Flash CS4 Professional ActionScript 2.0

Classe NumericStepper

Héritage MovieClip > Classe UIObject > Classe UIComponent > NumericStepper

Nom de classe ActionScript mx.controls.NumericStepper

Les propriétés de la classe NumericStepper permettent de définir les éléments suivants lors de l'exécution : les valeurs minimum et maximum affichées dans l'incrémenteur, de combien ce dernier augmente ou diminue en réponse à un clic et la valeur courante qu'il affiche.

La définition d'une propriété de la classe NumericStepper avec ActionScript annule le paramètre du même nom défini dans l'inspecteur des propriétés ou des composants.

Le composant NumericStepper utilise le gestionnaire de focus pour remplacer le rectangle de focus par défaut de Flash Player et tracer un rectangle de focus personnalisé aux coins arrondis. Pour plus d'informations, consultez Création de la navigation personnalisée du focus dans Utilisation des composants ActionScript 2.0.

Toutes les classes de composants ont une propriété version qui correspond à une propriété de classe. Les propriétés de classe ne sont disponibles que pour la classe elle-même. La propriété version renvoie une chaîne qui indique la version du composant. Pour accéder à cette propriété, utilisez le code suivant :

trace(mx.controls.NumericStepper.version);

REMARQUE

 

Le code trace(myNumericStepperInstance.version); renvoie undefined.

Méthodes de la classe NumericStepper

La classe NumericStepper ne présente pas de méthodes exclusives.

Méthodes héritées de la classe UIObject

Le tableau suivant répertorie les méthodes de la classe NumericStepper héritées de la classe UIObject. Pour appeler ces méthodes à partir de l'objet NumericStepper, utilisez le formulaire NumericStepper.methodName.

Méthode

Description

UIObject.createClassObject()

Crée un objet dans la classe spécifiée.

UIObject.createObject()

Crée un sous-objet dans un objet.

UIObject.destroyObject()

Détruit une occurrence de composant.

UIObject.doLater()

Appelle une fonction lorsque les paramètres ont été définis dans les inspecteurs des propriétés et des composants.

UIObject.getStyle()

Obtient la propriété de style de l'objet ou de la déclaration
de style.

UIObject.invalidate()

Marque l'objet de sorte qu'il soit redessiné dans le prochain intervalle d'image.

UIObject.move()

Déplace l'objet à l'emplacement demandé.

UIObject.redraw()

Force la validation de l'objet pour qu'il soit dessiné dans l'image actuelle.

UIObject.setSize()

Redimensionne l'objet à la taille demandée.

UIObject.setSkin()

Définit une enveloppe dans l'objet.

UIObject.setStyle()

Définit la propriété de style sur l'objet ou la déclaration
de style.

Méthodes héritées de la classe UIComponent

Le tableau suivant répertorie les méthodes de la classe NumericStepper héritées de la classe UIComponent. Pour appeler ces méthodes à partir de l'objet NumericStepper, utilisez le formulaire NumericStepper.methodName.

Méthode

Description

UIComponent.getFocus()

Renvoie une référence à l'objet ayant le focus.

UIComponent.setFocus()

Attribue le focus à l'occurrence de composant.

Propriétés de la classe NumericStepper

Le tableau suivant répertorie les propriétés de la classe NumericStepper.

Propriété

Description

NumericStepper.maximum

Nombre indiquant la valeur de plage maximum.

NumericStepper.minimum

Nombre indiquant la valeur de plage minimum.

NumericStepper.nextValue

Nombre indiquant la prochaine valeur séquentielle.
Cette propriété est en lecture seule.

NumericStepper.previousValue

Nombre indiquant la valeur séquentielle précédente.
Cette propriété est en lecture seule.

NumericStepper.stepSize

Nombre indiquant l'unité de changement pour chaque clic.

NumericStepper.value

Nombre indiquant la valeur courante de l'incrémenteur.

Propriétés héritées de la classe UIObject

Le tableau suivant répertorie les propriétés de la classe NumericStepper héritées de la classe UIObject. Pour appeler ces propriétés à partir de l'objet NumericStepper, utilisez le formulaire NumericStepper.propertyName.

Propriété

Description

UIObject.bottom

Position du bord inférieur de l'objet par rapport au bord inférieur de son parent. Lecture seule.

UIObject.height

Hauteur de l'objet, en pixels. Lecture seule.

UIObject.left

Bord gauche de l'objet, en pixels. Lecture seule.

UIObject.right

Position du bord droit de l'objet par rapport au bord droit de son parent. Lecture seule.

UIObject.scaleX

Nombre indiquant le facteur de redimensionnement dans la direction x de l'objet par rapport à son parent.

UIObject.scaleY

Nombre indiquant le facteur de redimensionnement dans la direction y de l'objet par rapport à son parent.

UIObject.top

Position du bord supérieur de l'objet par rapport à son parent. Lecture seule.

UIObject.visible

Valeur booléenne indiquant si l'objet est visible (true) ou non (false).

UIObject.width

Largeur de l'objet, en pixels. Lecture seule.

UIObject.x

Bord gauche de l'objet, en pixels. Lecture seule.

UIObject.y

Bord supérieur de l'objet, en pixels. Lecture seule.

Propriétés héritées de la classe UIComponent

Le tableau suivant répertorie les propriétés de la classe NumericStepper héritées de la classe UIComponent. Pour appeler ces propriétés à partir de l'objet NumericStepper, utilisez le formulaire NumericStepper.propertyName.

Propriété

Description

UIComponent.enabled

Indique si le composant peut recevoir le focus et la saisie.

UIComponent.tabIndex

Nombre indiquant l'ordre de tabulation pour un composant dans un document.

Evénements de la classe NumericStepper

Le tableau suivant présente l'événement de la classe NumericStepper.

Evénement

Description

NumericStepper.change

Déclenché lorsque la valeur de l'incrémenteur change.

Evénements hérités de la classe UIObject

Le tableau suivant répertorie les événements de la classe NumericStepper hérités de la classe UIObject. Pour appeler ces événements à partir de l'objet NumericStepper, utilisez le formulaire NumericStepper.eventName.

Evénement

Description

UIObject.draw

Diffusé lorsqu'un objet est sur le point de dessiner ses graphiques.

UIObject.hide

Diffusé lorsqu'un objet passe de l'état visible à l'état invisible.

UIObject.load

Diffusé lorsque des sous-objets sont créés.

UIObject.move

Diffusé lorsque l'objet a été déplacé.

UIObject.resize

Diffusé lorsqu'un objet a été redimensionné.

UIObject.reveal

Diffusé lorsqu'un objet passe de l'état invisible à l'état visible.

UIObject.unload

Diffusé lorsque les sous-objets sont purgés.

Evénements hérités de la classe UIComponent

Le tableau suivant répertorie les événements de la classe NumericStepper hérités de la classe UIComponent. Pour appeler ces événements à partir de l'objet NumericStepper, utilisez le formulaire NumericStepper.eventName.

Evénement

Description

UIComponent.focusIn

Diffusé lorsqu'un objet reçoit le focus.

UIComponent.focusOut

Diffusé lorsqu'un objet perd le focus.

UIComponent.keyDown

Diffusé lorsqu'une touche est enfoncée.

UIComponent.keyUp

Diffusé lorsqu'une touche est relâchée.