| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| a — Propriété, classe fl.motion.BezierSegment |
| Premier point de la courbe de Bézier. |
| a — Propriété, classe flash.geom.Matrix |
| Valeur qui affecte le positionnement des pixels sur l'axe x lors du redimensionnement ou de la rotation d'une image. |
| A — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche A (65). |
| abs(val:Number) — Méthode statique , classe Math |
| Calcule et renvoie la valeur absolue du nombre spécifié par le paramètre val. |
| accept() — Méthode statique , classe adobe.utils.XMLUI |
| Ferme la boîte de dialogue XMLUI actuelle avec l'état d'acceptation. |
| acceptableStatusCodes — Propriété, classe air.net.URLMonitor |
| Codes d'état numériques représentant un résultat satisfaisant. |
| acceptDragDrop(target:flash.display:InteractiveObject) — Méthode statique , classe flash.desktop.NativeDragManager |
| Indique à l'objet NativeDragManager que l'objet interactif cible spécifié peut accepter un dépôt correspondant à l'événement de déplacement en cours. |
| Accessibility — classe finale, package flash.accessibility |
| La classe Accessibility gère les communications avec les logiciels de lecture d'écran. |
| accessibilityProperties — Propriété, classe flash.display.DisplayObject |
| Options d'accessibilité actuelles de l'objet d'affichage. |
| AccessibilityProperties — classe, package flash.accessibility |
| La classe AccessibilityProperties vous permet de contrôler la présentation des objets Flash aux outils d'aide à l'accessibilité, tels que les lecteurs d'écran. |
| AccessibilityProperties() — Constructeur, classe flash.accessibility.AccessibilityProperties |
| Crée un nouvel objet AccessibilityProperties. |
| AccImpl — classe, package fl.accessibility |
| La classe AccImpl, également appelée classe d'implémentation d'accessibilité, est la classe de base pour l'implémentation de l'accessibilité dans les composants. |
| acos(val:Number) — Méthode statique , classe Math |
| Calcule et renvoie l'arc cosinus du nombre spécifié dans le paramètre val, en radians. |
| ACTIONSCRIPT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.CuePointType |
| Définit la valeur du paramètre type des méthodes findCuePoint() et findNearestCuePoint(). |
| ACTIONSCRIPT2 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ActionScriptVersion |
| Langage ActionScript version 2.0 et antérieure. |
| ACTIONSCRIPT3 — Propriété statique de la constante, classe flash.display.ActionScriptVersion |
| Langage ActionScript version 3.0. |
| actionScriptVersion — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo |
| Version ActionScript du fichier SWF chargé. |
| ActionScriptVersion — classe finale, package flash.display |
| La classe ActionScriptVersion est une énumération de valeurs constantes qui indiquent la version de langue du fichier SWF chargé. |
| actionsList — Propriété statique, classe adobe.utils.CustomActions |
| Renvoie un objet Array contenant les noms de toutes les actions personnalisées enregistrées via l'outil de programmation Flash. |
| activate() — méthode, classe fl.managers.FocusManager |
| Active l'occurrence de FocusManager. |
| activate() — méthode, interface fl.managers.IFocusManager |
| Active un gestionnaire de focus. |
| activate — Evénement, classe flash.desktop.NativeApplication |
| Distribué lorsque cette application devient l'application active du bureau. |
| activate(window:flash.display:NativeWindow) — méthode, classe flash.desktop.NativeApplication |
| Active cette application. |
| activate — Evénement, classe flash.display.NativeWindow |
| Distribué par cet objet NativeWindow après l'activation de la fenêtre. |
| activate() — méthode, classe flash.display.NativeWindow |
| Active cette fenêtre. |
| activate — Evénement, classe flash.events.EventDispatcher |
| [Evénement de diffusion] Distribué lorsque l'application Flash Player obtient le focus du système d'exploitation et devient active. |
| ACTIVATE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event |
| La constante ACTIVATE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activate. |
| activating — Propriété, classe flash.events.ActivityEvent |
| Indique si le périphérique est activé (true) ou désactivé (false). |
| active — Propriété statique, classe flash.accessibility.Accessibility |
| Indique si un lecteur d'écran est actuellement actif et si Flash Player communique avec lui. |
| active — Propriété, classe flash.display.NativeWindow |
| Indique si cette fenêtre est la fenêtre de l'application active. |
| activeVideoPlayerIndex — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback |
| Nombre qui indique l'occurrence du lecteur vidéo qui est affectée par d'autres API. |
| activeWindow — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication |
| Fenêtre de l'application active. |
| activity — Evénement, classe flash.media.Camera |
| Distribué lorsqu'une caméra commence ou termine une session. |
| activity — Evénement, classe flash.media.Microphone |
| Distribué lorsqu'un microphone commence ou termine une session. |
| ACTIVITY — Propriété statique de la constante, classe flash.events.ActivityEvent |
| La constante ActivityEvent.ACTIVITY définit la valeur de la propriété type d'un objet événement activity. |
| ActivityEvent — classe, package flash.events |
| Un objet Camera ou Microphone distribue un objet ActivityEvent chaque fois qu'une caméra ou un microphone signale qu'il est devenu actif ou inactif. |
| ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, activating:Boolean) — Constructeur, classe flash.events.ActivityEvent |
| Crée un objet événement contenant des informations sur les événements activity. |
| activityLevel — Propriété, classe flash.media.Camera |
| Quantité de mouvement détecté par la caméra. |
| activityLevel — Propriété, classe flash.media.Microphone |
| Volume sonore détecté par le microphone. |
| add(v:flash.geom:Point) — méthode, classe flash.geom.Point |
| Ajoute les coordonnées d'un autre point à celles de ce point pour créer un nouveau point. |
| add(a:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe flash.geom.Vector3D |
| Ajoute la valeur des éléments x, y et z de l'objet Vector3D actuel aux valeurs des éléments x, y et z d'un autre objet Vector3D. |
| Add(inMatrix:fl.motion:DynamicMatrix) — méthode, classe fl.motion.DynamicMatrix |
| Ajoute la matrice en cours à une matrice spécifiée. |
| ADD — Propriété statique de la constante, classe fl.events.DataChangeType |
| Des éléments ont été ajoutés au fournisseur de données. |
| ADD — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode |
| Ajoute les valeurs des couleurs élémentaires de l'objet d'affichage à celles de son arrière-plan, en appliquant un plafond de 0xFF. |
| addASCuePoint(timeOrCuePoint, name:String, parameters:Object) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback |
| Ajoute un point de repère ActionScript et a le même effet que l'ajout d'un point de repère ActionScript à l'aide de la boîte de dialogue Points de repère, excepté que cette méthode se produit lors de l'exécution d'une application plutôt que lors de son développement. |
| addCallback(functionName:String, closure:Function) — Méthode statique , classe flash.external.ExternalInterface |
| Enregistre une méthode ActionScript comme pouvant être appelée à partir du conteneur. |
| addCertificate(cert:flash.utils:ByteArray, trusted:Boolean) — méthode, classe flash.security.XMLSignatureValidator |
| Ajoute un certificat x509 pour la création de la chaîne. |
| addChild(child:flash.display:DisplayObject) — méthode, classe flash.display.DisplayObjectContainer |
| Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer. |
| addChild(child:flash.display:DisplayObject) — méthode, classe flash.display.Stage |
| Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer. |
| addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — méthode, classe flash.display.DisplayObjectContainer |
| Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer. |
| addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — méthode, classe flash.display.Stage |
| Ajoute une occurrence enfant de DisplayObject à cette occurrence de DisplayObjectContainer. |
| addColumn(column) — méthode, classe fl.controls.DataGrid |
| Ajoute une colonne à la fin du tableau de colonnes. |
| addColumnAt(column, index:uint) — méthode, classe fl.controls.DataGrid |
| Insère une colonne à l'index spécifié dans le tableau de colonnes. |
| addDelayedInstance(instance:Object, stringID:String) — Méthode statique , classe fl.lang.Locale |
| Ajoute la paire {occurrence, string ID} dans le tableau interne en vue d'une utilisation ultérieure. |
| added — Propriété, classe fl.video.CaptionChangeEvent |
| Valeur booléenne qui détermine si la légende a été ajoutée ou supprimée. |
| added — Evénement, classe flash.display.DisplayObject |
| Distribué lorsqu'un objet d'affichage est ajouté à la liste d'affichage. |
| ADDED — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event |
| La constante Event.ADDED définit la valeur de la propriété type d'un objet événement added. |
| addedToStage — Evénement, classe flash.display.DisplayObject |
| Envoyé lorsqu'un objet d'affichage est ajouté dans la liste d'affichage de la scène, directement ou par l'intermédiaire d'une arborescence secondaire qui contient l'objet d'affichage. |
| ADDED_TO_STAGE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.Event |
| La constante Event.ADDED_TO_STAGE définit la valeur de la propriété type d'un objet d'événement addedToStage. |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — méthode, classe flash.data.SQLConnection |
| Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — méthode, classe flash.desktop.NativeApplication |
| Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — méthode, classe flash.display.Stage |
| Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — méthode, classe flash.events.EventDispatcher |
| Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — méthode, interface flash.events.IEventDispatcher |
| Enregistre un objet écouteur d'événement auprès d'un objet EventDispatcher afin que l'écouteur soit averti d'un événement. |
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — méthode, classe flash.net.URLLoader |
| Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. |
| addFilterPropertyArray(index:int, name:String, values:Array, startFrame:int, endFrame:int) — méthode, classe fl.motion.MotionBase |
| Modifie une propriété de filtre dans toutes les images-clés correspondantes d'un objet Motion. |
| addHeader(operation:String, mustUnderstand:Boolean, param:Object) — méthode, classe flash.net.NetConnection |
| Ajoute un en-tête de contexte à la structure du paquet AMF (Action Message Format). |
| addItem(item:Object) — méthode, classe fl.controls.ComboBox |
| Ajoute un élément à la fin de la liste d'éléments. |
| addItem(item:Object) — méthode, classe fl.controls.SelectableList |
| Ajoute un élément à la fin de la liste d'éléments. |
| addItem(item:Object) — méthode, classe fl.data.DataProvider |
| Ajoute un élément à la fin du fournisseur de données. |
| addItem(item:flash.display:NativeMenuItem) — méthode, classe flash.display.NativeMenu |
| Ajoute un élément de menu en bas du menu. |
| addItemAt(item:Object, index:uint) — méthode, classe fl.controls.ComboBox |
| Insère un élément dans la liste, à l'indice spécifié. |
| addItemAt(item:Object, index:uint) — méthode, classe fl.controls.SelectableList |
| Insère un élément dans la liste, à l'indice spécifié. |
| addItemAt(item:Object, index:uint) — méthode, classe fl.data.DataProvider |
| Ajoute un nouvel élément au fournisseur de données à l'index spécifié. |
| addItemAt(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — méthode, classe flash.display.NativeMenu |
| Insère une option de menu à la position spécifiée. |
| addItemAt(item:flash.display:NativeMenuItem, index:int) — méthode, classe flash.ui.ContextMenu |
| Ajoute un élément de menu en bas du menu. |
| addItems(items:Object) — méthode, classe fl.data.DataProvider |
| Ajoute plusieurs éléments à la fin de l'objet DataProvider et distribue un événement DataChangeType.ADD. |
| addItemsAt(items:Object, index:uint) — méthode, classe fl.data.DataProvider |
| Ajoute plusieurs éléments au fournisseur de données à l'index spécifié et distribue un événement DataChangeType.ADD. |
| addKeyframe(newKeyframe:fl.motion:KeyframeBase) — méthode, classe fl.motion.MotionBase |
| Ajoute un objet d'image-clé à l'occurrence de Motion. |
| addNamespace(ns:Object) — méthode, classe XML |
| Ajoute un espace de nom à l'ensemble d'espaces de nom du domaine associé à l'objet XML. |
| addPage(sprite:flash.display:Sprite, printArea:flash.geom:Rectangle, options:flash.printing:PrintJobOptions, frameNum:int) — méthode, classe flash.printing.PrintJob |
| Envoie l'objet Sprite spécifié en tant que page unique au spouleur d'impression. |
| addPropertyArray(name:String, values:Array, startFrame:int, endFrame:int) — méthode, classe fl.motion.MotionBase |
| Stocke un tableau de valeurs dans des images-clés correspondantes pour une propriété déclarée de la classe Motion. |
| addRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — méthode, classe fl.controls.RadioButtonGroup |
| Ajoute un bouton radio au tableau de boutons radio internes à utiliser avec l'indexation du groupe de boutons radio, afin de permettre la sélection d'un seul bouton radio du groupe. |
| addResources(lang:String, res:Object) — méthode, classe air.update.ApplicationUpdaterUI |
| Ajoute de façon dynamique un nouveau regroupement de ressources pour la langue spécifiée. |
| addSubmenu(submenu:flash.display:NativeMenu, label:String) — méthode, classe flash.display.NativeMenu |
| Ajoute un sous-menu au menu en insérant une nouvelle option de menu. |
| addSubmenuAt(submenu:flash.display:NativeMenu, index:int, label:String) — méthode, classe flash.display.NativeMenu |
| Ajoute un sous-menu au menu en insérant une nouvelle option de menu à la position spécifiée. |
| addTarget(target:flash.display:DisplayObject, repeatCount:int, autoPlay:Boolean, startFrame:int, useCurrentFrame:Boolean) — méthode, classe fl.motion.AnimatorFactoryBase |
| Crée et renvoie une occurrence AnimatorBase dont la propriété target est définie sur le DisplayObject (si applicable) correspondant à la propriété targetName du targetParent, et dont la propriété Motion est stockée dans l'occurrence AnimatorFactoryBase dès la création. |
| addTargetInfo(targetParent:flash.display:DisplayObject, targetName:String, repeatCount:int, autoPlay:Boolean, startFrame:int, useCurrentFrame:Boolean, initialPosition:Array) — méthode, classe fl.motion.AnimatorFactoryBase |
| Référence le DisplayObjectContainer parent, puis crée et renvoie une occurrence AnimatorBase dont la propriété target est définie sur le DisplayObject (si applicable) correspondant à la propriété targetName du targetParent, et dont la propriété Motion est stockée dans l'occurrence AnimatorFactoryBase dès la création. |
| addXMLPath(langCode:String, path:String) — Méthode statique , classe fl.lang.Locale |
| Ajoute la paire {languageCode et languagePath} dans le tableau interne en vue d'une utilisation ultérieure. |
| AdjustColor — classe, package fl.motion |
| La classe AdjustColor définit les diverses propriétés de couleur, telles que la luminosité, le contraste, la teinte et la saturation, pour prendre en charge la classe ColorMatrixFilter. |
| AdjustColor() — Constructeur, classe fl.motion.AdjustColor |
| La classe AdjustColor définit les différentes propriétés de couleur pour prendre en charge la classe ColorMatrixFilter. |
| adjustColorObjects — Propriété, classe fl.motion.KeyframeBase |
| Stocke les occurrences AdjustColor mappées sur leur index correspondant dans le tableau de filtres pour cette image-clé. |
| adobe.utils — package |
| Le package adobe.utils contient les fonctions et les classes utilisées par les développeurs d'outils de programmation de Flash. |
| ADVANCED — Propriété statique de la constante, classe flash.text.AntiAliasType |
| Permet d'appliquer un anti-aliasing avancé. |
| affectsTweenable(tweenableName:String) — méthode, classe fl.motion.KeyframeBase |
| Indique si l'image-clé a une influence sur une propriété d'animation spécifique. |
| afterBounds — Propriété, classe flash.events.NativeWindowBoundsEvent |
| Limites de la fenêtre après le changement. |
| afterDisplayState — Propriété, classe flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent |
| L'état d'affichage de NativeWindow après le changement. |
| air.net — package |
| Le package air.net contient les classes liées à la détection du réseau. Ce package n'est disponible que pour le contenu qui s'exécute dans le moteur d'exécution AIR. |
| air.update — package |
| Le package air.update contient des classes permettant de mettre à jour les applications AIR. Ce package n'est disponible que pour le contenu qui s'exécute dans le moteur d'exécution AIR. |
| air.update.events — package |
| Le package air.update.events contient des classes permettant de définir les événements utilisés par la structure de mise à jour de l'application AIR. Ce package n'est disponible que pour le contenu qui s'exécute dans le moteur d'exécution AIR. |
| album — Propriété, classe flash.media.ID3Info |
| Titre de l'album qui correspond à la balise ID3 2.0 TALB. |
| align — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback |
| Spécifie l'affichage vidéo lorsque la propriété scaleMode est définie sur VideoScaleMode.MAINTAIN_ASPECT_RATIO ou sur VideoScaleMode.NO_SCALE. |
| align — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer |
| Indique comment la vidéo est affichée par rapport aux propriétés registrationX, registrationY, registrationWidth et registrationHeight. |
| align — Propriété, classe flash.display.Stage |
| Une valeur de la classe StageAlign qui détermine l'alignement de la scène dans Flash Player ou dans le navigateur. |
| align — Propriété, classe flash.text.TextFormat |
| Indique l'alignement du paragraphe. |
| alignment — Propriété, classe flash.text.engine.TabStop |
| Spécifie l'alignement de tabulation de ce taquet de tabulation. |
| alignmentBaseline — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat |
| Spécifie les lignes de base de la ligne contenant l'élément auxquelles dominantBaseline s'accroche, déterminant ainsi la position verticale de l'élément dans la ligne. |
| ALL — Propriété statique de la constante, classe fl.core.InvalidationType |
| La constante InvalidationType.ALL définit la valeur de la propriété type de l'objet événement distribué pour indiquer que le composant doit se redessiner lui-même entièrement. |
| ALL — Propriété statique de la constante, classe fl.video.CuePointType |
| Définit la valeur du paramètre type des méthodes findCuePoint() et findNearestCuePoint(). |
| ALL — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.BreakOpportunity |
| Traite tous les caractères de l'objet ContentElement comme des opportunités de saut de ligne obligatoires. |
| ALL_BUT_LAST — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.LineJustification |
| Indique au moteur de saisie de justifier toutes les lignes sauf la dernière. |
| ALL_INCLUDING_LAST — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.LineJustification |
| Indique au moteur de saisie de justifier toutes les lignes. |
| allowCopy — Propriété, classe flash.desktop.NativeDragOptions |
| Une cible de dépôt peut copier les données déplacées. |
| allowDomain(... rest) — méthode, classe flash.net.LocalConnection |
| Spécifie un ou plusieurs domaines qui peuvent envoyer des appels LocalConnection à cette occurrence de LocalConnection. |
| allowDomain(... rest) — Méthode statique , classe flash.system.Security |
| Permet aux fichiers SWF figurant dans les domaines identifiés d'accéder aux objets et aux variables du fichier SWF qui contient l'appel à allowDomain(). |
| allowedActions — Propriété, classe flash.events.NativeDragEvent |
| Objet NativeDragOptions spécifiant les actions autorisées par l'objet d'affichage ayant déclenché cette opération de déplacement. |
| allowInsecureDomain(... rest) — méthode, classe flash.net.LocalConnection |
| Spécifie un ou plusieurs domaines qui peuvent envoyer des appels LocalConnection à cet objet LocalConnection. |
| allowInsecureDomain(... rest) — Méthode statique , classe flash.system.Security |
| Permet aux fichiers SWF et HTML appartenant aux domaines identifiés d'accéder aux objets et variables du fichier SWF effectuant l'appel, hébergé à l'aide du protocole HTTPS. |
| allowLink — Propriété, classe flash.desktop.NativeDragOptions |
| Une cible de dépôt peut créer un lien vers les données déplacées. |
| allowLoadBytesCodeExecution — Propriété, classe flash.system.LoaderContext |
| Spécifie si vous pouvez utiliser la méthode loadBytes() d'un objet Loader pour charger le contenu avec un code exécutable, tel qu'un fichier SWF. |
| allowMove — Propriété, classe flash.desktop.NativeDragOptions |
| Une cible de dépôt peut déplacer les données déplacées. |
| allowMultipleSelection — Propriété, classe fl.controls.SelectableList |
| Lit une valeur booléenne qui indique si plusieurs éléments de la liste peuvent être sélectionnés en même temps. |
| allowNull — Propriété, classe flash.data.SQLColumnSchema |
| Indique si les valeurs NULL sont autorisées dans cette colonne. |
| ALLOW_SERVER — Propriété statique de la constante, classe flash.net.drm.LoadVoucherSetting |
| Si possible, téléchargez le voucher depuis la mémoire cache. |
| AllValuesAreSet() — méthode, classe fl.motion.AdjustColor |
| Vérifie si les quatre propriétés AdjustColor sont définies. |
| alpha — Propriété, classe flash.display.DisplayObject |
| Indique la valeur de transparence alpha de l'objet spécifié. |
| alpha — Propriété, classe flash.display.GraphicsSolidFill |
| Indique la valeur de transparence alpha du remplissage. |
| alpha — Propriété, classe flash.filters.ConvolutionFilter |
| Valeur de transparence alpha de la couleur de substitution. |
| alpha — Propriété, classe flash.filters.DisplacementMapFilter |
| Spécifie la transparence alpha à utiliser pour les déplacements en dehors des limites. |
| alpha — Propriété, classe flash.filters.DropShadowFilter |
| Valeur de transparence alpha de la couleur d'ombre. |
| alpha — Propriété, classe flash.filters.GlowFilter |
| Valeur de transparence alpha de la couleur. |
| alpha — Propriété, classe flash.text.engine.ElementFormat |
| Permet à l'auteur de définir automatiquement la propriété alpha de tous les atomes de ligne basés sur la mise en forme d'élément sur le nombre spécifié. |
| ALPHA — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BitmapDataChannel |
| Canal alpha. |
| ALPHA — Propriété statique de la constante, classe flash.display.BlendMode |
| Applique la valeur alpha de chaque pixel de l'objet d'affichage à l'arrière-plan. |
| alphaMultiplier — Propriété, classe flash.geom.ColorTransform |
| Valeur décimale multipliée par la valeur du canal de transparence alpha. |
| ALPHANUMERIC_FULL — Propriété statique de la constante, classe flash.system.IMEConversionMode |
| La chaîne « ALPHANUMERIC_FULL » à utiliser avec la propriété IME.conversionMode. |
| ALPHANUMERIC_HALF — Propriété statique de la constante, classe flash.system.IMEConversionMode |
| La chaîne « ALPHANUMERIC_HALF » à utiliser avec la propriété IME.conversionMode. |
| alphaOffset — Propriété, classe flash.geom.ColorTransform |
| Nombre, compris entre -255 et 255, qui est ajouté à la valeur du canal de transparence alpha après sa multiplication par la valeur alphaMultiplier. |
| alphas — Propriété, classe flash.display.GraphicsGradientFill |
| Tableau de valeurs alpha pour les couleurs correspondantes du tableau de couleurs. |
| alphas — Propriété, classe flash.filters.GradientBevelFilter |
| Tableau de valeurs de transparence alpha pour les couleurs correspondantes du tableau colors. |
| alphas — Propriété, classe flash.filters.GradientGlowFilter |
| Tableau de valeurs de transparence alpha pour les couleurs correspondantes du tableau colors. |
| ALTERNATE — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.Keyboard |
| Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Alt (Option) (18). |
| altKey — Propriété, classe flash.events.KeyboardEvent |
| Indique si la touche Alt est activée (true) ou non (false) sur Windows ; indique si la touche Option est activée sur Mac OS. |
| altKey — Propriété, classe flash.events.MouseEvent |
| Indique si la touche Alt est active (true) ou non (false). |
| ALWAYS — Propriété statique de la constante, classe flash.display.PixelSnapping |
| Valeur constante utilisée dans la propriété pixelSnapping d'un objet Bitmap pour spécifier que l'image bitmap est toujours accrochée au pixel le plus proche, quelle que soit la transformation appliquée. |
| alwaysInFront — Propriété, classe flash.display.NativeWindow |
| Spécifie si cette fenêtre est toujours devant d'autres fenêtres (y compris celles d'autres applications). |
| ALWAYS_REQUIRED — Propriété statique de la constante, classe flash.security.RevocationCheckSettings |
| Vérifie toujours la révocation des certificats. |
| alwaysShowSelection — Propriété, classe fl.controls.TextArea |
| Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si Flash Player sélectionne du texte dans le champ de texte lorsque ce dernier n'a pas le focus. |
| alwaysShowSelection — Propriété, classe fl.controls.TextInput |
| Lit ou définit une valeur booléenne qui indique comment la sélection doit s'afficher lorsque le champ de texte n'a pas le focus. |
| alwaysShowSelection — Propriété, classe flash.text.TextField |
| Lorsque défini sur true et si le champ de texte n'a pas le focus, Flash Player sélectionne le contenu du champ de texte en gris. |
| AMF0 — Propriété statique de la constante, classe flash.net.ObjectEncoding |
| Spécifie que les objets sont sérialisés à l'aide du format AMF (Action Message Format) utilisé par ActionScript 1.0 et 2.0. |
| AMF3 — Propriété statique de la constante, classe flash.net.ObjectEncoding |
| Spécifie que les objets sont sérialisés à l'aide du format AMF (Action Message Format) utilisé par ActionScript 3.0. |
| analyze — Evénement, classe flash.data.SQLConnection |
| Distribué lorsqu'une opération analyze() se termine avec succès. |
| analyze(resourceName:String, responder:flash.net:Responder) — méthode, classe flash.data.SQLConnection |
| Collecte des statistiques sur les indices de base de données et les stocke dans la base de données. |
| ANALYZE — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation |
| Indique que la méthode SQLConnection.analyze() a été appelée. |
| ANALYZE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent |
| La constante SQLEvent.ANALYZE définit la valeur de la propriété type d'un objet événement analyze. |
| angle — Propriété, classe flash.filters.BevelFilter |
| Angle du biseau. |
| angle — Propriété, classe flash.filters.DropShadowFilter |
| Angle de l'ombre. |
| angle — Propriété, classe flash.filters.GradientBevelFilter |
| Angle, exprimé en degrés. |
| angle — Propriété, classe flash.filters.GradientGlowFilter |
| Angle, exprimé en degrés. |
| angleBetween(a:flash.geom:Vector3D, b:flash.geom:Vector3D) — Méthode statique , classe flash.geom.Vector3D |
| Renvoie l'angle entre deux vecteurs, en radians. |
| Animator — classe, package fl.motion |
| La classe Animator applique la description XML d'une interpolation de mouvement à un objet d'affichage. |
| Animator(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — Constructeur, classe fl.motion.Animator |
| Crée un objet Animator pour appliquer la description XML d'une interpolation de mouvement à un objet d'affichage. |
| Animator3D — classe, package fl.motion |
| La classe Animator3D applique la description XML d'une interpolation de mouvement tridimensionnel à un objet d'affichage. |
| Animator3D(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — Constructeur, classe fl.motion.Animator3D |
| Crée un objet Animator3D pour appliquer la description XML d'une interpolation de mouvement en trois dimensions à un objet d'affichage. |
| AnimatorBase — classe, package fl.motion |
| La classe AnimatorBase applique la description XML d'une interpolation de mouvement à un objet d'affichage. |
| AnimatorBase(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — Constructeur, classe fl.motion.AnimatorBase |
| Crée un objet AnimatorBase pour appliquer la description XML d'une interpolation de mouvement à un objet d'affichage. |
| AnimatorFactory — classe, package fl.motion |
| La classe AnimatorFactory fournit une prise en charge de type ActionScript pour associer un objet Motion à plusieurs objets d'affichage. |
| AnimatorFactory(motion:fl.motion:MotionBase) — Constructeur, classe fl.motion.AnimatorFactory |
| Crée une occurrence AnimatorFactory que vous pouvez utiliser pour affecter les propriétés d'un objet MotionBase à des objets d'affichage. |
| AnimatorFactory3D — classe, package fl.motion |
| La classe AnimatorFactory3D fournit une prise en charge de type ActionScript pour associer un objet Motion contenant des propriétés tridimensionnelles à plusieurs objets d'affichage. |
| AnimatorFactory3D(motion:fl.motion:MotionBase) — Constructeur, classe fl.motion.AnimatorFactory3D |
| Crée une occurrence AnimatorFactory3D que vous pouvez utiliser pour affecter les propriétés d'un objet MotionBase aux objets d'affichage. |
| AnimatorFactoryBase — classe, package fl.motion |
| La classe AnimatorFactoryBase fournit la prise en charge ActionScript qui permet d'afficher et d'interpoler dynamiquement plusieurs objets cible avec une occurrence Motion à l'exécution. |
| AnimatorFactoryBase(motion:fl.motion:MotionBase) — Constructeur, classe fl.motion.AnimatorFactoryBase |
| Crée une occurrence de la classe AnimatorFactoryBase. |
| ANONYMOUS — Propriété statique de la constante, classe flash.net.drm.AuthenticationMethod |
| Aucune authentification n'est requise. |
| antiAliasType — Propriété, classe flash.text.TextField |
| Type d'anti-aliasing appliqué à ce champ de texte. |
| AntiAliasType — classe finale, package flash.text |
| La classe AntiAliasType fournit les valeurs d'anti-aliasing de la classe flash.text.TextField. |
| ANY — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.BreakOpportunity |
| Traite tous les caractères de l'objet ContentElement comme des opportunités de saut de ligne. |
| append(lhs:flash.geom:Matrix3D) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D |
| Ajoute la matrice en multipliant un autre objet Matrix3D par l'objet Matrix3D actuel. |
| APPEND — Propriété statique de la constante, classe flash.filesystem.FileMode |
| Utilisé pour ouvrir un fichier en mode écriture, toutes les données écrites étant ajoutées à la fin du fichier. |
| APPEND — Propriété statique de la constante, classe flash.net.NetStreamPlayTransitions |
| Ajoute le flux à une liste de lecture. |
| appendChild(child:Object) — méthode, classe XML |
| Ajoute l'enfant indiqué à la fin des propriétés de l'objet XML. |
| appendChild(node:flash.xml:XMLNode) — méthode, classe flash.xml.XMLNode |
| Ajoute le nœud spécifié à la liste des enfants de l'objet XML. |
| appendRotation(degrees:Number, axis:flash.geom:Vector3D, pivotPoint:flash.geom:Vector3D) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D |
| Ajoute une rotation incrémentielle à la fin d'un objet Matrix3D. |
| appendScale(xScale:Number, yScale:Number, zScale:Number) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D |
| Ajoute un changement d'échelle incrémentiel le long des axes x, y et z à la fin d'un objet Matrix3D. |
| appendText(text:String) — méthode, classe fl.controls.TextArea |
| Ajoute la chaîne spécifiée à la suite du dernier caractère contenu dans le composant TextArea. |
| appendText(text:String) — méthode, classe fl.controls.TextInput |
| Ajoute la chaîne spécifiée après le dernier caractère contenu dans TextArea. |
| appendText(newText:String) — méthode, classe flash.text.TextField |
| Ajoute la chaîne spécifiée par le paramètre newText à la fin du texte du champ de texte. |
| appendTranslation(x:Number, y:Number, z:Number) — méthode, classe flash.geom.Matrix3D |
| Ajoute une translation incrémentielle, repositionnement le long des axes x, y et z, à la fin d'un objet Matrix3D. |
| APPLICATION — Propriété statique de la constante, classe flash.system.Security |
| Le fichier est exécuté dans une application AIR, et a été installé avec le package (le fichier AIR) pour cette application. |
| applicationDescriptor — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication |
| Contenu du fichier descripteur de cette application AIR. |
| applicationDirectory — Propriété statique, classe flash.filesystem.File |
| Dossier contenant les fichiers installés de l'application. |
| applicationDomain — Propriété, classe flash.display.LoaderInfo |
| Lorsqu'un fichier SWF externe est chargé, toutes les définitions ActionScript 3.0 que contient la classe chargée sont enregistrées dans la propriété applicationDomain. |
| applicationDomain — Propriété, classe flash.system.LoaderContext |
| Spécifie le domaine d'application à utiliser pour la méthode Loader.load() ou Loader.loadBytes(). |
| ApplicationDomain — classe finale, package flash.system |
| La classe ApplicationDomain est un conteneur pour les groupes discrets de définitions de classes. |
| ApplicationDomain(parentDomain:flash.system:ApplicationDomain) — Constructeur, classe flash.system.ApplicationDomain |
| Crée un domaine d'application. |
| applicationID — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication |
| ID d'application de cette application. |
| applicationStorageDirectory — Propriété statique, classe flash.filesystem.File |
| Répertoire de stockage privé de l'application. |
| ApplicationUpdater — classe, package air.update |
| La classe ApplicationUpdater définit la fonctionnalité de base de la structure de mise à jour des applications Adobe® AIR™, mais ne fournit aucune interface utilisateur par défaut. |
| ApplicationUpdater() — Constructeur, classe air.update.ApplicationUpdater |
| La fonction constructeur. |
| ApplicationUpdaterUI — classe, package air.update |
| La classe ApplicationUpdaterUI définit la fonctionnalité de base de la structure de mise à jour des applications Adobe® AIR™ et fournit une interface utilisateur par défaut. |
| ApplicationUpdaterUI() — Constructeur, classe air.update.ApplicationUpdaterUI |
| La fonction constructeur. |
| apply(thisArg, argArray) — méthode, classe Function |
| Spécifie la valeur thisObject à utiliser dans toute fonction appelée par ActionScript. |
| applyFilter(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, filter:flash.filters:BitmapFilter) — méthode, classe flash.display.BitmapData |
| Prend une image source et un objet filtre et génère l'image filtrée. |
| applyNonLinearFontScaling — Propriété, classe flash.text.engine.TextBlock |
| Indique que vous souhaitez améliorer l'aspect de l'écran au détriment de la fidélité d'impression WYSIWYG. |
| areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:flash.geom:Point) — méthode, classe flash.display.DisplayObjectContainer |
| Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l'omission des objets d'affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié. |
| areSoundsInaccessible() — Méthode statique , classe flash.media.SoundMixer |
| Détermine si des sons sont inaccessibles en raison de restrictions de sécurité. |
| ArgumentError — Classe dynamique, Niveau supérieur |
| La classe ArgumentError représente une erreur qui se produit lorsque les arguments spécifiés dans une fonction ne correspondent pas aux arguments définis pour celle-ci. |
| ArgumentError(message:String) — Constructeur, classe ArgumentError |
| Crée un objet ArgumentError. |
| arguments — classe, Niveau supérieur |
| Un objet arguments permet de stocker les arguments d'une fonction et d'y accéder. |
| arguments — Propriété, classe flash.events.BrowserInvokeEvent |
| Un tableau d'arguments (chaînes) à transmettre à l'application. |
| arguments — Propriété, classe flash.events.InvokeEvent |
| Le tableau des arguments de chaîne transmis pendant cette invocation. |
| Array — Classe dynamique, Niveau supérieur |
| La classe Array vous permet d'accéder aux tableaux et de les manipuler. |
| Array(... rest) — Fonction du package, Niveau supérieur |
| Crée un tableau. |
| Array(numElements:int) — Constructeur, classe Array |
| Vous permet de créer un tableau contenant le nombre spécifié d'éléments. |
| Array(... rest) — Constructeur, classe Array |
| Permet de créer un tableau contenant le nombre spécifié d'éléments. |
| ARROW — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.MouseCursor |
| Utilisé pour spécifier que le curseur en forme de flèche doit être utilisé. |
| artist — Propriété, classe flash.media.ID3Info |
| Nom de l'interprète qui correspond à la balise ID3 2.0 TPE1. |
| as — Opérateur |
| Evalue si une expression spécifiée par le premier opérande est membre du type de données indiqué par le deuxième opérande. |
| AS3 — Instruction |
| Définit les méthodes et les propriétés des classes ActionScript qui sont des propriétés fixes et non des propriétés de prototype. |
| ascent — Propriété, classe flash.text.TextExtent |
| |
| ascent — Propriété, classe flash.text.TextLineMetrics |
| La valeur ascendante du texte est la longueur depuis la hauteur de la ligne de base jusqu'à celle du haut de la ligne, en pixels. |
| ascent — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine |
| Spécifie le nombre de pixels séparant la ligne de base du haut des plus grands caractères de la ligne. |
| ASCENT — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextBaseline |
| Spécifie une ligne de base ascendante. |
| asin(val:Number) — Méthode statique , classe Math |
| Calcule et renvoie l'arc sinus du nombre spécifié dans le paramètre val, en radians. |
| assignFocus(objectToFocus:flash.display:InteractiveObject, direction:String) — méthode, classe flash.display.Stage |
| Définit le focus du clavier sur l'objet interactif spécifié par objectToFocus, avec la direction du focus spécifiée par le paramètre direction. |
| assignTabIndexes(startTabIndex:int) — méthode, classe fl.video.FLVPlayback |
| Affecte une valeur tabIndex à chacune des commandes FLVPlayback en les triant par position, horizontalement et de gauche à droite. |
| asyncError — Evénement, classe flash.net.LocalConnection |
| Distribué lorsqu'une erreur est renvoyée de manière asynchrone ; autrement dit, lorsqu'elle provient de code asynchrone natif. |
| asyncError — Evénement, classe flash.net.NetConnection |
| Distribué lorsqu'une erreur est renvoyée de manière asynchrone ; autrement dit, lorsqu'elle provient de code asynchrone natif. |
| asyncError — Evénement, classe flash.net.NetStream |
| Distribué lorsqu'une erreur est renvoyée de manière asynchrone ; autrement dit, lorsqu'elle provient de code asynchrone natif. |
| asyncError — Evénement, classe flash.net.SharedObject |
| Distribué lorsqu'une erreur est renvoyée de manière asynchrone ; autrement dit, lorsqu'elle provient de code asynchrone natif. |
| ASYNC_ERROR — Propriété statique de la constante, classe flash.events.AsyncErrorEvent |
| La constante AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR définit la valeur de la propriété type d'un objet événement asyncError. |
| AsyncErrorEvent — classe, package flash.events |
| Un objet distribue un événement AsyncErrorEvent lorsqu’une exception est renvoyée par le code asynchrone natif (LocalConnection, NetConnection, SharedObject ou NetStream). |
| AsyncErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, error:Error) — Constructeur, classe flash.events.AsyncErrorEvent |
| Crée un objet AsyncErrorEvent contenant des informations sur les événements AsyncError. |
| atan(val:Number) — Méthode statique , classe Math |
| Calcule et renvoie la valeur, en radians, de l'angle dont la tangente est spécifiée dans le paramètre val. |
| atan2(y:Number, x:Number) — Méthode statique , classe Math |
| Calcule et renvoie l'angle du point y/x en radians, lorsqu'il est mesuré dans le sens anti-horaire à partir de l'axe x d'un cercle (où 0,0 représente le centre du cercle). |
| atomCount — Propriété, classe flash.text.engine.TextLine |
| Nombre d'atomes dans la ligne, correspondant au nombre d'éléments indivisibles, espaces et éléments graphiques compris. |
| attach — Evénement, classe flash.data.SQLConnection |
| Distribué lorsqu'une opération d'appel de la méthode attach() se termine avec succès. |
| attach(name:String, reference:Object, responder:flash.net:Responder, encryptionKey:flash.utils:ByteArray) — méthode, classe flash.data.SQLConnection |
| Ajoute une autre base de données à l'occurrence SQLConnection, en lui attribuant le nom spécifié. |
| ATTACH — Propriété statique de la constante, classe flash.errors.SQLErrorOperation |
| Indique que la méthode SQLConnection.attach() a été appelée. |
| ATTACH — Propriété statique de la constante, classe flash.events.SQLEvent |
| La constante SQLEvent.ATTACH définit la valeur de la propriété type d'un objet événement attach. |
| attachAudio(microphone:flash.media:Microphone) — méthode, classe flash.net.NetStream |
| Spécifie un flux audio en continu envoyé via un objet NetStream, à partir d'un objet Microphone transmis en tant que source. |
| attachCamera(camera:flash.media:Camera) — méthode, classe flash.media.Video |
| Spécifie un flux vidéo provenant d'une caméra à afficher dans le cadre de l'objet Video de l'application. |
| attachCamera(theCamera:flash.media:Camera, snapshotMilliseconds:int) — méthode, classe flash.net.NetStream |
| Démarre la capture vidéo à partir de la caméra ou arrête la capture si theCamera est défini sur null. |
| attachNetStream(netStream:flash.net:NetStream) — méthode, classe flash.media.Video |
| Spécifie un flux vidéo à afficher dans le cadre de l'objet Video dans l'application. |
| AT_TARGET — Propriété statique de la constante, classe flash.events.EventPhase |
| Phase cible, autrement dit, deuxième phase du flux d'événements. |
| attribute(attributeName) — méthode, classe XML |
| Renvoie la valeur XML de l'attribut dont le nom correspond au paramètre attributeName. |
| attribute(attributeName) — méthode, classe XMLList |
| Appelle la méthode attribute() de chaque objet XML et renvoie un objet XMLList contenant les résultats. |
| attributes() — méthode, classe XML |
| Renvoie une liste de valeurs d'attribut associée à l'objet XML indiqué. |
| attributes() — méthode, classe XMLList |
| Appelle la méthode attributes() de chaque objet XML et renvoie un objet XMLList contenant les attributs de chaque objet XML. |
| attributes — Propriété, classe flash.xml.XMLNode |
| Objet contenant tous les attributs de l'occurrence de XMLNode spécifiée. |
| audioBufferByteLength — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo |
| Fournit la taille du tampon audio Netstream, en octets. |
| audioBufferLength — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo |
| Fournit la taille du tampon audio Netstream, en secondes. |
| audioByteCount — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo |
| Spécifie le nombre total d'octets audio arrivés en file d'attente, quelle que soit la quantité déjà lue ou vidée. |
| audioBytesPerSecond — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo |
| Spécifie la cadence à laquelle le tampon audio NetStream est rempli, en octets par seconde. |
| audioLossRate — Propriété, classe flash.net.NetStreamInfo |
| Spécifie la perte audio de la session NetStream. |
| authenticate — Propriété, classe flash.html.HTMLLoader |
| Spécifie si les requêtes d'authentification doivent être gérées (true) ou non (false) pour les requêtes HTTP publiées par cet objet. |
| authenticate — Propriété, classe flash.net.URLRequest |
| Indique si les requêtes d'authentification doivent être traitées (true) ou non (false) pour cette requête. |
| authenticate — Propriété statique, classe flash.net.URLRequestDefaults |
| Paramètre par défaut de la propriété authenticate des objets URLRequest. |
| authenticate(serverURL:String, domain:String, username:String, password:String) — méthode, classe flash.net.drm.DRMManager |
| Permet d'authentifier un utilisateur. |
| authenticationComplete — Evénement, classe flash.net.drm.DRMManager |
| DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationCompleteEvent lorsque l'utilisateur est authentifié par le serveur de droits multimédias après un appel de la méthode authenticate(). |
| AUTHENTICATION_COMPLETE — Propriété statique de la constante, classe flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent |
| La constante de type chaîne à utiliser pour l'événement de finalisation de l'authentification dans le paramètre type lors de l'ajout et de la suppression d'écouteurs d'événement. |
| authenticationError — Evénement, classe flash.net.drm.DRMManager |
| DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationErrorEvent lorsque l'utilisateur n'est pas authentifié par le serveur de droits multimédias après un appel de la méthode authenticate(). |
| AUTHENTICATION_ERROR — Propriété statique de la constante, classe flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent |
| La constante de type chaîne à utiliser pour l'événement d'erreur d'authentification dans le paramètre type lors de l'ajout et de la suppression d'écouteurs d'événement. |
| authenticationMethod — Propriété, classe flash.net.drm.DRMContentData |
| Type d'authentification requis afin d'obtenir un voucher pour le contenu associé. |
| AuthenticationMethod — classe finale, package flash.net.drm |
| La classe AuthenticationMethod fournit des constantes de type chaîne qui énumèrent les différents types d'authentification utilisés par la propriété authenticationMethod de la classe DRMContentData. |
| authenticationType — Propriété, classe flash.events.DRMAuthenticateEvent |
| Indique si les informations d'identification fournies servent à l'authentification par rapport au serveur FMRMS (Flash Media Rights Management Server - serveur de gestion des droits de Flash Media) ou un serveur proxy. |
| AUTHENTICATION_TYPE_DRM — Propriété statique de la constante, classe flash.events.DRMAuthenticateEvent |
| La constante DRMAuthenticateEvent.AUTHENTICATION_TYPE_DRM définit la valeur de la propriété authenticationType d'un objet événement DRMAuthenticateEvent. |
| AUTHENTICATION_TYPE_PROXY — Propriété statique de la constante, classe flash.events.DRMAuthenticateEvent |
| La constante DRMAuthenticateEvent.AUTHENTICATION_TYPE_PROXY définit la valeur de la propriété authenticationType d'un objet événement DRMAuthenticateEvent. |
| AUTO — Propriété statique de la constante, classe fl.controls.ScrollPolicy |
| Affiche la barre de défilement si les enfants excèdent les dimensions du propriétaire. |
| AUTO — Propriété statique de la constante, classe fl.motion.RotateDirection |
| Choisit le sens de rotation demandant le moins de mouvement de rotation. |
| AUTO — Propriété statique de la constante, classe flash.display.PixelSnapping |
| Valeur constante utilisée dans la propriété pixelSnapping d'un objet Bitmap pour spécifier que l'image bitmap est accrochée au pixel le plus proche si elle est dessinée sans rotation ni inclinaison et que son facteur de redimensionnement est compris entre 99,9 % et 100,1 %. |
| AUTO — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.BreakOpportunity |
| Base les possibilités de saut de ligne sur les propriétés des caractères Unicode. |
| AUTO — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.Kerning |
| Utilisé pour indiquer que le crénage n'est activé que pour les caractères appropriés à une typographie asiatique. |
| AUTO — Propriété statique de la constante, classe flash.text.engine.TextRotation |
| Spécifie une rotation de 90 degrés vers la gauche pour les glyphes larges et de pleine épaisseur uniquement, tels que déterminés par les propriétés Unicode du glyphe. |
| AUTO — Propriété statique de la constante, classe flash.ui.MouseCursor |
| Utilisé pour spécifier que le curseur doit être sélectionné automatiquement selon l'objet situé sous la souris. |
| autoCompact — Propriété, classe flash.data.SQLConnection |
| Indique si l'auto-compactage était activé lors de la création de la base de données en cours (valeur spécifiée pour le paramètre autoCompact dans l'appel à open() ou openAsync() qui a créé la base de données). |
| autoExit — Propriété, classe flash.desktop.NativeApplication |
| Spécifie si l'application doit se fermer automatiquement lorsque toutes les fenêtres ont été fermées. |
| autoIncrement — Propriété, classe flash.data.SQLColumnSchema |
| Indique s'il s'agit d'une colonne à incrémentation automatique. |
| autoLayout — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback |
| Distribué lorsque le lecteur vidéo est redimensionné ou disposé automatiquement. |
| autoLayout — Propriété, classe fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
| Détermine si le composant FLVPlaybackCaptioning déplace et redimensionne de façon automatique l'objet TextField pour l'ajout de légendes. |
| AUTO_LAYOUT — Propriété statique de la constante, classe fl.video.AutoLayoutEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement autoLayout. |
| AutoLayoutEvent — classe, package fl.video |
| Flash® Player diffuse un objet AutoLayoutEvent lorsque le lecteur vidéo est redimensionné et disposé automatiquement. |
| AutoLayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle, vp:uint) — Constructeur, classe fl.video.AutoLayoutEvent |
| Crée un objet Event contenant des informations sur les événements autoLayout. |
| autoLoad — Propriété, classe fl.containers.UILoader |
| Récupère ou définit une valeur indiquant si l'occurrence du composant UILoader charge automatiquement le contenu spécifié. |
| autoPlay — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback |
| Valeur booléenne qui, lorsqu'elle est définie sur true, entraîne automatiquement la lecture du fichier FLV après la définition de la propriété source. |
| autoRepeat — Propriété, classe fl.controls.BaseButton |
| Récupère ou définit une valeur booléenne qui indique si l'événement buttonDown est distribué plusieurs fois lorsque l'utilisateur maintient le bouton de la souris enfoncé sur le composant. |
| autoRepeat — Propriété, classe fl.controls.CheckBox |
| Par définition, les cases à cocher ne se répètent jamais automatiquement. La propriété autoRepeat est donc définie sur false dans le constructeur et ne peut pas être modifiée pour un composant CheckBox. |
| autoRepeat — Propriété, classe fl.controls.RadioButton |
| Les boutons radio ne se répètent pas de façon automatique par définition. Par conséquent, la propriété autoRepeat est définie sur false dans le constructeur et ne peut pas être modifiée. |
| autoReplace — Propriété statique, classe fl.lang.Locale |
| Détermine si les chaînes sont remplacées automatiquement une fois le chargement du fichier xml terminé. |
| autoRewind — Propriété, classe fl.motion.AnimatorBase |
| Règle l'animation pour qu'elle redémarre une fois terminée. |
| autoRewind — Propriété, classe fl.video.FLVPlayback |
| Valeur booléenne qui, si elle est définie sur true, provoque le rembobinage du fichier FLV jusqu'à l'image 1 lorsque la lecture s'arrête, soit parce que le lecteur a atteint la fin du flux, soit parce que la méthode stop() a été appelée. |
| autoRewind — Propriété, classe fl.video.VideoPlayer |
| Valeur booléenne qui, si elle est définie sur true, provoque le rembobinage du fichier FLV jusqu'à l'image 1 lorsque la lecture s'arrête, soit parce que le lecteur a atteint la fin du flux, soit parce que la méthode stop() a été appelée. |
| autoRewound — Evénement, classe fl.video.FLVPlayback |
| Distribué lorsque la tête de lecture est ramenée au début de la piste car la propriété autoRewind est définie sur True. |
| autoRewound — Evénement, classe fl.video.VideoPlayer |
| Distribué lorsque la tête de lecture est ramenée au début de la piste car la propriété autoRewind est définie sur True. |
| AUTO_REWOUND — Propriété statique de la constante, classe fl.video.VideoEvent |
| Définit la valeur de la propriété type d'un objet événement autoRewound. |
| autoSize — Propriété, classe fl.controls.Label |
| Lit ou définit une chaîne indiquant la manière dont une étiquette est dimensionnée et alignée pour s'adapter à la valeur de sa propriété text. |
| autoSize — Propriété, classe flash.text.TextField |
| Commande le dimensionnement et l'alignement automatiques des champs texte. |
| available — Propriété, classe air.net.ServiceMonitor |
| Indique si le service est actuellement disponible (« available »). La valeur initiale est false jusqu'à ce que la propriété soit définie sur true après une vérification d'état ou jusqu'à ce qu'elle soit définie sur true de façon explicite. En général, cette propriété est définie lorsque la méthode checkStatus() est implémentée dans une sous-classe ou un objet specializer. Toutefois, si l'application possède des informations indépendantes sur la disponibilité d'un service (par exemple, une requête qui vient d'aboutir ou d'échouer), il est possible de définir la propriété de façon explicite. |
| available — Propriété, classe air.update.events.StatusFileUpdateEvent |
| Indique si une version différente de celle de l'application actuelle est disponible (true) ou s'il s'agit de la même version (false). |
| available — Propriété, classe air.update.events.StatusUpdateEvent |
| Indique si une mise à jour est disponible. |
| available — Propriété statique, classe flash.external.ExternalInterface |
| Indique si ce lecteur se trouve dans un conteneur doté d'une interface externe. |
| avHardwareDisable — Propriété statique, classe flash.system.Capabilities |
| Spécifie si l'accès à la caméra et au microphone de l'utilisateur a été interdit (true) ou autorisé (false) par l'administrateur. |
| AVM1Movie — classe, package flash.display |
| AVM1Movie est une classe simple représentant les clips AVM1, qui utilisent ActionScript 1.0 ou 2.0. |
| AXIS_ANGLE — Propriété statique de la constante, classe flash.geom.Orientation3D |
| L'orientation de l'angle des axes utilise une combinaison d'un axe et d'un angle pour déterminer l'orientation. |
|
| Symboles A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |