Flash CS4 Professional ActionScript 2.0

Composant TextInput

TextInput est un composant à une seule ligne qui renvoie à la ligne automatiquement l'objet TextField ActionScript natif. Vous pouvez utiliser les styles pour personnaliser le composant TextInput. Lorsqu'une occurrence est désactivée, son contenu s'affiche dans une couleur représentée par le style disabledColor. Un composant TextInput peut également être formaté en HTML ou en tant que champ de mot de passe masquant le texte.

REMARQUE

 

Un composant TextInput est pris en charge pour ActionScript 2.0 et ActionScript 3.0. Ce document présente le composant de la version 2. Si vous utilisez celui de la version 3, reportez-vous à « Utilisation du composant CheckBox » dans Utilisation des composants ActionScript 3.0.

Un composant TextInput peut être activé ou désactivé dans une application. Lorsqu'il est désactivé, il ne reçoit pas les informations en provenance de la souris ou du clavier. Lorsqu'il est activé, il suit les mêmes règles de focus, de sélection et de navigation qu'un objet TextField ActionScript. Lorsqu'une occurrence de TextInput a le focus, vous pouvez également utiliser les touches suivantes pour le contrôler :

Touche

Description

Touches fléchées

Déplacent le point d'insertion d'un caractère vers la gauche et vers la droite.

Maj+Tab

Place le focus sur l'objet précédent.

Tab

Place le focus sur l'objet suivant.

Pour plus d'informations sur le contrôle du focus, reportez-vous à Classe FocusManager ou à Création de la navigation personnalisée du focus dans Utilisation des composants ActionScript 2.0.

L'aperçu en direct des occurrences de TextInput reflète les modifications apportées aux paramètres dans l'inspecteur Propriétés ou l'inspecteur des composants pendant la programmation. Lors d'un aperçu en direct, il n'est pas possible de sélectionner du texte et vous ne pouvez pas entrer de texte dans l'occurrence du composant sur la scène.

Lorsque vous ajoutez un composant TextInput à une application, vous pouvez utiliser le panneau Accessibilité pour le rendre accessible aux lecteurs d'écran.

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