Le composant Button est un bouton d'interface utilisateur rectangulaire dont les dimensions sont modifiables. Vous pouvez ajouter une icône personnalisée à un bouton. Vous pouvez également modifier son comportement pour transformer un bouton-poussoir en bouton bascule. Un bouton bascule reste enfoncé lorsque l'utilisateur clique dessus, puis reprend l'état relevé au clic suivant.
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REMARQUE |
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Un composant Button est pris en charge pour ActionScript 2.0 et ActionScript 3.0. |
Un bouton peut être activé ou désactivé dans une application. En état désactivé, un bouton ne réagit pas aux commandes de la souris ou du clavier. Un bouton activé reçoit le focus si vous cliquez sur son entrée ou si vous appuyez sur la touche de tabulation pour l'atteindre. Lorsque l'occurrence d'un bouton a le focus, vous pouvez la contrôler à l'aide des touches suivantes :
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Touche |
Description |
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Contrôle + |
Place le focus sur l'objet précédent. |
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Espace |
Sélectionne ou libère le composant et déclenche l'événement click. |
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Place le focus sur l'objet suivant. |
Pour plus d'informations sur le contrôle du focus, reportez-vous à Classe FocusManager ou à Création de la navigation personnalisée du focus dans Utilisation des composants ActionScript 2.0.
L'aperçu en direct des occurrences de bouton reflète les modifications apportées aux paramètres dans l'inspecteur Propriétés ou l'inspecteur des composants pendant la programmation. Cependant, dans l'aperçu en direct, une icône personnalisée est représentée sur la scène par un carré gris.
Lorsque vous ajoutez le composant Button à une application, vous pouvez utiliser le panneau Accessibilité pour le rendre accessible aux lecteurs d'écran. Commencez par ajouter la ligne de code suivante :
mx.accessibility.ButtonAccImpl.enableAccessibility();
Quel que soit le nombre d'occurrences d'un composant, l'activation de son accessibilité ne se fait qu'une fois.