Héritage MovieClip > Classe UIObject > Classe UIComponent > View > Composant Loader > Classe Screen > Form
Nom de classe ActionScript mx.screens.Form
La classe Form définit le comportement à l'exécution des formulaires créés dans le panneau Contour de l'écran de Flash.
Le tableau suivant présente les méthodes de la classe Form.
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Méthode |
Description |
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Renvoie le formulaire enfant à un index spécifié. |
Méthodes héritées de la classe UIObject
Le tableau suivant énumère les méthodes de la classe Form héritées de la classe UIObject. Pour appeler ces méthodes à partir de l'objet Form, utilisez la syntaxe formInstance.methodName.
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Méthode |
Description |
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Crée un objet dans la classe spécifiée. |
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Crée un sous-objet dans un objet. |
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Détruit une occurrence de composant. |
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Appelle une fonction lorsque les paramètres ont été définis dans les inspecteurs des propriétés et des composants. |
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Obtient la propriété de style de l'objet ou de la déclaration |
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Marque l'objet de sorte qu'il soit redessiné dans le prochain intervalle d'image. |
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Déplace l'objet à l'emplacement demandé. |
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Force la validation de l'objet pour qu'il soit dessiné dans l'image actuelle. |
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Redimensionne l'objet à la taille demandée. |
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Définit une enveloppe dans l'objet. |
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Définit la propriété de style sur l'objet ou la déclaration |
Méthodes héritées de la classe UIComponent
Le tableau suivant énumère les méthodes de la classe Form héritées de la classe UIComponent. Pour appeler ces méthodes à partir de l'objet Form, utilisez la syntaxe formInstance.methodName.
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Méthode |
Description |
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Renvoie une référence à l'objet ayant le focus. |
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Attribue le focus à l'occurrence de composant. |
Méthodes héritées de la classe Loader
Le tableau suivant énumère les méthodes de la classe Form héritées de la classe Loader. Pour appeler ces méthodes à partir de l'objet Form, utilisez la syntaxe formInstance.methodName.
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Méthode |
Description |
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Charge le contenu spécifié par la propriété contentPath. |
Méthodes héritées de la classe Screen
Le tableau suivant énumère les méthodes de la classe Form héritées de la classe Screen. Pour appeler ces méthodes à partir de l'objet Form, utilisez la syntaxe formInstance.methodName.
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Méthode |
Description |
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Renvoie l'écran enfant de cet écran à un index spécifique. |
Le tableau suivant présente les propriétés réservées à la classe Form.
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Propriété |
Description |
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(Lecture seule) ; renvoie le formulaire qui contient le focus global actuel. |
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(Lecture seule) ; renvoie l'index (basé sur zéro) de ce formulaire dans la liste des sous-formulaires de son parent. |
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(Lecture seule) ; renvoie le nombre de formulaires enfants que ce formulaire contient. |
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(Lecture seule) ; indique si l'objet parent de ce formulaire est également un formulaire. |
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(Lecture seule) ; référence au formulaire parent. |
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(Lecture seule) ; renvoie la racine de l'arborescence ou sous-arborescence du formulaire qui contient le formulaire. |
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Spécifie si le formulaire est visible lorsque son formulaire, sa diapositive, son clip ou son fichier SWF parent l'est. |
Propriétés héritées de la classe UIObject
Le tableau suivant énumère les propriétés de la classe Form héritées de la classe UIObject. Pour accéder à ces propriétés à partir de l'objet Form, utilisez la syntaxe formInstance.propertyName.
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Propriété |
Description |
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Position du bord inférieur de l'objet par rapport au bord inférieur de son parent. Lecture seule. |
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Hauteur de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
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Bord gauche de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
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Position du bord droit de l'objet par rapport au bord droit de son parent. Lecture seule. |
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Nombre indiquant le facteur de redimensionnement dans la direction x de l'objet par rapport à son parent. |
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Nombre indiquant le facteur de redimensionnement dans la direction y de l'objet par rapport à son parent. |
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Position du bord supérieur de l'objet par rapport à son parent. Lecture seule. |
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Valeur booléenne indiquant si l'objet est visible (true) ou non (false). |
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Largeur de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
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Bord gauche de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
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Bord supérieur de l'objet, en pixels. Lecture seule. |
Propriétés héritées de la classe UIComponent
Le tableau suivant énumère les propriétés de la classe Form héritées de la classe UIComponent. Pour accéder à ces propriétés à partir de l'objet Form, utilisez la syntaxe formInstance.propertyName.
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Propriété |
Description |
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Indique si le composant peut recevoir le focus et la saisie. |
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Nombre indiquant l'ordre de tabulation pour un composant dans un document. |
Propriétés héritées de la classe Loader
Le tableau suivant énumère les propriétés de la classe Form héritées de la classe Loader.
Pour accéder à ces propriétés à partir de l'objet Form, utilisez la syntaxe formInstance.propertyName.
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Propriété |
Description |
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Valeur booléenne indiquant si le contenu se charge automatiquement (true) ou si vous devez appeler Loader.load() (false). |
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(lecture seule), indique le nombre d'octets ayant été chargés. |
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(lecture seule), indique le nombre d'octets total du contenu. |
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Référence au contenu du composant Loader. Cette propriété est en lecture seule. |
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Chaîne indiquant l'URL du contenu devant être chargé. |
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Nombre indiquant le pourcentage de contenu chargé. |
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Valeur booléenne indiquant si le contenu est dimensionné pour s'ajuster au chargeur (true) ou si le chargeur est dimensionné pour s'ajuster au contenu (false). |
Propriétés héritées de la classe Screen
Le tableau suivant répertorie les propriétés de la classe Form héritées de la classe Screen.
Pour accéder à ces propriétés à partir de l'objet Form, utilisez la syntaxe formInstance.propertyName.
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Propriété |
Description |
|---|---|
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(Lecture seule), renvoie l'écran qui contient le focus global actuel. |
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Lecture seule ; renvoie l'index de l'écran (dont la numérotation commence à zéro) dans la liste des écrans enfants de son écran parent. |
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(Lecture seule), renvoie le nombre d'écrans enfant contenus dans l'écran. |
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Lecture seule : renvoie une valeur booléenne (true ou false) indiquant si l'objet parent de l'écran est lui-même un écran. |
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(Lecture seule), renvoie l'écran racine de l'arborescence ou sous-arborescence qui contient l'écran. |
La classe Form ne possède pas d'événement exclusif.
Evénements hérités de la classe UIObject
Le tableau suivant énumère les événements de la classe Form hérités de la classe UIObject.
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Evénement |
Description |
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Diffusé lorsqu'un objet est sur le point de dessiner ses graphiques. |
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Diffusé lorsqu'un objet passe de l'état visible à l'état invisible. |
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Diffusé lorsque des sous-objets sont créés. |
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Diffusé lorsque l'objet a été déplacé. |
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Diffusé lorsqu'un objet a été redimensionné. |
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Diffusé lorsqu'un objet passe de l'état invisible à l'état visible. |
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Diffusé lorsque les sous-objets sont purgés. |
Evénements hérités de la classe UIComponent
Le tableau suivant énumère les événements de la classe Form hérités de la classe UIComponent.
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Evénement |
Description |
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Diffusé lorsqu'un objet reçoit le focus. |
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Diffusé lorsqu'un objet perd le focus. |
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Diffusé lorsqu'une touche est enfoncée. |
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Diffusé lorsqu'une touche est relâchée. |
Evénements hérités de la classe Loader
Le tableau suivant énumère les événements de la classe Form hérités de la classe Loader.
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Evénement |
Description |
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Déclenché à la fin du chargement du contenu. |
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Déclenché pendant le chargement du contenu. |
Evénements hérités de la classe Screen
Le tableau suivant énumère les événements de la classe Form hérités de la classe Screen.
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Evénement |
Description |
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Diffusé lorsque toutes les transitions « en entrée » appliquées à un écran sont terminées. |
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Diffusé lorsque toutes les transitions « en sortie » appliquées à un écran sont terminées. |
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Diffusé lorsque l'utilisateur clique sur un objet (forme ou clip) appartenant directement à l'écran. |
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Diffusé lorsque l'utilisateur clique sur un endroit quelconque de la scène, mais pas nécessairement sur un objet appartenant à l'écran. |
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Diffusé lorsque le pointeur de la souris bouge alors qu'il se trouve sur un écran. |
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Diffusé lorsque le pointeur de la souris passe de l'intérieur à l'extérieur de l'écran. |
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Diffusé lorsque le pointeur de la souris se déplace de l'extérieur vers l'intérieur de l'écran. |
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Diffusé lorsque l'utilisateur relâche le bouton de la souris |
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Diffusé lorsque l'utilisateur relâche le bouton de la souris quelque part sur la scène, mais pas nécessairement sur un objet appartenant à l'écran. |