La Référence du langage des composants ActionScript 2.0 détaille chaque composant qui est disponible dans la version 2 de l'architecture des composants Adobe avec son interface de programmation d'applications (API). Pour savoir comment utiliser, personnaliser et créer des composants de la version 2, consultez le guide Utilisation des composants ActionScript 2.
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REMARQUE |
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Adobe Flash CS3 Professional englobe à la fois les composants d'ActionScript 2.0 et d'ActionScript 3.0. Toutefois, vous ne pouvez pas mélanger ces deux groupes de composants. Vous devez définir l'un ou l'autre pour une application donnée. Flash CS3 présente soit des composants ActionScript 2.0, soit des composants ActionScript 3.0 selon que vous avez ouvert un fichier ActionScript 2.0 ou ActionScript 3.0. Lorsque vous créez un nouveau document Flash CS3, vous devez spécifier soit un fichier Flash (ActionScript 3.0), soit un fichier Flash (ActionScript 2.0). Lorsque vous ouvrez un document existant, Flash examine les Paramètres de publication afin de déterminer quel ensemble de composants utiliser. Pour plus d'informations sur les composants ActionScript 3.0, consultez Utilisation des composants ActionScript 3.0. |
Dans cet ouvrage, chaque description de composant contient des informations sur les thèmes suivants :
Les composants sont présentés par ordre alphabétique. Vous les trouverez également classés par catégorie dans les tableaux qui suivent.
Ce chapitre contient les sections suivantes :
Les tableaux suivants répertorient les composants de la version 2, classés par catégorie.
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Composant |
Description |
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Jeu d'affichages verticaux se chevauchant, dont les boutons supérieurs permettent aux utilisateurs de passer d'un affichage à l'autre. |
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Fenêtre contenant un message et des boutons pour capturer la réponse de l'utilisateur. |
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Bouton pouvant être redimensionné et personnalisé à l'aide d'une icône. |
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Permet aux utilisateurs de faire un choix booléen (true ou false). |
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Permet aux utilisateurs de choisir une option dans une liste déroulante. Ce composant peut contenir un champ de texte susceptible d'être sélectionné en haut de la liste et qui permet aux utilisateurs d'effectuer une recherche dans la liste. |
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Permet aux utilisateurs d'afficher et de manipuler plusieurs colonnes de données. |
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Permet aux utilisateurs de sélectionner une ou plusieurs dates dans un calendrier. |
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Champ de texte non sélectionnable, avec icône de calendrier. Lorsque l'utilisateur clique dans le cadre de sélection du composant, Flash affiche un composant DateChooser. |
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Champ de texte d'une ligne non modifiable. |
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Permet aux utilisateurs de choisir une ou plusieurs options dans une liste déroulante. |
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Conteneur détenant un fichier SWF ou JPEG chargé. |
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Menu standard d'application bureautique qui permet aux utilisateurs de choisir une commande dans une liste. |
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Barre de menus horizontale. |
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Zone de texte équipée de flèches permettant d'augmenter et de réduire la valeur d'un nombre. |
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Présente la progression d'un processus, par exemple une opération de chargement. |
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Permet aux utilisateurs de choisir parmi des options qui s'excluent réciproquement. |
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Affiche des clips, des bitmaps et des fichiers SWF dans une zone délimitée à l'aide de barres de défilement automatiques. |
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Champ de texte à plusieurs lignes modifiable. |
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Champ de saisie de texte à une ligne modifiable. |
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Permet à un utilisateur de manipuler des informations hiérarchisées. |
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Fenêtre contenant une barre de titre, une légende, une bordure, un bouton Fermer et présentant du contenu à l'utilisateur. |
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Permet d'ajouter une barre de défilement à un champ de texte. |
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Composant |
Description |
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Classes qui implémentent la fonctionnalité de liaison des données Flash lors de l'exécution. |
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Contient des données et peut être utilisé en tant que connecteur entre composants. |
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Modèle pour les listes de données à accès linéaire. Il offre des capacités de manipulation simple de tableaux qui distribuent leurs modifications. |
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Bloc de construction pour la création d'applications orientées données. |
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Permet d'enregistrer les données sur toute source de données prise en charge. Ce composant traduit le format XML qui peut être reçu et analysé par un service Web, JavaBean, un servlet ou une page ASP. |
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Classes permettant d'accéder aux services Web qui utilisent le protocole SOAP (Simple Object Access Protocol). |
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Fournit un accès sans script aux appels de méthode de service Web. |
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Lit et rédige des documents XML à l'aide des méthodes HTTP GET et POST. |
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Permet d'enregistrer les données sur toute source de données prise en charge. Ce composant traduit DeltaPacket en XUpdate. |
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Composant |
Description |
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Permet d'inclure un lecteur vidéo dans votre application Flash afin de lire de la vidéo progressive en continu sur HTTP depuis un service de diffusion en continu des vidéos de Flash (FVSS, Flash Video Streaming Service) ou FMS (Flash Media server). |
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Composant MediaController |
Contrôle la lecture de support en flux continu dans une application (reportez-vous à Composants média). |
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Composant MediaDisplay |
Affiche le support en flux continu dans une application (reportez-vous à Composants média). |
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Composant MediaPlayback |
Combinaison des composants MediaDisplay et MediaController (reportez-vous à Composants média). |
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Classe |
Description |
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Gère la profondeur des objets dans les piles. |
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Gère la navigation entre les composants via la touche de tabulation. Gère également les changements de focus lorsque l'utilisateur clique dans l'application. |
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Permet de créer et de supprimer des fenêtres contextuelles. |
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Permet d'enregistrer les styles et de gérer les styles hérités. |
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Permet de choisir la fenêtre de niveau supérieur qui est activée. |
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Permet de gérer les effets animés sur les diapositives et les clips. |
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Catégorie |
Description |
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Permet de manipuler les écrans d'applications de formulaires lors de l'exécution. |
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Classe de base des classes Slide et Form. |
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Permet de manipuler les écrans de diaporamas lors de l'exécution. |