliqué à partir du point de transformation.
scaleY — Propriété, classe fl.motion.Source
Indique la valeur scaleY de l'objet d'origine.
scaleY — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre indiquant l'échelle verticale.
scaleY — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Nombre indiquant l'échelle verticale.
scaleY — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique le redimensionnement vertical (pourcentage) de l'objet tel qu'il est appliqué à partir du point d'alignement.
scaleY — Propriété, classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Multiplicateur à utiliser pour redimensionner le résultat du déplacement y à partir du calcul de mappage.
SCALE_Y — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.Tweenables
Constante de la propriété scaleY.
scaleZ — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique l'échelle de profondeur (pourcentage) de l'objet tel qu'elle est appliquée à partir du point d'alignement.
scanHardware() — Fonction du package, flash.media
Impose un rebalayage des microphones et des caméras sur le système.
Scene — classe finale, package flash.display
La classe Scene contient des propriétés destinées à identifier le nom, les étiquettes et le nombre d'images d'une séquence.
sceneName — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
sceneName — Propriété, classe fl.motion.AnimatorFactoryBase
scenes — Propriété, classe flash.display.MovieClip
Tableau des objets Scene, chacun d'eux indiquant le nom, le nombre d'images et les étiquettes d'image d'une séquence dans l'occurrence de MovieClip.
schema — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsque l'opération d'un appel de la méthode loadSchema() se termine avec succès et que les résultats du schéma sont prêts.
SCHEMA — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation
Indique que la méthode SQLConnection.loadSchema() a été appelée.
SCHEMA — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent
La constante SQLEvent.SCHEMA définit la valeur de la propriété type d'un objet événement schema.
Screen — classe finale, package flash.display
La classe Screen fournit des informations sur les écrans d'affichage disponibles pour cette application.
SCREEN — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode
Multiplie le complément (l'inverse) de la couleur de l'objet d'affichage par le complément de la couleur d'arrière-plan, ce qui donne un effet de blanchissement.
screenColor — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Permet de spécifier la couleur de l'écran.
screenDPI — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Spécifie la résolution en points par pouce (dpi) de l'écran, en pixels.
ScreenMouseEvent — classe, package flash.events
L'objet SystemTrayIcon déclenche des événements de type ScreenMouseEvent en réponse à l'interaction de la souris.
ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, screenX:Number, screenY:Number, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, buttonDown:Boolean, commandKey:Boolean, controlKey:Boolean) — Constructeur, classe flash.events.ScreenMouseEvent
Crée un objet ScreenMouseEvent contenant l'emplacement de la souris en coordonnées d'écran.
screenResolutionX — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Spécifie la résolution horizontale maximale de l'écran.
screenResolutionY — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Spécifie la résolution verticale maximale de l'écran.
screens — Propriété statique, classe flash.display.Screen
Tableau des écrans actuellement disponibles.
screenX — Propriété, classe flash.events.ScreenMouseEvent
Position X du clic en coordonnées d'écran.
screenY — Propriété, classe flash.events.ScreenMouseEvent
La position Y du clic en coordonnées d'écran.
ScriptTimeoutError — Classe dynamique, package flash.errors
L'exception ScriptTimeoutError est émise lorsque l'intervalle de délai d'expiration du script est dépassé.
ScriptTimeoutError(message:String) — Constructeur, classe flash.errors.ScriptTimeoutError
Crée un nouvel objet ScriptTimeoutError.
scroll — Evénement, classe fl.containers.BaseScrollPane
Distribué lorsque l'utilisateur fait défiler le contenu avec les barres de défilement du composant ou la molette d'une souris.
scroll — Evénement, classe fl.containers.ScrollPane
Distribué lorsque l'utilisateur fait défiler le contenu avec les barres de défilement du composant ou la molette d'une souris.
scroll — Evénement, classe fl.controls.ComboBox
Distribué lorsque l'utilisateur parcourt la liste déroulante du composant ComboBox.
scroll — Evénement, classe fl.controls.ScrollBar
Distribué lorsque la propriété scrollPosition change pour l'occurrence de ScrollBar.
scroll — Evénement, classe fl.controls.SelectableList
Distribué lorsque l'utilisateur effectue un défilement horizontal ou vertical.
scroll — Evénement, classe fl.controls.TextArea
Distribué lorsque l'utilisateur fait défiler le contenu.
scroll(x:int, y:int) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Fait défiler une image en fonction d'un certain montant en pixels (x, y).
scroll — Evénement, classe flash.html.HTMLLoader
Signale que la propriété scrollH ou scrollV a été modifiée par l'objet HTMLLoader.
scroll — Evénement, classe flash.text.TextField
Distribué par un objet TextField après une opération de défilement effectuée par l'utilisateur.
SCROLL — Propriété statique de la constante, classe fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.SCROLL définit la valeur de la propriété type de l'objet événement distribué pour indiquer que la position de défilement du composant n'est pas valide.
SCROLL — Propriété statique de la constante, classe fl.events.ScrollEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll.
SCROLL — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.SCROLL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scroll.
ScrollBar — classe, package fl.controls
Le composant ScrollBar permet à l'utilisateur de contrôler les données qui s'affichent lorsque le volume de données est trop important pour tenir sur un seul écran.
ScrollBar() — Constructeur, classe fl.controls.ScrollBar
Crée une nouvelle occurrence du composant ScrollBar.
ScrollBarDirection — classe, package fl.controls
Définit les valeurs de la propriété direction du composant ScrollBar.
scrollBarsVisible — Propriété, classe flash.html.HTMLWindowCreateOptions
Indique si des barres de défilement doivent être affichées.
scrollDrag — Propriété, classe fl.containers.ScrollPane
Récupère ou définit une valeur indiquant si le défilement a lieu lorsqu'un utilisateur fait glisser la souris sur du contenu à l'intérieur du panneau défilant.
ScrollEvent — classe, package fl.events
La classe ScrollEvent définit l'événement de défilement qui est associé au composant ScrollBar.
ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number) — Constructeur, classe fl.events.ScrollEvent
Crée un nouvel objet ScrollEvent avec les paramètres spécifiés.
scrollH — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Position de défilement horizontal du contenu HTML dans l'objet HTMLLoader.
scrollH — Propriété, classe flash.text.TextField
Position de défilement horizontal actuelle.
ScrollPane — classe, package fl.containers
Le composant ScrollPane affiche des objets d'affichage et des fichiers JPEG, GIF et PNG, ainsi que des fichiers SWF, dans une zone déroulante.
ScrollPane() — Constructeur, classe fl.containers.ScrollPane
Crée une nouvelle occurrence du composant ScrollPane.
scrollPolicy — Propriété, classe fl.controls.TileList
Lit ou définit la stratégie de défilement du composant TileList.
ScrollPolicy — classe, package fl.controls
Valeurs des propriétés horizontalScrollPolicy et verticalScrollPolicy de la classe BaseScrollPane.
scrollPosition — Propriété, classe fl.controls.ScrollBar
Lit ou définit la position de défilement actuelle et met à jour la position du curseur.
scrollRect — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Cadre de délimitation du défilement de l'objet d'affichage.
scrollTarget — Propriété, classe fl.controls.UIScrollBar
Enregistre une occurrence du composant TextField avec l'occurrence du composant ScrollBar.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — méthode, classe fl.controls.DataGrid
Fait défiler la liste jusqu'à l'élément, à l'indice spécifié.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — méthode, classe fl.controls.List
Fait défiler la liste jusqu'à l'élément, à l'indice spécifié.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — méthode, classe fl.controls.SelectableList
Fait défiler la liste jusqu'à l'élément, à l'indice spécifié.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — méthode, classe fl.controls.TileList
Fait défiler la liste jusqu'à l'élément, à l'indice spécifié.
scrollToSelected() — méthode, classe fl.controls.SelectableList
Fait défiler la liste jusqu'à l'élément, à l'emplacement indiqué par la valeur actuelle de la propriété selectedIndex.
scrollV — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Position de défilement vertical du contenu HTML dans l'objet HTMLLoader.
scrollV — Propriété, classe flash.text.TextField
La position verticale du texte dans un champ de texte.
scrubbing — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Valeur booléenne définie sur true si l'utilisateur effectue une modulation avec la commande SeekBar. Dans le cas contraire, elle est définie sur false.
scrubFinish — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque l'utilisateur arrête la modulation du fichier FLV avec la barre de recherche.
SCRUB_FINISH — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scrubFinish.
scrubStart — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque l'utilisateur débute la modulation du fichier FLV avec la barre de recherche.
SCRUB_START — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement scrubStart.
search(pattern) — méthode, classe String
Recherche le paramètre pattern spécifié et renvoie l'index de la première sous-chaîne correspondante.
seconds — Propriété, classe Date
Partie secondes (entier compris entre 0 et 59) d'un objet Date, conformément à l'heure locale.
secondsToTime(sec:Number) — méthode, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Renvoie un nombre de secondes en tant que chaîne de code temporel.
secondsUTC — Propriété, classe Date
Partie secondes (entier compris entre 0 et 59) d'un objet Date, conformément à l'heure universelle (UTC).
Security — classe finale, package flash.system
La classe Security permet de spécifier la façon dont le contenu peut communiquer dans différents domaines.
securityDomain — Propriété, classe flash.events.BrowserInvokeEvent
Le domaine de sécurité pour le contenu dans le navigateur, tel que« www.adobe.com » ou « www.example.org ».
securityDomain — Propriété, classe flash.system.LoaderContext
Spécifie le domaine de sécurité à utiliser pour une opération Loader.load().
SecurityDomain — classe, package flash.system
La classe SecurityDomain représente le « sandbox » de sécurité actuel, qui est également appelé domaine de sécurité.
securityError — Evénement, classe fl.containers.ScrollPane
Distribué après qu'une erreur de sécurité se soit produite pendant le chargement du contenu.
securityError — Evénement, classe fl.containers.UILoader
Distribué après qu'une erreur de sécurité se soit produite pendant le chargement du contenu.
securityError — Evénement, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Distribué si un appel à la méthode URLLoader.load() tente de charger un fichier Timed Text XML depuis un serveur situé hors du sandbox de sécurité.
securityError — Evénement, classe flash.filesystem.File
Distribué lorsqu'une opération viole une contrainte de sécurité.
securityError — Evénement, classe flash.net.FileReference
Distribué lorsqu'un appel de la méthode FileReference.upload() ou FileReference.download() tente de charger un fichier sur un serveur ou d'extraire un fichier d'un serveur qui se trouve hors du sandbox de sécurité de l'appelant.
securityError — Evénement, classe flash.net.LocalConnection
Distribué si un appel de LocalConnection.send() tente d'envoyer des données à un autre sandbox de sécurité.
securityError — Evénement, classe flash.net.NetConnection
Distribué si un appel de NetConnection.call() tente d'établir une connexion à un serveur situé hors du sandbox de sécurité de l'appelant.
securityError — Evénement, classe flash.net.Socket
Distribué si un appel de Socket.connect() tente une connexion à un serveur situé hors du sandbox de sécurité de l'appelant ou à un port inférieur à 1024.
securityError — Evénement, classe flash.net.URLLoader
Distribué si un appel de la méthode URLLoader.load() tente de charger des données d'un serveur en dehors d'un sandbox de sécurité.
securityError — Evénement, classe flash.net.URLStream
Distribué si un appel de la méthode URLStream.load() tente de charger des données d'un serveur en dehors d'un sandbox de sécurité.
securityError — Evénement, classe flash.net.XMLSocket
Distribué si un appel de la méthode Socket.connect() tente une connexion à un serveur situé hors du sandbox de sécurité de l'appelant ou à un port inférieur à 1024.
SecurityError — Classe dynamique, Niveau supérieur
L'exception SecurityError est renvoyée lorsqu'il se produit certains types de violation de la sécurité.
SecurityError(message:String) — Constructeur, classe SecurityError
Crée un objet SecurityError.
SECURITY_ERROR — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SecurityErrorEvent
La constante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement securityError.
SecurityErrorEvent — classe, package flash.events
Un objet distribue un objet SecurityErrorEvent pour signaler l'occurrence d'une erreur de sécurité.
SecurityErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, id:int) — Constructeur, classe flash.events.SecurityErrorEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements d'erreur de sécurité.
SecurityPanel — classe finale, package flash.system
La classe SecurityPanel fournit des valeurs pour spécifier le panneau Paramètres de sécurité à afficher.
seek(time:Number) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Recherche une heure donnée (en secondes) dans le fichier, avec une précision décimale allant jusqu'aux millisecondes.
seek(time:Number) — méthode, classe fl.video.VideoPlayer
Recherche une heure donnée (en secondes) dans le fichier, avec une précision décimale allant jusqu'aux millisecondes.
seek(offset:Number) — méthode, classe flash.net.NetStream
Recherche l'image-clé (également appelée Image-I dans l'industrie vidéo) la plus proche de l'emplacement spécifié.
seekBar — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle SeekBar.
seekBarInterval — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre indiquant la fréquence (en millisecondes) à laquelle la poignée SeekBar est testée lors de la modulation.
seekBarScrubTolerance — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre indiquant jusqu'où l'utilisateur peut déplacer la poignée de la barre de recherche avant qu'une mise à jour ne se produise.
seeked — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque l'emplacement de la tête de lecture est modifié suite à un appel de la méthode seek(), à la définition de la propriété playheadTime ou à l'utilisation du contrôle seekBar.
SEEKED — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement seeked.
SEEKING — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état de recherche.
seekPercent(percent:Number) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Recherche un pourcentage du fichier et y positionne la tête de lecture.
seekSeconds(time:Number) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Recherche une heure donnée (en secondes) dans le fichier, avec une précision décimale allant jusqu'aux millisecondes.
seekToNavCuePoint(timeNameOrCuePoint) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Recherche un point de repère de navigation correspondant à l'heure spécifiée, au nom ou à l'heure et au nom.
seekToNextNavCuePoint(time:Number) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Recherche le point de repère de navigation suivant, en fonction de la valeur actuelle de la propriété playheadTime.
seekToPrevNavCuePoint(time:Number) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Recherche le point de repère de navigation précédent, en fonction de la valeur actuelle de la propriété playheadTime.
seekToPrevOffset — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre de secondes utilisées par la méthode seekToPrevNavCuePoint() lors de la comparaison de son heure avec le point de repère précédent.
select — Evénement, classe flash.display.NativeMenu
Distribué par cet objet NativeMenu lorsque l'une de ses options de menu ou un élément dans l'un de ses sous-menus descendants est sélectionné.
select — Evénement, classe flash.display.NativeMenuItem
Distribué chaque fois que l'utilisateur sélectionne une option de menu.
select — Evénement, classe flash.filesystem.File
Distribué lorsque l'utilisateur sélectionne un fichier ou un répertoire dans une boîte de dialogue de recherche de fichier ou de répertoire.
select — Evénement, classe flash.net.FileReference
Distribué lorsque l'utilisateur sélectionne un fichier à charger ou télécharger dans la boîte de dialogue de recherche de fichiers.
select — Evénement, classe flash.net.FileReferenceList
Distribué lorsque l'utilisateur sélectionne un ou plusieurs fichiers à charger dans la boîte de dialogue de recherche de fichiers.
SELECT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.SELECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement select.
selectable — Propriété, classe fl.controls.Label
Lit ou définit une valeur qui indique si le texte peut être sélectionné.
selectable — Propriété, classe fl.controls.SelectableList
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si les éléments de la liste peuvent être sélectionnés.
selectable — Propriété, classe flash.text.TextField
Une valeur booléenne qui indique si le champ de texte peut être sélectionné.
SelectableList — classe, package fl.controls
La classe SelectableList est la classe de base pour tous les composants à base de listes (par exemple, List, TileList, DataGrid et ComboBox).
SelectableList() — Constructeur, classe fl.controls.SelectableList
Crée une nouvelle occurrence du composant SelectableList.
SelectableListAccImpl — classe, package fl.accessibility
La classe SelectableListAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité SelectableList, est utilisée pour rendre un composant SelectableList accessible.
selectAll() — méthode, classe flash.desktop.NativeApplication
Invoque une commande selectAll interne sur l'objet d'affichage qui a le focus.
selectAll — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l'utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit 'Sélectionner tout' dans le menu contextuel.
selectAll — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuClipboardItems
Affiche ou masque l'élément 'Sélectionner tout' dans le menu du presse-papiers.
SELECT_ALL — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.SELECT_ALL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement selectAll.
selected — Propriété, classe fl.controls.BaseButton
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si un bouton à basculement est sélectionné.
selected — Propriété, classe fl.controls.LabelButton
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si un bouton de basculement est en position activée ou désactivée.
selected — Propriété, classe fl.controls.RadioButton
Indique si un bouton radio est actuellement activé (true) ou désactivé (false).
selected — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Indique si la cellule est incluse dans les index sélectionnés par le propriétaire.
selected — Propriété, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Récupère ou définit une valeur booléenne indiquant si la cellule active est sélectionnée.
selected — Propriété, interface fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Récupère ou définit une valeur booléenne indiquant si la cellule active est sélectionnée.
selected — Propriété, interface fl.managers.IFocusManagerGroup
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si ce composant est sélectionné.
SELECTED — Propriété statique de la constante, classe fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.SELECTED définit la valeur de la propriété type de l'objet événement distribué pour indiquer que la propriété selected du composant n'est pas valide.
selectedColor — Propriété, classe fl.controls.ColorPicker
Lit ou définit le nuancier qui est déjà sélectionné dans la palette du composant ColorPicker.
selectedData — Propriété, classe fl.controls.RadioButtonGroup
Récupère ou définit la propriété value du bouton radio sélectionné.
selectedDisabledIcon — Style, classe fl.controls.CheckBox
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et désactivé.
selectedDisabledIcon — Style, classe fl.controls.RadioButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et désactivé.
selectedDisabledIcon — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et désactivé.
selectedDisabledSkin — Style, classe fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et désactivé.
selectedDisabledSkin — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et désactivé.
selectedDisabledSkin — Style, classe fl.controls.BaseButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et désactivé.
selectedDisabledSkin — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et désactivé.
selectedDownIcon — Style, classe fl.controls.CheckBox
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
selectedDownIcon — Style, classe fl.controls.RadioButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
selectedDownIcon — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
selectedDownSkin — Style, classe fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
selectedDownSkin — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
selectedDownSkin — Style, classe fl.controls.BaseButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
selectedDownSkin — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
selectedIndex — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit l'indice de l'élément qui est sélectionné dans une liste à sélection unique.
selectedIndex — Propriété, classe fl.controls.SelectableList
Lit ou définit l'indice de l'élément qui est sélectionné dans une liste à sélection unique.
selectedIndices — Propriété, classe fl.controls.SelectableList
Lit ou définit un tableau qui contient les articles qui ont été sélectionnés à partir d'une liste à sélections multiples.
selectedItem — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit la valeur de l'élément qui est sélectionné dans la liste déroulante.
selectedItem — Propriété, classe fl.controls.SelectableList
Lit ou définit l'élément qui a été sélectionné à partir d'une liste à sélection unique.
selectedItems — Propriété, classe fl.controls.SelectableList
Lit ou définit un tableau qui contient les objets qui ont été sélectionnés à partir d'une liste à sélections multiples.
selectedLabel — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Récupère la chaîne affichée dans la partie TextInput du composant ComboBox.
selectedOverIcon — Style, classe fl.controls.CheckBox
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et que la souris survole le composant.
selectedOverIcon — Style, classe fl.controls.RadioButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et que la souris survole le composant.
selectedOverIcon — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et que la souris survole le composant.
selectedOverSkin — Style, classe fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et que la souris survole le composant.
selectedOverSkin — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et que la souris survole le composant.
selectedOverSkin — Style, classe fl.controls.BaseButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et que la souris survole le composant.
selectedOverSkin — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et que la souris survole le composant.
selectedSkin — Style, classe fl.controls.listClasses.ImageCell
Enveloppe utilisée pour indiquer l'état sélectionné.
selectedUpIcon — Style, classe fl.controls.CheckBox
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et que le bouton de la souris est relevé.
selectedUpIcon — Style, classe fl.controls.RadioButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et que le bouton de la souris est relevé.
selectedUpIcon — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton est sélectionné et que le bouton de la souris est relevé.
selectedUpSkin — Style, classe fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et que la souris ne survole pas le composant.
selectedUpSkin — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et que la souris ne survole pas le composant.
selectedUpSkin — Style, classe fl.controls.BaseButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et que la souris ne survole pas le composant.
selectedUpSkin — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsqu'un bouton bascule est sélectionné et que la souris ne survole pas le composant.
selection — Propriété, classe fl.controls.RadioButtonGroup
Récupère ou définit une référence au bouton radio actuellement sélectionné dans le groupe de boutons radio.
selectionBeginIndex — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Lit l'indice du premier caractère sélectionné dans une sélection d'un ou plusieurs caractères.
selectionBeginIndex — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Lit l'indice du premier caractère sélectionné dans une sélection d'un ou plusieurs caractères.
selectionBeginIndex — Propriété, classe flash.text.TextField
Valeur d'index basée sur zéro du premier caractère de la sélection actuelle.
selectionEndIndex — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Lit l'indice du dernier caractère sélectionné dans une sélection d'un ou plusieurs caractères.
selectionEndIndex — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Lit l'indice du dernier caractère sélectionné dans une sélection d'un ou plusieurs caractères.
selectionEndIndex — Propriété, classe flash.text.TextField
Valeur d'index basée sur zéro du dernier caractère de la sélection actuelle.
selectMultiple — Evénement, classe flash.filesystem.File
Distribué lorsque l'utilisateur sélectionne des fichiers dans la boîte de dialogue ouverte par un appel à la méthode browseForOpenMultiple().
SELECT_MULTIPLE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.FileListEvent
La constante FileListEvent.SELECT_MULTIPLE définit la valeur de la propriété type de l'objet événement pour un événement selectMultiple.
SEMICOLON — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche ; (186).
send(connectionName:String, methodName:String, ... rest) — méthode, classe flash.net.LocalConnection
Appelle la méthode nommée methodName sur une connexion établie à l'aide de la méthode connect(connectionName) (l'objet LocalConnection de réception).
send(handlerName:String, ... rest) — méthode, classe flash.net.NetStream
Envoie un message sur le flux publié à tous les clients abonnés.
send(... rest) — méthode, classe flash.net.SharedObject
Diffuse un message à tous les clients connectés à l'objet partagé distant, y compris au client qui a envoyé le message.
send(object) — méthode, classe flash.net.XMLSocket
Convertit l'objet ou les données XML spécifiés dans le paramètre object en une chaîne et la transmet au serveur, suivie d'un octet nul (0).
send() — méthode, classe flash.printing.PrintJob
Envoie les pages mises en file d'attente à l'imprimante une fois que PrintJob.start() et PrintJob.addPage() ont abouti.
sendToURL(request:flash.net:URLRequest) — Fonction du package, flash.net
Envoie une requête d'URL à un serveur, mais ne tient pas compte de la réponse.
separator — Propriété statique, classe flash.filesystem.File
Caractère de séparation des composants du chemin du système d'exploitation hôte.
separatorBefore — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuItem
Indique si une barre de séparation doit apparaître au-dessus de l'élément de menu spécifié.
serverString — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Chaîne codée au format URL qui spécifie des valeurs pour chaque propriété Capabilities.
serverURL — Propriété, classe flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
L'URL du serveur de droits multimédias.
serverURL — Propriété, classe flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent
L'URL du serveur de droits multimédias ayant rejeté la tentative d'authentification.
serverURL — Propriété, classe flash.net.drm.DRMContentData
URL d'un serveur de droits multimédias capable de fournir le voucher requis pour visualiser le contenu associé.
ServiceMonitor — Classe dynamique, package air.net
La classe ServiceMonitor implémente la structure qui permet de surveiller l'état et la disponibilité des services réseau.
ServiceMonitor() — Constructeur, classe air.net.ServiceMonitor
Crée un objet ServiceMonitor.
set — Instruction
Définit une méthode de définition, méthode qui s'affiche dans l'interface publique en tant que propriété.
setAdjustColorProperty(filterIndex:int, propertyName:String, value) — méthode, classe fl.motion.KeyframeBase
Définit l'une des quatre propriétés AdjustColor sur l'objet AdjustColor pour l'index de filtre donné.
setAdvancedAntiAliasingTable(fontName:String, fontStyle:String, colorType:String, advancedAntiAliasingTable:Array) — Méthode statique , classe flash.text.TextRenderer
Définit un tableau de recherche personnalisé de la modulation continue du trait (CSM) pour une police.
setAsDefaultApplication(extension:String) — méthode, classe flash.desktop.NativeApplication
Définit cette application comme l'application par défaut pour ouvrir les fichiers portant l'extension spécifiée.
setAuthenticationToken(serverUrl:String, domain:String, token:flash.utils:ByteArray) — méthode, classe flash.net.drm.DRMManager
Définit le symbole d'authentification à utiliser lors de la communication avec le serveur et le domaine spécifiés.
SetBrightnessMatrix(value:Number) — méthode, classe fl.motion.ColorMatrix
Calcule et stocke les matrices de luminosité sur la base des valeurs données.
setChildIndex(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — méthode, classe flash.display.DisplayObjectContainer
Modifie la position d'un enfant existant dans le conteneur d'objet d'affichage.
setChildIndex(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — méthode, classe flash.display.Stage
Modifie la position d'un enfant existant dans le conteneur d'objet d'affichage.
setChildren(value:Object) — méthode, classe XML
Remplace les propriétés enfant de l'objet XML par l'ensemble de propriétés XML spécifié, fourni dans le paramètre value.
setClipboard(string:String) — Méthode statique , classe flash.system.System
Remplace le contenu du presse-papiers par une chaîne de texte spécifiée.
setComponentStyle(component:Object, name:String, style:Object) — Méthode statique , classe fl.managers.StyleManager
Définit un style pour toutes les occurrences d'un type de composant, par exemple, pour toutes les occurrences d'un composant Button ou d'un composant ComboBox.
setCompositionString(composition:String) — Méthode statique , classe flash.system.IME
Définit la chaîne de composition IME.
setConstrained(dof:int, constrained:Boolean) — méthode, classe fl.ik.IKJoint
Définit la contrainte du type de degré de liberté spécifié.
SetContrastMatrix(value:Number) — méthode, classe fl.motion.ColorMatrix
Calcule et stocke les matrices de contraste sur la base des valeurs données.
setData(format:String, data:Object, serializable:Boolean) — méthode, classe flash.desktop.Clipboard
Ajoute une représentation des informations à transférer dans le format de données spécifié.
setDataHandler(format:String, handler:Function, serializable:Boolean) — méthode, classe flash.desktop.Clipboard
Ajoute une référence à une fonction de gestionnaire qui produit les données pour le format spécifié à la demande.
setDate(day:Number) — méthode, classe Date
Définit le jour du mois, conformément à l'heure locale, et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setDefaultLang(langCode:String) — Méthode statique , classe fl.lang.Locale
Définit le code de langue par défaut.
setDirty(propertyName:String) — méthode, classe flash.net.SharedObject
Indique au serveur que la valeur d'une propriété a changé dans l'objet partagé.
setDRMAuthenticationCredentials(userName:String, password:String, type:String) — méthode, classe flash.net.NetStream
Définit les informations d'authentification de la gestion des droits numériques nécessaires à l'affichage du contenu chiffré sous-jacent.
setElements(value:Vector$flash.text.engine:ContentElement) — méthode, classe flash.text.engine.GroupElement
Définit les éléments du groupe sur le contenu du vecteur.
setEmpty() — méthode, classe flash.geom.Rectangle
Définit toutes les propriétés de l'objet Rectangle sur 0.
setEnabled(dof:int, enable:Boolean) — méthode, classe fl.ik.IKJoint
Active ou désactive le type spécifié de degré de liberté.
setFLVCuePointEnabled(enabled:Boolean, timeNameOrCuePoint) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Active ou désactive un ou plusieurs points de repère de fichier FLV.
setFocus() — méthode, classe fl.controls.NumericStepper
Attribue le focus à l'occurrence de composant.
setFocus() — méthode, classe fl.core.UIComponent
Définit le focus sur ce composant.
setFocus(component:flash.display:InteractiveObject) — méthode, classe fl.managers.FocusManager
Définit le focus sur un composant IFocusManagerComponent.
setFocus(o:flash.display:InteractiveObject) — méthode, interface fl.managers.IFocusManager
Attribue le focus à un composant IFocusManagerComponent.
setFocus() — méthode, interface fl.managers.IFocusManagerComponent
Définit le focus pour un composant.
setFullYear(year:Number, month:Number, day:Number) — méthode, classe Date
Définit l'année, conformément à l'heure locale, et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setHours(hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — méthode, classe Date
Définit l'heure, conformément à l'heure locale, et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
SetHueMatrix(angle:Number) — méthode, classe fl.motion.ColorMatrix
Calcule et stocke les matrices de teinte sur la base des valeurs données.
setInterval(closure:Function, delay:Number, ... rest) — Fonction du package, flash.utils
Exécute une fonction à fréquence définie (intervalle exprimé en millisecondes).
setItem(name:String, data:flash.utils:ByteArray, stronglyBound:Boolean) — Méthode statique , classe flash.data.EncryptedLocalStore
Définit l'élément sur le nom donné aux données ByteArray fournies.
setItemIndex(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — méthode, classe flash.display.NativeMenu
Déplace une option de menu vers la position spécifiée.
setKeyFrameInterval(keyFrameInterval:int) — méthode, classe flash.media.Camera
Spécifie les images qui sont transmises intégralement (images-clés) sans être interpolées par l'algorithme de compression vidéo.
setLoadCallback(loadCallback:Function) — Méthode statique , classe fl.lang.Locale
Définit la fonction de rappel qui sera appelée une fois le fichier XML chargé.
setLocalName(name:String) — méthode, classe XML
Remplace le nom local de l'objet XML par le paramètre name indiqué.
setLoginCredentialsForHost(hostname:String, user:String, password:String) — Méthode statique , classe flash.net.URLRequestDefaults
Définit le nom d'utilisateur et le mot de passe par défaut de l'hôte sélectionné.
setLoopback(compress:Boolean) — méthode, classe flash.media.Camera
Indique s'il est nécessaire d'utiliser un flux vidéo compressé pour un visionnage local des données reçues par la caméra.
setLoopBack(state:Boolean) — méthode, classe flash.media.Microphone
Dirige le flux audio capturé par un microphone vers les haut-parleurs locaux.
setMilliseconds(millisecond:Number) — méthode, classe Date
Définit les millisecondes, conformément à l'heure locale, et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setMinutes(minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — méthode, classe Date
Définit les minutes, conformément à l'heure locale, et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setMode(width:int, height:int, fps:Number, favorArea:Boolean) — méthode, classe flash.media.Camera
Définit le mode de capture de la caméra sur le mode natif qui remplit le mieux les conditions requises.
setMonth(month:Number, day:Number) — méthode, classe Date
Définit le mois et éventuellement le jour du mois, conformément à l'heure locale, et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setMotionLevel(motionLevel:int, timeout:int) — méthode, classe flash.media.Camera
Spécifie la quantité (intensité) de mouvement requise pour distribuer l'événement activity.
setMouseState(state:String) — méthode, classe fl.controls.BaseButton
Définit l'état de la souris par du code ActionScript.
setMouseState(state:String) — méthode, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Définit la cellule active sur un état spécifique de la souris.
setMouseState(state:String) — méthode, interface fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Définit la cellule active sur un état spécifique de la souris.
setName(name:String) — méthode, classe XML
Règle le nom de l'objet XML sur le nom complet ou le nom d'attribut indiqué.
setNamespace(ns:Namespace) — méthode, classe XML
Définit l'espace de nom associé à l'objet XML.
setPixel(x:int, y:int, color:uint) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Définit un pixel unique d'un objet BitmapData.
setPixel32(x:int, y:int, color:uint) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Définit les valeurs de couleur et transparence alpha d'un pixel unique d'un objet BitmapData.
setPixels(rect:flash.geom:Rectangle, inputByteArray:flash.utils:ByteArray) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Convertit un tableau d'octets en une zone rectangulaire de données de pixels.
setProgress(value:Number, maximum:Number) — méthode, classe fl.controls.ProgressBar
Définit l'état de la barre pour qu'elle reflète l'avancée de la progression lorsque le mode manuel est utilisé.
setProperty(name:String, value:String) — Méthode statique , classe adobe.utils.XMLUI
Modifie la valeur de la propriété spécifiée de la boîte de dialogue XMLUI actuelle.
setProperty(propertyName:String, value) — méthode, interface fl.video.INCManager
Définit les valeurs des propriétés arbitraires prises en charge par la classe qui implémente INCManager.
setProperty(propertyName:String, value) — méthode, classe fl.video.NCManager
Permet de définir les propriétés fallbackServerName, fpadZone, objectEncoding et proxyType.
setProperty(propertyName:String, value:Object) — méthode, classe flash.net.SharedObject
Met à jour la valeur d'une propriété dans un objet partagé et indique cette modification au serveur.
setProperty(name, value) — méthode, classe flash.utils.Proxy
Bloque un appel de modification de la valeur d'une propriété.
setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean) — méthode, classe Object
Définit la disponibilité d'une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
setQuality(bandwidth:int, quality:int) — méthode, classe flash.media.Camera
Définit la quantité maximale de bande passante par seconde ou la qualité d'image requise pour les données vidéo sortantes actuelles.
setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint) — méthode, classe fl.controls.SelectableList
Définit un style pour les fonctionnalités de rendu dans la liste.
setRotation(m:flash.geom:Matrix, rotation:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.MatrixTransformer
Change l'angle de la rotation dans une matrice.
setRotationRadians(m:flash.geom:Matrix, rotation:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.MatrixTransformer
Change l'angle de la rotation dans une matrice.
SetSaturationMatrix(value:Number) — méthode, classe fl.motion.ColorMatrix
Calcule et stocke les matrices de saturation sur la base des valeurs données.
setScale(scaleX:Number, scaleY:Number) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Définit simultanément les propriétés scaleX et scaleY.
setScale(scaleX:Number, scaleY:Number) — méthode, classe fl.video.VideoPlayer
Définit simultanément les propriétés scaleX et scaleY.
setScaleX(m:flash.geom:Matrix, scaleX:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifie l'échelle horizontale présente dans une matrice.
setScaleY(m:flash.geom:Matrix, scaleY:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifie l'échelle verticale présente dans une matrice.
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number) — méthode, classe fl.controls.ScrollBar
Définit la plage et la taille de la fenêtre du composant ScrollBar.
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number) — méthode, classe fl.controls.UIScrollBar
Définit la plage et la taille de la fenêtre du composant ScrollBar.
setSeconds(second:Number, millisecond:Number) — méthode, classe Date
Définit les secondes, conformément à l'heure locale, et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setSelectColor(hexColor:uint) — méthode, classe flash.text.TextSnapshot
Spécifie la couleur à utiliser lors de la mise en surbrillance des caractères qui ont été sélectionnés avec la méthode setSelected().
setSelected(beginIndex:int, endIndex:int, select:Boolean) — méthode, classe flash.text.TextSnapshot
Spécifie une plage de caractères dans un objet TextSnapshot à sélectionner ou désélectionner.
setSelection(setSelection:int, endIndex:int) — méthode, classe fl.controls.TextArea
Définit l'étendue d'une sélection effectuée dans une zone de texte qui a le focus.
setSelection(beginIndex:int, endIndex:int) — méthode, classe fl.controls.TextInput
Définit l'étendue d'une sélection effectuée dans une zone de texte qui a le focus.
setSelection(beginIndex:int, endIndex:int) — méthode, classe flash.text.TextField
Définit comme sélectionné le texte désigné par les valeurs d'index des premier et dernier caractères, spécifiés par les paramètres beginIndex et endIndex.
setSettings(... rest) — Méthode statique , classe XML
Définit les valeurs des propriétés XML suivantes : ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent et prettyPrinting.
setSilenceLevel(silenceLevel:Number, timeout:int) — méthode, classe flash.media.Microphone
Définit le niveau d'entrée minimal devant être considéré comme du son et (éventuellement) la durée de silence indiquant le début du silence.
setSize(w:Number, h:Number) — méthode, classe fl.containers.UILoader
Redimensionne le composant à la taille demandée.
setSize(width:Number, height:Number) — méthode, classe fl.controls.ScrollBar
Définit le composant en fonction de la largeur et de la hauteur spécifiées.
setSize(width:Number, height:Number) — méthode, classe fl.controls.Slider
Définit le composant en fonction de la largeur et de la hauteur spécifiées.
setSize(width:Number, height:Number) — méthode, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Indique les dimensions en fonction desquelles les données doivent être restituées.
setSize(width:Number, height:Number) — méthode, interface fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Définit la taille des données en fonction des valeurs spécifiées en pixels par les paramètres width et height.
setSize(width:Number, height:Number) — méthode, classe fl.core.UIComponent
Définit le composant en fonction de la largeur et de la hauteur spécifiées.
setSize(width:Number, height:Number) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Définit simultanément les propriétés width et height.
setSize(width:Number, height:Number) — méthode, classe fl.video.VideoPlayer
Définit simultanément les propriétés width et height.
setSkewX(m:flash.geom:Matrix, skewX:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifie l'inclinaison horizontale présente dans une matrice.
setSkewXRadians(m:flash.geom:Matrix, skewX:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifie l'inclinaison horizontale présente dans une matrice.
setSkewY(m:flash.geom:Matrix, skewY:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifie l'inclinaison verticale présente dans une matrice.
setSkewYRadians(m:flash.geom:Matrix, skewY:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.MatrixTransformer
Modifie l'inclinaison verticale présente dans une matrice.
setStage(stage:flash.display:DisplayObjectContainer) — Méthode statique , classe fl.ik.IKManager
setString(stringID:String, languageCode:String, stringValue:String) — Méthode statique , classe fl.lang.Locale
Définit la nouvelle valeur de chaîne d'un ID de chaîne et d'un code de langue spécifiés.
setStyle(style:String, value:Object) — méthode, classe fl.core.UIComponent
Définit une propriété de style pour cette occurrence de composant.
setStyle(name:String, style:Object) — Méthode statique , classe fl.managers.StyleManager
Définit un style global pour tous les composants d'interface utilisateur d'un document.
setStyle(styleName:String, styleObject:Object) — méthode, classe flash.text.StyleSheet
Ajoute un nouveau style avec le nom spécifié à l'objet feuille de style.
setTextFormat(format:flash.text:TextFormat, beginIndex:int, endIndex:int) — méthode, classe flash.text.TextField
Applique à la partie sélectionnée d'un champ de texte le format spécifié par le paramètre format.
setTime(millisecond:Number) — méthode, classe Date
Définit la date en millisecondes écoulées depuis le premier janvier 1970 à minuit et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setTimeout(closure:Function, delay:Number, ... rest) — Fonction du package, flash.utils
Exécute une fonction spécifiée après un délai défini (exprimé en millisecondes).
settings() — Méthode statique , classe XML
Extrait les propriétés suivantes : ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent et prettyPrinting.
SETTINGS_MANAGER — Propriété statique de la constante, classe flash.system.SecurityPanel
Si transmis à Security.showSettings(), affiche le gestionnaire de paramètres (dans une fenêtre distincte du navigateur).
setTint(tintColor:uint, tintMultiplier:Number) — méthode, classe fl.motion.Color
Définit simultanément la quantité et la couleur de teinte.
setUseEchoSuppression(useEchoSuppression:Boolean) — méthode, classe flash.media.Microphone
Spécifie s'il convient d'utiliser la fonctionnalité de suppression de l'écho du codec audio.
setUTCDate(day:Number) — méthode, classe Date
Définit le jour du mois, conformément à l'heure universelle (UTC), et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setUTCFullYear(year:Number, month:Number, day:Number) — méthode, classe Date
Définit l'année, conformément à l'heure universelle (UTC), et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setUTCHours(hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — méthode, classe Date
Définit l'heure, conformément à l'heure universelle (UTC), et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setUTCMilliseconds(millisecond:Number) — méthode, classe Date
Définit les millisecondes, conformément à l'heure universelle (UTC), et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setUTCMinutes(minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — méthode, classe Date
Définit les minutes, conformément à l'heure universelle (UTC), et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setUTCMonth(month:Number, day:Number) — méthode, classe Date
Définit le mois, et éventuellement le jour, conformément à l'heure universelle (UTC), et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setUTCSeconds(second:Number, millisecond:Number) — méthode, classe Date
Définit les secondes, et éventuellement les millisecondes, conformément à l'heure universelle (UTC), et renvoie la nouvelle heure en millisecondes.
setValue(tweenableName:String, newValue:Number) — méthode, classe fl.motion.KeyframeBase
Change la valeur d'une propriété particulière pouvant être interpolée sur l'image-clé.
setValue(index:int, tweenableName:String, value:Number) — méthode, classe fl.motion.MotionBase
Définit la valeur d'une propriété interpolable spécifique au niveau d'un index de temps donné dans l'occurrence de Motion.
SetValue(row:int, col:int, value:Number) — méthode, classe fl.motion.DynamicMatrix
Définit la valeur située au niveau de la ligne et de la colonne basée sur zéro spécifiées dans la matrice en cours.
setVector(rect:flash.geom:Rectangle, inputVector:Vector$uint) — méthode, classe flash.display.BitmapData
shader — Propriété, classe flash.display.GraphicsShaderFill
Shader à utiliser pour le remplissage.
shader — Propriété, classe flash.display.ShaderJob
Shader utilisé pour l'opération.
shader — Propriété, classe flash.filters.ShaderFilter
Shader à utiliser pour ce filtre.
Shader — classe, package flash.display
Une occurrence de Shader représente un noyau de shader de Pixel Bender dans le code ActionScript.
Shader(code:flash.utils:ByteArray) — Constructeur, classe flash.display.Shader
Crée une occurrence Shader.
SHADER — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode
Utilise un shader pour définir le fondu entre les objets.
ShaderData — classe dynamique finale, package flash.display
Un objet ShaderData contient les propriétés représentant tous les paramètres et entrées d'un noyau de shader, ainsi que les propriétés contenant toutes les métadonnées spécifiées pour le shader.
ShaderData(byteCode:flash.utils:ByteArray) — Constructeur, classe flash.display.ShaderData
Crée une occurrence ShaderData.
ShaderEvent — classe, package flash.events
Un événement ShaderEvent est déclenché lorsqu'une opération de shader est lancée par un ShaderJob qui se termine.
ShaderEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, bitmap:flash.display:BitmapData, array:flash.utils:ByteArray, vector:Vector$Number) — Constructeur, classe flash.events.ShaderEvent
Crée un objet ShaderEvent à transmettre aux écouteurs d'événement.
ShaderFilter — classe, package flash.filters
La classe ShaderFilter applique un filtre en exécutant un shader sur l'objet filtré.
ShaderFilter(shader:flash.display:Shader) — Constructeur, classe flash.filters.ShaderFilter
Crée un nouveau filtre shader.
ShaderInput — classe dynamique finale, package flash.display
Une occurrence ShaderInput représente une unique image d'entrée pour un noyau de shader.
ShaderInput() — Constructeur, classe flash.display.ShaderInput
Crée une occurrence ShaderInput.
ShaderJob — classe, package flash.display
Une occurrence ShaderJob est utilisée pour exécuter une opération de shader en mode autonome.
ShaderJob(shader:flash.display:Shader, target:Object, width:int, height:int) — Constructeur, classe flash.display.ShaderJob
ShaderParameter — classe dynamique finale, package flash.display
Une occurrence de ShaderParameter représente un unique paramètre d'entrée d'un noyau de shader.
ShaderParameter() — Constructeur, classe flash.display.ShaderParameter
Crée une occurrence de ShaderParameter.
ShaderParameterType — classe finale, package flash.display
Cette classe définit les constantes qui représentent les valeurs possibles de la propriété type de la classe ShaderParameter.
ShaderPrecision — classe finale, package flash.display
Cette classe contient les constantes représentant les valeurs possibles de la propriété precisionHint de la classe Shader.
shadowAlpha — Propriété, classe flash.filters.BevelFilter
Valeur de transparence alpha de la couleur d'ombre.
shadowColor — Propriété, classe flash.filters.BevelFilter
La couleur d'ombre du biseau.
Shape — classe, package flash.display
Cette classe sert à créer des formes légères par le biais de l’interface de programmation d’applications (API) de dessin ActionScript.
Shape() — Constructeur, classe flash.display.Shape
Crée un objet Shape.
sharedEvents — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Occurrence de EventDispatcher permettant d'échanger des événements hors des limites de sécurité.
SharedObject — classe, package flash.net
La classe SharedObject est utilisée pour lire et stocker des quantités limitées de données sur l'ordinateur d'un utilisateur ou sur un serveur.
SharedObjectFlushStatus — classe finale, package flash.net
La classe SharedObjectFlushStatus fournit des valeurs pour le code renvoyé par un appel à la méthode SharedObject.flush().
sharpness — Propriété, classe flash.text.TextField
Netteté des bords du glyphe dans ce champ de texte.
shift() — méthode, classe Array
Supprime le premier élément d'un tableau et renvoie cet élément.
shift() — méthode, classe Vector
Supprime le premier élément du vecteur et renvoie cet élément.
SHIFT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Maj (16).
shiftKey — Propriété, classe flash.events.FocusEvent
Indique si la touche de modification Maj est activée, auquel cas la valeur est true.
shiftKey — Propriété, classe flash.events.KeyboardEvent
Indique si la touche Maj de modification est activée (true) ou non (false).
shiftKey — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Indique si la touche Maj est activée (true) ou non (false).
SHORT — Propriété statique de la constante, classe flash.data.SQLColumnNameStyle
Indique que les noms de colonnes renvoyées par une instruction SELECT utilisent le format nom-colonne-court.
shortcut — Propriété, classe flash.accessibility.AccessibilityProperties
Indique un raccourci clavier associé à l'objet d'affichage.
SHORT_VERSION — Propriété statique de la constante, classe fl.video.FLVPlayback
Déclare une variable indiquant le numéro de version court du composant.
SHORT_VERSION — Propriété statique de la constante, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Déclare une variable indiquant le numéro de version court du composant.
SHORT_VERSION — Propriété statique de la constante, classe fl.video.NCManager
Déclare une variable indiquant le numéro de version court du composant.
SHORT_VERSION — Propriété statique de la constante, classe fl.video.NCManagerNative
Déclare une variable indiquant le numéro de version court du composant.
SHORT_VERSION — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoError
Déclare une variable indiquant le numéro de version court du composant.
SHORT_VERSION — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoPlayer
Déclare une variable indiquant le numéro de version court du composant.
show — Evénement, classe fl.core.UIComponent
Distribué après que la visibilité du composant soit passée de invisible à visible.
show() — Méthode statique , classe flash.ui.Mouse
Affiche le pointeur.
SHOW — Propriété statique de la constante, classe fl.events.ComponentEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement show.
SHOW_ALL — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageScaleMode
Spécifie que l'application entière est visible dans la zone spécifiée, sans distorsion, tout en conservant le rapport largeur/hauteur d'origine de l'application.
showCaptions — Propriété, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Affichage des légendes : true = afficher les légendes, false = ne pas afficher les légendes.
showDefaultContextMenu — Propriété, classe flash.display.Stage
Spécifie l'affichage ou le masquage des éléments par défaut dans le menu contextuel de Flash Player.
showFocus() — méthode, classe fl.managers.FocusManager
Définit la valeur de showFocusIndicator sur true et dessine l'indicateur de focus visuel sur l'objet qui a le focus, le cas échéant.
showFocus() — méthode, interface fl.managers.IFocusManager
Définit la propriété showFocusIndicator sur true.
showFocusIndicator — Propriété, classe fl.managers.FocusManager
Récupère ou définit une valeur qui indique si un composant qui a le focus doit recevoir un indicateur visuel de focus.
showFocusIndicator — Propriété, interface fl.managers.IFocusManager
Récupère ou définit une valeur qui détermine si l'interface utilisateur change pour indiquer qu'un composant spécifique a le focus.
showHeaders — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si le composant DataGrid affiche les en-têtes des colonnes.
showRedrawRegions(on:Boolean, color:uint) — Fonction du package, flash.profiler
Affiche ou masque les régions redessinées.
showSettings(panel:String) — Méthode statique , classe flash.system.Security
Affiche le panneau Paramètres de sécurité de Flash Player.
showTextField — Propriété, classe fl.controls.ColorPicker
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si le champ de texte interne du composant ColorPicker peut être affiché.
SignatureStatus — classe finale, package flash.security
La classe SignatureStatus définit les constantes utilisées par la propriété validityStatus d'un objet XMLSignatureValidator.
signerCN — Propriété, classe flash.security.XMLSignatureValidator
Champ Nom commun du certificat de signature.
signerDN — Propriété, classe flash.security.XMLSignatureValidator
Champ Nom unique du certificat de signature.
signerExtendedKeyUsages — Propriété, classe flash.security.XMLSignatureValidator
Tableau contenant les identificateurs d'objets de l'utilisation avancée de la clé répertoriés dans le certificat de signature.
signerTrustSettings — Propriété, classe flash.security.XMLSignatureValidator
Tableau contenant les paramètres d'approbation du certificat de signature.
SignerTrustSettings — classe finale, package flash.security
La classe SignerTrustSettings définit les constantes utilisées avec la propriété SignerTrustSettings d'un objet XMLSignatureValidator.
SIGNING — Propriété statique de la constante, classe flash.security.SignerTrustSettings
Le certificat est approuvé pour la signature en général.
silenceLevel — Propriété, classe flash.media.Microphone
Volume sonore requis pour activer le microphone et distribuer l'événement activity.
silenceTimeout — Propriété, classe flash.media.Microphone
Nombre de millisecondes qui s'écoule entre le moment où le microphone arrête la détection du son et le moment où l'événement activity est appelé.
silent — Propriété, classe flash.accessibility.AccessibilityProperties
Si la valeur est true, l'objet d'affichage est exclu de la présentation accessible.
SimpleButton — classe, package flash.display
La classe SimpleButton vous permet de contrôler toutes les occurrences de symboles de bouton dans un fichier SWF.
SimpleButton(upState:flash.display:DisplayObject, overState:flash.display:DisplayObject, downState:flash.display:DisplayObject, hitTestState:flash.display:DisplayObject) — Constructeur, classe flash.display.SimpleButton
Crée une occurrence de SimpleButton.
SimpleCollectionItem — Classe dynamique, package fl.data
La classe SimpleCollectionItem définit un seul élément dans une propriété d'inspection représentant un fournisseur de données.
SimpleCollectionItem() — Constructeur, classe fl.data.SimpleCollectionItem
Crée un nouvel objet SimpleCollectionItem.
SimpleEase — classe, package fl.motion
La classe SimpleEase permet de contrôler une animation avec le type d'accélération en pourcentage qui est utilisé dans le scénario Flash.
SimpleEase(xml:XML) — Constructeur, classe fl.motion.SimpleEase
Constructeur d'occurrences de SimpleEase.
simpleFormatting — Propriété, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Ce paramètre limite la mise en forme des instructions du fichier Timed Text lorsqu'il est défini sur true.
sin(angleRadians:Number) — Méthode statique , classe Math
Calcule et renvoie le sinus de l'angle spécifié en radians.
Sine — classe, package fl.motion.easing
La classe Sine définit trois fonctions d'accélération qui permettent d'implémenter des mouvements dans l'animation ActionScript.
SINGLE_STEP — Propriété statique de la constante, classe fl.ik.IKEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement singleStep.
size — Propriété, classe flash.geom.Rectangle
Taille de l'objet Rectangle, exprimée en tant qu'objet Point avec les valeurs des propriétés width et height.
size — Propriété, classe flash.net.FileReference
Taille du fichier dans le disque local, en octets.
size — Propriété, classe flash.net.SharedObject
Taille actuelle de l'objet partagé, en octets.
size — Propriété de la constante, classe flash.sampler.DeleteObjectSample
Taille de l'objet DeleteObjectSample avant sa suppression.
size — Propriété, classe flash.text.TextFormat
La taille en pixels de ce format de texte.
SIZE — Propriété statique de la constante, classe fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.SIZE définit la valeur de la propriété type de l'objet événement distribué pour indiquer que les dimensions de l'écran du composant ne sont pas valides.
skewX — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Indique l'angle d'inclinaison horizontale de l'objet cible, en degrés, tel qu'il est appliqué à partir du point de transformation.
skewX — Propriété, classe fl.motion.Source
Indique la valeur skewX de l'objet d'origine.
SKEW_X — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.Tweenables
Constante de la propriété skewX.
skewY — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Indique l'angle d'inclinaison verticale de l'objet cible, en degrés, tel qu'il est appliqué à partir du point de transformation.
skewY — Propriété, classe fl.motion.Source
Indique la valeur skewY de l'objet d'origine.
SKEW_Y — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.Tweenables
Constante de la propriété skewY.
skin — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Chaîne indiquant l'URL d'un fichier SWF d'enveloppe.
skin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Enveloppe à utiliser comme arrière-plan du panneau de défilement.
skin — Style, classe fl.controls.TileList
Enveloppe à utiliser comme arrière-plan du composant TileList.
skin — Style, classe fl.controls.SelectableList
Classe qui fournit l'enveloppe de l'arrière-plan du composant.
skinAutoHide — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Valeur booléenne qui, si elle est définie sur true, masque l'enveloppe du composant lorsque la souris n'est pas placée sur la vidéo.
skinBackgroundAlpha — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Alpha de l'arrière-plan de l'enveloppe.
skinBackgroundColor — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Couleur de l'arrière-plan de l'enveloppe (0xRRGGBB).
skinError — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsqu'une erreur se produit lors du chargement d'un fichier SWF d'enveloppe.
SKIN_ERROR — Propriété statique de la constante, classe fl.video.SkinErrorEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement skinError.
SkinErrorEvent — classe, package fl.video
Flash® Player distribue un objet SkinErrorEvent en cas d'erreur de chargement d'une enveloppe.
SkinErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Constructeur, classe fl.video.SkinErrorEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements skinError.
skinFadeTime — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Temps (en millisecondes) nécessaire à l'enveloppe pour apparaître ou disparaître lorsqu'elle est masquée ou affichée.
skinLoaded — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lors du chargement d'un fichier SWF d'enveloppe.
SKIN_LOADED — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement skinLoaded.
skinScaleMaximum — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Cette propriété spécifie le plus grand multiple que FLVPlayback utilisera pour agrandir son enveloppe lorsqu'il passe en mode plein écran avec un lecteur Flash Player qui prend en charge l'accélération matérielle.
SLASH — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche / (191).
slice(startIndex:int, endIndex:int) — méthode, classe Array
Renvoie un nouveau tableau constitué d'un éventail d'éléments issus du tableau d'origine, sans modifier ce dernier.
slice(startIndex:Number, endIndex:Number) — méthode, classe String
Renvoie une chaîne qui contient le caractère startIndex et tous les autres caractères jusqu'au caractère endIndex, ce dernier n'étant pas inclus.
slice(startIndex:int, endIndex:int) — méthode, classe Vector
Renvoie un nouveau vecteur constitué d'un éventail d'éléments issus du vecteur d'origine, sans modifier ce dernier.
Slider — classe, package fl.controls
Le composant Slider permet à l'utilisateur de sélectionner une valeur en déplaçant le curseur entre les extrémités du rail.
Slider() — Constructeur, classe fl.controls.Slider
Crée une nouvelle occurrence du composant Slider.
SliderDirection — classe, package fl.controls
Orientation du composant Slider.
SliderEvent — classe, package fl.events
La classe SliderEvent définit les événements qui sont associés au composant Slider.
SliderEvent(type:String, value:Number, clickTarget:String, triggerEvent:String, keyCode:int) — Constructeur, classe fl.events.SliderEvent
Crée un nouvel objet SliderEvent avec les paramètres spécifiés.
SliderEventClickTarget — classe, package fl.events
La classe SliderEventClickTarget définit les constantes des valeurs de la propriété clickTarget de la classe SliderEvent.
sliderTrackDisabledSkin — Style, classe fl.controls.Slider
Enveloppe du rail d'un composant Slider qui est désactivé.
sliderTrackSkin — Style, classe fl.controls.Slider
Enveloppe du rail dans un composant Slider.
SMALL_CAPS — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TypographicCase
Spécifie que les caractères majuscules utilisent des glyphes de petites majuscules en sortie.
smooth — Propriété, classe flash.display.GraphicsBitmapFill
Indique si un algorithme de lissage doit être appliqué à l'image bitmap.
smoothing — Propriété, classe flash.display.Bitmap
Contrôle si le bitmap est lissée lorsqu'elle est dimensionnée.
smoothing — Propriété, classe flash.media.Video
Indique si la vidéo doit être lissée (interpolée) lors de son redimensionnement.
snapInterval — Propriété, classe fl.controls.Slider
Récupère ou définit l'incrément d'augmentation ou de diminution de la valeur au fur et à mesure du déplacement du curseur par l'utilisateur.
Socket — classe, package flash.net
La classe Socket permet au code d’établir des connexions socket, ainsi que de lire et d'écrire des données binaires brutes.
Socket(host:String, port:int) — Constructeur, classe flash.net.Socket
Crée un nouvel objet Socket.
socketData — Evénement, classe flash.net.Socket
Distribué lorsqu'un socket a reçu des données.
SOCKET_DATA — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ProgressEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement socketData.
SocketMonitor — classe, package air.net
Un objet SocketMonitor surveille la disponibilité d'un point de fin TCP.
SocketMonitor(host:String, port:int) — Constructeur, classe air.net.SocketMonitor
Crée un objet SocketMonitor pour un point de fin TCP spécifique.
some(callback:Function, thisObject) — méthode, classe Array
Exécute une fonction de test sur chaque élément du tableau jusqu'à ce que l'un d'eux renvoie true.
some(callback:Function, thisObject:Object) — méthode, classe Vector
Exécute une fonction de test sur chaque élément du vecteur jusqu'à ce que l'un d'eux renvoie true.
songName — Propriété, classe flash.media.ID3Info
Titre du morceau qui correspond à la balise ID3 2.0 TIT2.
sort(... rest) — méthode, classe Array
Trie les éléments d'un tableau.
sort(compareFunction:Function) — méthode, classe Vector
Trie les éléments dans le vecteur.
sort(... rest) — méthode, classe fl.data.DataProvider
Trie les éléments du fournisseur de données et distribue un événement DataChangeType.SORT.
SORT — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataChangeType
Le fournisseur de données a été trié.
sortable — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Indique si l'utilisateur peut cliquer sur l'en-tête de la colonne active pour trier le fournisseur de données.
sortableColumns — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Indique que l'utilisateur peut trier les éléments du fournisseur de données en cliquant sur une cellule d'en-tête de colonnes.
sortCompareFunction — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Fonction de rappel appelée lors du tri des données de la colonne.
sortDescending — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Lit l'ordre de tri de la colonne lorsque l'utilisateur clique sur son en-tête.
sortDescending — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Indique si l'objet DataGridColumn doit être trié par ordre croissant ou décroissant.
sortIndex — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Lit l'indice de la colonne à trier.
sortItems(... rest) — méthode, classe fl.controls.ComboBox
Trie les éléments du fournisseur de données actuel.
sortItems(... rest) — méthode, classe fl.controls.SelectableList
Trie les éléments du fournisseur de données actuel.
sortItemsOn(field:String, options:Object) — méthode, classe fl.controls.ComboBox
Trie les éléments du fournisseur de données actuel en fonction d'un ou plusieurs de ses champs.
sortItemsOn(field:String, options:Object) — méthode, classe fl.controls.SelectableList
Trie les éléments du fournisseur de données actuel en fonction d'un ou plusieurs de ses champs.
sortOn(fieldName:Object, options:Object) — méthode, classe Array
Trie les éléments d'un tableau selon un ou plusieurs champs du tableau.
sortOn(fieldName:Object, options:Object) — méthode, classe fl.data.DataProvider
Trie les éléments du fournisseur de données en fonction du champ spécifié et distribue un événement DataChangeType.SORT.
sortOptions — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Une ou plusieurs constantes définies, identifiées par un nom ou un numéro et séparées par l'opérateur OR (|) au niveau du bit.
Sound — classe, package flash.media
La classe Sound vous permet de contrôler le son dans une application.
Sound(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — Constructeur, classe flash.media.Sound
Crée un objet Sound.
SoundChannel — classe finale, package flash.media
La classe SoundChannel contrôle un son dans une application.
SoundCodec — classe finale, package flash.media
La classe SoundCodec énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété codec de la classe Microphone.
soundComplete — Evénement, classe flash.media.SoundChannel
Distribué au terme de la lecture d'un son.
SOUND_COMPLETE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.SOUND_COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundComplete.
SoundEvent — classe, package fl.video
Flash® Player distribue un objet SoundEvent lorsque l'utilisateur change le volume en déplaçant la poignée du contrôle volumeBar par l'utilisateur ou en définissant la propriété volume ou soundTransform.
SoundEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, soundTransform:flash.media:SoundTransform) — Constructeur, classe fl.video.SoundEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements sound.
SoundLoaderContext — classe, package flash.media
La classe SoundLoaderContext effectue des contrôles de sécurité des fichiers qui chargent le son.
SoundLoaderContext(bufferTime:Number, checkPolicyFile:Boolean) — Constructeur, classe flash.media.SoundLoaderContext
Crée un objet SoundLoaderContext.
SoundMixer — classe finale, package flash.media
La classe SoundMixer contient des propriétés et des méthodes statiques permettant de contrôler globalement le son dans l'application.
soundTransform — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Ménage un accès direct à la propriété VideoPlayer.soundTransform pour exposer davantage de contrôles audio.
soundTransform — Propriété, classe fl.video.SoundEvent
Indique les nouvelles valeurs de volume et de balance.
soundTransform — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Ménage un accès direct à la propriété NetStream.soundTransform pour exposer davantage de contrôles audio.
soundTransform — Propriété, classe flash.display.SimpleButton
Objet SoundTransform affecté au bouton.
soundTransform — Propriété, classe flash.display.Sprite
Contrôle le son à l'intérieur du sprite.
soundTransform — Propriété, classe flash.media.Microphone
Contrôle le son de cet objet Microphone lorsque le mode loopback est activé.
soundTransform — Propriété, classe flash.media.SoundChannel
Objet SoundTransform affecté au canal audio.
soundTransform — Propriété statique, classe flash.media.SoundMixer
Objet SoundTransform contrôlant les propriétés audio globales.
soundTransform — Propriété, classe flash.net.NetStream
Contrôle le son dans l'objet NetStream.
SoundTransform — classe finale, package flash.media
La classe SoundTransform contient des propriétés relatives au volume et à la balance horizontale.
SoundTransform(vol:Number, panning:Number) — Constructeur, classe flash.media.SoundTransform
Crée un objet SoundTransform.
soundUpdate — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque le volume change à la suite du déplacement de la poignée du contrôle volumeBar par l'utilisateur ou de la définition de la propriété volume ou soundTransform.
SOUND_UPDATE — Propriété statique de la constante, classe fl.video.SoundEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement soundUpdate.
source — Propriété, classe RegExp
Spécifie la partie modèle de l'expression régulière.
source — Propriété, classe fl.containers.ScrollPane
Récupère ou définit une URL absolue ou relative qui identifie l'emplacement du fichier SWF ou de l'image à charger, le nom de la classe d'un clip dans la bibliothèque, une référence à un objet d'affichage ou le nom d'une occurrence de clip au même niveau que le composant.
source — Propriété, classe fl.containers.UILoader
Récupère ou définit une URL absolue ou relative qui identifie l'emplacement du fichier SWF ou de l'image à charger, le nom de la classe d'un clip dans la bibliothèque, une référence à un objet d'affichage ou le nom d'une occurrence de clip au même niveau que le composant.
source — Propriété, classe fl.controls.ProgressBar
Lit ou définit une référence au contenu qui est chargé et pour lequel la barre de progression permet de mesurer l'état d'avancement.
source — Propriété, classe fl.controls.listClasses.ImageCell
Récupère ou définit une URL absolue ou relative qui identifie l'emplacement du fichier SWF ou de l'image à charger, le nom de la classe d'un clip dans la bibliothèque, ou une référence à un objet d'affichage.
source — Propriété, classe fl.controls.listClasses.TileListData
Récupère ou définit une URL absolue ou relative qui identifie l'emplacement du fichier SWF ou de l'image à charger, le nom de la classe d'un clip dans la bibliothèque, ou une référence à un objet d'affichage.
source — Propriété, classe fl.data.TileListCollectionItem
Propriété source de l'objet.
source — Propriété, classe fl.motion.Motion
Objet qui stocke des informations sur le contexte de la création du mouvement, tel que la fréquence d'images, les dimensions, le point de transformation et la position initiale, l'échelle, la rotation et l'inclinaison.
source — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Chaîne indiquant l'URL du fichier FLV à diffuser en continu et de quelle façon.
source — Propriété, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
URL du fichier XML Timed Text contenant des informations de légende (propriété obligatoire).
source — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Chaîne indiquant l'URL du fichier FLV à diffuser en continu et de quelle façon.
Source — classe, package fl.motion
La classe Source stocke des informations sur le contexte de création d'une occurrence de Motion.
Source(xml:XML) — Constructeur, classe fl.motion.Source
Constructeur des occurrences de Source.
sourceField — Propriété, classe fl.controls.TileList
Lit ou définit le champ d'élément qui fournit le chemin source d'une fenêtre.
sourceFunction — Propriété, classe fl.controls.TileList
Lit ou définit la fonction à utiliser pour obtenir le chemin source d'une fenêtre.
SPACE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la barre d'espace (32).
spaceAvailable — Propriété, classe flash.filesystem.File
Espace disponible pour cet emplacement File, en octets.
spaceColumnsEqually() — méthode, classe fl.controls.DataGrid
Uniformise les largeurs des colonnes visibles.
SpaceJustifier — classe finale, package flash.text.engine
La classe SpaceJustifier représente les propriétés qui contrôlent les options de justification des lignes de texte d'un bloc de texte.
SpaceJustifier(locale:String, lineJustification:String, letterSpacing:Boolean) — Constructeur, classe flash.text.engine.SpaceJustifier
Crée un objet SpaceJustifier.
spanEnd — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Renvoie l'image du parent de la cible sur laquelle se termine l'animation de la cible.
spanStart — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Renvoie l'image du parent de la cible sur laquelle commence l'animation de la cible.
specifiedWidth — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
Largeur spécifiée à la méthode TextBlock.createTextLine() lors de la création de la ligne.
speed — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Degré de liberté de vitesse de rotation ; les propriétés xTranslation et yTranslation respectent le même paramètre de vitesse.
SPEEX — Propriété statique de la constante, classe flash.media.SoundCodec
Spécifie que le codec Speex doit être utilisé pour la compression audio.
splice(startIndex:int, deleteCount:uint, ... rest) — méthode, classe Array
Ajoute et supprime des éléments dans un tableau.
splice(startIndex:int, deleteCount:uint, ... rest) — méthode, classe Vector
Ajoute et supprime des éléments dans un vecteur.
split(delimiter, limit:Number) — méthode, classe String
Divise un objet String en un tableau de sous-chaînes en le divisant à chaque occurrence du paramètre delimiter spécifié.
splitTextElement(elementIndex:int, splitIndex:int) — méthode, classe flash.text.engine.GroupElement
Divise une partie d'un TextElement du groupe en un nouveau TextElement inséré dans le groupe suivant le TextElement spécifié.
spreadMethod — Propriété, classe flash.display.GraphicsGradientFill
Valeur de la classe SpreadMethod qui spécifie la méthode d'étalement à utiliser.
SpreadMethod — classe finale, package flash.display
La classe SpreadMethod fournit les valeurs du paramètre spreadMethod dans les méthodes beginGradientFill() et lineGradientStyle() de la classe Graphics.
Sprite — classe, package flash.display
La classe Sprite est un bloc constitutif de base de la liste d'affichage : un nœud de liste d'affichage qui permet d'afficher des images et peut également contenir des enfants.
Sprite() — Constructeur, classe flash.display.Sprite
Crée une occurrence de Sprite.
sql — Propriété, classe flash.data.SQLSchema
Renvoie l'ensemble du texte de l'instruction SQL utilisée pour créer cet objet de schéma.
SQLCollationType — classe, package flash.data
Cette classe contient les constantes représentant les valeurs possibles pour le paramètre defaultCollationType du constructeur SQLColumnSchema, ainsi que la propriété SQLColumnSchema.defaultCollationType.
SQLColumnNameStyle — classe, package flash.data
Cette classe contient les constantes représentant les valeurs possibles de la propriété SQLConnection.columnNameStyle.
SQLColumnSchema — classe, package flash.data
La classe SQLColumnSchema fournit des informations décrivant les caractéristiques d'une colonne spécifique dans une table de base de données.
SQLColumnSchema(name:String, primaryKey:Boolean, allowNull:Boolean, autoIncrement:Boolean, dataType:String, defaultCollationType:String) — Constructeur, classe flash.data.SQLColumnSchema
Construit une occurrence SQLColumnSchema.
sqlConnection — Propriété, classe flash.data.SQLStatement
Objet SQLConnection qui gère la connexion à la ou aux bases de données dans lesquelles l'instruction est exécutée.
SQLConnection — classe, package flash.data
Une occurrence SQLConnection est utilisée pour gérer la création et la connexion à des fichiers d'une base de données SQL locale (bases de données locales).
SQLConnection() — Constructeur, classe flash.data.SQLConnection
Crée une occurrence SQLConnection.
SQLError — classe, package flash.errors
Une occurrence SQLError fournit des informations détaillées sur l'échec d'une opération.
SQLError(operation:String, details:String, message:String, id:int, detailID:int, detailArgs:Array) — Constructeur, classe flash.errors.SQLError
Crée une occurrence SQLError pouvant être renvoyée ou utilisée avec la propriété error d'une occurrence SQLErrorEvent.
SQLErrorEvent — classe, package flash.events
Une occurrence de SQLErrorEvent est distribuée par une occurrence de SQLConnection ou de SQLStatement lorsqu'une erreur se produit pendant l'exécution d'une opération de base de données en mode asynchrone.
SQLErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, error:flash.errors:SQLError) — Constructeur, classe flash.events.SQLErrorEvent
Crée un objet SQLErrorEvent à transmettre en tant qu'argument aux écouteurs d'événement.
SQLErrorOperation — classe, package flash.errors
Cette classe contient les constantes représentant les valeurs possibles de la propriété SQLError.operation.
SQLEvent — classe, package flash.events
Adobe AIR distribue des objets SQLEvent lorsque l'une des opérations effectuées par une occurrence SQLConnection ou SQLStatement se termine correctement.
SQLEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe flash.events.SQLEvent
Crée un objet SQLEvent à transmettre en tant que paramètre aux écouteurs d'événements.
SQLIndexSchema — classe, package flash.data
Une occurrence SQLIndexSchema fournit des informations décrivant un index spécifique dans une base de données.
SQLIndexSchema(database:String, name:String, sql:String, table:String) — Constructeur, classe flash.data.SQLIndexSchema
Crée une occurrence SQLIndexSchema.
SQLMode — classe, package flash.data
Cette classe contient les constantes représentant les valeurs possibles du paramètre openMode des méthodes SQLConnection.open() et SQLConnection.openAsync().
SQLResult — classe, package flash.data
La classe SQLResult fournit un accès aux données renvoyées en réponse à l'exécution d'une instruction SQL (une occurrence SQLStatement).
SQLResult(data:Array, rowsAffected:Number, complete:Boolean, rowID:Number) — Constructeur, classe flash.data.SQLResult
Crée une occurrence SQLResult.
SQLSchema — classe, package flash.data
La classe SQLSchema est la classe de base pour les informations du schéma relatif aux objets de base de données; tels que les tables, les vues et les indices.
SQLSchema(database:String, name:String, sql:String) — Constructeur, classe flash.data.SQLSchema
Crée une occurrence SQLSchema.
SQLSchemaResult — classe, package flash.data
Une occurrence SQLSchemaResult contient les informations résultant d'un appel à la méthode SQLConnection.loadSchema().
SQLSchemaResult(tables:Array, views:Array, indices:Array, triggers:Array) — Constructeur, classe flash.data.SQLSchemaResult
Crée une occurrence SQLSchemaResult.
SQLStatement — classe, package flash.data
Une occurrence SQLStatement permet d'exécuter une instruction SQL sur une base de données SQL locale ouverte par une occurrence SQLConnection.
SQLStatement() — Constructeur, classe flash.data.SQLStatement
Crée une occurrence SQLStatement.
SQLTableSchema — classe, package flash.data
Une occurrence SQLTableSchema fournit des informations décrivant une table spécifique dans une base de données.
SQLTableSchema(database:String, name:String, sql:String, columns:Array) — Constructeur, classe flash.data.SQLTableSchema
Crée une occurrence SQLTableSchema.
SQLTransactionLockType — classe, package flash.data
Cette classe contient les constantes représentant les valeurs potentielles du paramètre option de la méthode SQLConnection.begin().
SQLTriggerSchema — classe, package flash.data
Une occurrence SQLTriggerSchema fournit des informations décrivant un déclencheur spécifique dans une base de données.
SQLTriggerSchema(database:String, name:String, sql:String, table:String) — Constructeur, classe flash.data.SQLTriggerSchema
Crée une occurrence SQLTriggerSchema.
SQLUpdateEvent — classe, package flash.events
Un objet SQLUpdateEvent est distribué par un objet SQLConnection lorsqu'un changement de données se produit sur un tableau associé à l'occurrence SQLConnection.
SQLUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, table:String, rowID:Number) — Constructeur, classe flash.events.SQLUpdateEvent
Crée une occurrence de SQLUpdateEvent.
SQLViewSchema — classe, package flash.data
Une occurrence SQLViewSchema fournit des informations décrivant une vue spécifique dans une base de données.
SQLViewSchema(database:String, name:String, sql:String, columns:Array) — Constructeur, classe flash.data.SQLViewSchema
Crée une occurrence SQLViewSchema.
sqrt(val:Number) — Méthode statique , classe Math
Calcule et renvoie la racine carrée du nombre spécifié.
SQRT1_2 — Propriété statique de la constante, classe Math
Constante mathématique pour la racine carrée de un demi, d'une valeur approximative de 0,7071067811865476.
SQRT2 — Propriété statique de la constante, classe Math
Constante mathématique pour la racine carrée de 2, d'une valeur approximative de 1,4142135623730951.
SQUARE — Propriété statique de la constante, classe fl.transitions.Iris
Permet de spécifier une forme de masque carrée pour l'effet de transition.
SQUARE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.CapsStyle
Permet de spécifier les extrémités carrées du paramètre caps de la méthode flash.display.Graphics.lineStyle().
Squeeze — classe, package fl.transitions
La classe Squeeze redimensionne l'objet clip horizontalement ou verticalement.
SRTT — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo
Spécifie la durée approximative de la session NetStream.
stack — Propriété de la constante, classe flash.sampler.Sample
Contient des informations sur les méthodes exécutées par Flash Player dans un délai spécifique.
StackFrame — classe finale, package flash.sampler
La classe StackFrame permet d'accéder aux propriétés d'un bloc de données contenant une fonction.
StackOverflowError — Classe dynamique, package flash.errors
ActionScript émet une exception StackOverflowError lorsque la pile associée au script est épuisée.
StackOverflowError(message:String) — Constructeur, classe flash.errors.StackOverflowError
Crée un nouvel objet StackOverflowError.
stackTrace — Propriété, classe flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
Un tableau d'objets qui représentent la trace de pile au moment de l'exécution de l'instruction throw ayant résulté dans l'exception uncaught.
stage — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Scène de l'objet d'affichage.
stage — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
L'objet Stage pour cette fenêtre.
Stage — classe, package flash.display
La classe Stage représente la zone de dessin principale.
StageAlign — classe finale, package flash.display
La classe StageAlign fournit les valeurs constantes à utiliser pour la propriété Stage.align.
StageDisplayState — classe finale, package flash.display
La classe StageDisplayState fournit des valeurs pour la propriété Stage.displayState.
stageFocusRect — Propriété, classe flash.display.Stage
Spécifie si les objets affichent ou non une bordure rayonnante lorsqu'ils disposent du focus.
stageHeight — Propriété, classe flash.display.Stage
Hauteur actuelle, en pixels, de la scène.
StageQuality — classe finale, package flash.display
La classe StageQuality fournit les valeurs de la propriété Stage.quality.
StageScaleMode — classe finale, package flash.display
La classe StageScaleMode fournit les valeurs de la propriété Stage.scaleMode.
stageWidth — Propriété, classe flash.display.Stage
Spécifie la largeur actuelle, en pixels, de la scène.
stageX — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Coordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
stageY — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
STANDARD — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowSystemChrome
Chrome standard du système d'exploitation hôte.
STANDARD — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.KeyLocation
Indique que l'activation de la touche ne fait pas la différence entre la version gauche ou droite de la touche et qu'elle n'a pas été effectuée sur le pavé numérique (ou par le biais d'une touche virtuelle correspondant au pavé numérique).
start() — méthode, classe air.net.ServiceMonitor
Démarre le moniteur du service.
start(content:flash.display:MovieClip, transParams:Object) — Méthode statique , classe fl.transitions.TransitionManager
Crée une occurrence de la classe TransitionManager, désigne l'objet cible, applique une transition et la lance.
start() — méthode, classe fl.transitions.Tween
Démarre la lecture d'une animation interpolée depuis son point de départ.
start(waitForCompletion:Boolean) — méthode, classe flash.display.ShaderJob
Lance une opération de shader en mode synchrone ou asynchrone selon la valeur du paramètre waitForCompletion.
start — Propriété, classe flash.net.NetStreamPlayOptions
Instant de départ, en secondes, pour streamName.
start() — méthode, classe flash.printing.PrintJob
Affiche la boîte de dialogue d'impression du système d'exploitation, démarre la mise en file d'attente et définit les valeurs des propriétés en lecture seule de l'objet PrintJob.
start() — méthode, classe flash.utils.Timer
Démarre l'horloge, le cas échéant.
START — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TabAlignment
Positionne le début du texte tabulé au niveau du taquet de tabulation.
startAtLogin — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication
Spécifie si cette application se lance automatiquement dès que l'utilisateur actuel se connecte.
startDate — Propriété, classe flash.net.drm.DRMPlaybackTimeWindow
Date à laquelle la fenêtre de lecture a démarré.
startDrag(lockCenter:Boolean, bounds:flash.geom:Rectangle) — méthode, classe flash.display.Sprite
Permet à l'utilisateur de faire glisser le sprite spécifié.
startFrameEvents() — méthode, classe fl.motion.AnimatorBase
startIndex — Propriété, classe fl.events.DataChangeEvent
Récupère l'index du premier élément modifié dans le tableau des éléments modifiés.
startMove() — méthode, classe flash.display.NativeWindow
Commence le déplacement commandé par le système de cette fenêtre.
startResize(edgeOrCorner:String) — méthode, classe flash.display.NativeWindow
Commence une opération de redimensionnement commandée par le système de cette fenêtre.
startSampling() — Fonction du package, flash.sampler
Commence le processus de collecte des objets Sample d'utilisation de la mémoire.
startTabIndex — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Renvoie la première valeur tabIndex des commandes FLVPlayback.
startTransition(transParams:Object) — méthode, classe fl.transitions.TransitionManager
Crée une occurrence de transition, puis la lance.
state — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Chaîne indiquant l'état du composant.
state — Propriété, classe fl.video.VideoEvent
Chaîne identifiant la constante provenant de la classe VideoState et qui décrit l'état de lecture du composant.
state — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Chaîne indiquant l'état du composant.
STATE — Propriété statique de la constante, classe fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.STATE définit la valeur de la propriété type de l'objet événement distribué pour indiquer que l'état du composant n'est pas valide.
stateChange — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque l'état de lecture est modifié.
stateChange — Evénement, classe fl.video.VideoPlayer
Distribué lorsque l'état de lecture est modifié.
STATE_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement stateChange.
stateResponsive — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Valeur booléenne définie sur true si l'état est réactif.
stateResponsive — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Valeur booléenne définie sur true si l'état est réactif.
static — Instruction
Permet de spécifier qu'une variable, constante ou méthode appartient à la classe, et non pas aux occurrences de la classe.
STATIC — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextLineValidity
Spécifie que la ligne est statique, que la connexion entre la ligne et le bloc de texte a été coupée et que les données d'atome inutiles pour le rendu ont été effacées.
StaticText — classe finale, package flash.text
Cette classe représente les objets MorphShape figurant dans la liste d'affichage.
status — Evénement, classe air.net.ServiceMonitor
Indique que l'état du service a changé.
status — Propriété, classe flash.events.HTTPStatusEvent
Le code d'état HTTP renvoyé par le serveur.
status — Evénement, classe flash.media.Camera
Distribué lorsqu'une caméra publie son état.
status — Evénement, classe flash.media.Microphone
Distribué lorsqu'un microphone publie son état.
status — Evénement, classe flash.net.LocalConnection
Distribué lorsqu'un objet LocalConnection publie son état.
status — Evénement, classe flash.net.NetStream
Distribué lorsque l'application tente de lire un fichier chiffré à l'aide de la gestion des droits numériques (DRM) en appelant la méthode NetStream.play().
STATUS — Propriété statique de la constante, classe flash.events.StatusEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement status.
statusBarVisible — Propriété, classe flash.html.HTMLWindowCreateOptions
Indique si une barre d'état doit être affichée.
StatusEvent — classe, package flash.events
Un objet distribue un objet StatusEvent lorsqu'un périphérique, tel qu'une caméra, un microphone ou un objet de type LocalConnection publie son état.
StatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, code:String, level:String) — Constructeur, classe flash.events.StatusEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements status.
StatusFileUpdateErrorEvent — classe, package air.update.events
Un événement StatusUpdateFileErrorEvent est distribué lorsqu'un appel de la méthode checkForUpdate() d'un objet ApplicationUpdater détecte une erreur pendant le téléchargement ou l'analyse du fichier descripteur de mise à jour.
StatusFileUpdateErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, id:int) — Constructeur, classe air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent
La fonction constructeur.
StatusFileUpdateEvent — classe, package air.update.events
Distribué après que le programme de mise à jour a correctement validé le fichier lors de l'appel de la méthode installFromAIRFile().
StatusFileUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, available:Boolean, version:String, path:String) — Constructeur, classe air.update.events.StatusFileUpdateEvent
La fonction constructeur.
STATUS_OK — Propriété statique de la constante, classe flash.html.HTMLPDFCapability
Une version appropriée d'Adobe Reader (8.1 ou ultérieure) est détectée et le contenu PDF peut être chargé dans un objet HTMLLoader.
StatusUpdateErrorEvent — classe, package air.update.events
Un événement StatusUpdateErrorEvent est distribué lorsqu'un appel de la méthode checkForUpdate() d'un objet ApplicationUpdater détecte une erreur pendant le téléchargement ou l'analyse du fichier descripteur de mise à jour.
StatusUpdateErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, id:int, subErrorID:int) — Constructeur, classe air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
La fonction constructeur.
StatusUpdateEvent — classe, package air.update.events
Un objet updater distribue un objet StatusUpdateEvent une fois que le programme de mise à jour a correctement téléchargé et interprété le fichier descripteur de mise à jour.
StatusUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, available:Boolean, version:String, details:Array) — Constructeur, classe air.update.events.StatusUpdateEvent
La fonction constructeur.
stepCount — Propriété, classe fl.ik.IKMover
Nombre d'itérations du mouvement IK.
stepSize — Propriété, classe fl.controls.NumericStepper
Récupère ou définit un nombre non nul qui décrit l'unité de modification entre les différentes valeurs.
stop() — méthode, classe air.net.ServiceMonitor
Interrompt le moniteur du service.
stop() — méthode, classe fl.motion.AnimatorBase
Arrête l'animation tandis que Flash Player revient à la première image dans la séquence d'animation.
stop() — méthode, classe fl.transitions.Tween
Arrête la lecture d'une animation interpolée à sa valeur actuelle.
stop() — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Interrompt la lecture de la vidéo.
stop() — méthode, classe fl.video.VideoPlayer
Arrête la lecture de la vidéo.
stop() — méthode, classe flash.display.MovieClip
Arrête la tête de lecture dans le clip.
stop() — méthode, classe flash.media.SoundChannel
Arrête la lecture du son dans le canal.
stop() — méthode, classe flash.utils.Timer
Arrête l'horloge.
STOP — Propriété statique de la constante, classe flash.net.NetStreamPlayTransitions
Arrête la lecture des flux d'une liste de lecture.
stopAll() — Méthode statique , classe flash.media.SoundMixer
Arrête tout son en cours de lecture.
stopButton — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle du bouton Stop.
stopDrag() — méthode, classe flash.display.Sprite
Met fin à la méthode startDrag().
stopImmediatePropagation() — méthode, classe flash.events.Event
Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d'événements.
stopped — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Valeur booléenne définie sur true si l'état de l'occurrence FLVPlayback est arrêté.
STOPPED — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état arrêté.
stoppedStateEntered — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque le composant entre dans l'état d'arrêt.
STOPPED_STATE_ENTERED — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement stoppedStateEntered.
stopPropagation() — méthode, classe flash.events.Event
Bloque le traitement des écouteurs d'événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d'événements.
stopSampling() — Fonction du package, flash.sampler
Termine le processus de collecte des objets Sample d'utilisation de la mémoire et libère les ressources dédiées à l'échantillonnage.
streamHeight — Propriété, interface fl.video.INCManager
Hauteur du flux, en pixels.
streamHeight — Propriété, classe fl.video.NCManager
Hauteur du flux, en pixels.
streamLength — Propriété, interface fl.video.INCManager
Longueur du flux, en secondes.
streamLength — Propriété, classe fl.video.NCManager
Longueur du flux, en secondes.
streamLength — Propriété, classe fl.video.NCManagerNative
Longueur du flux, en millisecondes.
streamName — Propriété, interface fl.video.INCManager
Le nom de flux transmis par la méthode NetStream.play().
streamName — Propriété, classe fl.video.NCManager
Le nom de flux transmis par la méthode NetStream.play().
streamName — Propriété, classe flash.net.NetStreamPlayOptions
Nom du nouveau flux vers lequel doit s'effectuer la transition ou à lire.
streamWidth — Propriété, interface fl.video.INCManager
Largeur du flux, en pixels.
streamWidth — Propriété, classe fl.video.NCManager
Largeur du flux, en pixels.
strength — Propriété, classe flash.filters.BevelFilter
Intensité de l'empreinte ou recouvrement.
strength — Propriété, classe flash.filters.DropShadowFilter
Intensité de l'empreinte ou recouvrement.
strength — Propriété, classe flash.filters.GlowFilter
Intensité de l'empreinte ou recouvrement.
strength — Propriété, classe flash.filters.GradientBevelFilter
Intensité de l'empreinte ou recouvrement.
strength — Propriété, classe flash.filters.GradientGlowFilter
Intensité de l'empreinte ou recouvrement.
strikethroughOffset — Propriété, classe flash.text.engine.FontMetrics
La valeur strikethroughOffset est un décalage vertical suggéré à partir de la ligne de base des caractères romains pour un barré.
strikethroughThickness — Propriété, classe flash.text.engine.FontMetrics
La valeur strikethroughThickness est l'épaisseur suggérée d'un barré.
String — classe finale, Niveau supérieur
La classe String est un type de données qui représente une chaîne de caractères.
String(expression:Object) — Fonction du package, Niveau supérieur
Renvoie une chaîne représentant le paramètre spécifié.
String(val:String) — Constructeur, classe String
Crée un objet String initialisé sur la chaîne spécifiée.
STRING_BEGIN — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_BREAK — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_CLEARDISPLAY — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_CLEARLINE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_DELETE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_DELETECHAR — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_DELETELINE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_DOWNARROW — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_END — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_EXECUTE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F1 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F10 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F11 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F12 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F13 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F14 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F15 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F16 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F17 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F18 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F19 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F2 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F20 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F21 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F22 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F23 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F24 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F25 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F26 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F27 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F28 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F29 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F3 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F30 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F31 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F32 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F33 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F34 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F35 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F4 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F5 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F6 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F7 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F8 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_F9 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_FIND — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_HELP — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_HOME — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
stringIDArray — Propriété statique, classe fl.lang.Locale
Tableau contenant tous les ID de chaîne du fichier FLA.
STRING_INSERT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_INSERTCHAR — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_INSERTLINE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_LEFTARROW — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_MENU — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_MODESWITCH — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_NEXT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_PAGEDOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_PAGEUP — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_PAUSE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_PREV — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_PRINT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_PRINTSCREEN — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_REDO — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_RESET — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_RIGHTARROW — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_SCROLLLOCK — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_SELECT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_STOP — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_SYSREQ — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_SYSTEM — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_UNDO — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_UPARROW — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
STRING_USER — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Strong — classe, package fl.transitions.easing
La classe Strong définit trois fonctions d'accélération destinées à implémenter un mouvement à l'aide d'une animation ActionScript.
StyleManager — classe, package fl.managers
La classe StyleManager fournit des méthodes statiques qui permettent de récupérer et de définir les styles d'une occurrence de composant, de tous les types d'un composant ou de tous les composants de l'interface utilisateur dans un document Flash.
StyleManager() — Constructeur, classe fl.managers.StyleManager
Crée un nouvel objet StyleManager.
styleNames — Propriété, classe flash.text.StyleSheet
Tableau qui contient les noms (sous formes de chaînes) de tous les styles enregistrés dans cette feuille de style.
STYLES — Propriété statique de la constante, classe fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.STYLES définit la valeur de la propriété type de l'objet événement distribué pour indiquer que les styles du composant ne sont pas valides.
styleSheet — Propriété, classe flash.text.TextField
Associe une feuille de style au champ de texte.
StyleSheet — Classe dynamique, package flash.text
La classe StyleSheet permet de créer un objet feuille de style contenant des règles de formatage de texte pour la taille et la couleur de la police ainsi que d'autres styles de formatage.
StyleSheet() — Constructeur, classe flash.text.StyleSheet
Crée un objet StyleSheet.
subErrorID — Propriété, classe air.update.events.DownloadErrorEvent
Fournit des informations en plus de la propriété errorId.
subErrorID — Propriété, classe air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
Fournit des informations en plus de la propriété errorId.
subErrorID — Propriété, classe flash.errors.DRMManagerError
Le numéro d'erreur spécifique.
subErrorID — Propriété, classe flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent
Un code d'erreur plus détaillé.
subErrorID — Propriété, classe flash.events.DRMErrorEvent
Un ID d'erreur qui indique des informations détaillées supplémentaires sur le problème sous-jacent.
submenu — Propriété, classe flash.display.NativeMenuItem
Le sous-menu associé à cette option de menu.
SUBPIXEL — Propriété statique de la constante, classe flash.text.GridFitType
Adapte des lignes horizontales et verticales fortes à la grille de sous-pixels des écrans à cristaux liquides.
subscriptOffset — Propriété, classe flash.text.engine.FontMetrics
La valeur subscriptOffset est le décalage vertical suggéré à partir de la ligne de base des caractères romains pour un indice.
subscriptScale — Propriété, classe flash.text.engine.FontMetrics
La valeur subscriptScale est le facteur de mise à l'échelle suggéré à appliquer à la taille d'un indice en points.
substr(startIndex:Number, len:Number) — méthode, classe String
Renvoie une sous-chaîne dont le premier caractère correspond à la position startIndex indiquée et dont la longueur est spécifiée par len.
substring(startIndex:Number, endIndex:Number) — méthode, classe String
Renvoie une chaîne composée du caractère spécifié par startIndex et de tous les caractères suivants jusqu'à endIndex - 1.
subtract(v:flash.geom:Point) — méthode, classe flash.geom.Point
Soustrait les coordonnées d'un autre point à celles de ce point pour créer un nouveau point.
subtract(a:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe flash.geom.Vector3D
Soustrait la valeur des éléments x, y et z de l'objet Vector3D actuel des valeurs des éléments x, y et z d'un autre objet Vector3D.
SUBTRACT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode
Soustrait les valeurs des couleurs élémentaires de l'objet d'affichage de celles de la couleur d'arrière-plan, en appliquant un plancher de 0.
SUCCESS — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextLineCreationResult
Indique que la ligne a bien été scindée.
super — Instruction
Invoque la version super-classe ou parent d'une méthode ou d'un constructeur.
superscriptOffset — Propriété, classe flash.text.engine.FontMetrics
La valeur superscriptOffset est le décalage vertical suggéré à partir de la ligne de base des caractères romains pour un exposant.
superscriptScale — Propriété, classe flash.text.engine.FontMetrics
La valeur superscriptScale est le facteur de mise à l'échelle suggéré à appliquer à la taille d'un exposant en points.
supportsDockIcon — Propriété statique, classe flash.desktop.NativeApplication
Indique si AIR prend en charge les icônes du Dock de l'application dans le système d'exploitation actuel.
supportsMenu — Propriété statique, classe flash.desktop.NativeApplication
Spécifie si le système d'exploitation actuel prend en charge une barre de menus d'application globale.
supportsMenu — Propriété statique, classe flash.display.NativeWindow
Indique si AIR prend en charge les menus de fenêtre natifs sur le système de l'ordinateur actuel.
supportsNotification — Propriété statique, classe flash.display.NativeWindow
Indique si AIR prend en charge le repérage de notification de fenêtre sur le système de l'ordinateur actuel.
supportsSystemTrayIcon — Propriété statique, classe flash.desktop.NativeApplication
Spécifie si AIR prend en charge les icônes de la barre d'état système dans le système d'exploitation en cours.
supportsTransparency — Propriété statique, classe flash.display.NativeWindow
Indique si AIR prend en charge les fenêtres natives avec des pixels transparents.
SWAP — Propriété statique de la constante, classe flash.net.NetStreamPlayTransitions
Remplace un flux de contenu par un autre flux de contenu et conserve le reste de la liste de lecture.
swapChildren(child1:flash.display:DisplayObject, child2:flash.display:DisplayObject) — méthode, classe flash.display.DisplayObjectContainer
Intervertit l'ordre z (ordre d'empilement du premier plan vers l'arrière-plan) des deux objets enfants spécifiés.
swapChildrenAt(index1:int, index2:int) — méthode, classe flash.display.DisplayObjectContainer
Intervertit l'ordre z (ordre d'empilement du premier plan vers l'arrière-plan) des objets enfants aux deux positions d'index spécifiées dans la liste d'enfants.
swapChildrenAt(index1:int, index2:int) — méthode, classe flash.display.Stage
Intervertit l'ordre z (ordre d'empilement du premier plan vers l'arrière-plan) des objets enfants aux deux positions d'index spécifiées dans la liste d'enfants.
swatchHeight — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Hauteur de chaque nuancier, en pixels.
swatchPadding — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Définit le remplissage qui apparaît autour de chaque nuancier dans la palette de couleurs, en pixels.
swatchSelectedSkin — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Classe qui fournit l'enveloppe utilisée pour mettre en surbrillance la couleur actuellement sélectionnée.
swatchSkin — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Classe qui fournit l'enveloppe utilisée pour dessiner les nuanciers contenus dans le composant ColorPicker.
swatchWidth — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Largeur de chaque nuancier, en pixels.
swfVersion — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Version du format du fichier SWF chargé.
SWFVersion — classe finale, package flash.display
La classe SWFVersion est une énumération de valeurs constantes qui indiquent la version du format d'un fichier SWF chargé.
switch — Instruction
Transfère le contrôle à une instruction en fonction de la valeur d'une expression.
SWITCH — Propriété statique de la constante, classe flash.net.NetStreamPlayTransitions
Passe de la lecture d'un flux à un autre, en général entre des flux de même contenu.
symbolName — Propriété, classe fl.motion.Source
Indique le nom du symbole à partir duquel l'occurrence de Motion a été générée.
sync — Evénement, classe flash.net.SharedObject
Distribué lorsqu'un objet partagé distant a été mis à jour par le serveur.
SYNC — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SyncEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement sync.
SyncEvent — classe, package flash.events
Un objet SharedObject représentant un objet partagé distant distribue un objet SyncEvent lorsque l'objet partagé distant a été mis à jour par le serveur.
SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, changeList:Array) — Constructeur, classe flash.events.SyncEvent
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements sync.
SyntaxError — Classe dynamique, Niveau supérieur
Une exception SyntaxError est renvoyée lorsqu'une erreur d'analyse se produit, pour l'une des raisons suivantes :
SyntaxError(message:String) — Constructeur, classe SyntaxError
Crée un objet SyntaxError.
System — classe finale, package flash.system
La classe System regroupe les propriétés liées à certaines opérations qui ont lieu sur l'ordinateur de l'utilisateur, telles que des opérations avec des objets partagés, des paramètres locaux pour les caméras et les microphones, ainsi que l'utilisation du Presse-papiers.
systemCharset — Propriété statique, classe flash.filesystem.File
Codage par défaut utilisé par le système d'exploitation hôte.
systemChrome — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Indique le paramètre de chrome système utilisé pour créer cette fenêtre.
systemChrome — Propriété, classe flash.display.NativeWindowInitOptions
Indique si le chrome système est fourni pour la fenêtre.
systemClearMenuItem() — Méthode statique , classe flash.ui.ContextMenuItem
systemCopyLinkMenuItem() — Méthode statique , classe flash.ui.ContextMenuItem
systemCopyMenuItem() — Méthode statique , classe flash.ui.ContextMenuItem
systemCutMenuItem() — Méthode statique , classe flash.ui.ContextMenuItem
systemMaxSize — Propriété statique, classe flash.display.NativeWindow
La taille de fenêtre la plus grande autorisée par le système d'exploitation.
systemMinSize — Propriété statique, classe flash.display.NativeWindow
La taille de fenêtre la plus petite autorisée par le système d'exploitation.
systemOpenLinkMenuItem() — Méthode statique , classe flash.ui.ContextMenuItem
systemPasteMenuItem() — Méthode statique , classe flash.ui.ContextMenuItem
systemSelectAllMenuItem() — Méthode statique , classe flash.ui.ContextMenuItem
SystemTrayIcon — classe, package flash.desktop
La classe SystemTrayIcon représente l'icône de style de la zone de notification de la barre des tâches de Windows® (barre d'état système).
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z