Flash Player 6 (6.0.79.0).
Flash MX Professional 2004.
on(mouseMove) {
// Votre code ici.
}
listenerObject = new Object();
listenerObject.mouseMove = function(eventObject){
// Insertion du code ici.
}
screenObj.addEventListener("mouseMove", listenerObject)
Evénement : diffusé lorsque le pointeur de la souris se déplace sur l'écran. Cet événement est envoyé uniquement lorsque la souris se trouve sur le cadre de sélection de cet écran.
Lorsque l'événement est déclenché, il transmet automatiquement un objet événement (eventObj) au gestionnaire. Chaque objet événement est doté de propriétés contenant des informations sur l'événement. Vous pouvez utiliser ces propriétés pour écrire le code qui traitera l'événement. Pour plus d'informations, voir Classe EventDispatcher.
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REMARQUE |
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Cet événement peut avoir une incidence sur les performances du système et doit donc être utilisé judicieusement. |