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O — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche O (79).
obj — Propriété, classe fl.transitions.Tween
Objet cible auquel est appliquée l'interpolation.
object — Propriété, classe flash.sampler.NewObjectSample
L'objet NewObjectSample, s'il existe encore.
Object — Classe dynamique, Niveau supérieur
La classe Object forme la racine de la hiérarchie de classes d'exécution ActionScript.
Object(value:Object) — Fonction du package, Niveau supérieur
Dans ActionScript 3.0, chaque valeur est un objet, ce qui signifie qu'appeler Object() pour une valeur renvoie celle-ci.
Object() — Constructeur, classe Object
Crée un objet Object et stocke une référence à la méthode constructeur de l'objet dans la propriété constructor de ce dernier.
objectEncoding — Propriété, classe flash.filesystem.FileStream
Spécifie si le format AMF3 ou AMF0 est utilisé lors de l'écriture ou de la lecture de données binaires avec la méthode readObject() ou writeObject().
objectEncoding — Propriété, classe flash.net.NetConnection
Encodage de l'objet de cette occurrence de NetConnection.
objectEncoding — Propriété, classe flash.net.NetStream
Encodage d'objet (version AMF) de cet objet NetStream.
objectEncoding — Propriété, classe flash.net.SharedObject
Encodage d'objet (version AMF) de cet objet partagé.
objectEncoding — Propriété, classe flash.net.Socket
Contrôle la version du format AMF utilisée lors de l'écriture ou de la lecture d'un objet.
objectEncoding — Propriété, classe flash.net.URLStream
Contrôle la version du format AMF (Action Message Format) utilisé lors de l'écriture ou de la lecture d'un objet.
objectEncoding — Propriété, classe flash.utils.ByteArray
Permet de déterminer le format à utiliser (ActionScript 3.0, ActionScript 2.0 ou ActionScript 1.0) pour l'écriture ou la lecture d'une occurrence de ByteArray.
objectEncoding — Propriété, interface flash.utils.IDataInput
Permet de déterminer si le format AMF3 ou AMF0 est utilisé lors de l'écriture ou la lecture des données binaires à l'aide de la méthode readObject().
objectEncoding — Propriété, interface flash.utils.IDataOutput
Permet de déterminer si le format AMF3 ou AMF0 est utilisé lors de l'écriture ou la lecture des données binaires à l'aide de la méthode writeObject().
ObjectEncoding — classe finale, package flash.net
La classe ObjectEncoding sert à définir les paramètres de sérialisation des classes qui sérialisent les objets (FileStream, NetStream, NetConnection, SharedObject et ByteArray) afin que celles-ci soient compatibles avec des versions antérieures d’ActionScript.
objectID — Propriété statique, classe flash.external.ExternalInterface
Renvoie l'attribut id de la balise object dans Internet Explorer, ou l'attribut name de la balise embed dans Netscape.
object_proxy — Instruction
Définit les méthodes de la classe ObjectProxy.
OFF — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ScrollPolicy
Ne jamais afficher la barre de défilement.
OFF — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ColorCorrection
Désactive la correction de couleur quel que soit l'environnement hôte du lecteur, le cas échéant.
OFF — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.Kerning
Utilisé pour indiquer que le crénage est désactivé.
offlineLeaseEndDate — Propriété, classe flash.net.drm.DRMVoucher
Date et heure auxquelles ce voucher expire pour la lecture hors ligne.
offlineLeasePeriod — Propriété, classe flash.events.DRMStatusEvent
Le nombre de jours qu'il reste pour afficher le contenu hors ligne.
offlineLeaseStartDate — Propriété, classe flash.net.drm.DRMVoucher
Date et heure auxquelles ce voucher devient valide pour la lecture hors ligne.
offset(dx:Number, dy:Number) — méthode, classe flash.geom.Point
Décale l'objet Point de la quantité spécifiée.
offset(dx:Number, dy:Number) — méthode, classe flash.geom.Rectangle
Règle la position de l'objet Rectangle, identifié par son coin supérieur gauche, en fonction des quantités spécifiées.
offsetPoint(point:flash.geom:Point) — méthode, classe flash.geom.Rectangle
Règle l'emplacement de l'objet Rectangle en utilisant un objet Point comme paramètre.
oldBounds — Propriété, classe fl.video.LayoutEvent
Indique les valeurs des propriétés x, y, width et height de la cible avant l'événement.
oldRegistrationBounds — Propriété, classe fl.video.LayoutEvent
Indique les valeurs des propriétés registrationX, registrationY, registrationWidth et registrationHeight de la cible avant l'événement.
oldStreamName — Propriété, classe flash.net.NetStreamPlayOptions
Nom de l'ancien flux ou du flux à partir duquel s'effectue la transition.
OLD_STYLE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.DigitCase
Permet de spécifier l'ancienne casse des chiffres du style.
ON — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ScrollPolicy
Toujours afficher la barre de défilement.
ON — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ColorCorrection
Active la correction de couleur quel que soit l'environnement hôte du lecteur, le cas échéant.
ON — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.Kerning
Utilisé pour indiquer que le crénage est activé.
onCuePoint — Evénement, classe flash.net.NetStream
Etablit un écouteur pour qu'il réponde lorsqu'un point de repère intégré est atteint pendant la lecture d'un fichier vidéo.
onDRMContentData — Evénement, classe flash.net.NetStream
Etablit un écouteur pour répondre lorsque AIR extrait les métadonnées de contenu DRM intégrées dans un fichier multimédia.
onImageData — Evénement, classe flash.net.NetStream
Etablit un écouteur pour qu'il réponde lorsque Flash Player reçoit des données d'images sous forme de tableau d'octets intégré dans un fichier multimédia en cours de lecture.
onMetaData — Evénement, classe flash.net.NetStream
Etablit un écouteur pour qu'il réponde lorsque Flash Player reçoit une description intégrée à la vidéo en cours de lecture.
onPeerConnect(subscriber:flash.net:NetStream) — méthode, classe flash.net.NetStream
Invoqué lorsqu'un flux d'homologue éditeur correspond à un flux d'homologue abonné.
onPlayStatus — Evénement, classe flash.net.NetStream
Etablit un écouteur pour qu'il réponde lorsque un objet NetStream a terminé la lecture d'un flux.
onResize(width:Number, height:Number) — méthode, classe fl.livepreview.LivePreviewParent
Redimensionne l'occurrence du composant sur la scène en fonction des dimensions spécifiées, soit en appelant une méthode définie par l'utilisateur, soit en définissant les propriétés width et height.
onTextData — Evénement, classe flash.net.NetStream
Etablit un écouteur pour qu'il réponde lorsque Flash Player reçoit des données texte intégrées dans un fichier multimédia en cours de lecture.
onUpdate(... rest) — méthode, classe fl.livepreview.LivePreviewParent
Met à jour les propriétés de l'occurrence du composant.
onXMPData — Evénement, classe flash.net.NetStream
Définit un écouteur pour qu'il réponde lorsque Flash Player reçoit des informations spécifiques à XMP (Extensible Metadata Platform) d'Adobe, intégrées à la vidéo lue.
opaqueBackground — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique si l'objet d'affichage est opaque avec une couleur d'arrière-plan spécifique.
open — Evénement, classe fl.containers.ScrollPane
Distribué après le démarrage d'une opération réseau.
open — Evénement, classe fl.containers.UILoader
Distribué après le démarrage d'une opération réseau.
open — Evénement, classe fl.controls.ColorPicker
Distribué lorsque l'utilisateur ouvre la palette de couleurs.
open() — méthode, classe fl.controls.ColorPicker
Affiche la palette de couleurs.
open — Evénement, classe fl.controls.ComboBox
Distribué lorsque l'utilisateur clique sur un bouton déroulant pour afficher la liste déroutante.
open() — méthode, classe fl.controls.ComboBox
Ouvre la liste déroulante.
open — Evénement, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Distribué au début d'une opération de chargement du fichier Timed Text XML, à la suite d'un appel à la méthode URLLoader.load().
open — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsqu'une opération d'appel de la méthode openAsync() se termine avec succès.
open(reference:Object, openMode:String, autoCompact:Boolean, pageSize:int, encryptionKey:flash.utils:ByteArray) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Ouvre une connexion au fichier de base de données à l'emplacement spécifié dans le système de fichiers, ou crée et ouvre un nouveau fichier de base de données à cet emplacement, ou crée et ouvre une base de données en mémoire.
open — Evénement, classe flash.display.LoaderInfo
Distribué lors du démarrage d'une opération de chargement.
open(file:flash.filesystem:File, fileMode:String) — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Ouvre l'objet FileStream de façon synchrone, en pointant vers le fichier spécifié par le paramètre file.
open — Evénement, classe flash.media.Sound
Distribué lors du démarrage d'une opération de chargement.
open — Evénement, classe flash.net.FileReference
Distribué au début d'une opération de chargement ou de téléchargement.
open — Evénement, classe flash.net.URLLoader
Distribué lorsque l'opération de téléchargement commence suite à un appel de la méthode URLLoader.load().
open — Evénement, classe flash.net.URLStream
Distribué lors du démarrage d'une opération de chargement.
OPEN — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation
Indique que la méthode SQLConnection.open() ou la méthode SQLConnection.openAsync() a été appelée.
OPEN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.OPEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open.
OPEN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent
La constante SQLEvent.OPEN définit la valeur de la propriété type d'un objet événement open.
openAsync(reference:Object, openMode:String, responder:flash.net:Responder, autoCompact:Boolean, pageSize:int, encryptionKey:flash.utils:ByteArray) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Ouvre une connexion au fichier de base de données à l'emplacement spécifié dans le système de fichiers, ou crée et ouvre un nouveau fichier de base de données à cet emplacement, ou crée et ouvre une base de données en mémoire.
openAsync(file:flash.filesystem:File, fileMode:String) — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Ouvre l'objet FileStream de façon asynchrone, en pointant vers le fichier spécifié par le paramètre file.
openedWindows — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication
Tableau contenant toutes les fenêtres natives et ouvertes de cette application.
operation — Propriété, classe flash.errors.SQLError
Valeur indiquant l'opération en cours lorsque l'erreur est survenue.
OPTIONS — Propriété statique de la constante, classe flash.net.URLRequestMethod
Indique que l'objet URLRequest correspond à OPTIONS.
orderInBackOf(window:flash.display:NativeWindow) — méthode, classe flash.display.NativeWindow
Envoie cette fenêtre juste derrière la fenêtre spécifiée.
orderInFrontOf(window:flash.display:NativeWindow) — méthode, classe flash.display.NativeWindow
Déplace cette fenêtre directement devant la fenêtre spécifiée.
orderToBack() — méthode, classe flash.display.NativeWindow
Envoie cette fenêtre derrière les autres fenêtres visibles.
orderToFront() — méthode, classe flash.display.NativeWindow
Déplace cette fenêtre devant toute autre fenêtre visible.
orientation — Propriété, classe flash.printing.PrintJob
Orientation de l'image à imprimer.
Orientation3D — classe finale, package flash.geom
La classe Orientation3D énumère les valeurs constantes représentant le style d'orientation d'un objet Matrix3D.
orientToPath — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase
Définit la position de l'objet d'affichage sur la trajectoire de mouvement.
orientToPath — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Si elle est définie sur true, cette propriété oblige l'objet cible à pivoter automatiquement pour suivre l'angle de sa trajectoire.
ORIGINAL_ONLY — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.ClipboardTransferMode
L'objet Clipboard ne doit renvoyer qu'une référence.
ORIGINAL_PREFERRED — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.ClipboardTransferMode
L'objet Clipboard doit renvoyer une référence lorsqu'il y en a une et une copie dans le cas contraire.
originalUrl — Propriété, classe flash.html.HTMLHistoryItem
URL originale de la page HTML, avant toute redirection.
os — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Spécifie le système d'exploitation actuel.
OTHER — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataGridEventReason
Le composant List a perdu le focus, a subi un défilement ou est dans un état qui interdit toute modification.
OUT — Propriété statique de la constante, classe fl.transitions.Transition
Constante de la propriété direction qui détermine le type d'accélération.
OUTER — Propriété statique de la constante, classe flash.filters.BitmapFilterType
Définit le paramètre qui applique un filtre à l'extérieur d'un objet.
outputProgress — Evénement, classe flash.filesystem.FileStream
Indique que les données placées en mémoire tampon ont été écrites dans le fichier.
OUTPUT_PROGRESS — Propriété statique de la constante, classe flash.events.OutputProgressEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement outputProgress.
OutputProgressEvent — classe, package flash.events
Un objet FileStream distribue des objets OutputProgressEvent pendant l'exécution d'opérations d'écriture de fichier asynchrones en attente.
OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, bytesPending:Number, bytesTotal:Number) — Constructeur, classe flash.events.OutputProgressEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements output progress.
outsideCutoff — Propriété, classe flash.text.CSMSettings
Une valeur de limite extérieure, sous laquelle les densités sont définies sur zéro.
overIcon — Style, classe fl.controls.CheckBox
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que la souris survole le composant.
overIcon — Style, classe fl.controls.RadioButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que la souris survole le composant.
overIcon — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que la souris survole le composant.
OVERLAY — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode
Ajuste la couleur de chaque pixel sur la base de l'obscurité de l'arrière-plan.
override — Instruction
Spécifie une méthode qui remplace une méthode héritée.
overrideTargetTransform(scale:Boolean, skew:Boolean, rotate:Boolean) — méthode, classe fl.motion.MotionBase
overSkin — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que la souris survole le composant.
overSkin — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Classe qui fournit l'enveloppe de l'espace de couleur lorsque le pointeur de la souris le survole.
overSkin — Style, classe fl.controls.BaseButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que la souris survole le composant.
overSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Nom de la classe qui fournit l'arrière-plan apparaissant dans le composant ComboBox lorsque la souris le survole.
overSkin — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que la souris survole le composant.
overState — Propriété, classe flash.display.SimpleButton
Spécifie un objet d'affichage utilisé en tant qu'objet visuel associé à l'état survol du bouton (l'état du bouton lorsque la souris est placée sur le bouton).
owner — Propriété, classe fl.controls.listClasses.ListData
Référence à l'objet List à qui appartient cet élément.
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