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c — Propriété, classe fl.motion.BezierSegment
Troisième point de la courbe de Bézier.
c — Propriété, classe flash.geom.Matrix
Valeur qui affecte le positionnement des pixels sur l'axe x lors de la rotation ou de l'inclinaison d'une image.
C — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche C (67).
cacheAsBitmap — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Si true est défini, Flash Player place en mémoire cache une version bitmap interne de l'objet d'affichage.
cacheAsBitmap — Propriété, classe flash.display.DisplayObject
Si true est défini, Flash Player ou Adobe AIR place en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d'affichage.
cacheResponse — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Spécifie si les données de réponse doivent être mises en cache pour les requêtes HTTP publiées par cet objet.
cacheResponse — Propriété, classe flash.net.URLRequest
Indique si les données de réponse satisfaisantes doivent être mises en mémoire cache pour cette requête.
cacheResponse — Propriété statique, classe flash.net.URLRequestDefaults
Paramètre par défaut de la propriété cacheResponse des objets URLRequest.
cacheSize — Propriété, classe flash.data.SQLConnection
Permet d'accéder à la taille du cache de cette connexion, représentant le nombre maximal de pages de disque de base de données pouvant être conservé en mémoire simultanément.
CalculateFinalFlatArray() — méthode, classe fl.motion.AdjustColor
Renvoie le tableau plat des valeurs représentant les quatre propriétés.
call(thisArg, ... rest) — méthode, classe Function
Appelle la fonction représentée par un objet Function.
call(functionName:String, ... rest) — Méthode statique , classe flash.external.ExternalInterface
Appelle une fonction présentée par le conteneur Flash Player en transmettant la valeur zéro ou d'autres arguments.
call(command:String, responder:flash.net:Responder, ... rest) — méthode, classe flash.net.NetConnection
Invoque une commande ou une méthode sur Flash Media Server ou sur un serveur d'application exécutant Flash Remoting.
callee — Propriété, classe arguments
Référence à la fonction en cours d'exécution.
callProperty(name, ... rest) — méthode, classe flash.utils.Proxy
Bloque le comportement de la propriété d'un objet susceptible d'être appelée en tant que fonction.
Camera — classe finale, package flash.media
Servez-vous de la classe Camera pour capturer une vidéo depuis une caméra reliée à l'ordinateur exécutant Flash Player.
CAMERA — Propriété statique de la constante, classe flash.system.SecurityPanel
Si transmis à Security.showSettings(), affiche le panneau Caméra dans la section Paramètres de Flash Player.
cancel() — Méthode statique , classe adobe.utils.XMLUI
Ferme la boîte de dialogue XMLUI actuelle avec l'état d'annulation.
cancel — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsqu'une opération d'appel de la méthode cancel() se termine avec succès.
cancel(responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Annule toutes les instructions SQL en cours d'exécution sur les bases de données connectées à l'occurrence SQLConnection.
cancel() — méthode, classe flash.data.SQLStatement
Annule l'exécution de cette instruction.
cancel() — méthode, classe flash.display.ShaderJob
Annule l'opération de shader en cours d'exécution.
cancel — Evénement, classe flash.filesystem.File
Distribué lorsqu'une opération asynchrone en attente est annulée.
cancel() — méthode, classe flash.filesystem.File
Annule toute opération asynchrone en attente.
cancel — Evénement, classe flash.net.FileReference
Distribué lorsqu'un chargement ou un téléchargement de fichiers est annulé par l'utilisateur via la boîte de dialogue de recherche de fichiers.
cancel() — méthode, classe flash.net.FileReference
Annule une opération de chargement ou de téléchargement en cours sur cet objet FileReference.
cancel — Evénement, classe flash.net.FileReferenceList
Distribué lorsque l'utilisateur ferme la boîte de dialogue de recherche de fichiers.
CANCEL — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.CANCEL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel.
CANCEL — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent
La constante SQLEvent.CANCEL définit la valeur de la propriété type d'un objet événement cancel.
cancelable — Propriété, classe flash.events.Event
Indique si le comportement associé à l'événement peut être annulé.
CANCELLED — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataGridEventReason
L'utilisateur a annulé la modification et ne souhaite pas enregistrer les données éditées.
cancelLoad() — méthode, classe flash.html.HTMLLoader
Annule les opérations de chargement en cours.
cancelUpdate() — méthode, classe air.update.ApplicationUpdater
Annule le processus de mise à jour.
cancelUpdate() — méthode, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Annule le processus de mise à jour.
canonicalize() — méthode, classe flash.filesystem.File
Rend le chemin de l'objet File canonique.
Capabilities — classe finale, package flash.system
La classe Capabilities fournit des propriétés qui décrivent le système et le lecteur qui hébergent un fichier SWF.
caps — Propriété, classe flash.display.GraphicsStroke
Spécifie le type d'extrémité au bout des lignes.
CAPS — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TypographicCase
Spécifie que l'espacement est ajusté pour les caractères majuscules en sortie.
CAPS_AND_SMALL_CAPS — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TypographicCase
Spécifie que tous les caractères minuscules utilisent des glyphes de petites majuscules en sortie.
capsLock — Propriété statique, classe flash.ui.Keyboard
Indique si la touche Verr Maj. est activée (true) ou non (false).
CAPS_LOCK — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Verr Maj. (20).
CapsStyle — classe finale, package flash.display
La classe CapsStyle est une énumération de valeurs constantes qui spécifient le style d'extrémité à utiliser pour tracer les lignes.
caption — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuItem
Spécifie la légende (texte) de l'élément de menu qui s'affiche dans le menu contextuel.
captionButton — Propriété, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Définit l'occurrence du composant d'interface personnalisé CaptionButton FLVPlayback, qui permet d'activer ou de désactiver les légendes.
captionChange — Evénement, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Distribué chaque fois qu'une légende est ajoutée ou supprimée dans son champ de légende cible.
CAPTION_CHANGE — Propriété statique de la constante, classe fl.video.CaptionChangeEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement captionChange.
CaptionChangeEvent — classe, package fl.video
L'événement CaptionChangeEvent est distribué chaque fois qu'une légende est ajoutée ou supprimée dans son champ de texte cible.
CaptionChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, added:Boolean, captionCuePointObject:Object) — Constructeur, classe fl.video.CaptionChangeEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements captionChange.
captionCuePointObject — Propriété, classe fl.video.CaptionChangeEvent
Objet point de repère de la légende qui a été ajoutée ou supprimée.
captionTarget — Propriété, classe fl.video.CaptionTargetEvent
Cible de la légende provenant de la propriété d'occurrence FLVPlaybackCaptioning du même nom.
captionTarget — Propriété, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Définit l'occurrence DisplayObject dans laquelle les légendes doivent être affichées.
captionTargetCreated — Evénement, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Distribué après la création de la propriété captionTarget, mais avant l'ajout de toute légende (propriété captionTarget vide).
CAPTION_TARGET_CREATED — Propriété statique de la constante, classe fl.video.CaptionTargetEvent
La constante CaptionTargetEvent.CAPTION_TARGET_CREATED définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement captionTargetCreated.
CaptionTargetEvent — classe, package fl.video
Type de l'événement captionTargetCreated, distribué suite à la création automatique de l'événement captionTargetCreated et avant l'ajout de légendes à ce dernier.
CaptionTargetEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, captionTarget:flash.display:DisplayObject) — Constructeur, classe fl.video.CaptionTargetEvent
Crée un objet Event contenant des informations sur les événements captionTarget.
captionTargetName — Propriété, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Le nom d'occurrence de l'objet TextField ou MovieClip qui englobe l'objet Textfield qui contient les légendes.
CAPTURING_PHASE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.EventPhase
Phase de capture, autrement dit, première phase du flux d'événements.
caretIndex — Propriété, classe flash.text.TextField
L'index de la position du point d'insertion (caret).
case — Instruction
Définit un hyperlien cible pour l'instruction switch.
CASEINSENSITIVE — Propriété statique de la constante, classe Array
Spécifie un tri sans respect de la casse pour les méthodes de tri de la classe Array.
CCW — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.RotateDirection
Garantit que l'objet pivote dans le sens anti-horaire pendant une interpolation, en correspondance avec la rotation de l'objet dans l'image-clé suivante.
ceil(val:Number) — Méthode statique , classe Math
Renvoie la valeur maximale du nombre ou de l'expression spécifié(e).
cellRenderer — Style, classe fl.controls.TileList
Rendu de cellule à utiliser pour le rendu de chaque élément dans le composant TileList.
cellRenderer — Style, classe fl.controls.ComboBox
Classe qui fournit le rendu de cellule pour chaque élément du composant.
cellRenderer — Style, classe fl.controls.SelectableList
Classe qui fournit le rendu de cellule pour chaque élément du composant.
cellRenderer — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Classe utilisée pour le rendu des éléments dans cette colonne.
CellRenderer — classe, package fl.controls.listClasses
La classe CellRenderer définit des propriétés et des méthodes utilisées par les composants à base de liste pour manipuler et afficher le contenu des cellules personnalisées pour chacune de leurs lignes.
CellRenderer() — Constructeur, classe fl.controls.listClasses.CellRenderer
Crée une nouvelle occurrence de CellRenderer.
CENTER — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoAlign
Spécifie que la vidéo est centrée.
CENTER — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextFieldAutoSize
Spécifie que le texte doit être traité comme centré.
CENTER — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextFormatAlign
Constante ; centre le texte dans le champ de texte.
CENTER — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TabAlignment
Positionne le centre du texte tabulé au niveau du taquet de tabulation.
CFF — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.RenderingMode
Définit le mode rendu sur CFF.
cffHinting — Propriété, classe flash.text.engine.FontDescription
Type de repère CFF utilisé pour ce texte.
CFFHinting — classe finale, package flash.text.engine
La classe CFFHinting définit des valeurs pour les repères CFF dans la classe FontDescription.
change — Evénement, classe fl.controls.BaseButton
Distribué lorsque la valeur de la propriété selected change pour un composant Button à basculement.
change — Evénement, classe fl.controls.ColorPicker
Distribué lorsque l'utilisateur clique sur une couleur dans la palette.
change — Evénement, classe fl.controls.ComboBox
Distribué lorsque l'utilisateur change la sélection dans le composant ComboBox ou, si ce dernier est modifiable, à chaque saisie d'une combinaison de touches par l'utilisateur dans le champ de texte.
change — Evénement, classe fl.controls.NumericStepper
Distribué lorsque l'utilisateur change la valeur du composant NumericStepper.
change — Evénement, classe fl.controls.RadioButton
Distribué lorsque la propriété sélectionnée de l'occurrence de bouton radio change.
change — Evénement, classe fl.controls.RadioButtonGroup
Distribué lors du changement de l'occurrence RadioButton qui est sélectionnée dans un groupe.
change — Evénement, classe fl.controls.SelectableList
Distribué lorsqu'un autre élément est sélectionné dans la liste.
change — Evénement, classe fl.controls.Slider
Distribué lorsque la valeur du composant Slider change suite à l'interaction d'un utilisateur (clavier ou souris).
change — Evénement, classe fl.controls.TextArea
Distribué lorsque le texte du composant TextArea change.
change — Evénement, classe fl.controls.TextInput
Distribué lorsque la saisie de l'utilisateur modifie le texte du composant TextInput.
change — Evénement, classe flash.text.TextField
Distribué après la modification d'une valeur de contrôle, contrairement à l'événement textInput, qui est distribué avant la modification de la valeur.
CHANGE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.ColorPickerEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement change.
CHANGE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataChangeType
Les données du composant ont été modifiées.
CHANGE — Propriété statique de la constante, classe fl.events.SliderEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement change.
CHANGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.CHANGE définit la valeur de la propriété type de l'objet d'événement change.
changeList — Propriété, classe flash.events.SyncEvent
Tableau d'objets ; chaque objet contient des propriétés qui décrivent les membres modifiés d'un objet partagé distant.
changeType — Propriété, classe fl.events.DataChangeEvent
Récupère le type du changement qui a déclenché l'événement.
channels — Propriété, classe flash.display.ShaderInput
Nombre de canaux attendus par une entrée de shader.
charAt(index:Number) — méthode, classe String
Renvoie le caractère correspondant à la position spécifiée par le paramètre index.
charCode — Propriété, classe flash.events.KeyboardEvent
Contient la valeur du code de caractère associé à la touche enfoncée ou relâchée.
charCodeAt(index:Number) — méthode, classe String
Renvoie le code numérique du caractère Unicode correspondant à l'index spécifié.
CharCodeStrings — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
charCount — Propriété, classe flash.text.TextSnapshot
Nombre de caractères dans un objet TextSnapshot.
CheckBox — classe, package fl.controls
Le composant CheckBox affiche une petite case avec une marque.
CheckBox() — Constructeur, classe fl.controls.CheckBox
Crée une nouvelle occurrence du composant CheckBox.
CheckBoxAccImpl — classe, package fl.accessibility
La classe CheckBoxAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité CheckBox, est utilisée pour rendre un composant CheckBox accessible.
checked — Propriété, classe flash.display.NativeMenuItem
Contrôle si cette option de menu affiche une case à cocher.
checkForUpdate — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdater
Distribué avant le début du processus de mise à jour, juste avant que le programme de mise à jour ne tente de télécharger le fichier descripteur de mise à jour.
checkForUpdate() — méthode, classe air.update.ApplicationUpdater
Télécharge et interprète de façon asynchrone le fichier descripteur de mise à jour.
checkForUpdate — Evénement, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Distribué avant le début du processus de mise à jour, juste avant que le programme de mise à jour ne tente de télécharger le fichier descripteur de mise à jour.
CHECK_FOR_UPDATE — Propriété statique de la constante, classe air.update.events.UpdateEvent
La constante UpdateEvent.CHECK_FOR_UPDATE définit la valeur de la propriété type de l'objet événement pour un événement checkForUpdate.
checkNow() — méthode, classe air.update.ApplicationUpdater
Démarre le processus de mise à jour.
checkNow() — méthode, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
Démarre le processus de mise à jour.
checkPolicyFile — Propriété, classe flash.media.SoundLoaderContext
Indique si l'application doit tenter de télécharger un fichier de régulation d'URL à partir du serveur du son chargé avant de commencer à charger ce dernier.
checkPolicyFile — Propriété, classe flash.net.NetStream
Spécifie si l'application doit tenter de télécharger un fichier de régulation interdomaines à partir du serveur du fichier vidéo chargé avant de commencer à charger ce dernier.
checkPolicyFile — Propriété, classe flash.system.LoaderContext
Spécifie si l'application doit tenter de télécharger un fichier de régulation d'URL à partir du serveur de l'objet chargé avant de commencer à charger ce dernier.
checkStatus() — méthode, classe air.net.ServiceMonitor
Vérifie l'état du service.
checkStatus() — méthode, classe air.net.SocketMonitor
Lors de l'appel de la méthode checkStatus() d'un objet SocketMonitor, l'application tente de se connecter au socket en vue de détecter un événement connect.
checkStatus() — méthode, classe air.net.URLMonitor
Il s'est produit une tentative de chargement de contenu dans l'arrière-plan à partir d'une URL en vue de vérifier un code d'état HTTP renvoyé.
checkXMLStatus() — Méthode statique , classe fl.lang.Locale
Renvoie true si le fichier XML est chargé, false dans les autres cas.
child(propertyName:Object) — méthode, classe XML
Recense les enfants d'un objet XML.
child(propertyName:Object) — méthode, classe XMLList
Appelle la méthode child() de chaque objet XML et renvoie un objet XMLList contenant les résultats classés.
childAllowsParent — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Exprime la relation de confiance qui lie le contenu (l'enfant) à l'objet Loader (le parent).
childIndex() — méthode, classe XML
Identifie la position d'index qui commence à zéro de cet objet XML dans le contexte de l'objet parent.
childNodes — Propriété, classe flash.xml.XMLNode
Tableau des enfants de l'objet XMLNode spécifié.
children() — méthode, classe XML
Recense les enfants de l'objet XML dans l'ordre dans lequel ils apparaissent.
children() — méthode, classe XMLList
Appelle la méthode children() de chaque objet XML et renvoie un objet XMLList contenant les résultats.
childSandboxBridge — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Un objet qui peut être définir par le code du contenu chargé pour exposer des propriétés et des méthodes auxquelles le code dans le sandbox de l'objet Loader peut accéder.
CHINESE — Propriété statique de la constante, classe flash.system.IMEConversionMode
La chaîne « CHINESE » à utiliser avec la propriété IME.conversionMode.
CIRCLE — Propriété statique de la constante, classe fl.transitions.Iris
Permet de spécifier une forme de masque rond pour l'effet de transition.
Circular — classe, package fl.motion.easing
La classe Circular définit trois fonctions d'accélération qui permettent de mettre en œuvre des mouvements dans l'animation ActionScript.
clamp — Propriété, classe flash.filters.ConvolutionFilter
Indique si l'image doit être corrigée.
CLAMP — Propriété statique de la constante, classe flash.filters.DisplacementMapFilterMode
Corrige la valeur de déplacement en fonction du bord de l'image source.
class — Instruction
Définit une classe, ce qui permet de créer des occurrences d'objets qui partagent les méthodes et les propriétés que vous définissez.
Class — Classe dynamique, Niveau supérieur
Un objet Class est créé pour chaque définition de classe d'un programme.
clear() — méthode, classe flash.desktop.Clipboard
Supprime toutes les représentations de données dans cet objet Clipboard.
clear() — méthode, classe flash.desktop.NativeApplication
Invoque une commande de suppression interne sur l'objet d'affichage qui a le focus.
clear() — méthode, classe flash.display.Graphics
Efface les graphiques dessinés dans l'objet Graphics et réinitialise les réglages de style de trait et de remplissage.
clear — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l'utilisateur sélectionne 'Effacer' (ou 'Supprimer') dans le menu contextuel.
clear() — méthode, classe flash.media.Video
Efface l'image actuellement affichée dans l'objet Video (pas le flux vidéo).
clear() — méthode, classe flash.net.SharedObject
Dans le cas d'un objet partagé local, cette méthode purge toutes les données et supprime l'objet du disque.
clear() — méthode, classe flash.text.StyleSheet
Supprime l'ensemble des styles de l'objet feuille de style spécifié.
clear — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuClipboardItems
Affiche ou masque l'élément 'Supprimer' ou 'Effacer' dans le menu du presse-papiers.
clear() — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Efface le contenu du tableau d'octets et réinitialise les propriétés length et position sur 0.
CLEAR — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.CLEAR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement clear.
clearComponentStyle(component:Object, name:String) — Méthode statique , classe fl.managers.StyleManager
Retire un style du composant spécifié.
clearData(format:String) — méthode, classe flash.desktop.Clipboard
Supprime la représentation des données au format spécifié.
clearInterval(id:uint) — Fonction du package, flash.utils
Annule un appel setInterval() spécifié.
clearParameters() — méthode, classe flash.data.SQLStatement
Efface tous les paramètres actuels.
clearRendererStyle(name:String, column:int) — méthode, classe fl.controls.SelectableList
Supprime un style qui est défini sur les fonctionnalités de rendu de la liste.
clearSamples() — Fonction du package, flash.sampler
Supprime le jeu d'objets Sample actuel.
clearSelection() — méthode, classe fl.controls.SelectableList
Efface l'élément actuellement sélectionné dans la liste et définit la propriété selectedIndex sur -1.
clearStyle(style:String) — méthode, classe fl.core.UIComponent
Définit une propriété de style depuis cette occurrence de composant.
clearStyle(name:String) — Méthode statique , classe fl.managers.StyleManager
Supprime un style global de tous les composants d'interface utilisateur d'un document.
clearTimeout(id:uint) — Fonction du package, flash.utils
Annule un appel setTimeout() spécifié.
click — Evénement, classe fl.controls.LabelButton
Distribué après la réception d'une entrée de la souris ou de la barre d'espace par le bouton bascule.
click — Evénement, classe fl.controls.RadioButton
Distribué lorsque l'utilisateur clique sur le bouton radio avec sa souris ou l'atteint avec sa barre d'espace.
click — Evénement, classe fl.controls.RadioButtonGroup
Distribué lorsque l'utilisateur clique sur une occurrence de RadioButton.
click — Evénement, classe flash.desktop.SystemTrayIcon
Distribué par cet objet SystemTrayIcon lorsque l'utilisateur clique avec sa souris.
click — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.
CLICK — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement click.
CLICK — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ScreenMouseEvent
La constante ScreenMouseEvent.CLICK définit la valeur de la propriété type d'un objet événement click.
clickCount — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Indique si l'événement mouse down fait partie d'une séquence multi-clic.
clickTarget — Propriété, classe fl.events.SliderEvent
Récupère une chaîne qui indique si l'utilisateur a cliqué sur le rail ou sur le curseur.
client — Propriété, classe flash.net.LocalConnection
Indique l'objet sur lequel des méthodes de rappel sont appelées.
client — Propriété, classe flash.net.NetConnection
Indique l'objet sur lequel appeler des méthodes de rappel.
client — Propriété, classe flash.net.NetStream
Spécifie l'objet sur lequel les méthodes de rappel sont invoquées pour traiter la diffusion ou les données des fichiers FLV.
client — Propriété, classe flash.net.SharedObject
Indique l'objet sur lequel des méthodes de rappel sont appelées.
clipboard — Propriété, classe flash.events.NativeDragEvent
Objet Clipboard contenant les données dans cette opération de déplacement.
Clipboard — classe, package flash.desktop
La classe Clipboard fournit un conteneur pour transférer les données et les objets par l'intermédiaire du presse-papiers.
Clipboard() — Constructeur, classe flash.desktop.Clipboard
Crée un objet Clipboard vide.
ClipboardFormats — classe, package flash.desktop
La classe ClipboardFormats définit des constantes pour les noms des formats de données standard utilisés avec la classe Clipboard.
clipboardItems — Propriété, classe flash.ui.ContextMenu
Une occurrence de la classe ContextMenuClipboardItems dont les propriétés sont les suivantes : cut, copy, paste, delete, selectAll.
clipboardMenu — Propriété, classe flash.ui.ContextMenu
Précise si le menu du presse-papiers doit être utilisé.
ClipboardTransferMode — classe, package flash.desktop
La classe ClipboardTransferMode définit des constantes pour les modes utilisés comme valeurs du paramètre transferMode de la méthode Clipboard.getData().
clone() — méthode, classe air.update.events.DownloadErrorEvent
Crée une copie de l'objet et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent
Crée une copie de l'objet et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe air.update.events.StatusFileUpdateEvent
Crée une copie de l'objet et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
Crée une copie de l'objet et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe air.update.events.StatusUpdateEvent
Crée une copie de l'objet et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe air.update.events.UpdateEvent
Crée une copie de l'objet et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe fl.data.DataProvider
Crée une copie de l'objet DataProvider actif.
clone() — méthode, classe fl.events.ColorPickerEvent
Crée une copie de l'objet ColorPickerEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original.
clone() — méthode, classe fl.events.ComponentEvent
Crée une copie de l'objet ComponentEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original.
clone() — méthode, classe fl.events.DataChangeEvent
Crée une copie de l'objet DataEvent et définit la valeur de chaque paramètre de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe fl.events.DataGridEvent
Crée une copie de l'objet DataGridEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe fl.events.ListEvent
Crée une copie de l'objet ListEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original.
clone() — méthode, classe fl.events.ScrollEvent
Crée une copie de l'objet ScrollEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original.
clone() — méthode, classe fl.events.SliderEvent
Crée une copie de l'objet SliderEvent et définit la valeur de chaque paramètre pour correspondre à l'original.
clone() — méthode, classe flash.display.BitmapData
Renvoie un nouvel objet BitmapData, clone de l'occurrence d'origine avec une copie exacte du bitmap contenu.
clone() — méthode, classe flash.display.NativeMenu
Crée une copie du menu et de toutes les options.
clone() — méthode, classe flash.display.NativeMenuItem
Crée une copie de l'objet NativeMenuItem.
clone() — méthode, classe flash.events.ActivityEvent
Créer une copie de l'objet ActivityEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.AsyncErrorEvent
Crée une copie de l'objet AsyncErrorEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.BrowserInvokeEvent
Crée une copie de cet événement.
clone() — méthode, classe flash.events.ContextMenuEvent
Crée une copie de l'objet ContextMenuEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.DRMAuthenticateEvent
Crée une copie de l'objet DRMAuthenticateEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
Duplique une occurrence d'une sous-classe Event.
clone() — méthode, classe flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent
Crée une copie de l'objet ErrorEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.Crée une copie de l'objet TextEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.Duplique une occurrence d'une sous-classe Event.
clone() — méthode, classe flash.events.DRMErrorEvent
Crée une copie de l'objet DRMErrorEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.DRMStatusEvent
Crée une copie de l'objet DRMStatusEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.DataEvent
Crée une copie de l'objet DataEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.ErrorEvent
Crée une copie de l'objet ErrorEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.Event
Duplique une occurrence d'une sous-classe Event.
clone() — méthode, classe flash.events.FocusEvent
Crée une copie de l’objet FocusEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu’elle corresponde à la valeur d’origine.
clone() — méthode, classe flash.events.FullScreenEvent
Crée une copie de l'objet FullScreenEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
Crée une copie de l'objet HTMLUncaughtScriptExceptionEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.HTTPStatusEvent
Crée une copie de l'objet HTTPStatusEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.IMEEvent
Crée une copie de l'objet IMEEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.IOErrorEvent
Crée une copie de l'objet IOErrorEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.InvokeEvent
Crée une copie de cet événement.
clone() — méthode, classe flash.events.KeyboardEvent
Crée une copie de l'objet KeyboardEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.MouseEvent
Crée une copie de l'objet MouseEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.NativeDragEvent
Crée une copie de cet objet NativeDragEvent.
clone() — méthode, classe flash.events.NativeWindowBoundsEvent
Crée une copie de l'objet NativeWindowBoundsEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
Crée une copie de l'objet NativeWindowDisplayStateEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.NetStatusEvent
Crée une copie de l'objet NetStatusEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.OutputProgressEvent
Crée une copie de l'objet OutputProgressEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.ProgressEvent
Crée une copie de l'objet ProgressEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.SQLErrorEvent
Crée une copie de l'objet SQLErrorEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.SQLEvent
Crée une copie de l'objet SQLEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.SQLUpdateEvent
Crée une copie de l'objet SQLUpdateEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.SampleDataEvent
Crée une copie de l'objet SampleDataEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.ScreenMouseEvent
Crée une copie de l'objet ScreenMouseEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.SecurityErrorEvent
Crée une copie de l'objet SecurityErrorEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.ShaderEvent
Crée une copie de l'objet ShaderEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.StatusEvent
Crée une copie de l'objet StatusEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.SyncEvent
Crée une copie de l'objet SyncEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.TextEvent
Crée une copie de l'objet TextEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.events.TimerEvent
Crée une copie de l'objet TimerEvent et définit la valeur de chaque propriété de sorte qu'elle corresponde à la valeur d'origine.
clone() — méthode, classe flash.filesystem.File
Renvoie une copie de cet objet File.
clone() — méthode, classe flash.filters.BevelFilter
Renvoie une copie de cet objet filtre.
clone() — méthode, classe flash.filters.BitmapFilter
Renvoie un objet BitmapFilter qui est une copie exacte de l'objet BitmapFilter d'origine.
clone() — méthode, classe flash.filters.BlurFilter
Renvoie une copie de cet objet filtre.
clone() — méthode, classe flash.filters.ColorMatrixFilter
Renvoie une copie de cet objet filtre.
clone() — méthode, classe flash.filters.ConvolutionFilter
Renvoie une copie de cet objet filtre.
clone() — méthode, classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Renvoie une copie de cet objet filtre.
clone() — méthode, classe flash.filters.DropShadowFilter
Renvoie une copie de cet objet filtre.
clone() — méthode, classe flash.filters.GlowFilter
Renvoie une copie de cet objet filtre.
clone() — méthode, classe flash.filters.GradientBevelFilter
Renvoie une copie de cet objet filtre.
clone() — méthode, classe flash.filters.GradientGlowFilter
Renvoie une copie de cet objet filtre.
clone() — méthode, classe flash.geom.Matrix
Renvoie un nouvel objet Matrix, clone de cette matrice, avec une copie exacte de l'objet contenu.
clone() — méthode, classe flash.geom.Matrix3D
Renvoie un nouvel objet Matrix3D qui est une copie exacte de l'objet Matrix3D actuel.
clone() — méthode, classe flash.geom.Point
Crée une copie de cet objet Point.
clone() — méthode, classe flash.geom.Rectangle
Renvoie un nouvel objet Rectangle avec les mêmes valeurs que l'objet Rectangle d'origine pour les propriétés x, y, width (largeur) et height (hauteur).
clone() — méthode, classe flash.geom.Vector3D
Renvoie un nouvel objet Vector3D qui est une copie exacte de l'objet Vector3D actuel.
clone() — méthode, classe flash.text.engine.EastAsianJustifier
Crée une copie clonée de l'objet EastAsianJustifier.
clone() — méthode, classe flash.text.engine.ElementFormat
Crée une copie non verrouillée et clonée de l'objet ElementFormat.
clone() — méthode, classe flash.text.engine.FontDescription
Crée une copie non verrouillée et clonée de l'objet FontDescription.
clone() — méthode, classe flash.text.engine.SpaceJustifier
Crée une copie clonée de l'objet SpaceJustifier.
clone() — méthode, classe flash.text.engine.TextJustifier
Crée une copie clonée de l'objet TextJustifier.
clone() — méthode, classe flash.ui.ContextMenu
Crée une copie du menu et de toutes les options.
clone() — méthode, classe flash.ui.ContextMenuItem
Crée une copie de l'objet NativeMenuItem.
cloneNode(deep:Boolean) — méthode, classe flash.xml.XMLNode
Construit et renvoie un nouveau nœud XML des mêmes type, nom, valeur et attributs que l'objet XML spécifié.
CLONE_ONLY — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.ClipboardTransferMode
L'objet Clipboard ne doit renvoyer qu'une copie.
CLONE_PREFERRED — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.ClipboardTransferMode
L'objet Clipboard doit renvoyer une copie lorsqu'il y en a une et une référence dans le cas contraire.
close() — méthode, classe fl.containers.UILoader
Annule une opération associée à la méthode load() actuellement en cours d'exécution pour l'occurrence de Loader.
close — Evénement, classe fl.controls.ColorPicker
Distribué lorsque l'utilisateur ferme la palette de couleurs.
close() — méthode, classe fl.controls.ColorPicker
Masque la palette de couleurs.
close — Evénement, classe fl.controls.ComboBox
Distribué lorsque la liste déroulante se ferme pour une raison quelconque.
close() — méthode, classe fl.controls.ComboBox
Ferme la liste déroulante.
close — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
L'objet Event distribue cet événement à la fermeture de NetConnection, en faisant expirer le délai ou par un appel à la méthode closeVideoPlayer(), ou lorsque vous appelez les méthodes load() ou play() ou définissez la propriété source et provoquez la fermeture de la connexion RTMP.
close() — méthode, interface fl.video.INCManager
Ferme NetConnection.
close() — méthode, classe fl.video.NCManager
Ferme NetConnection.
close — Evénement, classe fl.video.VideoPlayer
Distribué par l'occurrence de VideoPlayer à la fermeture de NetConnection, en faisant expirer le délai ou par un appel de la méthode close(), ou lorsque vous appelez les méthodes load() ou play() ou définissez la propriété source et provoquez la fermeture de la connexion RTMP.
close() — méthode, classe fl.video.VideoPlayer
Impose la fermeture du flux vidéo et de la connexion à Flash Media Server.
close — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsqu'une opération d'appel de la méthode close() se termine avec succès.
close(responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Ferme la connexion à la base de données en cours.
close() — méthode, classe flash.display.Loader
Annule une opération associée à la méthode load() actuellement en cours d'exécution pour l'occurrence de Loader.
close — Evénement, classe flash.display.NativeWindow
Distribué par cet objet NativeWindow après la fermeture de la fenêtre.
close() — méthode, classe flash.display.NativeWindow
Ferme cette fenêtre.
close — Evénement, classe flash.filesystem.FileStream
Indique que le flux a été fermé par un appel explicite à la méthode close().
close() — méthode, classe flash.filesystem.FileStream
Ferme l'objet FileStream.
close() — méthode, classe flash.media.Sound
Ferme le flux, ce qui entraîne l'arrêt du téléchargement des données.
close() — méthode, classe flash.net.LocalConnection
Ferme (déconnecte) un objet LocalConnection.
close() — méthode, classe flash.net.NetConnection
Ferme la connexion ouverte localement ou au serveur et distribue un événement netStatus en réglant la propriété code sur NetConnection.Connect.Closed.
close() — méthode, classe flash.net.NetStream
Arrête la lecture des données du flux, définit la propriété time sur 0 et met le flux à disposition.
close() — méthode, classe flash.net.SharedObject
Ferme la connexion entre un objet partagé distant et le serveur.
close — Evénement, classe flash.net.Socket
Distribué lorsque le serveur ferme la connexion socket.
close() — méthode, classe flash.net.Socket
Ferme le socket.
close() — méthode, classe flash.net.URLLoader
Ferme l’opération de chargement en cours.
close() — méthode, classe flash.net.URLStream
Ferme immédiatement le flux continu et annule le téléchargement.
close — Evénement, classe flash.net.XMLSocket
Distribué lorsque le serveur ferme la connexion socket.
close() — méthode, classe flash.net.XMLSocket
Ferme la connexion spécifiée par l'objet XMLSocket.
CLOSE — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close.
CLOSE — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation
Indique que la méthode SQLConnection.close() a été appelée.
CLOSE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.CLOSE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close.
CLOSE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent
La constante SQLEvent.CLOSE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement close.
closed — Propriété, classe flash.display.NativeWindow
Indique si cette fenêtre a été fermée.
closeVideoPlayer(index:uint) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback
Ferme NetStream et supprime le lecteur vidéo spécifié par le paramètre index.
closing — Evénement, classe flash.display.NativeWindow
Distribué par cet objet NativeWindow immédiatement avant la fermeture de la fenêtre.
CLOSING — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.CLOSING définit la valeur de la propriété type d'un objet événement closing.
code — Propriété, classe fl.video.VideoError
Le code qui correspond à l'erreur.
code — Propriété, classe flash.events.StatusEvent
Description de l’état de l’objet.
codec — Propriété, classe flash.media.Microphone
Codec à utiliser pour la compression audio.
CODE_SIGNING — Propriété statique de la constante, classe flash.security.SignerTrustSettings
Le certificat est approuvé pour la signature du code.
color — Propriété, classe fl.events.ColorPickerEvent
Récupère la valeur de la couleur associée à l'événement.
color — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase
Objet Color qui ajuste la transformation de couleur dans l'objet cible.
color — Propriété, classe flash.display.GraphicsSolidFill
Couleur du remplissage.
color — Propriété, classe flash.filters.ConvolutionFilter
Couleur hexadécimale à substituer aux pixels provenant de l'image source.
color — Propriété, classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Spécifie la couleur à utiliser pour les déplacements en dehors des limites.
color — Propriété, classe flash.filters.DropShadowFilter
Couleur de l'ombre.
color — Propriété, classe flash.filters.GlowFilter
Couleur du rayonnement.
color — Propriété, classe flash.geom.ColorTransform
Valeur de couleur RVB d'un objet ColorTransform.
color — Propriété, classe flash.text.TextFormat
Indique la couleur du texte.
color — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat
Indique la couleur du texte.
Color — classe, package fl.motion
La classe Color étend la classe ColorTransform de Flash Player, en ajoutant des capacités de contrôle de la luminosité et de la teinte.
Color(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — Constructeur, classe fl.motion.Color
Constructeur d'occurrences de Color.
COLOR — Propriété statique de la constante, classe flash.filters.DisplacementMapFilterMode
Si la valeur de déplacement est en dehors de l'image, remplace les valeurs des propriétés color et alpha.
colorCorrection — Propriété, classe flash.display.Stage
Contrôle la correction de couleur de Flash Player pour l'affichage.
ColorCorrection — classe finale, package flash.display
La classe ColorCorrection fournit les valeurs de la propriété flash.display.Stage.colorCorrection.
colorCorrectionSupport — Propriété, classe flash.display.Stage
Indique si Flash Player est exécuté sur un système d'exploitation qui prend en charge la correction de couleur, et si Flash Player est capable de lire et de comprendre le profil de couleur de l'écran principal.
ColorCorrectionSupport — classe finale, package flash.display
La classe ColorCorrectionSupport fournit les valeurs de la propriété flash.display.Stage.colorCorrectionSupport.
colorDepth — Propriété, classe flash.display.Screen
Profondeur des couleurs de cet écran (en nombre de bits).
ColorMatrix — classe, package fl.motion
La classe ColorMatrix calcule et stocke des matrices de couleurs sur la base des valeurs données.
ColorMatrix() — Constructeur, classe fl.motion.ColorMatrix
Calcule et stocke des matrices de couleur sur la base des valeurs données.
ColorMatrixFilter — classe finale, package flash.filters
La classe ColorMatrixFilter vous permet d'appliquer une transformation de matrice 4 x 5 aux valeurs de couleur RVBA et alpha de chaque pixel de l'image d'entrée afin d'obtenir un résultat intégrant un nouvel ensemble de valeurs de couleur RVBA et alpha.
ColorMatrixFilter(matrix:Array) — Constructeur, classe flash.filters.ColorMatrixFilter
Initialise une nouvelle occurrence de ColorMatrixFilter avec les paramètres spécifiés.
ColorPicker — classe, package fl.controls
Le composant ColorPicker affiche un ou plusieurs nuancier afin de permettre à l'utilisateur de sélectionner une couleur.
ColorPicker() — Constructeur, classe fl.controls.ColorPicker
Crée une occurrence de la classe ColorPicker.
ColorPickerEvent — classe, package fl.events
La classe ColorPickerEvent définit les événements qui sont associés au composant ColorPicker.
ColorPickerEvent(type:String, color:uint) — Constructeur, classe fl.events.ColorPickerEvent
Crée un nouvel objet ColorPickerEvent.
colors — Propriété, classe fl.controls.ColorPicker
Lit ou définit le tableau de couleurs définies fournies par le composant ColorPicker.
colors — Propriété, classe flash.display.GraphicsGradientFill
Tableau de valeurs hexadécimales de couleur RVB à utiliser pour le dégradé.
colors — Propriété, classe flash.filters.GradientBevelFilter
Tableau de valeurs hexadécimales de couleur RVB à utiliser pour le dégradé.
colors — Propriété, classe flash.filters.GradientGlowFilter
Tableau de couleurs définissant un dégradé.
colorTransform(rect:flash.geom:Rectangle, colorTransform:flash.geom:ColorTransform) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Définit les valeurs de couleur dans une zone spécifiée d'une image bitmap avec un objet ColorTransform.
colorTransform — Propriété, classe flash.geom.Transform
Objet ColorTransform contenant des valeurs qui règlent de façon universelle les couleurs de l'objet d'affichage.
ColorTransform — classe, package flash.geom
La classe ColorTransform vous permet de régler les valeurs de couleur d’un objet d’affichage.
ColorTransform(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — Constructeur, classe flash.geom.ColorTransform
Crée un objet ColorTransform pour un objet d'affichage avec les paramètres RVB et alpha spécifiés.
colorWell — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Classe qui fournit l'enveloppe de l'espace de couleur lorsqu'il est rempli avec une couleur.
column — Propriété, classe fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Index de la colonne appartenant à cette occurrence de HeaderRenderer.
column — Propriété, classe fl.controls.listClasses.ListData
Colonne dans laquelle l'élément de données est affiché.
columnCount — Style, classe fl.controls.ColorPicker
Nombre de colonnes à dessiner dans la palette de couleurs ColorPicker.
columnCount — Propriété, classe fl.controls.TileList
Lit ou définit le nombre de colonnes au moins partiellement visibles dans la liste.
columnDividerSkin — Style, classe fl.controls.DataGrid
Nom de la classe qui fournit le séparateur qui apparaît entre les colonnes.
columnIndex — Propriété, classe fl.events.ListEvent
Récupère l'index de la colonne qui contient l'élément associé à cet événement.
columnNameStyle — Propriété, classe flash.data.SQLConnection
Indique comment les noms de colonne sont reportés dans le résultat d'une instruction SELECT.
columns — Propriété, classe fl.controls.DataGrid
Lit ou définit un tableau d'objets DataGridColumn, un pour chaque colonne pouvant être affichée.
columns — Propriété, classe flash.data.SQLTableSchema
Tableau d'occurrences SQLColumnSchema contenant les informations du schéma relatif aux colonnes de cette table.
columnStretch — Evénement, classe fl.controls.DataGrid
Distribué lorsque l'utilisateur agrandit une colonne horizontalement.
COLUMN_STRETCH — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataGridEvent
La constante DataGridEvent.COLUMN_STRETCH définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement columnStretch.
columnStretchCursorSkin — Style, classe fl.controls.DataGrid
Nom de la classe qui fournit le curseur utilisé lorsque la souris est entre deux en-têtes de colonne et que la propriété resizableColumns est définie sur true.
columnWidth — Propriété, classe fl.controls.TileList
Lit ou définit la largeur qui s'applique à l'une des colonnes de la liste, en pixels.
ComboBox — classe, package fl.controls
Le composant ComboBox contient une liste déroulante dans laquelle l'utilisateur ne peut sélectionner qu'une valeur.
ComboBox() — Constructeur, classe fl.controls.ComboBox
Crée une nouvelle occurrence du composant ComboBox.
ComboBoxAccImpl — classe, package fl.accessibility
La classe ComboBoxAccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité ComboBox, est utilisée pour rendre un composant ComboBox accessible.
COMMA — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche , (188).
COMMAND — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la touche Commande (Mac) (15).
commandKey — Propriété, classe flash.events.KeyboardEvent
Indique si la touche Command est activée (true) ou non (false).
commandKey — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Indique si la touche Commande est activée (Mac uniquement). La valeur de la propriété commandKey a la même valeur que la propriété ctrlKey sur le Mac.
commands — Propriété, classe flash.display.GraphicsPath
Vecteur des commandes de dessin sous forme d'entiers représentant le tracé.
comment — Propriété, classe flash.media.ID3Info
Commentaire sur l'enregistrement qui correspond à la balise ID3 2.0 COMM.
comments() — méthode, classe XML
Recense les propriétés de l'objet XML qui contient des commentaires XML.
comments() — méthode, classe XMLList
Appelle la méthode comments() de chaque objet XML et renvoie un objet XMLList contenant des commentaires.
commit — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsqu'une opération d'appel de la méthode commit() se termine avec succès.
commit(responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Valide une transaction existante, en rendant permanentes toutes les actions effectuées par ses instructions dans la base de données.
COMMIT — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation
Indique que la méthode SQLConnection.commit() a été appelée.
COMMIT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent
La constante SQLEvent.COMMIT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement commit.
COMMON — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.LigatureLevel
Permet de spécifier des ligatures courantes.
compact — Evénement, classe flash.data.SQLConnection
Distribué lorsqu'une opération d'appel de la méthode compact() se termine avec succès.
compact(responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLConnection
Récupère tout l'espace non utilisé dans la base de données.
COMPACT — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation
Indique que la méthode SQLConnection.compact() a été appelée.
COMPACT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent
La constante SQLEvent.COMPACT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement compact.
compare(otherBitmapData:flash.display:BitmapData) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Compare deux objets BitmapData.
complete — Evénement, classe fl.containers.ScrollPane
Distribué dès lors que le chargement du contenu a abouti.
complete — Evénement, classe fl.containers.UILoader
Distribué lorsque le chargement du contenu est terminé.
complete — Evénement, classe fl.controls.ProgressBar
Distribué lorsque le chargement se termine.
complete — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué à la fin de la lecture car le lecteur a atteint la fin du fichier FLV.
complete — Evénement, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Distribué après le chargement de toutes les données Timed Text XML.
complete — Evénement, classe fl.video.VideoPlayer
Distribué à la fin de la lecture car le lecteur a atteint la fin du fichier FLV.
complete — Propriété, classe flash.data.SQLResult
Indique si toutes les données résultantes d'une exécution d'instruction ont été renvoyées.
complete — Evénement, classe flash.display.LoaderInfo
Distribué lorsque le chargement de données aboutit.
complete — Evénement, classe flash.display.ShaderJob
Distribué lorsqu'un ShaderJob qui s'exécute de façon asynchrone achève de traiter les données à l'aide du shader.
complete — Evénement, classe flash.filesystem.File
Distribué lorsqu'une opération asynchrone se termine.
complete — Evénement, classe flash.filesystem.FileStream
Indique que la fin du flux a été atteint.
complete — Evénement, classe flash.html.HTMLLoader
Signale que la dernière opération de chargement demandée par la méthode loadString ou load est terminée.
complete — Evénement, classe flash.media.Sound
Distribué lorsque le chargement de données aboutit.
complete — Evénement, classe flash.net.FileReference
Distribué à la fin d'un téléchargement ou lorsqu'un chargement génère le code d'état HTTP 200.
complete — Evénement, classe flash.net.URLLoader
Distribué après le décodage de toutes les données reçues et leur placement dans la propriété data de l'objet URLLoader.
complete — Evénement, classe flash.net.URLStream
Distribué lorsque le chargement de données aboutit.
complete — Evénement, classe flash.security.XMLSignatureValidator
Distribué une fois la vérification terminée.
COMPLETE — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete.
COMPLETE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete.
COMPLETE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ShaderEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement complete.
COMPLETE — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextLineCreationResult
Indique qu'aucune ligne n'a été créée car l'ensemble du texte du bloc a déjà été scindé.
ComponentEvent — classe, package fl.events
La classe ComponentEvent définit les événements associés à la classe UIComponent.
ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructeur, classe fl.events.ComponentEvent
Crée un nouvel objet ComponentEvent qui contient des informations sur un événement de composant.
componentX — Propriété, classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Décrit le canal de couleur à utiliser dans l'image de mappage pour déplacer le résultat x.
componentY — Propriété, classe flash.filters.DisplacementMapFilter
Décrit le canal de couleur à utiliser dans l'image de mappage pour déplacer le résultat y.
compositionAbandoned() — Méthode statique , classe flash.system.IME
compositionSelectionChanged(start:int, end:int) — Méthode statique , classe flash.system.IME
compress(algorithm:String) — méthode, classe flash.utils.ByteArray
Compresse le tableau d'octets.
CompressionAlgorithm — classe finale, package flash.utils
La classe CompressionAlgorithm définit les constantes de type chaîne pour les noms des options de compression et de décompression.
computeSpectrum(outputArray:flash.utils:ByteArray, FFTMode:Boolean, stretchFactor:int) — Méthode statique , classe flash.media.SoundMixer
Génère un instantané de l'onde sonore actuelle et le place dans l'objet ByteArray spécifié.
concat(... rest) — méthode, classe Array
Concatène les éléments spécifiés dans les paramètres avec ceux contenus dans un tableau et crée un nouveau tableau.
concat(... rest) — méthode, classe String
Ajoute les arguments fournis à la fin de l'objet String en les convertissant en chaînes si besoin est, et renvoie la chaîne obtenue.
concat(... rest) — méthode, classe Vector
Concatène les éléments spécifiés dans les paramètres avec ceux contenus dans le vecteur et crée un nouveau vecteur.
concat(items:Object) — méthode, classe fl.data.DataProvider
Concatène les éléments spécifiés à la fin du fournisseur de données actif.
concat(second:flash.geom:ColorTransform) — méthode, classe flash.geom.ColorTransform
Concatène l'objet ColorTranform, spécifié par le paramètre second, et l'objet ColorTransform actuel en définissant ce dernier comme résultat, ce qui se traduit par l'addition des deux transformations de couleur.
concat(m:flash.geom:Matrix) — méthode, classe flash.geom.Matrix
Concatène une matrice et la matrice actuelle, ce qui a pour effet de combiner les effets géométriques des deux matrices.
concatenatedColorTransform — Propriété, classe flash.geom.Transform
Objet ColorTransform représentant les transformations de couleur combinées qui s'appliquent à l'objet d'affichage et à l'ensemble de ses objets parent, jusqu'à la racine.
concatenatedMatrix — Propriété, classe flash.geom.Transform
Objet Matrix représentant les matrices de transformation combinées qui s'appliquent à l'objet d'affichage et à l'ensemble de ses objets parent, jusqu'à la racine.
condenseWhite — Propriété, classe fl.controls.Label
Récupère ou définit une valeur qui indique si des espaces blancs supplémentaires, tels que des espaces et des sauts de ligne, doivent être retirés d'un composant Label qui contient du texte HTML.
condenseWhite — Propriété, classe fl.controls.TextArea
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si d'éventuels espaces blancs supplémentaires sont retirés d'un composant TextArea qui contient du texte HTML.
condenseWhite — Propriété, classe fl.controls.TextInput
Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si d'éventuels espaces blancs supplémentaires sont retirés d'un composant TextInput qui contient du texte HTML.
condenseWhite — Propriété, classe flash.text.TextField
Valeur booléenne qui indique si l'espace blanc supplémentaire (espaces, saut de ligne, etc.) est supprimé dans un champ de texte HTML.
configurationFile — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdater
L'emplacement du fichier de configuration qui définit les valeurs des propriétés delay et updateURL.
configurationFile — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
L'emplacement du fichier de configuration qui définit les valeurs des propriétés delay et updateURL.
connect(connectionName:String) — méthode, classe flash.net.LocalConnection
Prépare un objet LocalConnection à recevoir des commandes à partir d'une commande send() (qui a appelé l'objet LocalConnection d'envoi).
connect(command:String, ... rest) — méthode, classe flash.net.NetConnection
Crée une connexion bidirectionnelle entre une application Flash Player ou AIR une application AIR et une application Flash Media Server.
connect(myConnection:flash.net:NetConnection, params:String) — méthode, classe flash.net.SharedObject
Se connecte à un objet partagé distant sur un serveur par l'intermédiaire d'un objet NetConnection spécifié.
connect — Evénement, classe flash.net.Socket
Distribué lorsqu'une connexion réseau est établie.
connect(host:String, port:int) — méthode, classe flash.net.Socket
Connecte le socket à l’hôte et au port spécifiés.
connect — Evénement, classe flash.net.XMLSocket
Distribué après un appel de la méthode XMLSocket.connect() qui a abouti.
connect(host:String, port:int) — méthode, classe flash.net.XMLSocket
Etablit une connexion à l’hôte Internet spécifié en utilisant le port TCP indiqué.
CONNECT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
La constante Event.CONNECT définit la valeur de la propriété type d'un objet événement connect.
connectAgain() — méthode, interface fl.video.INCManager
Appelé par l'objet VideoPlayer si la connexion aboutit alors que le flux reste introuvable.
connectAgain() — méthode, classe fl.video.NCManager
Appelé par l'objet VideoPlayer si la connexion aboutit alors que le flux reste introuvable.
connected — Propriété, classe flash.data.SQLConnection
Indique si l'occurrence SQLConnection a une connexion établie avec un fichier de base de données.
connected — Propriété, classe flash.net.NetConnection
Indique si l'application est connectée (true) ou non (false) à un serveur par le biais d'une connexion RTMP continue.
connected — Propriété, classe flash.net.Socket
Indique si l'objet Socket est actuellement connecté.
connected — Propriété, classe flash.net.URLStream
Indique si l'objet URLStream est actuellement connecté.
connected — Propriété, classe flash.net.XMLSocket
Indique si l'objet XMLSocket est actuellement connecté.
connectedProxyType — Propriété, classe flash.net.NetConnection
Type de proxy utilisé pour réussir à appeler NetConnection.connect() pour Flash Media Server : "none", "HTTP", "HTTPS" ou "CONNECT".
CONNECTION_ERROR — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoState
Le lecteur vidéo est en état d'erreur de connexion.
CONNECT_TO_FMS — Propriété statique de la constante, classe flash.net.NetStream
Objet statique utilisé comme paramètre pour le constructeur d'une occurrence de NetStream.
connectToURL(url:String) — méthode, interface fl.video.INCManager
Appelé par le lecteur VideoPlayer pour demander une connexion à l'URL.
connectToURL(url:String) — méthode, classe fl.video.NCManager
Appelé par le lecteur VideoPlayer pour demander une connexion à l'URL.
const — Instruction
Spécifie une constante, variable qui ne peut recevoir de valeur qu'une seule fois.
constructor — Propriété, classe Object
Référence à l'objet de classe ou à la fonction constructeur d'une occurrence donnée d'un objet.
contains(value:XML) — méthode, classe XML
Compare l'objet XML au paramètre value spécifié.
contains(value:XML) — méthode, classe XMLList
Vérifie si l'objet XMLList contient un objet XML égal au paramètre value spécifié.
contains(child:flash.display:DisplayObject) — méthode, classe flash.display.DisplayObjectContainer
Détermine si l'objet d'affichage spécifié est un enfant de l'occurrence de DisplayObjectContainer ou l'occurrence en tant que telle.
contains(x:Number, y:Number) — méthode, classe flash.geom.Rectangle
Détermine si le point spécifié figure dans la zone rectangulaire définie par cet objet Rectangle.
containsItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — méthode, classe flash.display.NativeMenu
Indique si ce menu contient l'option de menu spécifiée.
containsItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — méthode, classe flash.ui.ContextMenu
Indique si ce menu contient l'option de menu spécifiée.
containsPoint(point:flash.geom:Point) — méthode, classe flash.geom.Rectangle
Détermine si le point spécifié figure dans la zone rectangulaire définie par cet objet Rectangle.
containsRect(rect:flash.geom:Rectangle) — méthode, classe flash.geom.Rectangle
Détermine si l'objet Rectangle spécifié par le paramètre rect figure dans cet objet Rectangle.
content — Propriété, classe fl.containers.ScrollPane
Obtient une référence au contenu chargé dans le panneau défilant.
content — Propriété, classe fl.containers.UILoader
Contient l'objet d'affichage racine du fichier SWF ou du fichier image (fichier au format JPEG, PNG ou GIF) qui a été chargé à l'aide de la méthode load() ou en définissant la propriété source.
content — Propriété, classe fl.transitions.TransitionManager
Occurrence de clip à laquelle TransitionManager doit appliquer une transition.
content — Propriété, classe flash.display.Loader
Contient l'objet d'affichage racine du fichier SWF ou du fichier d'image (JPG, PNG ou GIF) qui a été chargé à l'aide de la méthode load() ou loadBytes().
content — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Objet chargé associé à cet objet LoaderInfo.
content — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock
Détient le contenu du bloc de texte.
contentAppearance — Propriété, classe fl.transitions.TransitionManager
Objet qui contient les propriétés visuelles enregistrées du contenu (clip cible) auquel les transitions seront appliquées.
contentData — Propriété, classe flash.events.DRMErrorEvent
DRMContentData pour le fichier multimédia.
contentData — Propriété, classe flash.events.DRMStatusEvent
Un objet DRMContentData contenant les informations nécessaires pour obtenir un voucher permettant de visualiser le contenu protégé par DRM.
ContentElement — classe, package flash.text.engine
La classe ContentElement sert de classe de base pour les types d'éléments susceptibles d'apparaître dans un GroupElement, c'est-à-dire un GraphicElement, un autre GroupElement ou un TextElement.
ContentElement(elementFormat:flash.text.engine:ElementFormat, eventMirror:flash.events:EventDispatcher, textRotation:String) — Constructeur, classe flash.text.engine.ContentElement
L'appel du constructeur new ContentElement() renvoie une exception ArgumentError.
contentHeight — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Hauteur, en pixels, du contenu HTML.
contentLoaderInfo — Propriété, classe flash.display.Loader
Renvoie un objet LoaderInfo qui correspond à l'objet en cours de chargement.
contentPadding — Style, classe fl.containers.ScrollPane
Quantité de remplissage à placer autour du contenu dans le panneau de défilement, en pixels.
contentPadding — Style, classe fl.containers.BaseScrollPane
Remplissage entre le contenu (le composant et la barre de défilement) et le bord extérieur de l'arrière-plan, en pixels.
contentPadding — Style, classe fl.controls.ComboBox
Remplissage entre le contenu (le composant et la barre de défilement) et le bord extérieur de l'arrière-plan, en pixels.
contentPadding — Style, classe fl.controls.SelectableList
Remplissage qui sépare la bordure de la liste et son contenu, en pixels.
contentType — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo
Type MIME du fichier chargé.
contentType — Propriété, classe flash.net.URLRequest
Type MIME du contenu dans la propriété data.
contentWidth — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader
Largeur, en pixels, du contenu HTML.
contextMenu — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l'action d'un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR.
contextMenu — Propriété, classe flash.display.InteractiveObject
Spécifie le menu contextuel associé à l'objet.
ContextMenu — classe finale, package flash.ui
La classe ContextMenu permet de contrôler les éléments affichés dans les menus contextuels.
ContextMenu() — Constructeur, classe flash.ui.ContextMenu
Crée un objet ContextMenu.
CONTEXT_MENU — Propriété statique de la constante, classe flash.events.MouseEvent
La constante MouseEvent.CONTEXT_MENU définit la valeur de la propriété type d'un objet événement contextMenu.
ContextMenuBuiltInItems — classe finale, package flash.ui
La classe ContextMenuBuiltInItems décrit les éléments qui sont intégrés à un menu contextuel.
ContextMenuBuiltInItems() — Constructeur, classe flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Crée un objet ContextMenuBuiltInItems qui vous permet de définir les propriétés indiquant à Flash Player d'afficher ou de masquer chaque élément du menu.
ContextMenuClipboardItems — classe finale, package flash.ui
La classe ContextMenuClipboardItems vous permet d'activer ou de désactiver les commandes du menu contextuel du presse-papiers.
ContextMenuClipboardItems() — Constructeur, classe flash.ui.ContextMenuClipboardItems
Crée un nouvel objet ContextMenuClipboardItems.
ContextMenuEvent — classe, package flash.events
Un objet InteractiveObject distribue un objet ContextMenuEvent lorsque l'utilisateur ouvre le menu contextuel ou interagit avec lui.
ContextMenuEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, mouseTarget:flash.display:InteractiveObject, contextMenuOwner:flash.display:InteractiveObject) — Constructeur, classe flash.events.ContextMenuEvent
Crée un objet Event contenant des informations spécifiques sur les événements de menu.
ContextMenuItem — classe finale, package flash.ui
La classe ContextMenuItem représente un élément dans le menu contextuel.
ContextMenuItem(caption:String, separatorBefore:Boolean, enabled:Boolean, visible:Boolean) — Constructeur, classe flash.ui.ContextMenuItem
Crée un objet ContextMenuItem pouvant être ajouté au tableau ContextMenu.customItems.
contextMenuOwner — Propriété, classe flash.events.ContextMenuEvent
Objet de la liste d'affichage auquel le menu est associé.
continue — Instruction
Ignore toutes les instructions restantes dans la boucle imbriquée de plus bas niveau et passe à l'itération suivante, comme si le contrôle avait été transmis à la fin de la boucle normalement.
continueTo(finish:Number, duration:Number) — méthode, classe fl.transitions.Tween
Indique à l'animation interpolée de poursuivre l'interpolation de son point d'animation actuel à un nouveau point de durée et de fin.
contrast — Propriété, classe fl.motion.AdjustColor
Définit le contraste du filtre AdjustColor.
CONTROL — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard
Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Ctrl (17).
controlKey — Propriété, classe flash.events.KeyboardEvent
Indique si la touche Ctrl est activée (true) ou non (false).
controlKey — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Indique si la touche Contrôle et activée sous Mac et si la touche Ctrl est activée sous Windows ou Linux.
conversionMode — Propriété statique, classe flash.system.IME
Mode de conversion de l'IME actuel.
convertMatrixToMatrix3D(mat2D:flash.geom:Matrix) — Méthode statique , classe fl.motion.Animator3D
ConvolutionFilter — classe, package flash.filters
La classe ConvolutionFilter applique un effet de filtre de convolution de matrice.
ConvolutionFilter(matrixX:Number, matrixY:Number, matrix:Array, divisor:Number, bias:Number, preserveAlpha:Boolean, clamp:Boolean, color:uint, alpha:Number) — Constructeur, classe flash.filters.ConvolutionFilter
Initialise une occurrence de ConvolutionFilter avec les paramètres spécifiés.
copy() — méthode, classe XML
Renvoie une copie de l'objet XML spécifié.
copy() — méthode, classe XMLList
Renvoie une copie de l'objet XMLList spécifié.
copy() — méthode, classe flash.desktop.NativeApplication
Invoque une commande de copie interne sur l'objet d'affichage qui a le focus.
copy — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l'utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne 'Copier' dans le menu contextuel.
copy — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuClipboardItems
Affiche ou masque l'élément 'Copier' dans le menu du presse-papiers.
COPY — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.NativeDragActions
Définit la chaîne à utiliser pour l'action de copie.
COPY — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement copy.
copyChannel(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, sourceChannel:uint, destChannel:uint) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Transfère les données du canal d'un autre objet BitmapData ou de l'objet BitmapData actuel vers un canal de l'objet BitmapData actuel.
copyFrom(sourceGraphics:flash.display:Graphics) — méthode, classe flash.display.Graphics
Copie toutes les commandes de dessin de l'objet Graphics source dans l'objet Graphics appelant.
copyPixels(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, alphaBitmapData:flash.display:BitmapData, alphaPoint:flash.geom:Point, mergeAlpha:Boolean) — méthode, classe flash.display.BitmapData
Met en place une routine rapide permettant de manipuler les pixels de différentes images sans effets d'étirement, de rotation ou de couleur.
copyTo(newLocation:flash.net:FileReference, overwrite:Boolean) — méthode, classe flash.filesystem.File
Copie le fichier ou le répertoire situé à l'emplacement spécifié par cet objet File à l'emplacement spécifié par le paramètre newLocation.
copyToAsync(newLocation:flash.net:FileReference, overwrite:Boolean) — méthode, classe flash.filesystem.File
Commence par copier le fichier ou le répertoire situé à l'emplacement spécifié par cet objet File à l'emplacement spécifié par le paramètre destination.
cos(angleRadians:Number) — Méthode statique , classe Math
Calcule et renvoie le cosinus de l'angle spécifié en radians.
CREATE — Propriété statique de la constante, classe flash.data.SQLMode
Indique que la connexion est ouverte pour les mises à jour et qu'un fichier de base de données est créé lorsque le fichier spécifié n'existe pas.
createBox(scaleX:Number, scaleY:Number, rotation:Number, tx:Number, ty:Number) — méthode, classe flash.geom.Matrix
Inclut les paramètres de redimensionnement, de rotation et de translation.
createDirectory() — méthode, classe flash.filesystem.File
Crée le répertoire spécifié et tous les répertoires parent nécessaires.
createElement(name:String) — méthode, classe flash.xml.XMLDocument
Crée un objet XMLNode doté du nom spécifié dans le paramètre.
createGradientBox(width:Number, height:Number, rotation:Number, tx:Number, ty:Number) — méthode, classe flash.geom.Matrix
Crée le style spécifique de matrice attendu par les méthodes beginGradientFill() et lineGradientStyle() de la classe Graphics.
createItemEditor(colIndex:uint, rowIndex:uint) — méthode, classe fl.controls.DataGrid
Exploite l'éditeur spécifié par la propriété itemEditor pour créer un éditeur d'éléments pour le rendu de ces derniers aux indices de colonne et de ligne identifiés par la propriété editedItemPosition.
createRootWindow(visible:Boolean, windowInitOptions:flash.display:NativeWindowInitOptions, scrollBarsVisible:Boolean, bounds:flash.geom:Rectangle) — Méthode statique , classe flash.html.HTMLLoader
Crée un nouvel objet NativeWindow contenant un objet HTMLLoader.
createTempDirectory() — Méthode statique , classe flash.filesystem.File
Renvoie une référence à un nouveau répertoire temporaire.
createTempFile() — Méthode statique , classe flash.filesystem.File
Renvoie une référence à un nouveau fichier temporaire.
createTextLine(previousLine:flash.text.engine:TextLine, width:Number, lineOffset:Number, fitSomething:Boolean) — méthode, classe flash.text.engine.TextBlock
Indique au bloc de texte de créer une ligne de texte à partir de son contenu, en commençant au point spécifié par le paramètre previousLine et en faisant un saut de ligne au point spécifié par le paramètre width.
createTextNode(text:String) — méthode, classe flash.xml.XMLDocument
Crée un nœud de texte XML en utilisant le texte spécifié.
createWindow(windowCreateOptions:flash.html:HTMLWindowCreateOptions) — méthode, classe flash.html.HTMLHost
Fonction appelée lorsque le code JavaScript de l'objet HTMLLoader appelle la méthode window.open().
creationDate — Propriété, classe flash.net.FileReference
Date de création du fichier dans le disque local.
creator — Propriété, classe flash.net.FileReference
Type de créateur Macintosh du fichier, uniquement utilisé dans les versions Mac OS antérieures à Mac OS X.
CRITICAL — Propriété statique de la constante, classe flash.desktop.NotificationType
Spécifie qu'une alerte de notification est de nature critique et que l'utilisateur doit s'en préoccuper rapidement.
crossProduct(a:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe flash.geom.Vector3D
Renvoie un nouvel objet Vector3D perpendiculaire (à angle droit) à l'objet Vector3D actuel et à un autre objet Vector3D.
CRT — Propriété statique de la constante, classe flash.text.TextDisplayMode
Force Flash Player à afficher l'anti-aliasing en niveaux de gris.
CSMSettings — classe finale, package flash.text
La classe CSMSettings contient des propriétés à utiliser avec la méthode TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() pour mettre en place une modulation continue du trait (CSM).
CSMSettings(fontSize:Number, insideCutoff:Number, outsideCutoff:Number) — Constructeur, classe flash.text.CSMSettings
Crée un objet CSMSettings qui enregistre les valeurs de trait pour les paramètres d'anti-aliasing personnalisés.
ctrlKey — Propriété, classe flash.events.KeyboardEvent
Sous Windows et Linux, indique si la touche Ctrl est activée (true) ou non (false) ; sous Mac OS, indique si la touche Ctrl ou Commande est activée.
ctrlKey — Propriété, classe flash.events.MouseEvent
Sous Windows ou Linux, indique si la touche Ctrl est activée (true) ou non (false).
Cubic — classe, package fl.motion.easing
La classe Cubic définit trois fonctions d'accélération qui permettent d'implémenter des mouvements dans l'animation ActionScript.
cuePoint — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback
Distribué lorsqu'un point de repère est atteint.
cuePoint — Evénement, classe fl.video.VideoPlayer
Distribué lorsqu'un point de repère est atteint.
CUE_POINT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.MetadataEvent
Définit la valeur de la propriété type d'un objet de l'événement cuePoint.
cuePoints — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback
Tableau décrivant des points de repère ActionScript et des points de repère intégrés au fichier FLV désactivés.
CuePointType — classe finale, package fl.video
La classe CuePointType fournit des valeurs constantes pour la propriété type de l'objet info d'une occurrence MetadataEvent de type CUE_POINT.
culling — Propriété, classe flash.display.GraphicsTrianglePath
Spécifie si les triangles tournés vers une direction donnée doivent être restitués.
currentBytesPerSecond — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo
Spécifie la cadence à laquelle le tampon Netstream est rempli, en octets par seconde.
currentCount — Propriété, classe flash.utils.Timer
Nombre total de déclenchements de l'horloge depuis son démarrage.
currentDirectory — Propriété, classe flash.events.InvokeEvent
Le répertoire qui doit être utilisé pour résoudre des chemins relatifs dans le tableau d'arguments.
currentDomain — Propriété statique, classe flash.system.ApplicationDomain
Extrait le domaine d'application actuel où le code est en cours d'exécution.
currentDomain — Propriété statique, classe flash.system.SecurityDomain
Définit le domaine de sécurité actuel.
currentFPS — Propriété, classe flash.media.Camera
Cadence à laquelle la caméra capture des données, en images par seconde.
currentFPS — Propriété, classe flash.net.NetStream
Nombre d'images affichées par seconde.
currentFrame — Propriété, classe flash.display.MovieClip
Spécifie le numéro de l'image où réside la tête de lecture dans le scénario de l'occurrence de MovieClip.
currentFrameLabel — Propriété, classe flash.display.MovieClip
Etiquette de l'image actuelle dans le scénario de l'occurrence MovieClip.
currentLabel — Propriété, classe flash.display.MovieClip
Etiquette où réside actuellement la tête de lecture dans le scénario de l'occurrence de MovieClip.
currentLabels — Propriété, classe flash.display.MovieClip
Renvoie un tableau des objets FrameLabel extraits de la séquence en cours.
currentScene — Propriété, classe flash.display.MovieClip
Séquence où réside actuellement la tête de lecture dans le scénario de l'occurrence de MovieClip.
currentState — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdater
L'état interne du programme de mise à jour.
currentTarget — Propriété, classe flash.events.Event
L'objet qui traite activement l'objet Event avec un écouteur d'événements.
currentVersion — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdater
La version actuelle de l'application.
currentVersion — Propriété, classe air.update.ApplicationUpdaterUI
La version actuelle de l'application.
cursor — Propriété statique, classe flash.ui.Mouse
Définit le curseur de la souris.
curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number) — méthode, classe flash.display.Graphics
Dessine une courbe en utilisant le style de trait actuel à partir de la position actuelle jusqu'à (anchorX, anchorY) en utilisant le point de contrôle spécifié par (controlX, controlY).
curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number) — méthode, classe flash.display.GraphicsPath
Ajoute une nouvelle commande « curveTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.
CURVE_TO — Propriété statique de la constante, classe flash.display.GraphicsPathCommand
Spécifie une commande de dessin traçant une courbe de la position actuelle du dessin vers les coordonnées x et y spécifiées dans le vecteur de données, à l'aide d'un point de contrôle.
CustomActions — classe finale, package adobe.utils
Les méthodes de la classe CustomActions permettent de lire un fichier SWF dans l'outil de programmation Flash pour gérer des actions personnalisées enregistrées via cet outil.
CustomEase — classe, package fl.motion
La classe CustomEase permet de modifier les propriétés spécifiques du comportement d'accélération d'une interpolation de mouvement au fur et à mesure de la progression de l'interpolation.
CustomEase(xml:XML) — Constructeur, classe fl.motion.CustomEase
Constructeur des occurrences de CustomEase.
customItems — Propriété, classe flash.ui.ContextMenu
Tableau d'objets ContextMenuItem.
cut() — méthode, classe flash.desktop.NativeApplication
Invoque une commande de coupe interne sur l'objet d'affichage qui a le focus.
cut — Evénement, classe flash.display.InteractiveObject
Distribué lorsque l'utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne 'Couper' dans le menu contextuel.
cut — Propriété, classe flash.ui.ContextMenuClipboardItems
Affiche ou masque l'élément 'Couper' dans le menu du presse-papiers.
CUT — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event
Définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement cut.
CW — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.RotateDirection
Garantit que l'objet pivote dans le sens horaire pendant une interpolation, en correspondance avec la rotation de l'objet dans l'image-clé suivante.
Symboles   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z