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P — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche P (80).
package — Instruction
Permet de répartir votre code dans des groupes de petite taille qui peuvent être importés par d'autres scripts.
PAD — Propriété statique de la constante, classe flash.display.SpreadMethod
Spécifie que le dégradé utilise la méthode d'étalement pad.
PAGE_DOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Pg. Suiv. (34).
pageHeight — Propriété, classe flash.printing.PrintJob
Hauteur de la zone imprimable réelle de la page, en points.
pageScrollSize — Propriété, classe fl.controls.ScrollBar
Récupère ou définit une valeur qui indique l'incrémentation du défilement dans la page lors d'un clic sur la barre de défilement.
pageSize — Propriété, classe fl.controls.ScrollBar
Récupère ou définit le nombre de lignes d'une page.
pageSize — Propriété, classe flash.data.SQLConnection
Indique la taille de la page de base de données (en octets) spécifiée lors de la création de la base de données en cours (valeur spécifiée pour le paramètre pageSize dans l'appel à open() ou openAsync() qui a créé la base de données).
PAGE_UP — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Pg. Préc. (33).
pageWidth — Propriété, classe flash.printing.PrintJob
Largeur de la zone imprimable réelle de la page, en points.
paintsDefaultBackground — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Spécifie si l'arrière-plan du document HTMLLoader est blanc opaque (true) ou non (false).
paletteMap(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, redArray:Array, greenArray:Array, blueArray:Array, alphaArray:Array) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Remappe les valeurs des canaux de couleur dans une image recevant jusqu'à quatre tableaux de données de palette de couleurs, un pour chaque canal.
pan — Propriété, classe flash.media.SoundTransform
Balance horizontale du son, comprise entre -1 (balance à gauche) et 1 (balance à droite).
paperHeight — Propriété, classe flash.printing.PrintJob
Hauteur totale du papier, en points.
paperWidth — Propriété, classe flash.printing.PrintJob
Largeur totale du papier, en points.
parameters — Propriété, classe fl.motion.FunctionEase
Tableau facultatif de valeurs à transmettre à la fonction d'accélération en tant qu'arguments supplémentaires.
parameters — Propriété, classe flash.data.SQLStatement
Joue le rôle de tableau associatif dans lequel vous ajoutez des valeurs pour les paramètres spécifiés dans la propriété text de l'instruction SQL.
parameters — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Objet contenant des paires nom-valeur qui représentent les paramètres fournis au fichier SWF chargé.
parent() — méthode, classe XML
Renvoie le parent de l’objet XML.
parent() — méthode, classe XMLList
Renvoie le parent de l'objet XMLList si tous les éléments intégrés à l'objet XMLList possèdent le même parent.
parent — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Objet IKJoint parent.
parent — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique l'objet DisplayObjectContainer qui contient l'objet d'affichage.
parent — Propriété, classe flash.display.NativeMenu
Le menu parent.
parent — Propriété, classe flash.filesystem.File
Répertoire qui contient le fichier ou le répertoire référencé par cet objet File.
parentAllowsChild — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Exprime la relation de confiance qui lie l'objet Loader (le parent) au contenu (l'enfant).
parentDomain — Propriété, classe flash.system.ApplicationDomain
Définit le domaine parent de ce domaine d'application.
parentNode — Propriété, classe flash.xml.XMLNode
Valeur XMLNode qui fait référence au nœud parent de l'objet XML spécifié ou renvoie null si le nœud n'a pas de parent.
parentSandboxBridge — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Un objet qui peut être défini par le code dans le sandbox de l'objet Loader pour exposer les propriétés et les méthodes auxquelles le code du contenu chargé peut accéder.
parse(date:String) — Méthode statique , classe Date
Convertit une chaîne qui représente une date en valeur numérique correspondant au nombre de millisecondes écoulées depuis le premier janvier 1970 (UTC).
parseCSS(CSSText:String) — méthode, classe flash.text.StyleSheet
Analyse le CSS dans CSSText et charge la feuille de style en même temps.
parseFloat(str:String) — Fonction du package, Niveau supérieur
Convertit une chaîne en nombre à virgule flottante.
parseInt(str:String, radix:uint) — Fonction du package, Niveau supérieur
Convertit une chaîne en entier.
parseXML(source:String) — méthode, classe flash.xml.XMLDocument
Analyse le texte XML spécifié dans le paramètre value et renseigne l'objet XMLDocument spécifié avec l'arborescence XML obtenue.
passwordPrompt — Propriété, classe flash.events.DRMAuthenticateEvent
Une invite à entrer les informations de mot de passe, fournies par le serveur.
paste() — méthode, classe flash.desktop.NativeApplication
Invoque une commande de collage interne sur l'objet d'affichage qui a le focus.
paste — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l'utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne 'Coller' dans le menu contextuel.
paste — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuClipboardItems
Affiche ou masque l'élément 'Coller' dans le menu du presse-papiers.
PASTE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.PASTE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement paste.
path — Propriété, classe air.update.events.StatusFileUpdateEvent
Propriété nativePath de l'objet File de mise à jour spécifié par le paramètre airFile lors d'un appel de la méthode installFromAIRFile().
pause() — méthode, classe fl.motion.AnimatorBase
Interrompt momentanément l'animation jusqu'à ce que la méthode resume() soit appelée.
pause() — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Interrompt la lecture du flux vidéo en continu.
pause() — méthode, classe fl.video.VideoPlayer
Interrompt la lecture de la vidéo.
pause() — méthode, classe flash.net.NetStream
Interrompt la lecture d'un flux vidéo.
pause() — Méthode statique , classe flash.system.System
Interrompt Flash Player ou l'application de débogage du lanceur AIR.
pauseButton — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle du bouton pause.
paused — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Valeur booléenne définie sur true si le fichier FLV est dans un état de pause.
PAUSED — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état de lecture interrompue.
pausedStateEntered — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque le lecteur entre en état de pause.
PAUSED_STATE_ENTERED — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement pausedStateEntered.
pauseSampling() — Fonction du package, flash.sampler
Interrompt momentanément l'échantillonnage.
pdfCapability — Propriété statique, classe flash.html.HTMLLoader
Type de prise en charge PDF dans le système de l'utilisateur, définie sous forme de valeur de code d'entier.
peerStreams — Propriété, classe flash.net.NetStream
Objet qui détient toutes les occurrences NetStream d'abonnement qui écoutent cette occurrence de NetStream de publication.
PENDING — Propriété statique de la constante, classe flash.net.SharedObjectFlushStatus
Indique que l'utilisateur a été invité à augmenter l'espace disque pour l'objet partagé avant la purge.
percentComplete — Propriété, classe fl.controls.ProgressBar
Lit un nombre compris entre 0 et 100 qui indique le pourcentage de contenu déjà chargé.
percentLoaded — Propriété, classe fl.containers.ScrollPane
Récupère un nombre compris entre 0 et 100 indiquant le pourcentage de contenu qui est chargé.
percentLoaded — Propriété, classe fl.containers.UILoader
Récupère un nombre compris entre 0 et 100 indiquant le pourcentage de contenu qui est chargé.
period — Propriété, classe flash.net.drm.DRMPlaybackTimeWindow
La durée de la fenêtre de temps, en millisecondes.
PERIOD — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche.
perlinNoise(baseX:Number, baseY:Number, numOctaves:uint, randomSeed:int, stitch:Boolean, fractalNoise:Boolean, channelOptions:uint, grayScale:Boolean, offsets:Array) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Génère une image de bruit Perlin.
perspectiveProjection — Propriété, classe flash.geom.Transform
Permet d'accéder à l'objet PerspectiveProjection d'un objet d'affichage tridimensionnel.
PerspectiveProjection — classe, package flash.geom
La classe PerspectiveProjection permet d'affecter ou de modifier facilement les transformations de perspective d'un objet d'affichage et de tous ses enfants.
PerspectiveProjection() — Constructeur, classe flash.geom.PerspectiveProjection
Crée une occurrence d'objet PerspectiveProjection.
Photo — classe, package fl.transitions
Fait apparaître ou disparaître l'objet clip tel un flash d'appareil photo.
PI — Propriété statique de la constante, classe Math
Constante mathématique pour le ratio de la circonférence d'un cercle par rapport à son diamètre, exprimée sous la forme de pi, d'une valeur de 3,141592653589793.
PIXEL — Propriété statique de la constante, classe flash.text.GridFitType
Adapte des lignes horizontales et verticales fortes à la grille de pixels.
pixelAspectRatio — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Indique les proportions en pixel de l'écran.
pixelBounds — Propriété, classe flash.geom.Transform
Objet Rectangle qui définit le cadre de délimitation de l'objet d'affichage sur la scène.
pixelDissolve(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, randomSeed:int, numPixels:int, fillColor:uint) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Procède à la dissolution de pixels, soit d'une image source vers une image de destination, soit en utilisant la même image.
PixelDissolve — classe, package fl.transitions
La classe PixelDissolve révèle l'objet clip à l'aide de rectangles qui apparaissent ou disparaissent de façon aléatoire dans le motif en damier.
pixelHinting — Propriété, classe flash.display.GraphicsStroke
Indique si des indices supplémentaires de lissage des pixels doivent être ajoutés.
pixelSnapping — Propriété, classe flash.display.Bitmap
Contrôle si l'objet Bitmap est accroché ou non au pixel le plus proche.
PixelSnapping — classe finale, package flash.display
La classe PixelSnapping est une énumération de valeurs constantes destinées à la définition des options d'accrochage aux pixels par le biais de la propriété pixelSnapping d'un objet Bitmap.
placeLoadStringContentInApplicationSandbox — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Spécifie si le contenu chargé via la méthode loadString() est placé dans le sandbox de l'application (true) ou dans un sandbox non-applicatif (false).
play(startTime:int, startEnterFrame:Boolean) — méthode, classe fl.motion.AnimatorBase
Commence l'animation.
play(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Diffuse le flux vidéo en continu.
play(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — méthode, classe fl.video.VideoPlayer
Entraîne la lecture de la vidéo.
play() — méthode, classe flash.display.MovieClip
Déplace la tête de lecture dans le scénario du clip.
play(startTime:Number, loops:int, sndTransform:flash.media:SoundTransform) — méthode, classe flash.media.Sound
Crée un objet SoundChannel pour lire le son.
play(... rest) — méthode, classe flash.net.NetStream
Lit les fichiers multimédias.
play — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Permet à l'utilisateur de démarrer un fichier SWF en pause (ne s'affiche pas pour un fichier SWF contenant une seule image).
play2(param:flash.net:NetStreamPlayOptions) — méthode, classe flash.net.NetStream
Commence la lecture des fichiers multimédia, avec plusieurs options de lecture.
playbackBytesPerSecond — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo
Renvoie la cadence de lecture du flux, en octets par seconde.
playbackTimeWindow — Propriété, classe flash.net.drm.DRMVoucher
Période, après la première visualisation, pendant laquelle il est possible de visualiser ou de revoir le contenu associé.
playButton — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle du bouton de lecture.
playerType — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Spécifie le type d'environnement d'exécution.
playheadPercentage — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre qui indique le paramètre playheadTime actuel sous forme de pourcentage de la propriété totalTime.
playheadTime — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre représentant la durée de lecture (ou position de la tête de lecture) actuelle, mesurée en secondes, qui peut être une valeur décimale.
playheadTime — Propriété, classe fl.video.VideoEvent
Nombre représentant la durée de lecture (ou position de la tête de lecture) actuelle, mesurée en secondes, qui peut être une valeur décimale.
playheadTime — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Nombre représentant la durée de lecture (ou position de la tête de lecture) actuelle, mesurée en secondes, qui peut être une valeur décimale.
playheadUpdate — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué pendant la lecture du fichier FLV à la fréquence spécifiée par la propriété playheadUpdateInterval ou lorsque la procédure de retour en début de fichier commence.
playheadUpdate — Evénement, classe fl.video.VideoPlayer
Distribué pendant la lecture du fichier FLV à la fréquence spécifiée par la propriété playheadUpdateInterval ou lorsque la procédure de retour en début de fichier commence.
PLAYHEAD_UPDATE — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement playheadUpdate.
playheadUpdateInterval — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre représentant l'intervalle (en millisecondes) entre chaque événement playheadUpdate.
playheadUpdateInterval — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Nombre représentant l'intervalle (en millisecondes) entre chaque événement playheadUpdate.
playing — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Valeur booléenne définie sur true si le fichier FLV est dans un état de lecture.
PLAYING — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état de lecture en cours.
playingStateEntered — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque le composant entre dans l'état de lecture.
PLAYING_STATE_ENTERED — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement playingStateEntered.
PLAYLIST_SIGNING — Propriété statique de la constante, classe flash.security.SignerTrustSettings
Le certificat est approuvé pour la signature des listes de lecture.
playPauseButton — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Contrôle du bouton de lecture/pause.
playWhenEnoughDownloaded() — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Lit le fichier FLV lorsqu'une quantité suffisante de ce dernier est téléchargée.
playWhenEnoughDownloaded() — méthode, classe fl.video.VideoPlayer
Lit le fichier FLV lorsqu'une quantité suffisante de ce dernier est téléchargée.
Point — classe, package flash.geom
L'objet Point représente un emplacement dans un système de coordonnées à deux dimensions où x est l'axe horizontal et y l'axe vertical.
Point(x:Number, y:Number) — Constructeur, classe flash.geom.Point
Crée un nouveau point.
pointAt(pos:flash.geom:Vector3D, at:flash.geom:Vector3D, up:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D
Fait pivoter l'objet d'affichage de sorte qu'il fasse face à une position spécifiée.
points — Propriété, classe fl.motion.BezierEase
Ensemble ordonné de points dans la courbe d'accélération personnalisée.
points — Propriété, classe fl.motion.CustomEase
Ensemble ordonné de points dans la courbe d'accélération personnalisée.
pointTowards(percent:Number, mat:flash.geom:Matrix3D, pos:flash.geom:Vector3D, at:flash.geom:Vector3D, up:flash.geom:Vector3D) — Méthode statique , classe flash.geom.Utils3D
Interpole l'orientation d'un objet par rapport à une position.
polar(len:Number, angle:Number) — Méthode statique , classe flash.geom.Point
Convertit une paire de coordonnées polaires en coordonnées cartésiennes.
policies — Propriété, classe flash.events.DRMStatusEvent
Un objet custom de l'événement DRM status.
policies — Propriété, classe flash.net.drm.DRMVoucher
Objet dynamique indiquant les stratégies définies par l'application.
POLLED — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ProgressBarMode
La progression est actualisée en interrogeant la source.
pollInterval — Propriété, classe air.net.ServiceMonitor
Intervalle d'interrogation du serveur, en millisecondes.
pop() — méthode, classe Array
Supprime le dernier élément d'un tableau et renvoie la valeur de cet élément.
pop() — méthode, classe Vector
Supprime le dernier élément du vecteur et renvoie cet élément.
port — Propriété, classe air.net.SocketMonitor
Port faisant l'objet d'une surveillance.
PORTRAIT — Propriété statique de la constante, classe flash.printing.PrintJobOrientation
Orientation portrait (verticale) de l'image à imprimer.
position — Propriété, classe fl.events.ScrollEvent
Récupère la position actuelle du défilement, en pixels.
position — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Coordonnées de l'objet IKJoint.
position — Propriété, classe fl.transitions.Tween
Valeur actuelle de la propriété de l'objet cible en cours d'interpolation.
position — Propriété, classe fl.transitions.TweenEvent
Valeur de la propriété contrôlée par l'interpolation, au moment de l'événement.
position — Propriété, classe flash.events.SampleDataEvent
Position des données dans le flux audio.
position — Propriété, classe flash.filesystem.FileStream
Position actuelle dans le fichier.
position — Propriété, classe flash.geom.Matrix3D
Objet Vector3D contenant la position, les coordonnées 3D (x,y,z) d'un objet d'affichage dans l'image de référence de la transformation.
position — Propriété, classe flash.media.SoundChannel
Lorsque le fichier est en cours de lecture, la propriété position indique le point en cours de lecture dans le fichier audio.
position — Propriété, classe flash.text.engine.TabStop
Position du taquet de tabulation, en pixels, par rapport au début de la ligne de texte.
position — Propriété, classe flash.utils.ByteArray
Déplace le pointeur de fichier dans l'objet ByteArray ou en renvoie la position actuelle, en octets.
positionMatrix — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Objet Matrix appliquant une transformation globale à la trajectoire de mouvement.
POSITIVE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.TriangleCulling
Spécifie un culling de tous les triangles qui tournent le dos au point de vue en cours.
POSITIVE_INFINITY — Propriété statique de la constante, classe Number
Spécifie la valeur IEEE-754 représentant l'infini positif.
POSSIBLY_INVALID — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextLineValidity
Spécifie que la ligne de texte n'est peut-être pas valide.
POST — Propriété statique de la constante, classe flash.net.URLRequestMethod
Indique que l'objet URLRequest correspond à POST.
pow(val1:Number, val2:Number) — Méthode statique , classe Math
Calcule et renvoie val1 élevé à la puissance de val2.
precisionHint — Propriété, classe flash.display.Shader
Précision des opérations mathématiques effectuées par le shader.
preDataChange — Evénement, classe fl.data.DataProvider
Distribué avant que les données ne changent.
PRE_DATA_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataChangeEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement preDataChange.
preferredHeight — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre indiquant la hauteur du fichier FLV source.
preferredWidth — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Donne la largeur du fichier FLV.
prefix — Propriété, classe Namespace
Préfixe de l'espace de nom.
prefix — Propriété, classe flash.xml.XMLNode
Préfixe du nom du nœud XML.
preloadEmbeddedData(param:flash.net:NetStreamPlayOptions) — méthode, classe flash.net.NetStream
Extrait les métadonnées DRM d'un fichier multimédia enregistré localement.
prepend(rhs:flash.geom:Matrix3D) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D
Ajoute une matrice au début en multipliant l'objet Matrix3D actuel par un autre objet Matrix3D.
prependChild(value:Object) — méthode, classe XML
Insère une copie de l'objet child fourni dans l'élément XML avant toute propriété XML associée à cet élément.
prependRotation(degrees:Number, axis:flash.geom:Vector3D, pivotPoint:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D
Ajoute une rotation incrémentielle au début d'un objet Matrix3D.
prependScale(xScale:Number, yScale:Number, zScale:Number) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D
Ajoute une modification d'échelle incrémentielle le long des axes x, y et z au début d'un objet Matrix3D.
prependTranslation(x:Number, y:Number, z:Number) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D
Ajoute une translation incrémentielle, repositionnement le long des axes x, y et z, au début d'un objet Matrix3D.
preserveAlpha — Propriété, classe flash.filters.ConvolutionFilter
Indique si le canal alpha est conservé ou si le filtre de convolution s'applique aussi bien à lui qu'aux canaux de couleur.
prettyIndent — Propriété statique, classe XML
Détermine la taille du retrait appliqué par les méthodes toString() et toXMLString() si la propriété XML.prettyPrinting est définie sur true.
prettyPrinting — Propriété statique, classe XML
Détermine si les méthodes toString() et toXMLString() normalisent les caractères d'espace blanc entre certaines balises.
preventDefault() — méthode, classe flash.events.Event
Annule le comportement par défaut d'un événement si cette opération est possible.
prevFrame() — méthode, classe fl.transitions.Tween
Lit l'image précédente de l'animation interpolée depuis le point d'arrêt actuel d'une animation qui a été arrêtée.
prevFrame() — méthode, classe flash.display.MovieClip
Place la tête de lecture sur l'image précédente et l'arrête.
preview — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Pour l'aperçu en direct uniquement.
previousApplicationStorageDirectory — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdater
L'emplacement précédent du répertoire de stockage de l'application, si celui-ci a changé après une mise à jour.
previousApplicationStorageDirectory — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
L'emplacement précédent du répertoire de stockage de l'application, si celui-ci a changé après une mise à jour.
previousLine — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
TextLine précédent du TextBlock, ou null s'il s'agit de la première ligne du bloc ou si la validité de la ligne est TextLineValidity.STATIC.
previousRegion — Propriété, classe flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
TextLineMirrorRegion précédent dans l'ensemble dérivé de l'élément de texte, ou null si la zone actuelle est la première zone miroir de l'ensemble.
previousSibling — Propriété, classe flash.xml.XMLNode
Valeur XMLNode qui fait référence au frère précédent de la liste des enfants du nœud parent.
previousValue — Propriété, classe fl.controls.NumericStepper
Lit la valeur précédente dans la séquence de valeurs.
previousVersion — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdater
La version précédente de l'application.
previousVersion — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
La version précédente de l'application.
prevScene() — méthode, classe flash.display.MovieClip
Place la tête de lecture sur la séquence précédente de l'occurrence de MovieClip.
primaryKey — Propriété, classe flash.data.SQLColumnSchema
Indique si cette colonne est celle de la clé primaire (ou l'une des colonnes de clé primaire dans le cas d'une clé composite) de la table associée.
print — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Permet à l'utilisateur d'envoyer l'image affichée à une imprimante.
printAsBitmap — Propriété, classe flash.printing.PrintJobOptions
Spécifie si le contenu de la tâche d'impression est imprimé sous forme de bitmap ou de vecteur.
PrintJob — classe, package flash.printing
La classe PrintJob permet de créer un contenu et de l'imprimer sur une ou plusieurs pages.
PrintJob() — Constructeur, classe flash.printing.PrintJob
Crée un objet PrintJob permettant d'imprimer une ou plusieurs pages.
PrintJobOptions — classe, package flash.printing
La classe PrintJobOptions contient les propriétés à utiliser avec le paramètre options de la méthode PrintJob.addPage().
PrintJobOptions(printAsBitmap:Boolean) — Constructeur, classe flash.printing.PrintJobOptions
Crée un objet PrintJobOptions.
PrintJobOrientation — classe finale, package flash.printing
Cette classe fournit les valeurs utilisées par la propriété PrintJob.orientation pour définir la position de l'image d'une page imprimée.
PRIORITIZE_LEAST_ADJUSTMENT — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.JustificationStyle
Base la justification sur le développement ou la compression de la ligne, selon le résultat se rapprochant le plus de la largeur désirée.
PRIVACY — Propriété statique de la constante, classe flash.system.SecurityPanel
Si transmis à Security.showSettings(), affiche le panneau des paramètres de confidentialité dans la section Paramètres de Flash Player.
private — Instruction
Spécifie qu'une variable, une constante, méthode ou espace de noms est disponible uniquement pour la classe qui la définit.
processCurrentFrame(parent:flash.display:MovieClip, anim:fl.motion:AnimatorBase, startEnterFrame:Boolean, playOnly:Boolean) — Méthode statique , classe fl.motion.AnimatorBase
processingInstructions(name:String) — méthode, classe XML
Si un paramètre name est spécifié, la méthode recense tous les enfants de l'objet XML qui contiennent des instructions de traitement portant le nom indiqué.
processingInstructions(name:String) — méthode, classe XMLList
Si un paramètre name est spécifié, la méthode recense tous les enfants de l'objet XMLList qui contiennent des instructions de traitement portant le nom indiqué.
progress — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdater
Distribué une fois l'initialisation terminée.
progress — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Distribué une fois l'initialisation terminée.
progress — Evénement, classe fl.containers.ScrollPane
Distribué lors du chargement de contenu d'un contenu.
progress — Evénement, classe fl.containers.ScrollPane
Distribué pendant le chargement du contenu.
progress — Evénement, classe fl.containers.UILoader
Distribué lors du chargement de contenu d'un contenu.
progress — Evénement, classe fl.controls.ProgressBar
Distribué pendant le chargement du contenu en mode event ou polled.
progress — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Il indique la progression en nombre d'octets téléchargés.
progress — Evénement, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Distribué à la réception de données au fur et à mesure de la progression du chargement du fichier Timed Text XML.
progress — Evénement, classe fl.video.VideoPlayer
Il indique la progression en nombre d'octets téléchargés.
progress — Evénement, classe flash.display.LoaderInfo
Distribué lors de la réception des données au fur et à mesure du téléchargement.
progress — Propriété, classe flash.display.ShaderJob
Progression d'un shader en cours d'exécution.
progress — Evénement, classe flash.filesystem.FileStream
Signale la disponibilité de nouvelles données dans le flux.
progress — Evénement, classe flash.media.Sound
Distribué lors de la réception de données, au fur et à mesure d'un chargement.
progress — Evénement, classe flash.net.FileReference
Distribué régulièrement pendant l'opération de chargement ou de téléchargement.
progress — Evénement, classe flash.net.URLLoader
Distribué lorsque des données sont reçues pendant l'opération de téléchargement.
progress — Evénement, classe flash.net.URLStream
Distribué lorsque des données sont reçues pendant l'opération de téléchargement.
PROGRESS — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoProgressEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement progress.
PROGRESS — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ProgressEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement progress.
ProgressBar — classe, package fl.controls
Le composant ProgressBar affiche la progression du chargement du contenu.
ProgressBar() — Constructeur, classe fl.controls.ProgressBar
Crée une nouvelle occurrence du composant ProgressBar.
ProgressBarDirection — classe, package fl.controls
La classe ProgressBarDirection définit les valeurs de la propriété direction de la classe ProgressBar.
ProgressBarMode — classe, package fl.controls
La classe ProgressBarMode définit les valeurs de la propriété mode de la classe ProgressBar.
ProgressEvent — classe, package flash.events
Un objet ProgressEvent est distribué lorsqu'une opération load a commencé ou qu'un socket a reçu des données.
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number) — Constructeur, classe flash.events.ProgressEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements progress.
progressInterval — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Nombre représentant l'intervalle (en millisecondes) entre chaque événement progress.
progressInterval — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Nombre représentant l'intervalle (en millisecondes) entre chaque événement progress.
project() — méthode, classe flash.geom.Vector3D
Divise la valeur des propriétés x, y et z de l'objet Vector3D actuel par la valeur de sa propriété w.
projectionCenter — Propriété, classe flash.geom.PerspectiveProjection
Point bidimensionnel représentant le centre de la projection, le point de fuite de l'objet d'affichage.
projectVector(m:flash.geom:Matrix3D, v:flash.geom:Vector3D) — Méthode statique , classe flash.geom.Utils3D
A l'aide d'un objet de projection Matrix3D, projette un objet Vector3D d'une coordonnée spatiale vers une autre.
projectVectors(m:flash.geom:Matrix3D, verts:Vector$Number, projectedVerts:Vector$Number, uvts:Vector$Number) — Méthode statique , classe flash.geom.Utils3D
A l'aide d'un objet de projection Matrix3D, projette un vecteur de coordonnées tridimensionnelles (verts) sur un vecteur de coordonnées bidimensionnelles (projectedVerts).
prompt — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Récupère ou définit l'invite du composant ComboBox.
prop — Propriété, classe fl.transitions.Tween
Nom de la propriété affectée par l'interpolation de l'objet cible.
propertyIsEnumerable(name:String) — méthode, classe Object
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
propertyIsEnumerable(p:String) — méthode, classe XML
Vérifie si la propriété p figurre dans le jeu de propriétés qui peut faire l'objet d'une itération avec une instruction for..in appliquée à l'objet XML.
propertyIsEnumerable(p:String) — méthode, classe XMLList
Vérifie si la propriété p figure dans le jeu de propriétés qui peut faire l'objet d'une itération avec une instruction for..in appliquée à l'objet XMLList.
PROPORTIONAL — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.DigitWidth
Permet de spécifier la largeur proportionnelle des chiffres.
protected — Instruction
Spécifie qu'une variable, une constante, méthode ou espace de noms est disponible uniquement pour la classe qui la définit et pour toutes les sous-classes de cette classe.
protocol — Propriété, classe flash.net.NetConnection
Protocole utilisé pour établir la connexion
prototype — Propriété statique, classe Object
Référence à l'objet prototype d'un objet de classe ou fonction.
Proxy — classe, package flash.utils
La classe Proxy permet de contourner le comportement par défaut des opérations ActionScript (notamment pour l'extraction et la modification des propriétés) effectuées sur un objet.
proxyType — Propriété, classe flash.net.NetConnection
Détermine les méthodes de secours à utiliser lorsque la première tentative de connexion au serveur échoue.
public — Instruction
Permet de spécifier si une classe, une variable, une constante ou une méthode est disponible pour tous les appels.
publish(name:String, type:String) — méthode, classe flash.net.NetStream
Envoie des données audio, vidéo et des messages texte en diffusion continue d'un client au Flash Media Server, en enregistrant éventuellement le flux continu pendant la transmission.
publisherID — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication
ID d'éditeur de cette application.
push(... rest) — méthode, classe Array
Ajoute un ou plusieurs éléments à la fin d'un tableau et renvoie la nouvelle longueur du tableau.
push(... rest) — méthode, classe Vector
Ajoute un ou plusieurs éléments à la fin d'un vecteur et renvoie la nouvelle longueur du vecteur.
PUSH_IN_KINSOKU — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.JustificationStyle
Base la justification sur la compression kinsoku à la fin de la ligne, ou avec un développement s'il n'y a pas de kinsoku ou si cet espace n'est pas suffisant.
PUSH_OUT_ONLY — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.JustificationStyle
Base la justification sur le développement de la ligne.
PUT — Propriété statique de la constante, classe flash.net.URLRequestMethod
Indique que l'objet URLRequest correspond à PUT.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z