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R — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche R (82).
RADIAL — Propriété statique de la constante, classe flash.display.GradientType
Valeur utilisée pour spécifier un remplissage dégradé radial.
RadioButton — classe, package fl.controls
Le composant RadioButton permet d'obliger l'utilisateur à sélectionner un seul élément parmi plusieurs possibilités.
RadioButton() — Constructeur, classe fl.controls.RadioButton
Crée une nouvelle occurrence du composant RadioButton.
RadioButtonAccImpl — classe, package fl.accessibility
La classe RadioButtonAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité RadioButton, est utilisée pour rendre un composant RadioButton accessible.
RadioButtonGroup — classe, package fl.controls
La classe RadioButtonGroup définit un groupe de composants RadioButton devant se comporter comme un composant unique.
RadioButtonGroup(name:String) — Constructeur, classe fl.controls.RadioButtonGroup
Crée une nouvelle occurrence RadioButtonGroup.
random() — Méthode statique , classe Math
Renvoie un nombre pseudo-aléatoire n, où 0 <= n < 1.
RangeError — Classe dynamique, Niveau supérieur
Une exception RangeError est renvoyée si une valeur numérique excède la plage gérée.
RangeError(message:String) — Constructeur, classe RangeError
Crée un objet RangeError.
rate — Propriété, classe flash.media.Microphone
Fréquence à laquelle le microphone capture le son, en kHz.
ratios — Propriété, classe flash.display.GraphicsGradientFill
Tableau des taux de répartition des couleurs.
ratios — Propriété, classe flash.filters.GradientBevelFilter
Tableau de taux de répartition des couleurs, pour les couleurs correspondantes du tableau colors.
ratios — Propriété, classe flash.filters.GradientGlowFilter
Tableau de taux de répartition des couleurs, pour les couleurs correspondantes du tableau colors.
rawData — Propriété, classe flash.geom.Matrix3D
Vecteur de 16 nombres, dans lequel chaque groupe de quatre éléments peut être une ligne ou une colonne d'une matrice 4x4.
rawText — Propriété, classe flash.text.engine.ContentElement
Copie du texte dans l'élément, y compris les caractères U+FDEF.
rawTextLength — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
Longueur du texte brut dans le bloc de texte devenant la ligne, y compris les caractères U+FDEF représentant des éléments graphiques et tous les espaces à droite faisant partie de la ligne mais non affichés.
READ — Propriété statique de la constante, classe flash.data.SQLMode
Indique que la connexion est ouverte en mode lecture seule.
READ — Propriété statique de la constante, classe flash.filesystem.FileMode
Utilisé pour ouvrir un fichier en mode lecture seule.
readAhead — Propriété, classe flash.filesystem.FileStream
Lorsque les fichiers sont lus de façon asynchrone, la quantité de données requises.
readBoolean() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit une valeur booléenne dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d’octets.
readBoolean() — méthode, classe flash.net.Socket
Lit une valeur booléenne dans le socket.
readBoolean() — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit une valeur booléenne dans le flux continu.
readBoolean() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit une valeur booléenne dans le flux d'octets.
readBoolean() — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit une valeur booléenne dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d’octets.
readByte() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit un octet signé dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d’octets.
readByte() — méthode, classe flash.net.Socket
Lit un octet signé dans le socket.
readByte() — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit un octet signé dans le flux continu.
readByte() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit un octet signé dans le flux d'octets.
readByte() — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit un octet signé dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d’octets.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit le nombre d’octets de données spécifié par le paramètre length dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d’octets.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — méthode, classe flash.net.Socket
Lit dans le socket le nombre d'octets de données spécifié par le paramètre length.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit les octets length des données dans le flux.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit le nombre d'octets de données spécifié par le paramètre length dans le flux d'octets.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit le nombre d’octets de données spécifié par le paramètre length dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d’octets.
readDouble() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit un nombre à virgule flottante à deux décimales, conforme à IEEE 754, extrait du flux de fichiers, du flux d'octets ou du tableau d’octets.
readDouble() — méthode, classe flash.net.Socket
Lit dans le socket un nombre à virgule flottante à deux décimales et conforme à IEEE 754.
readDouble() — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit un nombre à virgule flottante avec deux décimales, conforme à IEEE 754, dans le flux continu.
readDouble() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit un nombre à virgule flottante à deux décimales (64 bits), conforme à IEEE 754, dans le flux d'octets.
readDouble() — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit un nombre à virgule flottante à deux décimales, conforme à IEEE 754, extrait du flux de fichiers, du flux d'octets ou du tableau d’octets.
readExternal(input:flash.utils:IDataInput) — méthode, interface flash.utils.IExternalizable
Une classe implémente cette méthode pour s'auto-décoder depuis un flux de données en appelant les méthodes de l'interface IDataInput.
readFloat() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit un nombre à virgule flottante à une décimale, conforme à IEEE 754, extrait du flux de fichiers, du flux d'octets ou du tableau d’octets.
readFloat() — méthode, classe flash.net.Socket
Lit dans le socket un nombre à virgule flottante à une décimale et conforme à IEEE 754.
readFloat() — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit un nombre à virgule flottante et à une décimale, conforme à IEEE 754, dans le flux continu.
readFloat() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit un nombre à virgule flottante à une décimale (32 bits), conforme à IEEE 754, dans le flux d'octets.
readFloat() — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit un nombre à virgule flottante à une décimale, conforme à IEEE 754, extrait du flux de fichiers, du flux d'octets ou du tableau d’octets.
readInt() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit un entier signé de 32 bits extrait du flux de fichiers, du flux d'octets ou du tableau d’octets.
readInt() — méthode, classe flash.net.Socket
Lit un entier de 32 bits signé dans le socket.
readInt() — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit un entier signé de 32 bits dans le flux continu.
readInt() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit un entier de 32 bits signé dans le flux d'octets.
readInt() — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit un entier signé de 32 bits extrait du flux de fichiers, du flux d'octets ou du tableau d’octets.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit une chaîne multi-octets de longueur spécifiée dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d'octets en utilisant le jeu de caractères spécifié.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — méthode, classe flash.net.Socket
Lit une chaîne multi-octets dans le flux d'octets, en utilisant le jeu de caractères spécifié.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit une chaîne à plusieurs octets de longueur spécifiée à partir du flux d'octets et à l'aide du jeu de caractères désigné.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit une chaîne à plusieurs octets de longueur spécifiée à partir du flux d'octets et à l'aide du jeu de caractères désigné.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit une chaîne multi-octets de longueur spécifiée dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d'octets en utilisant le jeu de caractères spécifié.
readObject() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit un objet codé au format AMF sérialisé dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d’octets.
readObject() — méthode, classe flash.net.Socket
Lit dans le socket un objet codé au format AMF (Action Message Format) sérialisé.
readObject() — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit dans le socket un objet codé au format AMF (Action Message Format).
readObject() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit dans le flux d'octets un objet codé au format AMF (Action Message Format) sérialisé.
readObject() — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit un objet codé au format AMF sérialisé dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d’octets.
readShort() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit un entier signé de 16 bits extrait du flux de fichiers, du flux d'octets ou du tableau d’octets.
readShort() — méthode, classe flash.net.Socket
Lit un entier de 16 bits signé dans le socket.
readShort() — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit un entier signé de 16 bits dans le flux continu.
readShort() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit un entier de 16 bits signé dans le flux d'octets.
readShort() — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit un entier signé de 16 bits extrait du flux de fichiers, du flux d'octets ou du tableau d’octets.
readUnsignedByte() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit un octet non signé dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d’octets.
readUnsignedByte() — méthode, classe flash.net.Socket
Lit un octet non signé dans le socket.
readUnsignedByte() — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit un octet non signé dans le flux continu.
readUnsignedByte() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit un octet non signé dans le flux d'octets.
readUnsignedByte() — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit un octet non signé dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d’octets.
readUnsignedInt() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit un entier non signé de 32 bits extrait du flux de fichiers, du flux d'octets ou du tableau d’octets.
readUnsignedInt() — méthode, classe flash.net.Socket
Lit un entier de 32 bits non signé dans le socket.
readUnsignedInt() — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit un entier de 32 bits non signé dans le flux continu.
readUnsignedInt() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit un entier de 32 bits non signé dans le flux d'octets.
readUnsignedInt() — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit un entier non signé de 32 bits extrait du flux de fichiers, du flux d'octets ou du tableau d’octets.
readUnsignedShort() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit un entier non signé de 16 bits extrait du flux de fichiers, du flux d'octets ou du tableau d’octets.
readUnsignedShort() — méthode, classe flash.net.Socket
Lit un entier de 16 bits non signé dans le socket.
readUnsignedShort() — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit un entier de 16 bits non signé dans le flux continu.
readUnsignedShort() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit un entier de 16 bits non signé dans le flux d'octets.
readUnsignedShort() — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit un entier non signé de 16 bits extrait du flux de fichiers, du flux d'octets ou du tableau d’octets.
readUTF() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit une chaîne UTF-8 dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d'octets.
readUTF() — méthode, classe flash.net.Socket
Lit une chaîne UTF-8 dans le socket.
readUTF() — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit une chaîne UTF-8 dans le flux continu.
readUTF() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit une chaîne UTF-8 dans le flux d'octets.
readUTF() — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit une chaîne UTF-8 dans le flux de fichiers, le flux d'octets ou le tableau d'octets.
readUTFBytes(length:uint) — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Lit une séquence d'octets UTF-8 dans le flux ou le tableau d'octets et renvoie une chaîne.
readUTFBytes(length:uint) — méthode, classe flash.net.Socket
Lit dans le socket le nombre d'octets de données UTF-8 spécifié par le paramètre length et renvoie une chaîne.
readUTFBytes(length:uint) — méthode, classe flash.net.URLStream
Lit une séquence d'octets UTF-8 length dans le flux et renvoie une chaîne.
readUTFBytes(length:uint) — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Lit une séquence d'octets UTF-8 spécifiée par le paramètre length dans le flux d'octets et renvoie une chaîne.
readUTFBytes(length:uint) — méthode, interface flash.utils.IDataInput
Lit une séquence d'octets UTF-8 dans le flux ou le tableau d'octets et renvoie une chaîne.
ready — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque le fichier FLV est chargé et prêt à s'afficher.
ready — Evénement, classe fl.video.VideoPlayer
Evénement distribué lorsque le fichier FLV est chargé et prêt à s'afficher.
READY — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement ready.
reason — Propriété, classe fl.events.DataGridEvent
Récupère le motif de la diffusion de l'événement itemEditEnd.
reason — Propriété, classe flash.events.InvokeEvent
La raison de cet InvokeEvent.
receiveAudio(flag:Boolean) — méthode, classe flash.net.NetStream
Indique si les données audio entrantes sont lues dans le flux continu.
receiveVideo(flag:Boolean) — méthode, classe flash.net.NetStream
Indique si les données vidéo entrantes sont lues dans le flux continu.
receiveVideoFPS(FPS:Number) — méthode, classe flash.net.NetStream
Indique la cadence d'images des données vidéo entrantes.
recompose(components:Vector$flash.geom:Vector3D, orientationStyle:String) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D
Définit les paramètres de translation, de rotation et d'échelle de la matrice de transformation.
reconnect() — méthode, interface fl.video.INCManager
Appelé par l'objet VideoPlayer pour demander une nouvelle connexion lorsqu'une connexion est interrompue.
reconnect() — méthode, classe fl.video.NCManager
Appelé par l'objet VideoPlayer pour demander une nouvelle connexion lorsqu'une connexion est interrompue.
rect — Propriété, classe flash.display.BitmapData
Le rectangle qui délimite la taille et l'emplacement de l'image bitmap.
Rectangle — classe, package flash.geom
Un objet Rectangle est une zone définie par sa position, indiquée par son angle supérieur gauche (x, y), ainsi que par sa largeur et sa hauteur.
Rectangle(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Constructeur, classe flash.geom.Rectangle
Crée un objet Rectangle dont le coin supérieur gauche est déterminé par les paramètres x et y, avec des paramètres width et height spécifiés.
RED — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BitmapDataChannel
Canal rouge.
redMultiplier — Propriété, classe flash.geom.ColorTransform
Valeur décimale multipliée par la valeur du canal de rouge.
redOffset — Propriété, classe flash.geom.ColorTransform
Nombre, compris entre -255 et 255, qui est ajouté à la valeur du canal de rouge après sa multiplication par la valeur redMultiplier.
reencrypt — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsqu'une opération d'appel de la méthode reencrypt() se termine avec succès.
reencrypt(newEncryptionKey:flash.utils:ByteArray, responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Modifie la clé de chiffrement d'une base de donnée chiffrée.
REENCRYPT — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation
Indique que la méthode SQLConnection.reencrypt() a été appelée.
REENCRYPT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent
La constante SQLEvent.REENCRYPT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement reencrypt.
ReferenceError — Classe dynamique, Niveau supérieur
Une exception ReferenceError est renvoyée lorsque vous tentez d'utiliser une référence à une propriété non définie pour un objet scellé (non dynamique).
ReferenceError(message:String) — Constructeur, classe ReferenceError
Crée un objet ReferenceError.
referencesStatus — Propriété, classe flash.security.XMLSignatureValidator
Validité des données de toutes les références dans l'élément SignedInfo.
referencesValidationSetting — Propriété, classe flash.security.XMLSignatureValidator
Spécifie les conditions sous lesquelles les références sont vérifiées.
ReferencesValidationSetting — classe finale, package flash.security
La classe ReferencesValidationSetting définit les constantes utilisées par la propriété referencesValidationSetting d'un objet XMLSignatureValidator.
REFLECT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SpreadMethod
Spécifie que le dégradé utilise la méthode d'étalement reflect.
refreshPane() — méthode, classe fl.containers.ScrollPane
Recharge le contenu du panneau défilant.
RegExp — Classe dynamique, Niveau supérieur
La classe RegExp vous permet d'utiliser des expressions régulières, à savoir des modèles destinés à effectuer des recherches dans les chaînes et à remplacer du texte dans ces dernières.
RegExp(re:String, flags:String) — Constructeur, classe RegExp
Vous permet de générer une expression régulière à partir de deux chaînes.
registerButtonState(targetParentBtn:flash.display:SimpleButton, anim:fl.motion:AnimatorBase, stateFrame:int) — Méthode statique , classe fl.motion.AnimatorBase
registerClassAlias(aliasName:String, classObject:Class) — Fonction du package, flash.net
Préserve la classe (type) d'un objet lors de son codage au format AMF (Action Message Format).
registerElements(stage:flash.display:DisplayObjectContainer) — méthode, classe fl.ik.IKArmature
Active un mouvement de cinématique inverse (IK) pour une occurrence de symbole de bibliothèque contenant un squelette.
registerFont(font:Class) — Méthode statique , classe flash.text.Font
Enregistre une classe de police dans la liste globale de polices.
registerInstance(instance:fl.core:UIComponent) — Méthode statique , classe fl.managers.StyleManager
Enregistre une occurrence de composant auprès du gestionnaire de style.
registerParentFrameHandler(parent:flash.display:MovieClip, anim:fl.motion:AnimatorBase, spanStart:int, repeatCount:int, useCurrentFrame:Boolean) — Méthode statique , classe fl.motion.AnimatorBase
Enregistre le MovieClip donné et une occurrence AnimatorBase pour un enfant de ce MovieClip.
registrationHeight — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Hauteur utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationHeight — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Hauteur utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationWidth — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Largeur utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationWidth — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Largeur utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationX — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Coordonnée x utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationX — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Coordonnée x utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationY — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Coordonnée y utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
registrationY — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Coordonnée y utilisée pour aligner le contenu vidéo lors d'un redimensionnement automatique.
Regular — classe, package fl.transitions.easing
La classe Regular définit trois fonctions d'accélération destinées à implémenter un mouvement accéléré à l'aide d'animations ActionScript.
REGULAR — Propriété statique de la constante, classe flash.text.FontStyle
Définit le style ordinaire d'une police pour le paramètre fontStyle dans la méthode setAdvancedAntiAliasingTable().
relatedObject — Propriété, classe flash.events.FocusEvent
Référence à l'occurrence complémentaire d'InteractiveObject affectée par le déplacement du focus.
relatedObject — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Référence à un objet de la liste d'affichage qui est associé à l'événement.
releaseLines(firstLine:flash.text.engine:TextLine, lastLine:flash.text.engine:TextLine) — méthode, classe flash.text.engine.TextBlock
Supprime une plage de lignes de texte de la liste des lignes conservées par le TextBlock.
reload() — méthode, classe flash.html.HTMLLoader
Recharge la page à partir de l'emplacement en cours.
REMOTE — Propriété statique de la constante, classe flash.system.Security
Ce fichier provient d'une URL et fonctionne selon les règles basées sur le domaine du sandbox.
REMOVE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataChangeType
Des éléments ont été supprimés du fournisseur de données.
removeAll() — méthode, classe fl.controls.ComboBox
Supprime tous les éléments de la liste.
removeAll() — méthode, classe fl.controls.SelectableList
Supprime tous les éléments de la liste.
removeAll() — méthode, classe fl.data.DataProvider
Retire tous les éléments du fournisseur de données et distribue un événement DataChangeType.REMOVE_ALL.
REMOVE_ALL — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataChangeType
Tous les éléments du fournisseur de données ont été supprimés.
removeAllColumns() — méthode, classe fl.controls.DataGrid
Supprime toutes les colonnes du composant DataGrid.
removeAllItems() — méthode, classe flash.display.NativeMenu
Supprime tous les éléments du menu.
removeAllItems() — méthode, classe flash.ui.ContextMenu
Supprime tous les éléments du menu.
removeASCuePoint(timeNameOrCuePoint) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Supprime un point de repère ActionScript du fichier FLV actuellement chargé.
removeAsDefaultApplication(extension:String) — méthode, classe flash.desktop.NativeApplication
Supprime cette application en tant qu'application par défaut pour ouvrir les fichiers portant l'extension spécifiée.
removeChild(child:flash.display:DisplayObject) — méthode, classe flash.display.DisplayObjectContainer
Supprime l'occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d'enfants de l'occurrence de DisplayObjectContainer.
removeChildAt(index:int) — méthode, classe flash.display.DisplayObjectContainer
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d'index spécifiée dans la liste d'enfants de DisplayObjectContainer.
removeChildAt(index:int) — méthode, classe flash.display.Stage
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d'index spécifiée dans la liste d'enfants de DisplayObjectContainer.
removeColumnAt(index:uint) — méthode, classe fl.controls.DataGrid
Supprime la colonne qui est située à l'indice spécifié du tableau de colonnes.
removed — Evénement, classe flash.display.DisplayObject
Distribué lorsqu'un objet d'affichage est sur le point d'être supprimé de la liste d'affichage.
REMOVED — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.REMOVED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removed.
removedFromStage — Evénement, classe flash.display.DisplayObject
Distribué lorsqu'un objet d'affichage est sur le point d'être supprimé de la liste d'affichage de la scène, directement ou par l'intermédiaire de la suppression d'une arborescence secondaire qui contient l'objet d'affichage.
REMOVED_FROM_STAGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.REMOVED_FROM_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement removedFromStage.
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Supprime un écouteur de l'objet EventDispatcher.
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — méthode, classe flash.desktop.NativeApplication
Supprime un écouteur de l'objet EventDispatcher.
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — méthode, classe flash.events.EventDispatcher
Supprime un écouteur de l'objet EventDispatcher.
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — méthode, interface flash.events.IEventDispatcher
Supprime un écouteur de l'objet EventDispatcher.
removeItem(item:Object) — méthode, classe fl.controls.ComboBox
Supprime l'élément spécifié de la liste.
removeItem(item:Object) — méthode, classe fl.controls.SelectableList
Supprime l'élément spécifié de la liste.
removeItem(item:Object) — méthode, classe fl.data.DataProvider
Retire l'élément spécifié du fournisseur de données et distribue un événement DataChangeType.REMOVE.
removeItem(name:String) — Méthode statique , classe flash.data.EncryptedLocalStore
Supprime l'élément présentant le paramètre name donné du stockage local crypté.
removeItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — méthode, classe flash.display.NativeMenu
Supprime l'élément de menu spécifié.
removeItemAt(index:uint) — méthode, classe fl.controls.ComboBox
Supprime l'élément présent à l'emplacement d'index spécifié.
removeItemAt(index:uint) — méthode, classe fl.controls.SelectableList
Supprime l'élément présent à l'emplacement d'index spécifié.
removeItemAt(index:uint) — méthode, classe fl.data.DataProvider
Supprime l'élément à l'index spécifié et distribue un événement DataChangeType.REMOVE.
removeItemAt(index:int) — méthode, classe flash.display.NativeMenu
Supprime et renvoie l'option de menu à l'index spécifié.
removeItemAt(index:int) — méthode, classe flash.ui.ContextMenu
Supprime et renvoie l'option de menu à l'index spécifié.
removeNamespace(ns:Namespace) — méthode, classe XML
Supprime l'espace de nom indiqué pour cet objet et tous ses descendants.
removeNode() — méthode, classe flash.xml.XMLNode
Supprime l'objet XML spécifié de son parent.
removeRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — méthode, classe fl.controls.RadioButtonGroup
Supprime l'occurrence de RadioButton de la liste interne des boutons radio.
render — Evénement, classe flash.display.DisplayObject
[événement de diffusion] Distribué lorsque la liste d'affichage est sur le point d'être mise à jour et restituée.
RENDER — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.RENDER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement render.
RENDERER_STYLES — Propriété statique de la constante, classe fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.RENDERER_STYLES définit la valeur de la propriété type de l'objet événement distribué pour indiquer que les styles de rendu du composant ne sont pas valides.
renderingMode — Propriété, classe flash.text.engine.FontDescription
Mode de rendu utilisé pour ce texte.
RenderingMode — classe finale, package flash.text.engine
La classe RenderingMode fournit les valeurs du mode rendu dans la classe flash.text.engine.FontDescription.
repeat — Propriété, classe flash.display.GraphicsBitmapFill
Indique si l'image bitmap doit être reproduite pour former un motif.
REPEAT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SpreadMethod
Spécifie que le dégradé utilise la méthode d'étalement repeat.
repeatCount — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Nombre de fois que l'animation doit être répétée.
repeatCount — Propriété, classe flash.utils.Timer
Nombre total de répétitions définies de l'horloge.
repeatDelay — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de millisecondes d'attente après la première diffusion de l'événement buttonDown et avant l'envoi d'un second événement buttonDown.
repeatDelay — Style, classe fl.controls.NumericStepper
Nombre de millisecondes d'attente après la première diffusion de l'événement buttonDown et avant l'envoi d'un second événement buttonDown.
repeatDelay — Style, classe fl.controls.BaseButton
Nombre de millisecondes d'attente après la première diffusion de l'événement buttonDown et avant l'envoi d'un second événement buttonDown.
repeatDelay — Style, classe fl.controls.ComboBox
Nombre de millisecondes d'attente après la première diffusion de l'événement buttonDown et avant l'envoi d'un second événement buttonDown.
repeatDelay — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Nombre de millisecondes d'attente après la première diffusion de l'événement buttonDown et avant l'envoi d'un second événement buttonDown.
repeatDelay — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nombre de millisecondes d'attente après la première diffusion de l'événement buttonDown et avant l'envoi d'un second événement buttonDown.
repeatInterval — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
repeatInterval — Style, classe fl.controls.NumericStepper
Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
repeatInterval — Style, classe fl.controls.BaseButton
Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
repeatInterval — Style, classe fl.controls.ComboBox
Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
repeatInterval — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
repeatInterval — Style, classe fl.controls.LabelButton
Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
replace(pattern, repl:Object) — méthode, classe String
Compare les critères (pattern) spécifiés à la chaîne et renvoie une nouvelle chaîne dans laquelle la première correspondance de pattern est remplacée par le contenu spécifié par repl.
replace(propertyName:Object, value:XML) — méthode, classe XML
Remplace les propriétés spécifiées par le paramètre propertyName par le paramètre value indiqué.
REPLACE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataChangeType
Des éléments du fournisseur de données ont été remplacés par de nouveaux éléments.
replaceElements(beginIndex:int, endIndex:int, newElements:Vector$flash.text.engine:ContentElement) — méthode, classe flash.text.engine.GroupElement
Remplace la plage d'éléments que les paramètres beginIndex et endIndex spécifient par le contenu du paramètre newElements.
replaceItem(newItem:Object, oldItem:Object) — méthode, classe fl.data.DataProvider
Remplace un élément existant par un nouveau et distribue un événement DataChangeType.REPLACE.
replaceItemAt(item:Object, index:uint) — méthode, classe fl.controls.ComboBox
Remplace l'élément, à l'indice spécifié, par un autre élément.
replaceItemAt(item:Object, index:uint) — méthode, classe fl.controls.SelectableList
Remplace l'élément, à l'indice spécifié, par un autre élément.
replaceItemAt(newItem:Object, index:uint) — méthode, classe fl.data.DataProvider
Remplace l'élément à l'index spécifié et distribue un événement DataChangeType.REPLACE.
replaceSelectedText(value:String) — méthode, classe flash.text.TextField
Remplace la sélection actuelle par le contenu du paramètre value.
replaceText(beginIndex:int, endIndex:int, newText:String) — méthode, classe flash.text.TextField
Remplace la plage de caractères que les paramètres beginIndex et endIndex spécifient par le contenu du paramètre newText.
replaceText(beginIndex:int, endIndex:int, newText:String) — méthode, classe flash.text.engine.TextElement
Remplace la plage de caractères que les paramètres beginIndex et endIndex spécifient par le contenu du paramètre newText.
requestHeaders — Propriété, classe flash.net.URLRequest
Tableau d'en-tête de requête HTTP à ajouter à la fin de la requête HTTP.
REQUIRED_IF_AVAILABLE — Propriété statique de la constante, classe flash.security.RevocationCheckSettings
Vérifie la révocation des certificats si le certificat comprend des informations sur la révocation.
reset() — méthode, classe fl.controls.ProgressBar
Redéfinit la barre de progression pour la nouvelle opération de chargement.
reset() — Méthode statique , classe flash.data.EncryptedLocalStore
Efface tout le stockage local crypté, en supprimant toutes les données.
reset() — méthode, classe flash.utils.Timer
Arrête l'horloge, le cas échéant, et redéfinit la propriété currentCount sur 0, tout comme le bouton de remise à zéro d'un chronomètre.
RESET — Propriété statique de la constante, classe flash.net.NetStreamPlayTransitions
Efface tout appel de lecture précédent et lit immédiatement le flux spécifié.
resetDRMVouchers() — Méthode statique , classe flash.net.NetStream
Supprime toutes les données du voucher de gestion de droits numériques (DRM) mises en cache localement.
resetDRMVouchers() — méthode, classe flash.net.drm.DRMManager
Supprime toutes les données du voucher de gestion de droits numériques (DRM) mises en cache localement.
resizable — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Indique si l'utilisateur est autorisé à modifier la largeur de la colonne.
resizable — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Indique le paramètre resizable utilisé pour créer cette fenêtre.
resizable — Propriété, classe flash.display.NativeWindowInitOptions
Spécifie si la fenêtre peut être redimensionnée.
resizable — Propriété, classe flash.html.HTMLWindowCreateOptions
Indique si la taille de la fenêtre est modifiable.
resizableColumns — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Indique si l'utilisateur peut modifier la taille des colonnes.
resize — Evénement, classe fl.containers.UILoader
Distribué à la suite du redimensionnement du composant.
resize — Evénement, classe fl.controls.Label
Distribué en cas de modification de la largeur ou de la hauteur du composant.
resize — Evénement, classe fl.core.UIComponent
Distribué à la suite du redimensionnement du composant.
resize — Evénement, classe flash.display.NativeWindow
Distribué par cet objet NativeWindow après le redimensionnement de la fenêtre.
resize — Evénement, classe flash.display.Stage
Distribué lorsque la propriété scaleMode de l'objet Stage est définie sur StageScaleMode.NO_SCALE et lorsque le fichier SWF est redimensionné.
RESIZE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.ComponentEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
RESIZE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.RESIZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
RESIZE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeWindowBoundsEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resize.
resizing — Evénement, classe flash.display.NativeWindow
Distribué par cet objet NativeWindow immédiatement avant le redimensionnement de la fenêtre sur le bureau.
RESIZING — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état de redimensionnement.
RESIZING — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeWindowBoundsEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement resizing.
resolvePath(path:String) — méthode, classe flash.filesystem.File
Crée un nouvel objet File avec un chemin relatif au chemin de cet objet File, en fonction du paramètre path (une chaîne).
Responder — classe, package flash.net
La classe Responder fournit un objet utilisé dans NetConnection.call() pour gérer les valeurs renvoyées par le serveur selon la réussite ou l'échec de certaines opérations.
Responder(result:Function, status:Function) — Constructeur, classe flash.net.Responder
Crée un objet Responder.
responseHeaders — Propriété, classe flash.events.HTTPStatusEvent
Les en-têtes de réponse que la réponse a renvoyés, sous la forme d'un tableau d'objets URLRequestHeader.
responseURL — Propriété, classe flash.events.HTTPStatusEvent
L'URL à partir de laquelle la réponse à été renvoyée.
restore() — méthode, classe flash.display.NativeWindow
Restaure cette fenêtre d'un état réduit ou agrandi.
restrict — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit le jeu de caractères qu'un utilisateur peut entrer dans le champ de texte.
restrict — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Lit ou définit la chaîne de caractères que l'utilisateur peut entrer dans le champ de texte.
restrict — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Lit ou définit la chaîne de caractères que l'utilisateur peut entrer dans le champ de texte.
restrict — Propriété, classe flash.text.TextField
Indique le jeu de caractères qu'un utilisateur peut rentrer dans le champ de texte.
result — Evénement, classe flash.data.SQLStatement
Distribué lorsque l'opération d'un appel de méthode execute() ou next() se termine avec succès.
RESULT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent
La constante SQLEvent.RESULT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement result.
resume() — méthode, classe fl.motion.AnimatorBase
Reprend l'animation après une interruption demandée par la méthode pause().
resume() — méthode, classe fl.transitions.Tween
Reprend la lecture d'une animation interpolée arrêtée.
resume() — méthode, classe flash.net.NetStream
Reprend la lecture d'un flux vidéo en pause.
resume() — Méthode statique , classe flash.system.System
Redémarre l'application après avoir appelé System.pause().
return — Instruction
Transfère immédiatement l'exécution à la fonction appelante.
RETURNINDEXEDARRAY — Propriété statique de la constante, classe Array
Spécifie que le tri renvoie un tableau composé d'index de tableau.
reverse() — méthode, classe Array
Inverse le tableau.
reverse() — méthode, classe Vector
Inverse l'ordre les éléments dans le vecteur.
revocationCheckSetting — Propriété, classe flash.security.XMLSignatureValidator
Détermine la méthode de vérification de la révocation des certificats.
RevocationCheckSettings — classe finale, package flash.security
La classe RevocationCheckSettings définit les constantes utilisées par la propriété revocationCheckSetting d'un objet XMLSignatureValidator.
rewind() — méthode, classe fl.motion.AnimatorBase
Positionne Flash Player sur la première image de l'animation.
rewind(t:Number) — méthode, classe fl.transitions.Tween
Recule la lecture d'une animation interpolée jusqu'à sa valeur de début.
rewind — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque la tête de lecture se déplace vers l'arrière en réponse à un appel de la méthode seek() ou lorsque l'appel à autoRewind est terminé.
rewind — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Permet à l'utilisateur de configurer un fichier SWF de telle sorte que la lecture commence à la première image lorsqu'il est sélectionné, et ceci à tout moment (ne s'affiche pas pour un fichier SWF contenant une seule image).
REWIND — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rewind.
REWINDING — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état de rembobinage.
RGB — Propriété statique de la constante, classe flash.display.InterpolationMethod
Spécifie que la méthode d'interpolation RVB doit être utilisée.
RICH_TEXT_FORMAT — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.ClipboardFormats
Données RTF.
right — Propriété, classe flash.geom.Rectangle
Somme des propriétés x et width.
RIGHT — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ButtonLabelPlacement
L'étiquette s'affiche à droite de l'icône.
RIGHT — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ProgressBarDirection
Remplit la barre de progression de gauche à droite.
RIGHT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoAlign
Spécifie que la vidéo est alignée à droite.
RIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowResize
Le bord droit de la fenêtre.
RIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageAlign
Spécifie que la scène est alignée sur la droite.
RIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextFieldAutoSize
Spécifie que le texte doit être traité comme justifié à droite, ce qui signifie que le côté droit du champ de texte reste fixe et que tout ajustement de la longueur de ligne se fait à gauche.
RIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextFormatAlign
Constante ; aligne le texte à droite dans le champ de texte.
RIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.KeyLocation
Indique que la touche activée est la touche de droite (s'il y a plusieurs emplacements possibles pour la touche).
RIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Droite (39).
RIGHTBRACKET — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche ] (221).
rightClick — Evénement, classe flash.desktop.SystemTrayIcon
Distribué par cet objet SystemTrayIcon lorsque l'utilisateur clique du bouton droit de sa souris.
rightClick — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.
RIGHT_CLICK — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rightClick.
RIGHT_CLICK — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ScreenMouseEvent
La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rightClick.
rightExtension — Propriété, classe flash.filters.ShaderFilter
Croissance en pixels sur le côté droit de l'objet cible.
rightMargin — Propriété, classe flash.text.TextFormat
Marge droite du paragraphe, en pixels.
rightMouseDown — Evénement, classe flash.desktop.SystemTrayIcon
Distribué par cet objet SystemTrayIcon lorsque l'utilisateur enfonce le bouton droit de sa souris.
rightMouseDown — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsqu'un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.
RIGHT_MOUSE_DOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rightMouseDown.
RIGHT_MOUSE_DOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ScreenMouseEvent
La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rightMouseDown.
rightMouseUp — Evénement, classe flash.desktop.SystemTrayIcon
Distribué par cet objet SystemTrayIcon lorsque l'utilisateur relâche le bouton droit de sa souris.
rightMouseUp — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsqu'un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.
RIGHT_MOUSE_UP — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rightMouseUp.
RIGHT_MOUSE_UP — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ScreenMouseEvent
La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rightMouseUp.
rightPeak — Propriété, classe flash.media.SoundChannel
Amplitude actuelle (volume) du canal droit, comprise entre 0 (muet) et 1 (amplitude maximale).
rightToLeft — Propriété, classe flash.media.SoundTransform
Valeur, comprise entre 0 (aucun) et 1 (maximum), indiquant la quantité d'entrée droite à émettre dans le haut-parleur gauche.
rightToRight — Propriété, classe flash.media.SoundTransform
Valeur, comprise entre 0 (aucun) et 1 (maximum), indiquant la quantité d'entrée droite à émettre dans le haut-parleur droit.
rollback — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsque une opération d'appel de la méthode rollback() se termine avec succès.
rollback(responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Annule une transaction existante créée avec la méthode begin(), ce qui signifie que toutes les modifications apportées dans la transaction par les instructions SQL sont annulées.
ROLLBACK — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation
Indique que la méthode SQLConnection.rollback() a été appelée.
ROLLBACK — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent
La constante SQLEvent.ROLLBACK définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollback.
rollOut — Evénement, classe fl.controls.SelectableList
Distribué lorsque le pointeur de la souris cesse de survoler le composant.
rollOut — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l'utilisateur éloigne un périphérique de pointage d'une occurrence de InteractiveObject.
ROLL_OUT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollOut.
rollOver — Evénement, classe fl.controls.SelectableList
Distribué lorsque le pointeur de la souris survole le composant.
rollOver — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject.
ROLL_OVER — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement rollOver.
ROMAN — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextBaseline
Spécifie une ligne de base de caractères romains.
root — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Pour un objet d'affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l'objet d'affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d'affichage représentée par ce fichier.
rootJoint — Propriété, classe fl.ik.IKArmature
Liaison racine du squelette.
rotate(angle:Number) — méthode, classe flash.geom.Matrix
Applique une transformation de rotation à l'objet Matrix.
Rotate — classe, package fl.transitions
La classe Rotate fait pivoter l'objet clip.
ROTATE_0 — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextRotation
Spécifie aucune rotation.
ROTATE_180 — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextRotation
Spécifie une rotation de 180 degrés.
ROTATE_270 — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextRotation
Spécifie une rotation vers la droite de 270 degrés.
ROTATE_90 — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextRotation
Spécifie une rotation vers la droite de 90 degrés.
rotateAroundExternalPoint(m:flash.geom:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.MatrixTransformer
Fait pivoter un matrice autour d'un point défini hors de l'espace de transformation de la matrice.
rotateAroundInternalPoint(m:flash.geom:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number) — Méthode statique , classe fl.motion.MatrixTransformer
Fait pivoter un matrice autour d'un point défini dans l'espace de transformation de la matrice.
rotateDirection — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Contrôle la rotation de l'objet cible pendant une interpolation de mouvement, avec une valeur de la classe RotateDirection.
RotateDirection — classe, package fl.motion
La classe RotateDirection fournit des valeurs constantes pour le comportement de rotation pendant une interpolation.
rotateTimes — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Ajoute une rotation à l'objet cible pendant une interpolation de mouvement, en plus de toute rotation existante.
rotation — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Valeur de rotation actuelle.
rotation — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Indique la rotation de l'objet cible, en degrés à partir de son orientation d'origine, telle qu'elle est appliquée à partir du point de transformation.
rotation — Propriété, classe fl.motion.Source
Indique la valeur de rotation de l'objet d'origine.
rotation — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique la rotation de l'occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d'origine.
ROTATION — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.Tweenables
Constante de la propriété rotation.
rotationConcat — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Valeurs de rotation (axe z) de l'objet cible dans le mouvement par rapport à l'orientation précédente telle qu'appliquées à partir du point de transformation, par opposition aux valeurs de rotation absolues, et distinctes des valeurs skewY.
ROTATION_CONCAT — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.Tweenables
Constante de la propriété rotationConcat.
rotationConstrained — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Renvoie une valeur si la rotation est limitée.
rotationEnabled — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Indique si la rotation est activée.
rotationMax — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Valeur de rotation maximale.
rotationMin — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Valeur de rotation minimale.
rotationX — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Stocke la propriété rotationX pour cette image-clé.
rotationX — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique la rotation de l'axe des x de l'occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d'origine par rapport au conteneur 3D parent.
ROTATION_X — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.Tweenables
Constante de la propriété rotationX.
rotationY — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Stocke la propriété rotationY pour cette image-clé.
rotationY — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique la rotation de l'axe des y de l'occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d'origine par rapport au conteneur 3D parent.
ROTATION_Y — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.Tweenables
Constante de la propriété rotationY.
rotationZ — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique la rotation de l'axe des z de l'occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d'origine par rapport au conteneur 3D parent.
round(val:Number) — Méthode statique , classe Math
Arrondit la valeur du paramètre val à l'entier immédiatement supérieur ou inférieur et la renvoie.
ROUND — Propriété statique de la constante, classe flash.display.CapsStyle
Permet de spécifier les extrémités arrondies du paramètre caps de la méthode flash.display.Graphics.lineStyle().
ROUND — Propriété statique de la constante, classe flash.display.JointStyle
Spécifie des liaisons rondes dans le paramètre joints de la méthode flash.display.Graphics.lineStyle().
row — Propriété, classe fl.controls.listClasses.ListData
Ligne dans laquelle l'élément de données est affiché.
rowCount — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit le nombre maximum de lignes qui peuvent s'afficher dans une liste déroulante sans barre de défilement.
rowCount — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Lit ou définit le nombre de lignes au moins partiellement visibles dans la liste.
rowCount — Propriété, classe fl.controls.List
Lit ou définit le nombre de lignes au moins partiellement visibles dans la liste.
rowCount — Propriété, classe fl.controls.SelectableList
Lit le nombre de lignes au moins partiellement visibles dans la liste.
rowCount — Propriété, classe fl.controls.TileList
Lit ou définit le nombre de lignes au moins partiellement visibles dans la liste.
rowHeight — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Récupère ou définit la hauteur de chaque ligne du composant DataGrid, en pixels.
rowHeight — Propriété, classe fl.controls.List
Lit ou définit la hauteur de chaque ligne de la liste, en pixels.
rowHeight — Propriété, classe fl.controls.TileList
Lit ou définit la hauteur qui s'applique à toutes les lignes de la liste, en pixels.
rowID — Propriété, classe flash.events.SQLUpdateEvent
L'identifiant unique de la ligne insérée, supprimée ou mise à jour.
rowIndex — Propriété, classe fl.events.ListEvent
Récupère l'index de la ligne qui contient l'élément associé à cet événement.
rowsAffected — Propriété, classe flash.data.SQLResult
Indique le nombre de lignes affectées par l'opération.
running — Propriété, classe air.net.ServiceMonitor
Indique si le contrôle a démarré.
running — Propriété, classe flash.utils.Timer
Etat actuel de l'horloge : true si l'horloge est en cours d'exécution, false dans le cas contraire.
runtimeApplicationDomain — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Domaine d'application à utiliser pour l'objet window.runtime dans le code JavaScript de la page HTML.
runtimePatchLevel — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication
Niveau de correctif du moteur d'exécution hébergeant cette application.
runtimeVersion — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication
Numéro de version du moteur d'exécution hébergeant cette application.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z