Héritage MovieClip > Classe UIObject > Classe UIComponent > Affichage > Composant Loader > Screen
Nom de classe ActionScript mx.screens.Screen
Les méthodes, propriétés et événements de la classe Screen vous permettent de créer et de manipuler des écrans lors de l'exécution.
Le tableau suivant présente la méthode de la classe Screen.
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Méthode |
Description |
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Renvoie l'écran enfant de cet écran à un index spécifique. |
Méthodes héritées de la classe UIObject
Le tableau suivant répertorie les méthodes de la classe Screen héritées de la classe UIObject. Pour appeler ces méthodes à partir de l'objet Screen, utilisez le formulaire ScreenInstance.methodName.
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Méthode |
Description |
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Crée un objet dans la classe spécifiée. |
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Crée un sous-objet dans un objet. |
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Détruit une occurrence de composant. |
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Appelle une fonction lorsque les paramètres ont été définis dans les inspecteurs des propriétés et des composants. |
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Obtient la propriété de style de l'objet ou de la déclaration |
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Marque l'objet de sorte qu'il soit redessiné dans le prochain intervalle d'image. |
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Déplace l'objet à l'emplacement demandé. |
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Force la validation de l'objet pour qu'il soit dessiné dans l'image actuelle. |
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Redimensionne l'objet à la taille demandée. |
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Définit une enveloppe dans l'objet. |
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Définit la propriété de style sur l'objet ou la déclaration |
Méthodes héritées de la classe UIComponent
Le tableau suivant répertorie les méthodes de la classe Screen héritées de la classe UIComponent. Pour appeler ces méthodes à partir de l'objet Screen, utilisez le formulaire ScreenInstance.methodName.
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Méthode |
Description |
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Renvoie une référence à l'objet ayant le focus. |
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Attribue le focus à l'occurrence de composant. |
Méthodes héritées de la classe Loader
Le tableau suivant présente la méthode de la classe Screen héritée de la classe Loader.
Pour appeler cette méthode à partir de l'objet Screen, utilisez le formulaire ScreenInstance.methodName.
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Méthode |
Description |
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Charge le contenu spécifié par la propriété contentPath. |
Le tableau suivant répertorie les propriétés de la classe Screen.
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Propriété |
Description |
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Lecture seule : renvoie l'écran contenant le focus global actuel. |
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Lecture seule ; renvoie l'index de l'écran (dont la numérotation commence à zéro) dans la liste des écrans enfant de son écran parent. |
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Lecture seule : renvoie le nombre d'écrans enfant contenus dans l'écran. |
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Lecture seule : renvoie une valeur booléenne (true ou false) indiquant si l'objet parent de l'écran est lui-même un écran. |
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Lecture seule : renvoie l'écran contenant l'écran spécifié. |
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Lecture seule : renvoie l'écran racine de l'arborescence |
Propriétés héritées de la classe UIObject
Le tableau suivant répertorie les propriétés de la classe Screen héritées de la classe UIObject. Pour accéder à ces propriétés à partir de l'objet Screen, utilisez le formulaire ScreenInstance.propertyName.
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Propriété |
Description |
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Position du bord inférieur de l'objet par rapport au bord inférieur de son parent. Lecture seule. |
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Hauteur de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
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Bord gauche de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
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Position du bord droit de l'objet par rapport au bord droit de son parent. Lecture seule. |
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Nombre indiquant le facteur de redimensionnement dans la direction x de l'objet par rapport à son parent. |
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Nombre indiquant le facteur de redimensionnement dans la direction y de l'objet par rapport à son parent. |
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Position du bord supérieur de l'objet par rapport à son parent. Lecture seule. |
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Valeur booléenne indiquant si l'objet est visible (true) ou non (false). |
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Largeur de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
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Bord gauche de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
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Bord supérieur de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
Propriétés héritées de la classe UIComponent
Le tableau suivant répertorie les propriétés de la classe Screen héritées de la classe UIComponent. Pour accéder à ces propriétés à partir de l'objet Screen, utilisez le formulaire ScreenInstance.propertyName.
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Propriété |
Description |
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Indique si le composant peut recevoir le focus et la saisie. |
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Nombre indiquant l'ordre de tabulation pour un composant dans un document. |
Propriétés héritées de la classe Loader
Le tableau suivant répertorie les propriétés de la classe Screen héritées de la classe Loader.
Pour accéder à ces propriétés à partir de l'objet Screen, utilisez le formulaire ScreenInstance.propertyName.
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Propriété |
Description |
|---|---|
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Valeur booléenne indiquant si le contenu se charge automatiquement (true) ou si vous devez appeler Loader.load() (false). |
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Propriété en lecture seule indiquant le nombre d'octets ayant été chargés. |
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Propriété en lecture seule indiquant le nombres d'octets du contenu. |
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Référence au contenu du chargeur. Cette propriété est en lecture seule. |
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Chaîne indiquant l'URL du contenu devant être chargé. |
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Nombre indiquant le pourcentage de contenu chargé. |
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Valeur booléenne indiquant si le contenu est dimensionné pour s'ajuster au chargeur (true) ou si le chargeur est dimensionné pour s'ajuster au contenu (false). |
Le tableau suivant répertorie les événements de la classe Screen.
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Evénement |
Description |
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Diffusé lorsque toutes les transitions « en entrée » appliquées à un écran sont terminées. |
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Diffusé lorsque toutes les transitions « en sortie » appliquées à un écran sont terminées. |
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Diffusé lorsque l'utilisateur clique sur un objet (forme ou clip) appartenant directement à l'écran. |
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Diffusé lorsque l'utilisateur clique quelque part sur la scène, mais pas nécessairement sur un objet appartenant à l'écran. |
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Diffusé lorsque le pointeur de la souris se déplace sur |
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Diffusé lorsque le pointeur de la souris se déplace de l'intérieur vers l'extérieur de l'écran. |
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Diffusé lorsque le pointeur de la souris se déplace de l'extérieur vers l'intérieur de l'écran. |
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Diffusé lorsque l'utilisateur relâche le bouton de la souris |
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Diffusé lorsque l'utilisateur relâche le bouton de la souris quelque part sur la scène, mais pas nécessairement sur un objet appartenant à l'écran. |
Evénements hérités de la classe UIObject
Le tableau suivant répertorie les événements de la classe Screen hérités de la classe UIObject.
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Evénement |
Description |
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Diffusé lorsqu'un objet est sur le point de dessiner ses graphiques. |
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Diffusé lorsqu'un objet passe de l'état visible à l'état invisible. |
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Diffusé lorsque des sous-objets sont créés. |
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Diffusé lorsque l'objet a été déplacé. |
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Diffusé lorsqu'un objet a été redimensionné. |
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Diffusé lorsqu'un objet passe de l'état invisible à l'état visible. |
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Diffusé lorsque les sous-objets sont purgés. |
Evénements hérités de la classe UIComponent
Le tableau suivant répertorie les événements de la classe Screen hérités de la classe UIComponent.
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Evénement |
Description |
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Diffusé lorsqu'un objet reçoit le focus. |
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Diffusé lorsqu'un objet perd le focus. |
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Diffusé lorsqu'une touche est enfoncée. |
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Diffusé lorsqu'une touche est relâchée. |
Evénements hérités de la classe Loader
Le tableau suivant répertorie les événements de la classe Screen hérités de la classe Loader.
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Evénement |
Description |
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Déclenché à la fin du chargement du contenu. |
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Déclenché pendant le chargement du contenu. |