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d — Propriété, classe fl.motion.BezierSegment
Quatrième point de la courbe de Bézier.
d — Propriété, classe flash.geom.Matrix
Valeur qui affecte le positionnement des pixels sur l'axe y lors du redimensionnement ou de la rotation d'une image.
D — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche D (68).
DARK_COLOR — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextColorType
Utilisé par le paramètre colorType de la méthode setAdvancedAntiAliasingTable().
DARKEN — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode
Sélectionne les plus sombres des couleurs élémentaires de l'objet d'affichage et de l'arrière-plan (celles qui ont les valeurs les plus faibles).
data — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Récupère ou définit un objet Object qui représente les données associées à un composant.
data — Propriété, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Récupère ou définit un objet Object qui représente les données associées à un composant.
data — Propriété, interface fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Récupère ou définit un objet Object qui représente les données associées à un composant.
data — Propriété, classe fl.data.SimpleCollectionItem
Propriété data de l'objet.
data — Propriété, classe flash.data.SQLResult
Données renvoyées en tant que résultat de l'exécution de l'instruction, en particulier lorsqu'une instruction SQL SELECT est exécutée.
data — Propriété, classe flash.display.GraphicsPath
Vecteur de nombres contenant les paramètres utilisés avec les commandes de dessin.
data — Propriété, classe flash.display.NativeMenuItem
Un objet de données arbitraire associé à cette option de menu.
data — Propriété, classe flash.display.Shader
Permet à l'occurrence Shader d'accéder aux paramètres, aux images d'entrée et aux métadonnées.
data — Propriété, classe flash.events.DataEvent
Les données brutes chargées dans Flash Player ou Adobe AIR.
data — Propriété, classe flash.events.SampleDataEvent
Données présentes dans le flux audio.
data — Propriété, classe flash.net.FileReference
L'objet ByteArray représentant les données du fichier chargé après l'aboutissement d'un appel de la méthode load().
data — Propriété, classe flash.net.SharedObject
Ensemble des attributs affectés à la propriété data de l'objet. Ces attributs peuvent être partagés et stockés.
data — Propriété, classe flash.net.URLLoader
Données reçues par le biais de l'opération de chargement.
data — Propriété, classe flash.net.URLRequest
Objet contenant des données à transmettre avec la demande d'URL.
data — Evénement, classe flash.net.XMLSocket
Distribué après l'envoi ou la réception de données brutes.
DATA — Propriété statique de la constante, classe fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.DATA définit la valeur de la propriété type de l'objet événement distribué pour indiquer que les données appartenant à un composant ne sont pas valides.
DATA — Propriété statique de la constante, classe flash.events.DataEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement data.
database — Propriété, classe flash.data.SQLSchema
Nom de la base de données à laquelle cet objet de schéma appartient.
dataBufferByteLength — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo
Fournit la taille du tampon de données Netstream, en octets.
dataBufferLength — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo
Fournit la taille du tampon des données Netstream, en secondes.
dataByteCount — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo
Spécifie le nombre total d'octets de messages de données arrivés en file d'attente, quelle que soit la quantité déjà lue ou vidée.
dataBytesPerSecond — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo
Spécifie la cadence à laquelle le tampon de données NetStream est rempli, en octets par seconde.
dataChange — Evénement, classe fl.data.DataProvider
Distribué après que les données aient changé.
DATA_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataChangeEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement dataChange.
DataChangeEvent — classe, package fl.events
La classe DataChangeEvent définit l'événement qui est distribué lorsque les données associées à un composant changent.
DataChangeEvent(eventType:String, changeType:String, items:Array, startIndex:int, endIndex:int) — Constructeur, classe fl.events.DataChangeEvent
Crée un nouvel objet DataChangeEvent avec les paramètres spécifiés.
DataChangeType — classe, package fl.events
La classe DataChangeType définit des constantes pour l'événement DataChangeEvent.changeType.
DataEvent — classe, package flash.events
Un objet distribue un objet DataEvent à la fin du chargement des données brutes.
DataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, data:String) — Constructeur, classe flash.events.DataEvent
Crée un objet événement contenant des informations sur les événements data.
dataField — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Identifie le nom du champ ou de la propriété dans l'élément fournisseur de données associé à la colonne.
dataField — Propriété, classe fl.events.DataGridEvent
Récupère ou définit le nom du champ ou de la propriété des données associées à la colonne.
dataFormat — Propriété, classe flash.net.URLLoader
Contrôle si les données téléchargées sont reçues sous forme de texte (URLLoaderDataFormat.TEXT), de données binaires brutes (URLLoaderDataFormat.BINARY) ou de variables de code URL (URLLoaderDataFormat.VARIABLES).
DataGrid — classe, package fl.controls
La classe DataGrid est un composant de type liste qui fournit une grille de lignes et de colonnes.
DataGrid() — Constructeur, classe fl.controls.DataGrid
Crée une nouvelle occurrence du composant DataGrid.
DataGridAccImpl — classe, package fl.accessibility
La classe DataGridAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité DataGrid, est utilisée pour rendre un composant DataGrid accessible.
DataGridCellEditor — classe, package fl.controls.dataGridClasses
La classe DataGridCellEditor définit l'éditeur d'élément par défaut d'un contrôle DataGrid.
DataGridCellEditor() — Constructeur, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Crée une nouvelle occurrence de DataGridCellEditor.
DataGridColumn — classe, package fl.controls.dataGridClasses
La classe DataGridColumn décrit une colonne dans un composant DataGrid.
DataGridColumn(columnName:String) — Constructeur, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Crée une nouvelle occurrence de DataGridColumn.
DataGridEvent — classe, package fl.events
La classe DataGridEvent définit les événements associés au composant DataGrid.
DataGridEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, itemRenderer:Object, dataField:String, reason:String) — Constructeur, classe fl.events.DataGridEvent
Crée un nouvel objet DataGridEvent avec les paramètres spécifiés.
DataGridEventReason — classe finale, package fl.events
La classe DataGridEventReason définit les constantes utilisées pour les valeurs de la propriété reason de l'objet DataGridEvent lorsque la valeur de la propriété type est itemEditEnd.
dataProvider — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit le modèle de données de la liste d'éléments à afficher.
dataProvider — Propriété, classe fl.controls.SelectableList
Lit ou définit le modèle de données de la liste d'éléments à afficher.
dataProvider — Propriété, classe fl.controls.TileList
Lit ou définit le modèle de données de la liste d'éléments à afficher.
DataProvider — classe, package fl.data
La classe DataProvider fournit des méthodes et des propriétés permettant de demander et de modifier les données dans un composant à base de liste, tel que List, DataGrid, TileList ou ComboBox.
DataProvider(value:Object) — Constructeur, classe fl.data.DataProvider
Crée un nouvel objet DataProvider en utilisant une liste, une occurrence XML ou un tableau d'objets de données comme source de données.
dataType — Propriété, classe flash.data.SQLColumnSchema
Extrait le type de données de la colonne sous la forme d'une chaîne.
date — Propriété, classe Date
Jour du mois (entier compris entre 1 et 31) spécifié par un objet Date conformément à l'heure locale.
Date — classe dynamique finale, Niveau supérieur
La classe Date représente des informations relatives à la date et à l'heure.
Date(yearOrTimevalue:Object, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Constructeur, classe Date
Construit un nouvel objet Date qui contient la date et l'heure spécifiées.
dateUTC — Propriété, classe Date
Jour du mois (entier compris entre 1 et 31) d'un objet Date, conformément à l'heure universelle (UTC).
day — Propriété, classe Date
Jour de la semaine (0 pour dimanche, 1 pour lundi, etc.) spécifié par l'objet Date conformément à l'heure locale.
dayUTC — Propriété, classe Date
Jour de la semaine (0 pour dimanche, 1 pour lundi, etc.) de l'objet Date conformément à l'heure universelle (UTC).
deactivate() — méthode, classe fl.managers.FocusManager
Désactive le FocusManager.
deactivate() — méthode, interface fl.managers.IFocusManager
Désactive un gestionnaire de focus.
deactivate — Evénement, classe flash.desktop.NativeApplication
Distribué lorsque le focus du bureau est muté vers une application différente.
deactivate — Evénement, classe flash.display.NativeWindow
Distribué par cet objet NativeWindow après la désactivation de la fenêtre.
deactivate — Evénement, classe flash.events.EventDispatcher
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l'application Flash Player ou AIR perd le focus du système d'exploitation et devient inactive.
DEACTIVATE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.DEACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deactivate.
deanalyze — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsqu'une opération d'appel de la méthode deanalyze() se termine avec succès.
deanalyze(responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Supprime toutes les informations statistiques créées par un appel de la méthode analyze().
DEANALYZE — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation
Indique que la méthode SQLConnection.deanalyze() a été appelée.
DEANALYZE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent
La constante SQLEvent.DEANALYZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement deanalyze.
deblocking — Propriété, classe flash.media.Video
Indique le type de filtre appliqué aux vidéos décodées dans le cadre du post-traitement.
deblockingFilter — Propriété, classe flash.system.JPEGLoaderContext
Spécifie la puissance du filtre de dégroupage.
DECIMAL — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TabAlignment
Positionne le symbole d'alignement du texte tabulé au niveau du taquet de tabulation.
decimalAlignmentToken — Propriété, classe flash.text.engine.TabStop
Spécifie le symbole d'alignement à utiliser lorsque vous définissez la propriété alignment sur TabAlignment.DECIMAL.
decode(source:String) — méthode, classe flash.net.URLVariables
Convertit la chaîne de variables en propriétés de l'objet URLVariables spécifié.
decodeURI(uri:String) — Fonction du package, Niveau supérieur
Décode une URI codée pour produire une chaîne.
decodeURIComponent(uri:String) — Fonction du package, Niveau supérieur
Décode un composant URI codé pour produire une chaîne.
decompose(orientationStyle:String) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D
Renvoie les paramètres de translation, de rotation et d'échelle de la matrice de transformation, sous forme de vecteur de trois objets Vector3D.
decrementBy(a:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe flash.geom.Vector3D
Décrémente la valeur des éléments x, y et z de l'objet Vector3D actuel par les valeurs des éléments x, y et z de l'objet Vector3D spécifié.
default — Instruction
Définit le cas par défaut d'une instruction switch.
DEFAULT — Propriété statique de la constante, classe flash.data.SQLColumnNameStyle
Indique que les noms de colonnes renvoyées par une instruction SELECT utilisent le format par défaut.
DEFAULT — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ColorCorrection
Utilise la correction de couleur par défaut de l'hôte.
DEFAULT — Propriété statique de la constante, classe flash.net.ObjectEncoding
Indique le format par défaut (c'est-à-dire le plus récent) correspondant au moteur d'exécution actuellement utilisé (Flash® Player ou Adobe® AIR™).
DEFAULT — Propriété statique de la constante, classe flash.system.SecurityPanel
Si transmis à Security.showSettings(), affiche le dernier panneau activé par l'utilisateur avant la fermeture de Paramètres de Flash Player.
DEFAULT — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextDisplayMode
Permet à Flash Player de choisir entre les modes LCD et CRT.
DEFAULT — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.DigitCase
Permet de spécifier la casse des chiffres par défaut.
DEFAULT — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.DigitWidth
Permet de spécifier la largeur par défaut des chiffres.
DEFAULT — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TypographicCase
Spécifie la casse typographique par défaut.
defaultButton — Propriété, classe fl.managers.FocusManager
Obtient ou définit le bouton par défaut actuel.
defaultButton — Propriété, interface fl.managers.IFocusManager
Récupère ou définit une référence au bouton par défaut.
defaultButtonEnabled — Propriété, classe fl.managers.FocusManager
Récupère ou définit une valeur indiquant si le bouton par défaut est activé.
defaultButtonEnabled — Propriété, interface fl.managers.IFocusManager
Récupère ou définit une valeur indiquant si le bouton par défaut est activé.
defaultCollationType — Propriété, classe flash.data.SQLColumnSchema
Indique l'ordre de classement défini pour cette colonne.
defaultObjectEncoding — Propriété statique, classe flash.net.NetConnection
L'encodage d'objet par défaut des objets NetConnection.
defaultObjectEncoding — Propriété statique, classe flash.net.SharedObject
Encodage d'objet par défaut (version AMF) de tous les objets partagés locaux créés dans le fichier SWF.
defaultObjectEncoding — Propriété statique, classe flash.utils.ByteArray
Indique l'encodage d'objet par défaut que doit utiliser la classe ByteArray pour une nouvelle occurrence de ByteArray.
DEFAULT_OFF — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ColorCorrectionSupport
La correction de couleur est prise en charge et est par défaut désactivée.
DEFAULT_ON — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ColorCorrectionSupport
La correction de couleur est prise en charge et est par défaut activée.
defaultSettings() — Méthode statique , classe XML
Renvoie un objet avec les propriétés suivantes définies sur les valeurs par défaut : ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent et prettyPrinting.
defaultTextFormat — Propriété, classe flash.text.TextField
Spécifie le format appliqué au texte qui vient d'être inséré, notamment au texte saisi par un utilisateur ou inséré à l'aide de la méthode replaceSelectedText().
DEFAULT_TIMEOUT — Propriété de la constante, classe fl.video.NCManager
Expiration par défaut de la connexion, en millisecondes.
default xml namespace — Instruction
La directive default xml namespace définit l'espace de noms par défaut à utiliser pour les objets XML.
DEFERRED — Propriété statique de la constante, classe flash.data.SQLTransactionLockType
Spécifie l'option de transaction à verrouillage différé.
DefinitionError — Classe dynamique, Niveau supérieur
La classe DefinitionError représente une erreur qui se produit lorsque le code utilisateur tente de définir un identificateur qui est déjà défini.
DefinitionError(message:String) — Constructeur, classe DefinitionError
Crée un objet DefinitionError.
deflate() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Compresse le tableau d'octets à l'aide de l'algorithme de compression deflate.
DEFLATE — Propriété statique de la constante, classe flash.utils.CompressionAlgorithm
Définit la chaîne à utiliser pour l'algorithme de compression deflate.
delay — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdater
Intervalle entre les vérifications périodiques de nouvelles mises à jour, en jours.
delay — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Intervalle entre les vérifications périodiques de nouvelles mises à jour, en jours.
delay — Propriété, classe flash.utils.Timer
Délai, en millisecondes, entre les événements d'horloge.
delete — Opérateur
Détruit la propriété objet spécifiée par reference. Le résultat est true si la propriété n'existe pas à la fin de l'opération, et false dans tous les autres cas.
delete — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsque les données d'une table de l'une des bases de données connectées changent après une commande SQL DELETE.
DELETE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLUpdateEvent
La constante SQLUpdateEvent.DELETE définit la valeur de la propriété type d'un événement delete SQLConnection.
DELETE — Propriété statique de la constante, classe flash.net.URLRequestMethod
Indique que l'objet URLRequest correspond à DELETE.
DELETE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Suppr. (46).
DELETE_DEFAULT_PLAYER — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoError
Déclare la variable qui indique que l'utilisateur ne peut pas supprimer l'objet VideoPlayer par défaut.
deleteDirectory(deleteDirectoryContents:Boolean) — méthode, classe flash.filesystem.File
Supprime le répertoire.
deleteDirectoryAsync(deleteDirectoryContents:Boolean) — méthode, classe flash.filesystem.File
Supprime le répertoire de façon asynchrone.
deleteFile() — méthode, classe flash.filesystem.File
Supprime le fichier.
deleteFileAsync() — méthode, classe flash.filesystem.File
Supprime le fichier de façon asynchrone.
DeleteObjectSample — classe finale, package flash.sampler
La classe DeleteObjectSample représente les objets créés dans un flux getSamples() ; chaque objet DeleteObjectSample correspond à un objet NewObjectSample.
deleteProperty(name) — méthode, classe flash.utils.Proxy
Bloque la requête de suppression d'une propriété.
delete (XML) — Opérateur
Supprime les éléments ou les attributs XML spécifiés par reference.
delta — Propriété, classe fl.events.ScrollEvent
Récupère la taille du changement de la position du défilement, en pixels.
delta — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Indique le nombre de lignes qui doivent défiler chaque fois que l'utilisateur fait tourner la molette de sa souris d'un cran.
deltaTransformPoint(point:flash.geom:Point) — méthode, classe flash.geom.Matrix
Etant donné un point dans l'espace de coordonnées de prétransformation, cette méthode renvoie les coordonnées de ce point après la transformation.
deltaTransformVector(v:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D
Utilise une matrice de transformation sans ses éléments de translation pour transformer un objet Vector3D d'une coordonnée spatiale en une autre.
dereference(uri:String) — méthode, interface flash.security.IURIDereferencer
Résout et annule la référence de l'URI spécifié.
descendants(name:Object) — méthode, classe XML
Renvoie tous les descendants (enfants, petits-enfants, arrière-petits-enfants, etc.) de l'objet XML associés au paramètre name indiqué.
descendants(name:Object) — méthode, classe XMLList
Renvoie tous les descendants (enfants, petits-enfants, arrière-petits-enfants, etc.) de l'objet XML associés au paramètre name indiqué.
DESCENDING — Propriété statique de la constante, classe Array
Spécifie un tri par ordre décroissant pour les méthodes de tri de la classe Array.
descent — Propriété, classe flash.text.TextExtent
descent — Propriété, classe flash.text.TextLineMetrics
La valeur descendante du texte est la longueur de la ligne de base à la partie la plus basse de la ligne, en pixels.
descent — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine
Spécifie le nombre de pixels séparant la ligne de base du bas des caractères descendants les plus bas de la ligne.
DESCENT — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextBaseline
Spécifie une ligne de base descendante.
describeType(value) — Fonction du package, flash.utils
Produit un objet XML qui décrit l'objet ActionScript identifié en tant que paramètre de la méthode.
description — Propriété, classe flash.accessibility.AccessibilityProperties
Fournit une description de cet objet d'affichage dans la présentation accessible.
description — Propriété, classe flash.net.FileFilter
Chaîne de description du filtre.
desktopDirectory — Propriété statique, classe flash.filesystem.File
Répertoire Bureau de l'utilisateur.
destroyItemEditor() — méthode, classe fl.controls.DataGrid
Ferme l'éditeur d'éléments qui est en cours d'utilisation pour le rendu.
detach — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsqu'une opération d'appel de la méthode detach() se termine avec succès.
detach(name:String, responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Dissocie une base de données supplémentaire précédemment associée à l'occurrence SQLConnection à l'aide de la méthode attach().
DETACH — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation
Indique que la méthode SQLConnection.detach() a été appelée.
DETACH — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent
La constante SQLEvent.DETACH définit la valeur de la propriété type d'un objet événement detach.
detail — Propriété, classe flash.events.DRMStatusEvent
Une chaîne expliquant le contexte de l'événement status.
detailArguments — Propriété, classe flash.errors.SQLError
Tableau de valeurs de String pouvant être utilisé pour construire un message d'erreur détaillé spécifique local.
detailID — Propriété, classe flash.errors.SQLError
Numéro de référence associé au message détaillé spécifique.
details — Propriété, classe air.update.events.StatusUpdateEvent
Tableau définissant la chaîne details pour chaque langue prise en charge.
details — Propriété, classe flash.errors.SQLError
Informations sur l'erreur actuelle.
determinant — Propriété, classe flash.geom.Matrix3D
Objet Number qui détermine si une matrice est réversible.
DEVICE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.FontType
Indique qu'il s'agit d'une police de périphérique.
DEVICE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.FontLookup
Utilisé pour indiquer une recherche de police de périphérique.
Dictionary — Classe dynamique, package flash.utils
La classe Dictionary vous permet de créer un ensemble dynamique de propriétés, qui utilise l'opérateur d'égalité stricte (===) pour comparer les clés.
Dictionary(weakKeys:Boolean) — Constructeur, classe flash.utils.Dictionary
Crée un nouvel objet Dictionary.
DIFFERENCE — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode
Compare les couleurs élémentaires de l'objet d'affichage à celles de son arrière-plan et soustrait la valeur la plus sombre des deux couleurs élémentaires de la plus claire.
digest — Propriété, classe flash.net.URLRequest
Chaîne qui identifie de façon unique le composant de la plate-forme Adobe signé devant être enregistré dans (ou extrait de) la mémoire cache de Flash Player.
digestStatus — Propriété, classe flash.security.XMLSignatureValidator
Validité de la signature cryptographique calculée sur l'élément SignedInfo.
digitCase — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Casse de chiffres utilisée pour ce texte.
DigitCase — classe finale, package flash.text.engine
La classe DigitCase est une énumération de valeurs constantes utilisées pour définir la propriété digitCase de la classe ElementFormat.
digitWidth — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Largeur de chiffres utilisée pour ce texte.
DigitWidth — classe finale, package flash.text.engine
La classe DigitWidth est une énumération de valeurs constantes utilisées pour définir la propriété digitWidth de la classe ElementFormat.
dimensions — Propriété, classe fl.motion.Source
Indique la position et la taille du cadre de délimitation de l'objet à partir duquel l'occurrence de Motion a été générée.
DIRECT_CONNECTIONS — Propriété statique de la constante, classe flash.net.NetStream
Crée une connexion d'éditeur homologue à homologue.
direction — Propriété, classe fl.controls.ProgressBar
Indique le sens de remplissage de la barre de progression.
direction — Propriété, classe fl.controls.ScrollBar
Récupère ou définit une valeur qui indique si la barre de défilement défile horizontalement ou verticalement.
direction — Propriété, classe fl.controls.Slider
Définit la direction du curseur.
direction — Propriété, classe fl.controls.TileList
Récupère ou définit une valeur qui indique si le composant TileList défile horizontalement ou verticalement.
direction — Propriété, classe fl.controls.UIScrollBar
Récupère ou définit une valeur qui indique si la barre de défilement défile horizontalement ou verticalement.
direction — Propriété, classe fl.events.ScrollEvent
Récupère une valeur constante qui indique la direction du mouvement associé à l'événement.
direction — Propriété, classe fl.transitions.Transition
Détermine la direction de l'accélération de l'occurrence de Tween.
direction — Propriété, classe flash.events.FocusEvent
Spécifie la direction du focus pour un événement focusIn.
directoryListing — Evénement, classe flash.filesystem.File
Distribué lorsqu'une liste de répertoires est disponible après un appel à la méthode getDirectoryListingAsync().
DIRECTORY_LISTING — Propriété statique de la constante, classe flash.events.FileListEvent
La constante FileListEvent.DIRECTORY_LISTING définit la valeur de la propriété type de l'objet événement pour un événement directoryListing.
disabledAlpha — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Lorsque la propriété enabled est définie sur false, l'interaction avec le composant est empêchée et ce dernier est incrusté de blanc, ce qui estompe son contenu.
disabledAlpha — Style, classe fl.controls.ComboBox
Valeur alpha à attribuer à la liste lorsque la propriété enabled est définie sur false.
disabledAlpha — Style, classe fl.controls.SelectableList
Valeur alpha à attribuer à la liste lorsque la propriété enabled est définie sur false.
disabledIcon — Style, classe fl.controls.CheckBox
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas désactivé.
disabledIcon — Style, classe fl.controls.RadioButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas désactivé.
disabledIcon — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas désactivé.
disabledSkin — Style, classe fl.containers.ScrollPane
Enveloppe qui apparaît lorsque le panneau de défilement est désactivé.
disabledSkin — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et est désactivé.
disabledSkin — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Classe qui fournit l'enveloppe d'un bouton désactivé dans le composant ColorPicker.
disabledSkin — Style, classe fl.controls.BaseButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et est désactivé.
disabledSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Nom de la classe qui fournit l'arrière-plan apparaissant dans le composant ComboBox lorsque la propriété enabled du composant est définie sur false.
disabledSkin — Style, classe fl.controls.TextArea
Classe qui fournit l'arrière-plan du composant TextArea lorsque sa propriété enabled est définie sur false.
disabledSkin — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et est désactivé.
disabledSkin — Style, classe fl.controls.TextInput
Nom de la classe à utiliser comme arrière-plan du composant TextInput lorsque sa propriété enabled est définie sur false.
disabledTextFormat — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l'étiquette du composant lorsque le bouton est désactivé.
disabledTextFormat — Style, classe fl.core.UIComponent
Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l'étiquette du composant lorsque le bouton est désactivé.
DISCONNECTED — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état déconnecté.
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — méthode, classe flash.desktop.NativeApplication
Distribue un événement dans le flux d'événements.
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — méthode, classe flash.display.Stage
Distribue un événement dans le flux d'événements.
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — méthode, classe flash.events.EventDispatcher
Distribue un événement dans le flux d'événements.
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — méthode, interface flash.events.IEventDispatcher
Distribue un événement dans le flux d'événements.
DisplacementMapFilter — classe finale, package flash.filters
La classe DisplacementMapFilter utilise les valeurs de pixels de l'objet BitmapData spécifié (appelé image de mappage du déplacement) pour déplacer un objet.
DisplacementMapFilter(mapBitmap:flash.display:BitmapData, mapPoint:flash.geom:Point, componentX:uint, componentY:uint, scaleX:Number, scaleY:Number, mode:String, color:uint, alpha:Number) — Constructeur, classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Initialise une occurrence de DisplacementMapFilter avec les paramètres spécifiés.
DisplacementMapFilterMode — classe finale, package flash.filters
La classe DisplacementMapFilterMode fournit des valeurs à la propriété mode de la classe DisplacementMapFilter.
display(stage:flash.display:Stage, stageX:Number, stageY:Number) — méthode, classe flash.display.NativeMenu
Déroule ce menu à l'emplacement spécifié.
display(stage:flash.display:Stage, stageX:Number, stageY:Number) — méthode, classe flash.ui.ContextMenu
Déroule ce menu à l'emplacement spécifié.
DISPLAY — Propriété statique de la constante, classe flash.system.SecurityPanel
Si transmis à Security.showSettings(), affiche le panneau d'affichage dans la section Paramètres de Flash Player.
displayAsPassword — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si l'occurrence du composant TextArea est le champ de texte d'un mot de passe.
displayAsPassword — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si l'actuelle occurrence du composant TextInput a été créée pour contenir un mot de passe ou du texte.
displayAsPassword — Propriété, classe flash.text.TextField
Indique si le champ de texte est un champ de texte de mot de passe.
displaying — Evénement, classe flash.display.NativeMenu
Distribué par cet objet NativeMenu immédiatement avant l'affichage du menu.
displaying — Evénement, classe flash.display.NativeMenuItem
Distribué par cet objet NativeMenuItem immédiatement avant l'affichage du menu contenant l'option.
DISPLAYING — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.DISPLAYING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement displaying.
displayMode — Propriété statique, classe flash.text.TextRenderer
Contrôle la restitution de texte sur lequel l'anti-aliasing avancé est défini.
DisplayObject — classe, package flash.display
La classe DisplayObject constitue la classe de base de tous les objets susceptibles d'être insérés dans la liste d'affichage.
DisplayObjectContainer — classe, package flash.display
La classe DisplayObjectContainer est la classe de base de tous les objets susceptibles de servir de conteneurs d'objet d'affichage dans la liste d'affichage.
DisplayObjectContainer() — Constructeur, classe flash.display.DisplayObjectContainer
L'appel du constructeur DisplayObjectContainer() renvoie une exception ArgumentError.
displayState — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Etat d'affichage de cette fenêtre.
displayState — Propriété, classe flash.display.Stage
Une valeur de la classe StageDisplayState qui spécifie l'état d'affichage à utiliser.
displayStateChange — Evénement, classe flash.display.NativeWindow
Distribué par cet objet NativeWindow après le changement de la propriété displayState de la fenêtre.
DISPLAY_STATE_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement displayStateChange.
displayStateChanging — Evénement, classe flash.display.NativeWindow
Distribué par cet objet NativeWindow immédiatement avant le changement de l'état d'affichage de la fenêtre.
DISPLAY_STATE_CHANGING — Propriété statique de la constante, classe flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement displayStateChanging.
dispose() — méthode, classe flash.display.BitmapData
Libère la mémoire utilisée pour stocker l'objet BitmapData.
distance — Propriété, classe fl.ik.IKEvent
Distance en pixels depuis la position d'origine de la liaison.
distance — Propriété, classe flash.filters.BevelFilter
La distance de décalage du biseau.
distance — Propriété, classe flash.filters.DropShadowFilter
Distance de décalage de l'ombre, en pixels.
distance — Propriété, classe flash.filters.GradientBevelFilter
La distance de décalage.
distance — Propriété, classe flash.filters.GradientGlowFilter
Distance de décalage du rayonnement.
distance(pt1:flash.geom:Point, pt2:flash.geom:Point) — Méthode statique , classe flash.geom.Point
Renvoie la distance entre pt1 et pt2.
distance(pt1:flash.geom:Vector3D, pt2:flash.geom:Vector3D) — Méthode statique , classe flash.geom.Vector3D
Renvoie la distance entre deux objets Vector3D.
distanceLimit — Propriété, classe fl.ik.IKMover
Distance maximale (en pixels) que le moteur IK peut parcourir pour chaque itération.
DISTANCE_LIMIT — Propriété statique de la constante, classe fl.ik.IKEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement distanceLimit.
divisor — Propriété, classe flash.filters.ConvolutionFilter
Diviseur utilisé pendant la transformation de matrice.
DockIcon — classe, package flash.desktop
La classe DockIcon représente l'icône du Dock de style MacOS X®.
doConversion() — Méthode statique , classe flash.system.IME
Demande à l'IME de sélectionner le premier candidat pour la chaîne de composition actuelle.
docTypeDecl — Propriété, classe flash.xml.XMLDocument
Spécifie des informations sur la déclaration DOCTYPE du document XML.
documentsDirectory — Propriété statique, classe flash.filesystem.File
Répertoire documents de l'utilisateur.
doDrag(dragInitiator:flash.display:InteractiveObject, clipboard:flash.desktop:Clipboard, dragImage:flash.display:BitmapData, offset:flash.geom:Point, allowedActions:flash.desktop:NativeDragOptions) — Méthode statique , classe flash.desktop.NativeDragManager
Commence une opération de glisser-déposer.
DOF_ROTATION — Propriété statique, classe fl.ik.IKJoint
Constante statique du degré de liberté de rotation.
DOF_XTRANS — Propriété statique, classe fl.ik.IKJoint
Constante statique du degré de liberté de translation x.
DOF_YTRANS — Propriété statique, classe fl.ik.IKJoint
Constante statique du degré de liberté de translation y.
domain — Propriété, classe flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
Le domaine de contenu du serveur de droits multimédias.
domain — Propriété, classe flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent
Le domaine de contenu du serveur de droits multimédias.
domain — Propriété, classe flash.net.LocalConnection
Chaîne représentant le domaine de l'emplacement du fichier actuel.
domain — Propriété, classe flash.net.drm.DRMContentData
Domaine de contenu du serveur de droits multimédias sur lequel l'utilisateur doit s'authentifier afin d'obtenir le voucher du contenu associé.
domainMemory — Propriété, classe flash.system.ApplicationDomain
Extrait et définit l'objet sur lequel les opérations de mémoire s'appliquent pour tout le domaine au sein de ce ApplicationDomain.
dominantBaseline — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Spécifie les lignes de base de l'élément s'accrochant à alignmentBaseline pour déterminer la position verticale de l'élément sur la ligne.
dotall — Propriété, classe RegExp
Spécifie si le caractère point (.) d'un modèle d'expression régulière correspond à des caractères de nouvelle ligne.
dotProduct(a:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe flash.geom.Vector3D
Si l'objet Vector3D actif et celui spécifié en tant que paramètre sont des sommets unitaires, cette méthode renvoie le cosinus de l'angle séparant les deux sommets.
doubleClick — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton principal d'un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d'InteractiveObject si l'indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true.
DOUBLE_CLICK — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement doubleClick.
doubleClickEnabled — Propriété, classe flash.display.InteractiveObject
Spécifie si l'objet reçoit les événements doubleClick.
do..while — Instruction
Semblable à une boucle while, à la différence que les instructions sont exécutées une fois avant l'évaluation initiale de la condition.
DOWN — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Bas (40).
downArrowDisabledSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsqu'il est désactivé.
downArrowDisabledSkin — Style, classe fl.controls.NumericStepper
Classe qui fournit l'enveloppe pour la flèche basse lorsqu'elle est désactivée.
downArrowDisabledSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsqu'il est désactivé.
downArrowDisabledSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsqu'il est désactivé.
downArrowDownSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche.
downArrowDownSkin — Style, classe fl.controls.NumericStepper
Classe qui fournit l'enveloppe pour la flèche basse lorsqu'elle est enfoncée.
downArrowDownSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche.
downArrowDownSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche.
downArrowOverSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
downArrowOverSkin — Style, classe fl.controls.NumericStepper
Classe qui fournit l'enveloppe pour la flèche basse lorsque la souris survole le composant.
downArrowOverSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
downArrowOverSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
downArrowUpSkin — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement.
downArrowUpSkin — Style, classe fl.controls.NumericStepper
Classe qui fournit l'enveloppe pour la flèche basse lorsqu'elle est dans son état par défaut.
downArrowUpSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement.
downArrowUpSkin — Style, classe fl.controls.ScrollBar
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement.
downIcon — Style, classe fl.controls.CheckBox
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
downIcon — Style, classe fl.controls.RadioButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
downIcon — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme icône lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
download(request:flash.net:URLRequest, defaultFileName:String) — méthode, classe flash.net.FileReference
Affiche une boîte de dialogue permettant à l'utilisateur de télécharger un fichier à partir d'un serveur distant.
downloadComplete — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdater
Distribué une fois le téléchargement du fichier de mise à jour terminé.
downloadComplete — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Distribué une fois le téléchargement du fichier de mise à jour terminé.
DOWNLOAD_COMPLETE — Propriété statique de la constante, classe air.update.events.UpdateEvent
La constante UpdateEvent.DOWNLOAD_COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l'objet événement pour un événement downloadComplete.
downloadError — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdater
Distribué lorsqu'une erreur se produit lors de la connexion ou du téléchargement du fichier de mise à jour.
downloadError — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Distribué lorsqu'une erreur se produit lors de la connexion ou du téléchargement du fichier de mise à jour.
DOWNLOAD_ERROR — Propriété statique de la constante, classe air.update.events.DownloadErrorEvent
La constante DownloadErrorEvent.DOWNLOAD_ERROR définit la valeur de la propriété type de l'objet événement pour un événement downloadError.
DownloadErrorEvent — classe, package air.update.events
Un objet DownloadErrorEvent est distribué par un objet ApplicationUpdater ou ApplicationUpdaterUI si une erreur se produit lors du téléchargement du fichier de mise à jour.
DownloadErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, id:int, subErrorID:int) — Constructeur, classe air.update.events.DownloadErrorEvent
La fonction constructeur.
downloadStart — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdater
Distribué après un appel de la méthode downloadUpdate() et une fois la connexion au serveur établie.
downloadStart — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Distribué après un appel de la méthode downloadUpdate() et une fois la connexion au serveur établie.
DOWNLOAD_START — Propriété statique de la constante, classe air.update.events.UpdateEvent
La constante UpdateEvent.DOWNLOAD_START définit la valeur de la propriété type de l'objet événement pour un événement downloadStart.
downloadUpdate() — méthode, classe air.update.ApplicationUpdater
Télécharge de façon asynchrone le fichier de mise à jour.
downSkin — Style, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
downSkin — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Classe qui fournit l'enveloppe pour le bouton ColorPicker lorsqu'il est enfoncé.
downSkin — Style, classe fl.controls.BaseButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
downSkin — Style, classe fl.controls.ComboBox
Nom de la classe qui fournit l'arrière-plan apparaissant dans le composant ComboBox lorsque le bouton de la souris est enfoncé.
downSkin — Style, classe fl.controls.LabelButton
Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour l'arrière-plan et la bordure lorsque le bouton n'est pas sélectionné et que le bouton de la souris est enfoncé.
downState — Propriété, classe flash.display.SimpleButton
Spécifie un objet d'affichage utilisé en tant qu'objet visuel associé à l'état Abaissé du bouton (l'état du bouton lorsque l'utilisateur clique sur l'objet hitTestState).
dragInitiator — Propriété statique, classe flash.desktop.NativeDragManager
Objet interactif transmis à l'appel NativeDragManager.doDrag() à l'origine de l'opération de déplacement.
draw(source:flash.display:IBitmapDrawable, matrix:flash.geom:Matrix, colorTransform:flash.geom:ColorTransform, blendMode:String, clipRect:flash.geom:Rectangle, smoothing:Boolean) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Dessine l’objet d'affichage source sur l’image bitmap avec la fonctionnalité de rendu vectoriel de Flash Player ou AIR.
drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number) — méthode, classe flash.display.Graphics
Dessine un cercle.
drawEllipse(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — méthode, classe flash.display.Graphics
Dessine une ellipse.
drawFocus(focused:Boolean) — méthode, classe fl.controls.CheckBox
Affiche ou masque l'indicateur de focus autour de ce composant.
drawFocus(focused:Boolean) — méthode, classe fl.controls.NumericStepper
Affiche ou masque l'indicateur de focus dans ce composant.
drawFocus(focused:Boolean) — méthode, classe fl.controls.RadioButton
Affiche ou masque l'indicateur de focus autour de cette occurrence de composant.
drawFocus(focused:Boolean) — méthode, classe fl.controls.TextArea
Affiche ou masque l'indicateur de focus dans ce composant.
drawFocus(focused:Boolean) — méthode, classe fl.controls.TextInput
Affiche ou masque l'indicateur de focus dans ce composant.
drawFocus(focused:Boolean) — méthode, classe fl.core.UIComponent
Affiche ou masque l'indicateur de focus dans ce composant.
drawFocus(draw:Boolean) — méthode, interface fl.managers.IFocusManagerComponent
Dessine un indicateur de focus visuel.
drawGraphicsData(graphicsData:Vector$flash.display:IGraphicsData) — méthode, classe flash.display.Graphics
Soumet une série d'occurrences IGraphicsData pour le dessin.
drawNow() — méthode, classe fl.core.UIComponent
Déclenche une opération de dessin immédiate, sans tout annuler comme le fait invalidateNow.
drawPath(commands:Vector$int, data:Vector$Number, winding:String) — méthode, classe flash.display.Graphics
Soumet une série de commandes pour le dessin.
drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — méthode, classe flash.display.Graphics
Dessine un rectangle.
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, ellipseWidth:Number, ellipseHeight:Number) — méthode, classe flash.display.Graphics
Dessine un rectangle arrondi.
drawTriangles(vertices:Vector$Number, indices:Vector$int, uvtData:Vector$Number, culling:String) — méthode, classe flash.display.Graphics
Restitue un ensemble de triangles, généralement pour déformer les images bitmap et leur donner un aspect tridimensionnel.
drmAuthenticate — Evénement, classe flash.net.NetStream
Distribué lorsqu'un objet NetStream tente de lire un fichier chiffré à l'aide de la gestion des droits numériques (DRM) nécessitant l'obtention d'informations d'identification pour authentifier l'utilisateur avant la lecture.
DRM_AUTHENTICATE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.DRMAuthenticateEvent
La constante DRMAuthenticateEvent.DRM_AUTHENTICATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement DRMAuthenticateEvent.
DRMAuthenticateEvent — classe, package flash.events
Un objet NetStream distribue un objet DRMAuthenticateEvent lors d'une tentative de lecture d'un contenu chiffré par DRM (gestion des droits numériques) nécessitant les informations d'identification de l'utilisateur pour l'authentification.
DRMAuthenticateEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, header:String, userPrompt:String, passPrompt:String, urlPrompt:String, authenticationType:String, netstream:flash.net:NetStream) — Constructeur, classe flash.events.DRMAuthenticateEvent
Crée un objet Event contenant des informations spécifiques sur les événements d'authentification DRM.
DRMAuthenticationCompleteEvent — classe, package flash.events
DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationCompleteEvent lorsqu'un appel de la méthode authenticate() de l'objet DRMManager aboutit.
DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, inServerURL:String, inDomain:String, inToken:flash.utils:ByteArray) — Constructeur, classe flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
Crée une nouvelle occurrence d'un objet DRMAuthenticationCompleteEvent.
DRMAuthenticationErrorEvent — classe, package flash.events
DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationErrorEvent lorsqu'un appel de la méthode authenticate() de l'objet DRMManager échoue.
DRMAuthenticationErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, inDetail:String, inErrorID:int, inSubErrorID:int, inServerURL:String, inDomain:String) — Constructeur, classe flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent
Crée une nouvelle occurrence d'un objet DRMAuthenticationErrorEvent.
DRMContentData — classe, package flash.net.drm
La classe DRMContentData fournit les informations nécessaires à l'obtention du voucher permettant de visualiser le contenu protégé par DRM.
drmError — Evénement, classe flash.net.NetStream
Distribué lorsqu'un objet NetStream qui tente de lire un fichier chiffré à l'aide de la gestion des droits numériques (DRM) rencontre une erreur de type DRM.
DRM_ERROR — Propriété statique de la constante, classe flash.events.DRMErrorEvent
La constante DRMErrorEvent.DRM_ERROR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement drmError.
DRMErrorEvent — classe, package flash.events
AIR distribue un objet DRMErrorEvent lorsqu'un objet NetStream rencontre une erreur DRM lorsqu'il tente de lire un fichier chiffré DRM.
DRMErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, inErrorDetail:String, inErrorCode:int, insubErrorID:int, inMetadata:flash.net.drm:DRMContentData) — Constructeur, classe flash.events.DRMErrorEvent
Crée un objet Event contenant des informations spécifiques sur les événements d'erreur DRM.
DRMManager — classe, package flash.net.drm
DRMManager gère la récupération et le stockage des vouchers nécessaires pour visualiser le contenu protégé par DRM.
DRMManagerError — classe, package flash.errors
DRMManager distribue un événement DRMManagerError pour signaler les erreurs.
DRMManagerError(message:String, id:int, subErrorID:int) — Constructeur, classe flash.errors.DRMManagerError
Crée une nouvelle occurrence de la classe DRMManagerError.
DRMPlaybackTimeWindow — classe, package flash.net.drm
La classe DRMPlaybackWindow représente le délai de validité d'un voucher DRM.
drmStatus — Evénement, classe flash.net.NetStream
Distribué lorsque la lecture du contenu chiffré à l'aide de la gestion des droits numériques (DRM) commence, c'est-à-dire lorsque l'utilisateur est authentifié et autorisé à lire le contenu.
DRM_STATUS — Propriété statique de la constante, classe flash.events.DRMStatusEvent
La constante DRMStatusEvent.DRM_STATUS définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement drmStatus.
DRMStatusEvent — classe, package flash.events
Un objet NetStream distribue un objet DRMStatusEvent lorsque la lecture du contenu protégé à l'aide de la gestion des droits numériques (DRM - digital rights management) commence (lorsque le bon est vérifié, et lorsque l'utilisateur est authentifié et autorisé à afficher le contenu).
DRMStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, inPolicies:Object, inDetail:String, inAvailableOffline:Boolean, inAnonymous:Boolean, inVoucherEndDate:int, inOfflineLeasePeriod:int, inMetadata:flash.net.drm:DRMContentData, inVoucher:flash.net.drm:DRMVoucher, inLocal:Boolean) — Constructeur, classe flash.events.DRMStatusEvent
Crée un objet Event contenant des informations spécifiques sur les événements DRM status.
DRMVoucher — classe, package flash.net.drm
La classe DRMVoucher représente un symbole de licence permettant à l'utilisateur de visualiser le contenu protégé par DRM.
dropAction — Propriété statique, classe flash.desktop.NativeDragManager
Action de déplacement définie par la cible de dépôt.
dropAction — Propriété, classe flash.events.NativeDragEvent
Action en cours.
dropdown — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Récupère une référence au composant List contenu dans le composant ComboBox.
dropdownWidth — Propriété, classe fl.controls.ComboBox
Lit ou définit la largeur maximale de la liste déroulante, en pixels.
droppedFrames — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo
Renvoie le nombre d'images vidéo abandonnées dans la session de lecture NetStream en cours.
DropShadowFilter — classe finale, package flash.filters
La classe DropShadowFilter permet d'ajouter un effet d'ombre portée aux objets d'affichage.
DropShadowFilter(distance:Number, angle:Number, color:uint, alpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, inner:Boolean, knockout:Boolean, hideObject:Boolean) — Constructeur, classe flash.filters.DropShadowFilter
Crée une occurrence de DropShadowFilter avec les paramètres spécifiés.
dropTarget — Propriété, classe flash.display.Sprite
Spécifie l'objet d'affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé.
dump() — méthode, classe flash.text.engine.TextBlock
Libère le contenu sous-jacent du TextBlock sous forme de chaîne XML.
dump() — méthode, classe flash.text.engine.TextLine
Libère le contenu sous-jacent du TextLine sous forme de chaîne XML.
duration — Propriété, classe fl.motion.MotionBase
Contrôle la durée de l'occurrence de Motion, mesurée en images.
duration — Propriété, classe fl.transitions.Transition
Longueur de time pour l'occurrence de Tween.
duration — Propriété, classe fl.transitions.Tween
La durée de l'animation interpolée en images ou en secondes.
dynamic — Instruction
Spécifie que les occurrences d'une classe peuvent posséder des propriétés dynamiques qui sont ajoutées lors de l'exécution.
DYNAMIC — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextFieldType
Utilisé pour spécifier un champ de texte dynamique.
DynamicMatrix — classe, package fl.motion
La classe DynamicMatrix calcule et stocke une matrice basée sur les valeurs données.
DynamicMatrix(width:int, height:int) — Constructeur, classe fl.motion.DynamicMatrix
Construit une matrice avec le nombre donné de lignes et de colonnes.
dynamicPropertyWriter — Propriété statique, classe flash.net.ObjectEncoding
Assure une meilleure maîtrise de la sérialisation des propriétés dynamiques des objets dynamiques.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z