| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| K — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche K (75). |
| kerning — Propriété, classe flash.text.TextFormat |
| Valeur booléenne indiquant si le crénage est activé (true) ou désactivé (false). |
| kerning — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat |
| Crénage utilisé pour ce texte. |
| Kerning — classe finale, package flash.text.engine |
| La classe Kerning est une énumération de valeurs constantes utilisées avec ElementFormat.kerning. |
| Keyboard — classe finale, package flash.ui |
| La classe Keyboard vous permet de créer une interface pouvant être contrôlée par un utilisateur disposant d'un clavier standard. |
| KEYBOARD — Propriété statique de la constante, classe fl.events.InteractionInputType |
| La constante InteractionInputType.KEYBOARD définit la valeur de la propriété type de l'objet de l'événement keyboard. |
| KeyboardEvent — classe, package flash.events |
| Un objet KeyboardEvent est distribué à la suite d'une saisie utilisateur via un clavier. |
| KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, charCodeValue:uint, keyCodeValue:uint, keyLocationValue:uint, ctrlKeyValue:Boolean, altKeyValue:Boolean, shiftKeyValue:Boolean, controlKeyValue:Boolean, commandKeyValue:Boolean) — Constructeur, classe flash.events.KeyboardEvent |
| Crée un objet Event contenant des informations spécifiques sur les événements clavier. |
| keyCode — Propriété, classe fl.events.SliderEvent |
| Récupère le code de la touche qui a été pressée pour déclencher l'événement. |
| keyCode — Propriété, classe flash.events.FocusEvent |
| Valeur de code correspondant à la touche utilisée pour déclencher un événement keyFocusChange. |
| keyCode — Propriété, classe flash.events.KeyboardEvent |
| Valeur de code correspondant à la touche enfoncée ou relâchée. |
| keyDown — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject |
| Distribué lorsque l'utilisateur appuie sur une touche. |
| KEY_DOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.events.KeyboardEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement keyDown. |
| keyEquivalent — Propriété, classe flash.display.NativeMenuItem |
| L'équivalent de touche de cette option de menu. |
| keyEquivalentModifiers — Propriété, classe flash.display.NativeMenuItem |
| Le tableau de codes de touche pour les modificateurs des équivalents de touche. |
| keyFocusChange — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject |
| Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide du clavier. |
| KEY_FOCUS_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.FocusEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement keyFocusChange. |
| Keyframe — classe, package fl.motion |
| La classe Keyframe définit un état visuel à un instant t d'une interpolation de mouvement. |
| Keyframe(xml:XML) — Constructeur, classe fl.motion.Keyframe |
| Constructeur des occurrences de Keyframe. |
| KeyframeBase — classe, package fl.motion |
| La classe KeyframeBase définit un état visuel à un instant t d'une interpolation de mouvement. |
| KeyframeBase(xml:XML) — Constructeur, classe fl.motion.KeyframeBase |
| Constructeur des occurrences de Keyframe. |
| keyFrameInterval — Propriété, classe flash.media.Camera |
| Nombre d'images (appelées images-clés) qui sont transmises intégralement sans être interpolées par l'algorithme de compression vidéo. |
| keyframes — Propriété, classe fl.motion.MotionBase |
| Tableau d'images-clés définissant le comportement du mouvement sur la durée. |
| keyframesCompact — Propriété, classe fl.motion.Motion |
| Tableau d'images-clés compact, dans lequel chaque index est occupé par une image-clé. |
| keyLocation — Propriété, classe flash.events.KeyboardEvent |
| Emplacement de la touche sur le clavier. |
| KeyLocation — classe finale, package flash.ui |
| La classe KeyLocation contient des constantes qui indiquent l'emplacement d'une touche enfoncée sur le clavier. |
| KEYNAME_BEGIN — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_BREAK — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_CLEARDISPLAY — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_CLEARLINE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_DELETE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_DELETECHAR — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_DELETELINE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_DOWNARROW — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_END — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_EXECUTE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F1 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F10 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F11 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F12 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F13 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F14 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F15 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F16 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F17 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F18 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F19 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F2 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F20 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F21 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F22 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F23 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F24 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F25 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F26 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F27 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F28 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F29 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F3 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F30 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F31 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F32 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F33 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F34 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F35 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F4 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F5 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F6 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F7 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F8 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_F9 — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_FIND — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_HELP — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_HOME — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_INSERT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_INSERTCHAR — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_INSERTLINE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_LEFTARROW — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_MENU — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_MODESWITCH — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_NEXT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_PAGEDOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_PAGEUP — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_PAUSE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_PREV — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_PRINT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_PRINTSCREEN — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_REDO — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_RESET — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_RIGHTARROW — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_SCROLLLOCK — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_SELECT — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_STOP — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_SYSREQ — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_SYSTEM — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_UNDO — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_UPARROW — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| KEYNAME_USER — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| |
| keyUp — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject |
| Distribué lorsque l'utilisateur relâche une touche. |
| KEY_UP — Propriété statique de la constante, classe flash.events.KeyboardEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement keyUp. |
| knockout — Propriété, classe flash.filters.BevelFilter |
| Applique un effet de masquage (true) qui, en réalité, rend le remplissage de l'objet transparent et révèle la couleur d'arrière-plan du document. |
| knockout — Propriété, classe flash.filters.DropShadowFilter |
| Applique un effet de masquage (true) qui, en réalité, rend le remplissage de l'objet transparent et révèle la couleur d'arrière-plan du document. |
| knockout — Propriété, classe flash.filters.GlowFilter |
| Spécifie si l'objet a un effet de masquage. |
| knockout — Propriété, classe flash.filters.GradientBevelFilter |
| Spécifie si l'objet a un effet de masquage. |
| knockout — Propriété, classe flash.filters.GradientGlowFilter |
| Spécifie si l'objet a un effet de masquage. |
| KOREAN — Propriété statique de la constante, classe flash.system.IMEConversionMode |
| La chaîne « KOREAN » à utiliser avec la propriété IME.conversionMode. |
|
| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |