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N — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche N (78).
name — Propriété, classe Error
Contient le nom de l'objet Error.
name() — méthode, classe XML
Indique le nom complet de l'objet XML.
name — Propriété, classe fl.controls.RadioButtonGroup
Récupère le nom d'occurrence du bouton radio.
name — Propriété, classe fl.ik.IKArmature
Nom du squelette.
name — Propriété, classe fl.ik.IKBone
Nom du segment.
name — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Nom de l'occurrence IKJoint.
name — Propriété, classe flash.accessibility.AccessibilityProperties
Affecte un nom à cet objet d'affichage dans la présentation accessible.
name — Propriété, classe flash.data.SQLColumnSchema
Extrait le nom de la colonne.
name — Propriété, classe flash.data.SQLSchema
Nom de cet objet de schéma.
name — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Indique le nom d'occurrence de DisplayObject.
name — Propriété, classe flash.display.FrameLabel
Nom de l'étiquette.
name — Propriété, classe flash.display.NativeMenuItem
Le nom de cette option de menu.
name — Propriété, classe flash.display.Scene
Nom de la séquence.
name — Propriété, classe flash.media.Camera
Nom de la caméra en cours, tel que renvoyé par le matériel de la caméra.
name — Propriété, classe flash.media.Microphone
Nom du périphérique de capture audio actuel, tel que renvoyé par le matériel de capture de son.
name — Propriété, classe flash.net.FileReference
Nom du fichier dans le disque local.
name — Propriété, classe flash.net.URLRequestHeader
Nom d'en-tête de requête HTTP (tel que Contenu-Type ou SOAPAction).
name — Propriété de la constante, classe flash.sampler.StackFrame
Nom de la fonction dans la classe StackFrame.
names — Propriété statique, classe flash.media.Camera
Tableau de chaînes qui indique les noms de toutes les caméras disponibles sans afficher la boîte de dialogue de confidentialité de Flash Player.
names — Propriété statique, classe flash.media.Microphone
Tableau de chaînes contenant les noms de tous les périphériques de capture audio disponibles.
namespace(prefix:String) — méthode, classe XML
Si vous ne fournissez pas de paramètre, indique l'espace de nom associé au nom complet de cet objet XML.
namespace — Instruction
Permet de contrôler la visibilité des définitions.
Namespace — classe finale, Niveau supérieur
La classe Namespace contient les méthodes et propriétés destinées à la définition et à l'utilisation des espaces de nom.
Namespace(uriValue) — Constructeur, classe Namespace
Crée un objet Namespace.
Namespace(prefixValue, uriValue) — Constructeur, classe Namespace
Crée un objet Namespace en fonction de la valeur des paramètres prefixValue et uriValue.
namespaceDeclarations() — méthode, classe XML
Recense les déclarations d'espace de nom associées à l'objet XML dans le contexte de l'objet parent.
namespaceURI — Propriété, classe flash.xml.XMLNode
Si le nœud XML a un préfixe, namespaceURI est la valeur de la déclaration xmlns de ce préfixe (URI) appelé en général l'URI d'espace de nom.
NaN — Propriété de la constante du package, Niveau supérieur
Membre spécial du type de données Number qui représente une valeur qui « n'est pas un nombre » (Not a Number).
NaN — Propriété statique de la constante, classe Number
Valeur IEEE-754 ne représentant pas une valeur numérique (NaN).
native — Instruction
Permet de spécifier si une fonction ou méthode doit être implémentée par Flash Player en code natif.
nativeApplication — Propriété statique, classe flash.desktop.NativeApplication
Occurrence singleton de l'objet NativeApplication.
NativeApplication — classe finale, package flash.desktop
La classe NativeApplication représente cette application AIR.
NativeDragActions — classe, package flash.desktop
La classe NativeDragActions définit des constantes de chaîne pour les noms des actions de glisser-déposer.
nativeDragComplete — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué par l'initiateur glisser InteractiveObject lorsque l'utilisateur arrête l'opération glisser.
NATIVE_DRAG_COMPLETE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement nativeDragComplete.
nativeDragDrop — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué par l'objet InteractiveObject cible lorsqu'un objet glissé est déposé dessus et que l'opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop().
NATIVE_DRAG_DROP — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP définit la valeur de la propriété type d'un objet événement nativeDragDrop.
nativeDragEnter — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué par un InteractiveObject lorsqu'une opération glisser entre dans ses limites.
NATIVE_DRAG_ENTER — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement nativeDragEnter.
NativeDragEvent — classe, package flash.events
Les événements de déplacement natifs sont distribués par les objets interactifs impliqués dans une opération de glisser-déposer.
NativeDragEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, localX:Number, localY:Number, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, clipboard:flash.desktop:Clipboard, allowedActions:flash.desktop:NativeDragOptions, dropAction:String, controlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, commandKey:Boolean) — Constructeur, classe flash.events.NativeDragEvent
Crée un événement Event avec des informations spécifiques concernant des événements natifs drag-and-drop.
nativeDragExit — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué par un InteractiveObject lorsqu'une opération glisser sort des limites.
NATIVE_DRAG_EXIT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement nativeDragExit.
NativeDragManager — classe, package flash.desktop
La classe NativeDragManager coordonne les opérations de glisser-déposer.
NativeDragOptions — classe, package flash.desktop
La classe NativeDragOptions définit les constantes pour les noms d'actions de glisser-déposer autorisées dans une opération de glisser-déposer.
nativeDragOver — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu'une opération glisser reste dans ses limites.
NATIVE_DRAG_OVER — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER définit la valeur de la propriété type d'un objet événement nativeDragOver.
nativeDragStart — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué au début d'une opération glisser par l'objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l'action glisser dans l'appel DragManager.doDrag().
NATIVE_DRAG_START — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START définit la valeur de la propriété type d'un objet événement nativeDragStart.
nativeDragUpdate — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lors d'une opération glisser par l'objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l'action glisser dans l'appel DragManager.doDrag().
NATIVE_DRAG_UPDATE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeDragEvent
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement nativeDragUpdate.
NativeMenu — classe, package flash.display
La classe NativeMenu contient des méthodes et des propriétés permettant de définir des menus.
NativeMenuItem — classe, package flash.display
La classe NativeMenuItem représente une seule option dans un menu.
NativeMenuItem(label:String, isSeparator:Boolean) — Constructeur, classe flash.display.NativeMenuItem
Crée un nouvel objet NativeMenuItem.
nativePath — Propriété, classe flash.filesystem.File
Chemin complet dans la représentation du système d'exploitation hôte.
nativeWindow — Propriété, classe flash.display.Stage
Une référence à l'objet NativeWindow contenant cette scène.
NativeWindow — classe, package flash.display
La classe NativeWindow fournit une interface pour créer et contrôler des fenêtres de bureau natives.
NativeWindow(initOptions:flash.display:NativeWindowInitOptions) — Constructeur, classe flash.display.NativeWindow
Crée une occurrence de NativeWindow et une fenêtre de système d'exploitation correspondante.
NativeWindowBoundsEvent — classe, package flash.events
Un objet NativeWindow déclenche un objet NativeWindowBoundsEvent lorsque la taille ou l'emplacement de la fenêtre change.
NativeWindowBoundsEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beforeBounds:flash.geom:Rectangle, afterBounds:flash.geom:Rectangle) — Constructeur, classe flash.events.NativeWindowBoundsEvent
Crée un objet Event à l'aide d'informations spécifiques relatives aux événements window bounds.
NativeWindowDisplayState — classe finale, package flash.display
La classe NativeWindowDisplayState définit des constantes pour les noms des états d'affichage de la fenêtre.
NativeWindowDisplayStateEvent — classe, package flash.events
Un objet NativeWindow déclenche des événements de la classe NativeWindowDisplayStateEvent lorsque l'état de l'affichage de la fenêtre change.
NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beforeDisplayState:String, afterDisplayState:String) — Constructeur, classe flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
Crée un objet Event à l'aide d'informations spécifiques relatives aux événements d'état d'affichage de la fenêtre.
NativeWindowInitOptions — classe, package flash.display
La classe NativeWindowInitOptions définit les options d'initialisation utilisées pour construire une nouvelle occurrence de NativeWindow.
NativeWindowInitOptions() — Constructeur, classe flash.display.NativeWindowInitOptions
Crée un nouvel objet NativeWindowInitOptions.
NativeWindowResize — classe finale, package flash.display
La classe NativeWindowResize définit des constantes pour les valeurs possibles du paramètre edgeOrCorner de la méthode NativeWindow startResize().
NativeWindowSystemChrome — classe finale, package flash.display
La classe NativeWindowSystemChrome définit des constantes pour la propriété systemChrome de l'objet NativeWindowInitOptions utilisée pour créer une fenêtre native.
NativeWindowType — classe finale, package flash.display
La classe NativeWindowType définit des constantes pour la propriété type de l'objet NativeWindowInitOptions utilisée pour créer une fenêtre native.
navigateInSystemBrowser — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Indique si la navigation de l'image racine du contenu HTML (par exemple lorsque l'utilisateur clique sur un lien, lorsque la propriété window.location est définie ou lors d'un appel à window.open()) entraîne une navigation dans l'objet HTMLLoader (false) ou dans le navigateur Web par défaut du système (true).
navigateToURL(request:flash.net:URLRequest, window:String) — Fonction du package, flash.net
Ouvre ou remplace une fenêtre dans l'application qui héberge le conteneur Flash Player (en règle générale, un navigateur).
NAVIGATION — Propriété statique de la constante, classe fl.video.CuePointType
Définit la valeur du paramètre type des méthodes findCuePoint() et findNearestCuePoint().
ncConnected() — méthode, classe fl.video.VideoPlayer
Appelé par INCManager lorsque la connexion est terminée ou a échoué après un appel à la méthode INCManager.connectToURL().
NCManager — classe, package fl.video
Crée un objet NetConnection pour la classe VideoPlayer, qui constitue une classe d'aide et d'interaction avec l'utilisateur.
NCManager() — Constructeur, classe fl.video.NCManager
Crée une occurrence de NCManager.
NCManagerNative — classe, package fl.video
La classe NCManagerNative est une sous-classe de la classe NCManager et prend en charge la détection native de bande passante, que certains fournisseurs FVSS (Flash Video Streaming Service) peuvent prendre en charge.
NCManagerNative() — Constructeur, classe fl.video.NCManagerNative
Crée une occurrence de NCManagerNative.
ncMgr — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Objet INCManager qui permet d'accéder à une occurrence de la classe implémentant INCManager, interface de la classe NCManager.
ncMgr — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Objet INCManager qui permet d'accéder à une occurrence de la classe implémentant INCManager, interface de la classe NCManager.
ncReconnected() — méthode, classe fl.video.VideoPlayer
Appelé par INCManager lorsque la reconnexion est terminée ou a échoué après un appel à la méthode INCManager.reconnect().
nearEquals(toCompare:flash.geom:Vector3D, tolerance:Number, allFour:Boolean) — méthode, classe flash.geom.Vector3D
Compare les éléments de l'objet Vector3D actuel et ceux d'un objet Vector3D spécifié afin de déterminer s'ils sont à peu près égaux.
nearID — Propriété, classe flash.net.NetConnection
Identifiant de cette occurrence de Flash Player ou Adobe AIR pour cette occurrence de NetConnection.
nearNonce — Propriété, classe flash.net.NetConnection
Valeur choisie par cette occurrence de Flash Player ou Adobe AIR, unique pour cette connexion.
nearNonce — Propriété, classe flash.net.NetStream
Valeur choisie réellement par cette extrémité du flux, unique pour cette connexion.
negate() — méthode, classe flash.geom.Vector3D
Définit l'objet Vector3D actuel sur son inverse.
NEGATIVE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.TriangleCulling
Spécifie un culling de tous les triangles qui font face au point de vue en cours.
NEGATIVE_INFINITY — Propriété statique de la constante, classe Number
Spécifie la valeur IEEE-754 représentant l'infini négatif.
NELLYMOSER — Propriété statique de la constante, classe flash.media.SoundCodec
Spécifie que le codec Nellymoser doit être utilisé pour la compression audio.
netConnection — Propriété, interface fl.video.INCManager
Référence à l'objet NetConnection.
netConnection — Propriété, classe fl.video.NCManager
Référence à l'objet NetConnection.
netConnection — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Permet d'accéder directement à l'occurrence de NetConnection créée par le lecteur vidéo.
NetConnection — classe, package flash.net
La classe NetConnection crée une connexion bidirectionnelle entre une application Flash Player ou AIR une application AIR et une application Flash Media Server, ou entre une application Flash Player ou AIR une application AIR et un serveur d'application exécutant Flash Remoting.
NetConnection() — Constructeur, classe flash.net.NetConnection
Crée un objet NetConnection.
netStatus — Evénement, classe flash.net.NetConnection
Distribué lorsqu'un objet NetConnection publie son état ou signale une erreur.
netStatus — Evénement, classe flash.net.NetStream
Distribué lorsqu'un objet NetStream publie son état ou signale une erreur.
netStatus — Evénement, classe flash.net.SharedObject
Distribué lorsqu'une occurrence de SharedObject publie son état ou signale une erreur.
NET_STATUS — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NetStatusEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement netStatus.
NetStatusEvent — classe, package flash.events
Un objet NetConnection, NetStream ou SharedObject distribue des objets NetStatusEvent lorsqu'il signale son état.
NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, info:Object) — Constructeur, classe flash.events.NetStatusEvent
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements netStatus.
netstream — Propriété, classe flash.events.DRMAuthenticateEvent
L'objet NetStream qui a initié cet événement.
netStream — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer
Permet d'accéder directement à l'occurrence de NetStream créée par le lecteur vidéo.
NetStream — classe, package flash.net
La classe NetStream ouvre une connexion en flux continu unidirectionnel entre une application AIR ou Flash Player et Flash Media Server, ou entre une application AIR ou Flash Player et le système de fichiers local.
NetStream(connection:flash.net:NetConnection, peerID:String) — Constructeur, classe flash.net.NetStream
Crée un flux de diffusion en continu qui permet de lire des fichiers vidéo à l'aide de l'objet NetConnection spécifié.
netStreamClientClass — Propriété statique, classe fl.video.VideoPlayer
Enregistre une classe personnalisée pour la propriété client de NetStream.
NETSTREAM_CLIENT_CLASS_UNSET — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoError
Erreur qui se produit lorsque la propriété statique VideoPlayer.netStatusClientClass est définie sur une valeur non valide.
NetStreamInfo — classe finale, package flash.net
La classe NetStreamInfo spécifie les diverses statistiques de Qualité de Service (QOS) liées à un objet NetStream et le tampon de flux sous-jacent pour l'audio, la vidéo et les données.
NetStreamInfo(curBPS:Number, byteCount:Number, maxBPS:Number, audioBPS:Number, audioByteCount:Number, videoBPS:Number, videoByteCount:Number, dataBPS:Number, dataByteCount:Number, playbackBPS:Number, droppedFrames:Number, audioBufferByteLength:Number, videoBufferByteLength:Number, dataBufferByteLength:Number, audioBufferLength:Number, videoBufferLength:Number, dataBufferLength:Number, srtt:Number, audioLossRate:Number) — Constructeur, classe flash.net.NetStreamInfo
Usage interne uniquement ; son utilisation n'est pas recommandée.
NetStreamPlayOptions — Classe dynamique, package flash.net
La classe NetStreamPlayOptions spécifie les diverses options pouvant être transmises à la méthode NetStream.play2().
NetStreamPlayOptions() — Constructeur, classe flash.net.NetStreamPlayOptions
Crée un objet NetStreamPlayOptions pour spécifier les options transmises à la méthode NetStream.play2().
NetStreamPlayTransitions — classe, package flash.net
La classe NetStreamPlayTransitions spécifie les chaînes valides pouvant être utilisées avec la propriété NetStreamPlayOptions.transition.
NetStreamPlayTransitions() — Constructeur, classe flash.net.NetStreamPlayTransitions
networkChange — Evénement, classe flash.desktop.NativeApplication
Distribué lorsqu'une nouvelle connexion réseau devient disponible ou lorsqu'une connexion réseau existante est perdue.
NETWORK_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.NETWORK_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement networkChange.
NEVER — Propriété statique de la constante, classe flash.display.PixelSnapping
Valeur constante utilisée dans la propriété pixelSnapping d'un objet Bitmap pour spécifier que l'accrochage aux pixels est désactivé.
NEVER — Propriété statique de la constante, classe flash.security.ReferencesValidationSetting
Ne vérifiez jamais les références.
NEVER — Propriété statique de la constante, classe flash.security.RevocationCheckSettings
Ne vérifie pas la révocation des certificats.
new — Opérateur
Instancie une occurrence de classe.
NEW_COLUMN — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataGridEventReason
L'utilisateur a déplacé le focus dans une nouvelle colonne de la même ligne.
NewObjectSample — classe finale, package flash.sampler
La classe NewObjectSample représente les objets créés dans un flux getSamples().
NEW_ROW — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataGridEventReason
Indique que l'utilisateur a déplacé le focus sur une nouvelle ligne.
next(prefetch:int, responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLStatement
Récupère la partie suivante d'un jeu de résultats d'une instruction SELECT.
nextFrame() — méthode, classe fl.motion.AnimatorBase
Avance Flash Player à l'image suivante dans la séquence d'animation.
nextFrame() — méthode, classe fl.transitions.Tween
Transmet l'animation interpolée à la prochaine image d'une animation arrêtée.
nextFrame() — méthode, classe flash.display.MovieClip
Place la tête de lecture sur l'image suivante et l'arrête.
nextLine — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
Prochain TextLine du TextBlock, ou null si la ligne en cours est la dernière ligne du bloc ou si sa validité est TextLineValidity.STATIC.
nextName(index:int) — méthode, classe flash.utils.Proxy
Permet l'énumération par numéro d'index des propriétés de l'objet traité par proxy pour extraire les noms de propriété.
nextNameIndex(index:int) — méthode, classe flash.utils.Proxy
Permet l'énumération par numéro d'index des propriétés de l'objet traité par proxy.
nextRegion — Propriété, classe flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
TextLineMirrorRegion suivant dans l'ensemble dérivé de l'élément de texte, ou null si la zone actuelle est la dernière zone miroir de l'ensemble.
nextScene() — méthode, classe flash.display.MovieClip
Place la tête de lecture sur la séquence suivante de l'occurrence de MovieClip.
nextSibling — Propriété, classe flash.xml.XMLNode
Valeur XMLNode qui fait référence au frère suivant de la liste des enfants du nœud parent.
nextTabIndex — Propriété, classe fl.managers.FocusManager
Récupère le prochain index de tabulation unique à utiliser dans cette boucle de tabulation.
nextTabIndex — Propriété, interface fl.managers.IFocusManager
Récupère le prochain index de tabulation unique à utiliser dans la boucle de tabulation actuelle.
nextValue — Propriété, classe fl.controls.NumericStepper
Lit la valeur suivante dans la séquence de valeurs.
nextValue(index:int) — méthode, classe flash.utils.Proxy
Permet l'énumération par numéro d'index des propriétés de l'objet traité par proxy pour extraire les valeurs de propriété.
noAutoLabeling — Propriété, classe flash.accessibility.AccessibilityProperties
Si la valeur est true, le système d'étiquetage automatique par défaut de Flash Player est désactivé.
NO_BITRATE_MATCH — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoError
Déclare une variable qui indique qu'il n'y a aucune concordance de débit binaire.
NO_BORDER — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageScaleMode
Spécifie que l'application entière remplit la zone spécifiée, sans distorsion mais avec un recadrage éventuel, tout en conservant le rapport largeur/hauteur d'origine de l'application.
NO_CASE — Propriété statique de la constante, classe flash.data.SQLCollationType
Indique que la colonne est définie pour utiliser la séquence d'interclassement NOCASE.
NO_CONNECTION — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoError
Déclare la variable qui indique que Flash Player ne peut pas établir de connexion au serveur ou pour rechercher le fichier FLV sur le serveur.
nodeKind() — méthode, classe XML
Définit le type de nœud : texte, commentaire, instruction de traitement, attribut ou élément.
nodeName — Propriété, classe flash.xml.XMLNode
Chaîne représentant le nom de nœud de l'objet XMLNode.
nodeType — Propriété, classe flash.xml.XMLNode
Valeur de constante nodeType, à savoir XMLNodeType.ELEMENT_NODE pour un élément XML ou XMLNodeType.TEXT_NODE pour un nœud de texte.
nodeValue — Propriété, classe flash.xml.XMLNode
Valeur du nœud de l'objet XMLDocument.
noise(randomSeed:int, low:uint, high:uint, channelOptions:uint, grayScale:Boolean) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Remplit une image avec des pixels représentant un bruit aléatoire.
None — classe, package fl.transitions.easing
La classe None définit trois fonctions d'accélération destinées à mettre en œuvre un mouvement non accéléré à l'aide d'animations ActionScript.
NONE — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.RotateDirection
Empêche l'objet de pivoter pendant une interpolation, jusqu'à ce que l'image-clé suivante soit atteinte.
NONE — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.NativeDragActions
Définit la chaîne à utiliser lorsque aucune action n'est spécifiée.
NONE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.CapsStyle
Permet de ne pas employer d'extrémités à l'aide du paramètre caps de la méthode flash.display.Graphics.lineStyle().
NONE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.FocusDirection
Indique que l'objet de focus au sein de l'objet interactif ne doit pas changer.
NONE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.LineScaleMode
Si ce réglage est utilisé en tant que paramètre scaleMode de la méthode lineStyle(), l'épaisseur de la ligne n'est jamais redimensionnée.
NONE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowResize
Ne fournit aucun conseil au système sur le bord ou l'angle à partir duquel redimensionner, autorisant le comportement par défaut.
NONE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowSystemChrome
Aucun chrome système.
NONE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.TriangleCulling
Spécifie aucun culling.
NONE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.GridFitType
Ne définit pas d'adaptation à la grille.
NONE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextFieldAutoSize
Spécifie qu'aucun redimensionnement ne doit se produire.
NONE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.BreakOpportunity
Ne traite aucun caractère de l'objet ContentElement comme une opportunité de saut de ligne.
NONE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.CFFHinting
Aucun repère n'est appliqué.
NONE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.LigatureLevel
Permet de ne spécifier aucune ligature.
NON_ZERO — Propriété statique de la constante, classe flash.display.GraphicsPathWinding
Etablit le type d'enroulement non nul.
NO_OP — Propriété statique de la constante, classe flash.display.GraphicsPathCommand
Représente la commande « Ne rien faire » par défaut.
NORMAL — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode
L'objet d'affichage apparaît devant l'arrière-plan.
NORMAL — Propriété statique de la constante, classe flash.display.LineScaleMode
Si ce réglage est utilisé en tant que paramètre scaleMode de la méthode lineStyle(), l'épaisseur de la ligne est toujours redimensionnée lors du redimensionnement de l'objet (valeur par défaut).
NORMAL — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowDisplayState
L'état d'affichage normal.
NORMAL — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowType
Une fenêtre classique.
NORMAL — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageDisplayState
Spécifie que la scène est en mode normal.
NORMAL — Propriété statique de la constante, classe flash.text.AntiAliasType
Définit l'anti-aliasing sur l'anti-aliasing qui est appliqué par Flash Player 7 et ses versions plus anciennes.
NORMAL — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.FontPosture
Utilisé pour indiquer une police normale.
NORMAL — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.FontWeight
Utilisé pour indiquer une épaisseur de police normale.
NORMAL — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.RenderingMode
Définit le mode rendu sur celui qui est appliqué par Flash Player 7 et les versions antérieures.
normalize() — méthode, classe XML
Pour l'objet XML et tous les objets XML descendants, fusionne les nœuds de texte adjacents et supprime les nœuds de texte vides.
normalize() — méthode, classe XMLList
Fusionne les nœuds de texte adjacents et élimine les nœuds de texte vides pour les éléments suivants : tous les nœuds de texte XMLList, tous les objets XML contenus dans XMLList et les descendants de tous les objets XML dans XMLList.
normalize(thickness:Number) — méthode, classe flash.geom.Point
Met à l'échelle le segment de ligne entre (0,0) et le point actuel en fonction d'une longueur définie.
normalize() — méthode, classe flash.geom.Vector3D
Convertit un objet Vector3D en vecteur unitaire en divisant les trois premiers éléments (x, y, z) par la longueur du vecteur.
NO_SCALE — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoScaleMode
Spécifie que la vidéo doit s'afficher à exactement la même hauteur et largeur que la vidéo source.
NO_SCALE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageScaleMode
Spécifie que la taille de l'application doit être fixe, afin de ne pas être modifiée même si la taille de la fenêtre du lecteur change.
NotificationType — classe finale, package flash.desktop
La classe NotificationType définit les constantes à utiliser dans le paramètre priority de la méthode DockIcon bounce() et dans le paramètre type de la méthode NativeWindow notifyUser().
notifyUser(type:String) — méthode, classe flash.display.NativeWindow
Déclenche un repère visuel via le système d'exploitation indiquant qu'un événement intéressant s'est produit.
null — Instruction
Valeur spéciale qui peut être affectée à des variables ou renvoyée par une fonction en l'absence de données.
Null — Type spécial
Type de données spécial qui indique l'absence de valeur.
NULL_URL_LOAD — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoError
Déclare la variable qui indique qu'une URL nulle a été envoyée à la méthode load().
numArmatures — Propriété statique, classe fl.ik.IKManager
Nombre de squelettes sur la scène.
Number — classe finale, Niveau supérieur
Type de données représentant un nombre à virgule flottante à deux décimales conforme à IEEE -754.
Number(expression:Object) — Fonction du package, Niveau supérieur
Convertit une valeur spécifique en valeur numérique.
Number(num:Object) — Constructeur, classe Number
Crée un objet Number à la valeur spécifiée.
NUMBER_0 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 0 (48).
NUMBER_1 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 1 (49).
NUMBER_2 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 2 (50).
NUMBER_3 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 3 (51).
NUMBER_4 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 4 (52).
NUMBER_5 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 5 (53).
NUMBER_6 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 6 (54).
NUMBER_7 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 7 (55).
NUMBER_8 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 8 (56).
NUMBER_9 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 9 (57).
numChildren — Propriété, classe fl.ik.IKJoint
Renvoie le nombre d'objets IKJoint constituant un départ d'arborescence à partir de l'objet IKJoint spécifié.
numChildren — Propriété, classe flash.display.DisplayObjectContainer
Renvoie le nombre d'enfants de l'objet.
numChildren — Propriété, classe flash.display.Stage
Renvoie le nombre d'enfants de l'objet.
NUMERIC — Propriété statique de la constante, classe Array
Spécifie un tri numérique (et non de type chaîne de caractères) pour les méthodes de tri de la classe Array.
NumericStepper — classe, package fl.controls
Le composant NumericStepper affiche un ensemble trié de nombres qui permet à l'utilisateur d'effectuer une sélection.
NumericStepper() — Constructeur, classe fl.controls.NumericStepper
Crée une nouvelle occurrence du composant NumericStepper.
numFrames — Propriété, classe flash.display.Scene
Nombre d'images de la séquence.
numItems — Propriété, classe flash.display.NativeMenu
Nombre d'objets NativeMenuItem dans ce menu.
numItems — Propriété, classe flash.ui.ContextMenu
Nombre d'éléments dans ce menu.
numLines — Propriété, classe flash.text.TextField
Définit le nombre de lignes de texte d'un champ multiligne.
numLock — Propriété statique, classe flash.ui.Keyboard
Indique si la touche Verr Num. est activée (true) ou non (false).
NUM_PAD — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.KeyLocation
Indique que la touche activée se trouve sur le pavé numérique ou est une touche virtuelle correspondant au pavé numérique.
NUMPAD — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée au pseudo-code correspondant au pavé numérique (21).
NUMPAD_0 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 0 du pavé numérique (96).
NUMPAD_1 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 1 du pavé numérique (97).
NUMPAD_2 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 2 du pavé numérique (98).
NUMPAD_3 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 3 du pavé numérique (99).
NUMPAD_4 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 4 du pavé numérique (100).
NUMPAD_5 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 5 du pavé numérique (101).
NUMPAD_6 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 6 du pavé numérique (102).
NUMPAD_7 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 7 du pavé numérique (103).
NUMPAD_8 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 8 du pavé numérique (104).
NUMPAD_9 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 9 du pavé numérique (105).
NUMPAD_ADD — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche + (addition) du pavé numérique (107).
NUMPAD_DECIMAL — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche . (point) du pavé numérique (110).
NUMPAD_DIVIDE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche / (division) du pavé numérique (111).
NUMPAD_ENTER — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Entrée du pavé numérique (108).
NUMPAD_MULTIPLY — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche * (multiplication) du pavé numérique (106).
NUMPAD_SUBTRACT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche - (soustraction) du pavé numérique (109).
numRadioButtons — Propriété, classe fl.controls.RadioButtonGroup
Récupère le nombre de boutons radio de ce groupe de boutons radio.
Niveau supérieur — package
Le niveau supérieur regroupe les classes ActionScript essentielles et les fonctions globales.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z