Flash Player 6 (6.0.79.0).
Flash MX Professional 2004.
on(mouseDown) {
// Votre code ici.
}
listenerObject = new Object();
listenerObject.mouseDown = function(eventObj){
// Insertion du code ici.
}
screenObj.addEventListener("mouseDown", listenerObject)
Evénement : diffusé lorsque l'utilisateur clique sur un objet (par exemple, une forme ou un clip) appartenant directement à l'écran.
Lorsque l'événement est déclenché, il transmet automatiquement un objet événement (eventObj) au gestionnaire. Chaque objet événement est doté de propriétés contenant des informations sur l'événement. Vous pouvez utiliser ces propriétés pour écrire le code qui traitera l'événement. Pour plus d'informations, voir Classe EventDispatcher.
Le code suivant affiche dans le panneau Sortie le nom de l'écran ayant capturé l'événement souris.
on(mouseDown) {
trace("Mouse down event on: " + eventObj.target._name);
}