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L — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche L (76).
label — Propriété, classe fl.controls.LabelButton
Récupère ou définit l'étiquette de texte du composant.
label — Propriété, classe fl.controls.listClasses.ListData
L'étiquette à afficher dans la cellule.
label — Propriété, classe fl.data.SimpleCollectionItem
Propriété label de l'objet.
label — Propriété, classe fl.data.TileListCollectionItem
Propriété label de l'objet.
label — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Chaîne utilisée pour décrire l'image-clé.
label — Propriété, classe flash.display.NativeMenuItem
La chaîne d'affichage de cette option de menu.
label — Instruction
Associe une instruction à un identificateur qui peut être référencé par break ou continue.
Label — classe, package fl.controls
Le composant Label affiche une ou plusieurs lignes de texte seul ou au format HTML qui peut être aligné ou redimensionné.
Label() — Constructeur, classe fl.controls.Label
Crée une nouvelle occurrence du composant Label.
LabelButton — classe, package fl.controls
La classe LabelButton est une classe abstraite qui étend la classe BaseButton en ajoutant une étiquette, une icône et une fonction de basculement.
LabelButton() — Constructeur, classe fl.controls.LabelButton
Crée une nouvelle occurrence du composant LabelButton.
LabelButtonAccImpl — classe, package fl.accessibility
La classe LabelButtonAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité LabelButton, est utilisée pour rendre un composant LabelButton accessible.
labelChange — Evénement, classe fl.controls.LabelButton
Distribué lorsque la valeur de l'étiquette change.
LABEL_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.ComponentEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement labelChange.
labelField — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit le nom du champ dans l'objet dataProvider à afficher en tant qu'étiquette dans le champ TextInput et dans la liste déroulante.
labelField — Propriété, classe fl.controls.List
Lit ou définit le nom du champ dans l'objet dataProvider à afficher en tant qu'étiquette dans le champ TextInput et dans la liste déroulante.
labelField — Propriété, classe fl.controls.TileList
Lit ou définit un champ dans tous les éléments qui contiennent une étiquette pour chaque fenêtre.
labelFunction — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit la fonction à utiliser pour obtenir l'étiquette de l'élément.
labelFunction — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Lit ou définit une fonction qui détermine les champs de chaque élément à utiliser pour le texte d'étiquette.
labelFunction — Propriété, classe fl.controls.List
Lit ou définit la fonction à utiliser pour obtenir l'étiquette de l'élément.
labelFunction — Propriété, classe fl.controls.TileList
Lit une fonction qui indique les champs d'un élément qui fournissent le texte de l'étiquette d'une fenêtre.
labelFunction — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Fonction qui détermine le texte à afficher dans cette colonne.
labelPlacement — Propriété, classe fl.controls.LabelButton
Position de l'étiquette par rapport à une icône spécifique.
labels — Propriété, classe flash.display.Scene
Tableau des objets FrameLabel associés à la séquence.
LANDSCAPE — Propriété statique de la constante, classe flash.printing.PrintJobOrientation
Orientation paysage (horizontale) de l'image à imprimer.
language — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Spécifie le code de langue du système sur lequel s'exécute le contenu.
languageCodeArray — Propriété statique, classe fl.lang.Locale
Tableau contenant les codes de langue des langues qui ont été spécifiées ou chargées dans le fichier FLA.
languages — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Tableau de chaînes contenant des informations sur les langues de l'interface utilisateur que l'utilisateur préfère, telles que définies dans le système d'exploitation.
lastChild — Propriété, classe flash.xml.XMLNode
Valeur XMLNode qui fait référence au dernier enfant de la liste des enfants du nœud.
lastIndex — Propriété, classe RegExp
Spécifie la position d'index où démarrer la recherche suivante dans la chaîne.
lastIndexOf(searchElement, fromIndex:int) — méthode, classe Array
Recherche un élément dans un tableau en travaillant à rebours à partir du dernier élément et renvoie la position d'index de l'élément correspondant en utilisant l'opérateur d'égalité stricte (===).
lastIndexOf(val:String, startIndex:Number) — méthode, classe String
Recherche la chaîne de droite à gauche et renvoie l'index de la dernière occurrence de val détectée avant startIndex.
lastIndexOf(searchElement:T, fromIndex:int) — méthode, classe Vector
Recherche un élément dans le vecteur, en travaillant à rebours à partir de la position d'index spécifiée, puis renvoie la position d'index de l'élément correspondant.
lastInsertRowID — Propriété, classe flash.data.SQLConnection
Dernier identifiant généré par une instruction SQL INSERT.
lastInsertRowID — Propriété, classe flash.data.SQLResult
Dernier identifiant généré par une instruction SQL INSERT.
lastLine — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock
Dernier TextLine du TextBlock, le cas échéant.
lastStatusUpdate — Propriété, classe air.net.ServiceMonitor
Heure de la dernière mise à jour de l'état.
LAYER — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode
Impose la création d'un groupe de transparences pour l'objet d'affichage.
layout — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsque le lecteur vidéo est redimensionné ou redisposé.
layout — Evénement, classe fl.video.VideoPlayer
Distribué lorsque le lecteur vidéo est redimensionné ou redisposé.
LAYOUT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.LayoutEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement layout.
LayoutEvent — classe, package fl.video
Evénement distribué lorsque le lecteur vidéo est redimensionné et/ou disposé.
LayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle) — Constructeur, classe fl.video.LayoutEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements de mise en forme.
LCD — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextDisplayMode
Force Flash Player à utiliser le paramètre LCD d'anti-aliasing de sous-pixels.
leading — Propriété, classe flash.text.TextFormat
Entier représentant le montant d'espace vertical (appelé interlignage) entre les lignes.
leading — Propriété, classe flash.text.TextLineMetrics
La valeur d'interlignage est la mesure de la distance verticale entre les lignes de texte.
left — Propriété, classe flash.geom.Rectangle
Coordonnée x du coin supérieur gauche du rectangle.
LEFT — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ButtonLabelPlacement
L'étiquette s'affiche à gauche de l'icône.
LEFT — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ProgressBarDirection
Remplit la barre de progression de droite à gauche.
LEFT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoAlign
Spécifie que la vidéo est alignée à gauche.
LEFT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowResize
Le bord gauche de la fenêtre.
LEFT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageAlign
Spécifie que la scène est alignée sur la gauche.
LEFT — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextFieldAutoSize
Spécifie que le texte doit être traité comme justifié à gauche, ce qui signifie que le côté gauche du champ de texte reste fixe et que tout ajustement de la longueur de ligne se fait à droite.
LEFT — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextFormatAlign
Constante ; aligne le texte à gauche dans le champ de texte.
LEFT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.KeyLocation
Indique que la touche activée est la touche de gauche (s'il y a plusieurs emplacements possibles pour la touche).
LEFT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Gauche (37).
LEFTBRACKET — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche [ (219).
leftExtension — Propriété, classe flash.filters.ShaderFilter
Croissance en pixels sur le côté gauche de l'objet cible.
leftMargin — Propriété, classe flash.text.TextFormat
Marge gauche du paragraphe, en pixels.
leftPeak — Propriété, classe flash.media.SoundChannel
Amplitude actuelle (volume) du canal gauche, comprise entre 0 (muet) et 1 (amplitude maximale).
leftToLeft — Propriété, classe flash.media.SoundTransform
Valeur, comprise entre 0 (aucun) et 1 (maximum), indiquant la quantité d'entrée gauche à émettre dans le haut-parleur gauche.
leftToRight — Propriété, classe flash.media.SoundTransform
Valeur, comprise entre 0 (aucun) et 1 (maximum), indiquant la quantité d'entrée gauche à émettre dans le haut-parleur droit.
len — Propriété, classe flash.net.NetStreamPlayOptions
Durée de la lecture, en secondes, du flux spécifié dans streamName.
length — Propriété, classe Array
Entier non négatif spécifiant le nombre d'éléments contenus dans le tableau.
length — Propriété, classe String
Entier indiquant le nombre de caractères dans l'objet String spécifié.
length — Propriété, classe Vector
Plage des index disponibles dans le vecteur.
length() — méthode, classe XML
Pour les objets XML, cette méthode renvoie toujours l'entier 1.
length() — méthode, classe XMLList
Renvoie le nombre de propriétés de l'objet XMLList.
length — Propriété, classe arguments
Nombre d'arguments transmis à la fonction.
length — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Lit le nombre d'éléments de la liste
length — Propriété, classe fl.controls.SelectableList
Lit le nombre d'éléments présents dans le fournisseur de données.
length — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Récupère le nombre de caractères contenus dans le composant TextArea.
length — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Lit le nombre de caractères d'un composant TextInput.
length — Propriété, classe fl.data.DataProvider
Nombre d'éléments contenus dans le fournisseur de données.
length — Propriété, classe flash.geom.Point
La longueur du segment de ligne de (0,0) à ce point.
length — Propriété, classe flash.geom.Vector3D
Longueur, amplitude, de l'objet Vector3D actuel depuis l'origine (0,0,0) jusqu'aux coordonnées x, y et z de l'objet.
length — Propriété, classe flash.media.Sound
Durée du son actuel, en millisecondes.
length — Propriété, classe flash.text.TextField
Nombre de caractères d'un champ de texte.
length — Propriété, classe flash.utils.ByteArray
Longueur de l'objet ByteArray, en octets.
lengthSquared — Propriété, classe flash.geom.Vector3D
Carré de la longueur de l'objet Vector3D actuel, calculé à l'aide des propriétés x, y, et z.
letterSpacing — Propriété, classe flash.text.TextFormat
Nombre représentant la quantité d'espace répartie uniformément entre tous les caractères.
letterSpacing — Propriété, classe flash.text.engine.SpaceJustifier
Indique si l'espacement des lettres doit être utilisé lors de la justification.
level — Propriété, classe flash.events.StatusEvent
Catégorie du message, telle que "status", "warning" ou "error".
licenseID — Propriété, classe flash.net.drm.DRMContentData
ID unique permettant d'identifier le contenu associé à ces métadonnées sur le serveur de droits multimédias.
ligatureLevel — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Niveau de ligature utilisé pour ce texte.
LigatureLevel — classe finale, package flash.text.engine
La classe LigatureLevel est une énumération des valeurs constantes utilisées pour définir la propriété ligatureLevel de la classe ElementFormat.
LIGHT_COLOR — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextColorType
Utilisé par le paramètre colorType de la méthode setAdvancedAntiAliasingTable().
LIGHTEN — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode
Sélectionne les plus claires des couleurs élémentaires de l'objet d'affichage et de l'arrière-plan (celles qui ont les valeurs les plus élevées).
LIGHTWEIGHT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.NativeWindowType
Une fenêtre légère.
limitByDistance — Propriété, classe fl.ik.IKMover
Précise si le moteur IK termine un mouvement lorsque la valeur distanceLimit est dépassée.
limitByIteration — Propriété, classe fl.ik.IKMover
Précise si le moteur IK termine un mouvement lorsque la valeur timeLimit est dépassée.
limitByTime — Propriété, classe fl.ik.IKMover
Spécifie si le moteur IK termine un mouvement lorsque la limite de temps timeLimit spécifiée est dépassée.
line — Propriété de la constante, classe flash.sampler.StackFrame
Numéro de ligne de la fonction dans le fichier SWF faisant l'objet d'un débogage.
Linear — classe, package fl.motion.easing
La classe Linear définit les fonctions d'accélération pour implémenter des mouvements non accélérés avec les animations ActionScript.
LINEAR — Propriété statique de la constante, classe flash.display.GradientType
Valeur utilisée pour spécifier un remplissage dégradé linéaire.
LINEAR_RGB — Propriété statique de la constante, classe flash.display.InterpolationMethod
Spécifie que la méthode d'interpolation RVB linéaire doit être utilisée.
lineBitmapStyle(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — méthode, classe flash.display.Graphics
Spécifie une image bitmap à utiliser pour le trait lors du traçage des lignes.
lineEnding — Propriété statique, classe flash.filesystem.File
Suite de caractères de fin de ligne utilisée par le système d'exploitation hôte.
lineGradientStyle(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — méthode, classe flash.display.Graphics
Spécifie le dégradé à utiliser pour le trait lors du tracé des lignes.
lineJustification — Propriété, classe flash.text.engine.TextJustifier
Spécifie la justification des lignes pour le texte d'un bloc de texte.
LineJustification — classe finale, package flash.text.engine
La classe LineJustification énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété lineJustfication des sous-classes TextJustifier.
lineRotation — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock
Fait pivoter les lignes de texte du bloc de texte en une seule unité.
LineScaleMode — classe finale, package flash.display
La classe LineScaleMode fournit des valeurs pour le paramètre scaleMode de la méthode Graphics.lineStyle().
lineScrollSize — Propriété, classe fl.controls.ScrollBar
Récupère ou définit une valeur qui indique l'incrémentation du défilement dans la page lors d'un clic sur la barre de défilement.
lineShaderStyle(shader:flash.display:Shader, matrix:flash.geom:Matrix) — méthode, classe flash.display.Graphics
Spécifie un shader à utiliser pour le trait lors du traçage des lignes.
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — méthode, classe flash.display.Graphics
Spécifie le style de ligne utilisé pour les prochains appels aux méthodes Graphics, telles que lineTo() ou drawCircle().
lineTo(x:Number, y:Number) — méthode, classe flash.display.Graphics
Trace une ligne en utilisant le style de trait actuel à partir de la position de dessin actuelle jusqu'à (x, y) ; la position de dessin actuelle est ensuite définie sur (x, y).
lineTo(x:Number, y:Number) — méthode, classe flash.display.GraphicsPath
Ajoute une nouvelle commande « lineTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.
LINE_TO — Propriété statique de la constante, classe flash.display.GraphicsPathCommand
Spécifie une commande de dessin traçant une ligne de la position actuelle du dessin vers les coordonnées x et y spécifiées dans le vecteur de données.
LINING — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.DigitCase
Permet de spécifier la casse des chiffres des lignes par défaut.
link — Evénement, classe flash.text.TextField
Distribué lorsqu'un utilisateur clique sur un hyperlien dans un champ de texte HTML dont l'URL commence par "event:".
link — Propriété, classe flash.ui.ContextMenu
URLRequest du lien.
LINK — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.NativeDragActions
Définit la chaîne à utiliser pour l'action de liaison.
LINK — Propriété statique de la constante, classe flash.events.TextEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement link.
linkageID — Propriété, classe fl.motion.Source
Indique l'identifiant de liaison de bibliothèque du symbole à partir duquel l'occurrence de Motion a été générée.
List — classe, package fl.controls
Le composant List affiche des informations de type liste et est parfaitement adapté pour l'affichage de tableaux d'informations.
List() — Constructeur, classe fl.controls.List
Crée une nouvelle occurrence du composant List.
ListAccImpl — classe, package fl.accessibility
La classe ListAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité List, est utilisée pour rendre un composant List accessible.
listData — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Récupère ou définit les propriétés list qui sont appliquées à la cellule, par exemple les valeurs index et selected.
listData — Propriété, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Récupère ou définit les propriétés list qui sont appliquées à la cellule, par exemple les valeurs index et selected.
listData — Propriété, interface fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Récupère ou définit les propriétés list qui sont appliquées à la cellule, par exemple les valeurs index et selected.
listData — Propriété, classe fl.controls.listClasses.ImageCell
Récupère ou définit les propriétés de liste qui sont appliquées à la cellule, par exemple, les valeurs d'index et les valeurs sélectionnées.
ListData — classe, package fl.controls.listClasses
ListData est une classe de message qui contient des renseignements sur une certaine cellule d'un composant à base de listes.
ListData(label:String, icon:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Constructeur, classe fl.controls.listClasses.ListData
Crée une nouvelle occurrence de la classe ListData, telle que spécifiée par ses paramètres.
ListEvent — classe, package fl.events
La classe ListEvent définit les événements des composants à base de liste, y compris List, DataGrid, TileList et ComboBox.
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, index:int, item:Object) — Constructeur, classe fl.events.ListEvent
Crée un nouvel objet ListEvent avec les paramètres spécifiés.
LITTLE_ENDIAN — Propriété statique de la constante, classe flash.utils.Endian
Indique que l'octet le moins significatif du nombre à plusieurs octets apparaît en première position dans la séquence d'octets.
liveDelay — Propriété, classe flash.net.NetStream
Nombre de secondes de données enregistrées dans le tampon du flux abonné en mode en direct (sans mise en mémoire tampon).
liveDragging — Propriété, classe fl.controls.Slider
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si l'événement SliderEvent.CHANGE est distribué continuellement tant que l'utilisateur déplace le curseur.
LivePreviewParent — classe, package fl.livepreview
La classe LivePreviewParent fournit le scénario correspondant à un fichier SWC ou à un clip compilé qui est exporté lorsque ActionScript 3.0 est sélectionné.
LivePreviewParent() — Constructeur, classe fl.livepreview.LivePreviewParent
Initialise les modes d'échelle et d'alignement de la scène, définit la propriété myoccurrence, redimensionne myoccurrence en fonction de la taille appropriée et utilise la classe ExternalInterface pour exposer les fonctions à Flash.
LN10 — Propriété statique de la constante, classe Math
Constante mathématique pour le logarithme népérien de 10, exprimée sous la forme de loge10, d'une valeur approximative de 2,302585092994046.
LN2 — Propriété statique de la constante, classe Math
Constante mathématique pour le logarithme népérien de 2, exprimée sous la forme de loge2, d'une valeur approximative de 0,6931471805599453.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — méthode, classe fl.containers.ScrollPane
Le paramètre request de cette méthode n'accepte qu'un objet URLRequest dont la propriété source contient une chaîne, une classe ou un objet URLRequest.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — méthode, classe fl.containers.UILoader
Charge le contenu spécifié ou, à défaut de contenu spécifié, charge le contenu situé à l'emplacement identifié par la propriété source.
load(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Démarre le chargement du fichier FLV et fournit un raccourci pour définir la propriété autoPlay sur false et les propriétés source, totalTime et isLive, le cas échéant.
load(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — méthode, classe fl.video.VideoPlayer
Similaire à la méthode play(), mais provoque le chargement du fichier FLV sans lecture.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — méthode, classe flash.display.Loader
Charge un fichier SWF, JPEG, JPEG progressif, GIF non animé ou PNG dans un objet enfant de l'objet Loader.
load(urlRequestToLoad:flash.net:URLRequest) — méthode, classe flash.html.HTMLLoader
Charge l'objet HTMLLoader avec les données provenant du site spécifié par le paramètre urlRequestToLoad.
load(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — méthode, classe flash.media.Sound
Lance le chargement d'un fichier MP3 externe à partir de l'URL spécifiée.
load() — méthode, classe flash.net.FileReference
Démarre le chargement d'un fichier local sélectionné par un utilisateur.
load(request:flash.net:URLRequest) — méthode, classe flash.net.URLLoader
Envoie et charge les données à partir de l'URL spécifiée.
load(request:flash.net:URLRequest) — méthode, classe flash.net.URLStream
Amorce le téléchargement de l'URL spécifiée dans le paramètre request.
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — méthode, classe fl.containers.UILoader
Charge les données binaires stockées dans un objet ByteArray.
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — méthode, classe flash.display.Loader
Charge des données binaires stockées dans un objet ByteArray.
loaded — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Indique si l'événement JavaScript load correspondant à l'appel précédent de la méthode load() ou loadString() a été délivré au DOM HTML dans l'objet HTMLLoader.
loader — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Objet Loader associé à cet objet LoaderInfo.
Loader — classe, package flash.display
La classe Loader permet de charger des fichiers SWF ou des fichiers d'image (JPG, PNG ou GIF).
Loader() — Constructeur, classe flash.display.Loader
Crée un objet Loader qui permet de charger des fichiers (SWF, JPEG, GIF ou PNG).
LoaderContext — classe, package flash.system
La classe LoaderContext fournit des options pour le chargement des fichiers SWF et autres médias à l'aide de la classe Loader.
LoaderContext(checkPolicyFile:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — Constructeur, classe flash.system.LoaderContext
Crée un objet LoaderContext avec les paramètres spécifiés.
loaderInfo — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d'affichage.
LoaderInfo — classe, package flash.display
La classe LoaderInfo fournit des informations relatives à un fichier SWF ou à un fichier d'image (JPEG, GIF ou PNG) chargé.
loaderURL — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
URL du fichier SWF qui a initié le chargement du média décrit par l'objet LoaderInfo.
LoadIdentity() — méthode, classe fl.motion.DynamicMatrix
Définit la matrice en cours sur une matrice d'identité.
LOADING — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état de chargement.
loadLanguageXML(xmlLanguageCode:String, customXmlCompleteCallback:Function) — Méthode statique , classe fl.lang.Locale
Charge le dossier de langue XML spécifié.
loadPolicyFile(url:String) — Méthode statique , classe flash.system.Security
Recherche un fichier de régulation à l'emplacement spécifié par le paramètre url.
loadSchema(type:Class, name:String, database:String, includeColumnSchema:Boolean, responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Charge les informations de schéma depuis la base de données connectées ou depuis l'une des bases de données associées.
loadString(id:String) — Méthode statique , classe fl.lang.Locale
Renvoie la valeur de chaîne associée à l'ID de chaîne spécifié dans la langue actuellement utilisée.
loadString(htmlContent:String) — méthode, classe flash.html.HTMLLoader
Charge l'objet HTMLLoader avec le contenu HTML renfermé dans la chaîne HTML.
loadStringEx(stringID:String, languageCode:String) — Méthode statique , classe fl.lang.Locale
Renvoie la valeur de chaîne associée à l'ID de chaîne et au code de langue spécifiés.
loadVoucher(contentData:flash.net.drm:DRMContentData, setting:String) — méthode, classe flash.net.drm.DRMManager
Charge un voucher à partir du serveur de droits multimédias ou de la mémoire cache locale.
loadVoucherComplete — Evénement, classe flash.net.drm.DRMManager
DRMManager distribue un objet DRMStatusEvent lorsqu'il est possible d'obtenir le voucher requis à partir du serveur de droits multimédias.
loadVoucherError — Evénement, classe flash.net.drm.DRMManager
DRMManager distribue un objet DRMErrorEvent lorsqu'il est impossible d'obtenir le voucher requis à partir du serveur de droits multimédias.
LoadVoucherSetting — classe finale, package flash.net.drm
La classe LoadVoucherSetting fournit des constantes de type chaîne qui énumèrent les options devant être utilisées avec le paramètre DRMManager de la méthode loadVoucher().
LoadZeros() — méthode, classe fl.motion.DynamicMatrix
Définit toutes les valeurs de la matrice en cours sur zéro.
local3DToGlobal(point3d:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe flash.display.DisplayObject
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l'objet d'affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales).
LocalConnection — classe, package flash.net
La classe LocalConnection vous permet de créer un objet LocalConnection capable d'invoquer une méthode dans un autre objet LocalConnection.
LocalConnection() — Constructeur, classe flash.net.LocalConnection
Crée un objet LocalConnection.
locale — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Variable locale du texte.
locale — Propriété, classe flash.text.engine.TextJustifier
Spécifie la variable locale permettant de déterminer les règles de justification du texte dans un bloc de texte.
Locale — classe, package fl.lang
La classe fl.lang.Locale vous permet de contrôler la façon dont le texte multilingue s'affiche dans un fichier SWF.
localeChain — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Tableau définissant la chaîne de paramètres régionaux utilisée par l'interface utilisateur.
localeCompare(other:String, ... rest) — méthode, classe String
Compare l'ordre de tri de deux chaînes ou plus et renvoie le résultat de la comparaison sous forme d'entier.
localFileReadDisable — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities
Spécifie si l'accès en lecture au disque dur de l'utilisateur a été interdit (true) ou autorisé (false) par l'administrateur.
localName — Propriété, classe QName
Nom local de l'objet QName.
localName() — méthode, classe XML
Indique la partie nom local du nom complet de l'objet XML.
localName — Propriété, classe flash.xml.XMLNode
Partie locale du nom du nœud XML.
LOCAL_ONLY — Propriété statique de la constante, classe flash.net.drm.LoadVoucherSetting
Téléchargez le voucher depuis la mémoire cache uniquement.
LOCAL_STORAGE — Propriété statique de la constante, classe flash.system.SecurityPanel
Si transmis à Security.showSettings(), affiche le panneau des paramètres de stockage local dans la section Paramètres de Flash Player.
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — méthode, classe flash.display.DisplayObject
Convertit l'objet point des coordonnées de l'objet d'affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales).
LOCAL_TRUSTED — Propriété statique de la constante, classe flash.system.Security
Ce fichier est un fichier local qui a été approuvé par l'utilisateur en utilisant soit le gestionnaire de paramètres de Flash Player, soit un fichier de configuration FlashPlayerTrust.
LOCAL_WITH_FILE — Propriété statique de la constante, classe flash.system.Security
Le fichier est un fichier local qui n'a pas été approuvé par l'utilisateur, et il ne s'agit pas d'un fichier SWF publié avec une désignation de mise en réseau.
LOCAL_WITH_NETWORK — Propriété statique de la constante, classe flash.system.Security
Le fichier est un fichier local qui n'a pas été approuvé par l'utilisateur, et il s'agit d'un fichier SWF publié avec une désignation de mise en réseau.
localX — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Coordonnée horizontale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur.
localY — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Coordonnée verticale à laquelle l'événement s'est produit par rapport au sprite conteneur.
location — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
URL du contenu chargé dans l'objet HTMLLoader.
locationBarVisible — Propriété, classe flash.html.HTMLWindowCreateOptions
Indique si une barre d'emplacement doit être affichée.
locationChange — Evénement, classe flash.html.HTMLLoader
Signale que la propriété location de l'objet HTMLLoader a été modifiée.
LOCATION_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.LOCATION_CHANGE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement locationChange.
lock() — méthode, classe flash.display.BitmapData
Verrouille une image de sorte que les objets qui référencent l'objet BitmapData, tels que les objets Bitmap, ne sont pas mis à jour lorsque celui est modifié.
locked — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Indique si l'objet ElementFormat est bloqué.
locked — Propriété, classe flash.text.engine.FontDescription
Indique si l'objet FontDescription est bloqué ou non.
log(val:Number) — Méthode statique , classe Math
Renvoie le logarithme népérien du paramètre val.
LOG10E — Propriété statique de la constante, classe Math
Constante mathématique pour le logarithme en base 10 de la constante e (Math.E), exprimée sous la forme de log10e, d'une valeur approximative de 0,4342944819032518.
LOG2E — Propriété statique de la constante, classe Math
Constante mathématique pour le logarithme en base 2 de la constante e, exprimée sous la forme de log2e, d'une valeur approximative de 1,442695040888963387.
LONG — Propriété statique de la constante, classe flash.data.SQLColumnNameStyle
Indique que les noms de colonnes renvoyées par une instruction SELECT utilisent le format nom-colonne-long.
loop — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Stocke la valeur de la case à cocher Boucle des interpolations de mouvement, qui affecte uniquement les symboles graphiques.
loop — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Permet à l'utilisateur de configurer un fichier SWF de telle sorte qu'il redémarre automatiquement lorsqu'il atteint la dernière image (ne s'affiche pas pour un fichier SWF contenant une seule image).
loopback — Propriété, classe flash.media.Camera
Indique si les données capturées par la caméra et visionnées localement sont compressées et décompressées (true), comme elles le seraient pour une transmission en directe par le biais de Flash Media Server, ou non compressées (false).
looping — Propriété, classe fl.transitions.Tween
Indique si l'interpolation doit être exécutée en boucle.
LOW — Propriété statique de la constante, classe flash.display.StageQuality
Spécifie la qualité de rendu inférieure : les images ne sont pas anti-aliasées et les bitmaps ne sont pas lissées.
LOW — Propriété statique de la constante, classe flash.filters.BitmapFilterQuality
Définit le paramètre de filtre de qualité inférieure.
LOWERCASE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TypographicCase
Spécifie que tous les caractères utilisent des glyphes minuscules en sortie.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z