Héritage MovieClip > Classe UIObject > ProgressBar
Nom de classe ActionScript mx.controls.ProgressBar
La définition d'une propriété de la classe ProgressBar avec ActionScript annule le paramètre du même nom défini dans l'inspecteur des propriétés ou des composants.
Toutes les classes de composants ont une propriété version qui correspond à une propriété de classe. Les propriétés de classe ne sont disponibles que pour la classe elle-même. La propriété version renvoie une chaîne qui indique la version du composant. Pour accéder à cette propriété, utilisez le code suivant :
trace(mx.controls.ProgressBar.version);
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REMARQUE |
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Le code trace(myProgressBarInstance.version); renvoie undefined. |
Le tableau suivant présente la méthode de la classe ProgressBar.
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Méthode |
Description |
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Définit l'état de la barre de progression pour refléter le niveau de progression atteint lorsque la barre de progression est en mode manual |
Méthodes héritées de la classe UIObject
Le tableau suivant répertorie les méthodes de la classe ProgressBar héritées de la classe UIObject. Pour appeler ces méthodes à partir de l'objet ProgressBar, utilisez le formulaire ProgressBar.methodName.
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Méthode |
Description |
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Crée un objet dans la classe spécifiée. |
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Crée un sous-objet dans un objet. |
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Détruit une occurrence de composant. |
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Appelle une fonction lorsque les paramètres ont été définis dans les inspecteurs des propriétés et des composants. |
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Obtient la propriété de style de l'objet ou de la déclaration |
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Marque l'objet de sorte qu'il soit redessiné dans le prochain intervalle d'image. |
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Déplace l'objet à l'emplacement demandé. |
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Force la validation de l'objet pour qu'il soit dessiné dans l'image actuelle. |
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Redimensionne l'objet à la taille demandée. |
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Définit une enveloppe dans l'objet. |
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Définit la propriété de style sur l'objet ou la déclaration |
Le tableau suivant répertorie les propriétés de la classe ProgressBar.
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Propriété |
Description |
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Nombre utilisé pour convertir la valeur courante des octets chargés et les valeurs totales des octets chargés. |
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Direction dans laquelle la barre de progression se remplit. |
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Indique si la taille de la source de chargement est inconnue. |
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Texte accompagnant la barre de progression. |
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Emplacement de l'étiquette par rapport à la barre de progression. |
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Valeur maximum de la barre de progression en mode manuel. |
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Valeur minimum de la barre de progression en mode manuel. |
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Mode dans lequel la barre de progression charge le contenu. |
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Lecture seule : nombre indiquant le pourcentage chargé. |
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Contenu à charger. |
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Lecture seule ; indique le niveau de progression atteint. |
Propriétés héritées de la classe UIObject
Le tableau suivant répertorie les propriétés de la classe ProgressBar héritées de la classe UIObject. Pour appeler ces propriétés à partir de l'objet ProgressBar, utilisez le formulaire ProgressBar.propertyName.
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Propriété |
Description |
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Position du bord inférieur de l'objet par rapport au bord inférieur de son parent. Lecture seule. |
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Hauteur de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
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Bord gauche de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
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Position du bord droit de l'objet par rapport au bord droit de son parent. Lecture seule. |
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Nombre indiquant le facteur de redimensionnement dans la direction x de l'objet par rapport à son parent. |
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Nombre indiquant le facteur de redimensionnement dans la direction y de l'objet par rapport à son parent. |
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Position du bord supérieur de l'objet par rapport à son parent. Lecture seule. |
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Valeur booléenne indiquant si l'objet est visible (true) ou non (false). |
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Largeur de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
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Bord gauche de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
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Bord supérieur de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
Le tableau suivant répertorie les événements de la classe ProgressBar.
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Evénement |
Description |
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Déclenché une fois le téléchargement terminé. |
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Déclenché pendant le chargement du contenu en mode manual ou polled. |
Evénements hérités de la classe UIObject
Le tableau suivant répertorie les événements de la classe ProgressBar hérités de la classe UIObject. Pour appeler ces événements à partir de l'objet ProgressBar, utilisez le formulaire ProgressBar.eventName.
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Evénement |
Description |
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Diffusé lorsqu'un objet est sur le point de dessiner ses graphiques. |
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Diffusé lorsqu'un objet passe de l'état visible à l'état invisible. |
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Diffusé lorsque des sous-objets sont créés. |
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Diffusé lorsque l'objet a été déplacé. |
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Diffusé lorsqu'un objet a été redimensionné. |
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Diffusé lorsqu'un objet passe de l'état invisible à l'état visible. |
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Diffusé lorsque les sous-objets sont purgés. |