Les événements signalent à votre application quand l'utilisateur interagit avec un composant et quand d'importantes modifications affectent l'aspect ou le cycle de vie d'un composant, par exemple sa création, sa destruction ou son redimensionnement.
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REMARQUE |
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La classe EventDispatcher est prise en charge uniquement si vous travaillez dans un document spécifiant ActionScript 2.0 dans ses paramètres de publication. |
Les méthodes de la classe EventDispatcher vous permettent d'ajouter et de supprimer des écouteurs d'événements de sorte que votre code puisse réagir de façon appropriée aux événements. Par exemple, la méthode EventDispatcher.addEventListener() permet d'enregistrer un écouteur avec une occurrence de composant. L'écouteur est invoqué lorsque l'événement d'un composant est déclenché.
Lorsque vous désirez écrire un objet personnalisé émettant des événements non liés à l'interface utilisateur, EventDispatcher se révèle plus léger et plus rapide à utiliser sous forme de mix-in de UIComponent que UIEventDispatcher.