| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| Q — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Q (81). |
| QName — classe finale, Niveau supérieur |
| Les objets QName représentent les noms complets des éléments et attributs XML. |
| QName(uri:Namespace, localName:QName) — Constructeur, classe QName |
| Crée un objet QName associé à un objet URI à partir d'un objet Namespace et une valeur localName extraite d'un objet QName. |
| QName(qname:QName) — Constructeur, classe QName |
| Crée un objet QName qui est une copie d'un autre objet QName. |
| Quadratic — classe, package fl.motion.easing |
| La classe Quadratic définit trois fonctions d'accélération qui permettent d'implémenter des mouvements accélérés dans les animations ActionScript. |
| quality — Propriété, classe flash.display.Stage |
| Valeur de la classe StageQuality qui spécifie la qualité de rendu utilisée. |
| quality — Propriété, classe flash.filters.BevelFilter |
| Nombre d'applications du filtre. |
| quality — Propriété, classe flash.filters.BlurFilter |
| Nombre d'applications du flou. |
| quality — Propriété, classe flash.filters.DropShadowFilter |
| Nombre d'applications du filtre. |
| quality — Propriété, classe flash.filters.GlowFilter |
| Nombre d'applications du filtre. |
| quality — Propriété, classe flash.filters.GradientBevelFilter |
| Nombre d'applications du filtre. |
| quality — Propriété, classe flash.filters.GradientGlowFilter |
| Nombre d'applications du filtre. |
| quality — Propriété, classe flash.media.Camera |
| Niveau de qualité d'image requis, tel que déterminé par le taux de compression appliqué à chaque image vidéo. |
| quality — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems |
| Permet à l'utilisateur de définir la résolution du fichier SWF au moment de l'exécution. |
| Quartic — classe, package fl.motion.easing |
| La classe Quartic définit trois fonctions d'accélération qui permettent d'implémenter des mouvements dans l'animation ActionScript. |
| QUATERNION — Propriété statique de la constante, classe flash.geom.Orientation3D |
| L'orientation quaternion utilise des nombres complexes. |
| Quintic — classe, package fl.motion.easing |
| La classe Quintic définit trois fonctions d'accélération qui permettent de mettre en œuvre des mouvements dans l'animation ActionScript. |
| QUOTE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche ' (222). |
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