|
Table of Contents
Домашняя страница
Начало работы
Установка
Требования
Установка программного обеспечения
Активация программного обеспечения
Регистрация
Изменение и повторная установка Flash Player
Использование справки
О Справке Flash
Ресурсы справки Adobe
Поиск в Справке Flash
Доступ к контекстно зависимой справке из панели "Действия"
Выбор подходящих документов справки
Источники
Adobe Video Workshop
Видеоролики Flash CS3 Professional
Вспомогательные элементы
Bridge Home
Adobe Design Center
Adobe Developer Center
Служба поддержки
Downloads
Adobe Labs
Коллективы пользователей
Что нового
Новые возможности
Рабочее пространство
Рабочие процессы и рабочее пространство Flash
Общие рабочие процессы Flash
Описание рабочего пространства
Настройка рабочего пространства
Сохранение и удаление рабочих пространств, а также переключение между ними
Использование рабочей области и панели "Инструменты"
Обзор окна приветствия
Использование рабочей области
Использование линеек
Использование направляющих
Использование сетки
О главной панели "Инструменты" и панели редактирования
Обзор панели "Инструменты"
Использование панели "Инструменты"
Использование контекстных меню
Задание установок в программе Flash
Настройка сочетаний клавиш
Создание заказных сочетаний клавиш
Временная шкала
Сведения о временной шкале
Изменение вида временной шкалы
Перемещение точки воспроизведения
Изменение отображения кадров на временной шкале
О слоях
Создание слоев и папок слоев
Просмотр слоев и папок слоев
Изменение слоев и папок слоев
Упорядочивание слоев и папок слоев
Использование направляющих слоев
Использование панелей разработки Flash
Сведения об инспекторе свойств
О панели "Библиотека"
О панели "Действия"
Использование панели "Обзор ролика"
О панели "Web-службы"
Специальные возможности в рабочем пространстве Flash
О поддержке специальных возможностей
О специальных возможностях Flash рабочей среды в Macintosh
Выбор панели или инспектора свойств с помощью сочетаний клавиш
Выбор элемента управления на панели или в инспекторе свойств с помощью сочетаний клавиш
Перемещение по элементам управления диалогового окна с помощью сочетаний клавиш (только для Windows)
Выбор рабочей области или объектов в рабочей области с помощью сочетаний клавиш
Перемещение по древообразным структурам в виде дерева с помощью сочетаний клавиш
Работа с элементами библиотеки с помощью сочетаний клавиш
Отмена, восстановление и журнал
команды "Отменить", "Вернуть" и "Повторить"
Окончательное уничтожение элементов, удаленных с помощью команды "Отменить"
Использование панели "Журнал"
Отмена шагов с помощью панели "Журнал"
Воспроизведение шагов с помощью панели "Журнал"
Перенос шагов из одного документа в другой
Автоматизация задач при помощи команд меню "Команды"
Создание команд и управление ими
Выполнение команд
Другие команды
Шаги, которые нельзя использовать в командах
Создание документов и управление ими
Работа с документами Flash
О файлах Flash
Создание или открытие документа и установка его свойств
Просмотр документа, если открыто несколько документов
Сохранение документов Flash
Работа с другими приложениями Adobe
Создание и просмотр мобильного содержимого с помощью приложения Adobe Device Central
Доступ к компонентам Adobe из приложения Adobe Device Central
Создание мобильного содержимого с помощью приложений Adobe Device Central и Flash CS3
Создание мобильного содержимого с помощью приложений Adobe Device Central и Photoshop
Создание мобильного содержимого с помощью приложений Adobe Device Central и Illustrator
Предварительный просмотр фильма на виртуальном мобильном устройстве с помощью приложения Adobe Premiere Pro
Предварительный просмотр фильма на виртуальном мобильном устройстве с помощью приложения After Effects
Просмотр мобильного содержимого с помощью приложений Adobe Device Central и Dreamweaver
Подключение к Adobe Device Central из Adobe Bridge
Работа с проектами
О проектах
Создание проектов и управление ими
Использование системы управления версиями в проектах
Устранение неисправностей настройки удаленной папки для проектов Flash
Добавление мультимедиа-ресурсов в библиотеку
Управление ресурсами мультимедиа в библиотеке документа Flash
Работа с библиотеками
Работа с элементами библиотеки
Работа с папками на панели "Библиотека"
Сортировка элементов на панели "Библиотека"
Редактирование элемента библиотеки
Переименование элемента библиотеки
Удаление элемента библиотеки
Поиск неиспользованных элементов библиотеки
Обновление импортированных файлов в библиотеке
Работа с разделяемыми библиотеками
Работа с временными шкалами
О кадрах и ключевых кадрах
Управление кадрами и ключевыми кадрами на временной шкале
О множественных временных шкалах и уровнях
О вложенных фрагментах ролика и иерархии "родитель-потомок"
Об абсолютных путях
Об относительных путях
Использование абсолютных и относительных целевых путей
Задание целевых путей
Работа со сценами
О сценах
Использование сцен
Поиск и замена
О поиске и замене
Поиск и замена текста
Поиск и замена шрифтов
Поиск и замена цветов
Поиск и замена символов
Поиск и замена звуковых, видео и растровых файлов
Шаблоны
О шаблонах
Использование шаблонов
Использование шаблона слайд-шоу фотографий
Adobe Version Cue
Работа с программой Adobe Version Cue
Описание программы Version Cue
Новые возможности
Основы Version Cue
Рабочие процессы Version Cue
Доступ к функциям Version Cue
Использование компонентов Creative Suite 2 и программы Acrobat 8 с Version Cue CS3
Использование диалогового окна Adobe
Version Cue Server и значки проекта
Включение управления файлами с помощью Version Cue
Просмотр информации Version Cue
Работа с Version Cue Server
Об установке Version Cue Server
Включение и настройка Version Cue Server
Задание установок Version Cue Server
Изменение расположения папки "Data"
Подключение к удаленным серверам
Подключение к удаленному Version Cue Server с помощью WebDAV
Перенос проектов на Version Cue Server 3.0
Завершение работы и перезапуск Version Cue Server
Работа с проектами Version Cue
О проектах Version Cue
Создание проектов
Открытие проекта
Изменение свойств проекта
Изменение состояния общего доступа к проекту
Изменение расположения резервных копий проекта
Добавление файлов и папок к проекту
Удаление проектов
Отсоединение от проектов
Работа с файлами в программе Version Cue
О локальных файлах проектов
Состояния файла
Открытие файла проекта
Сохранение изменений в локальном файле проекта
Удаление локальных файлов проекта
Редактирование файлов, извлеченных другим пользователем
Перемещение и копирование файлов Version Cue
Поиск файлов Version Cue
Помещение файлов Version Cue
Удаление файлов или папок из проекта
Версии Version Cue
О версиях
Возврат версий на сервер
Просмотр, преобразование и удаление версий
Редактирование и синхронизация файлов в автономном режиме
О файлах в автономном режиме
Редактирование файлов в автономном режиме
Синхронизация файлов
Программа администрирования Version Cue Server
О программе администрирования Version Cue Server
Требования к программному обеспечению программы администрирования Version Cue Server
Вход в программу администрирования Version Cue Server
Создание пользователей и управление ими
Создание проектов и управление ими в программе администрирования Version Cue Server
Резервное копирование и восстановление проектов
Дополнительные задачи программы администрирования Version Cue Server
Рецензирование документов PDF в программе Version Cue
О рецензировании документов PDF в программе Version Cue
Начало рецензирования документа PDF в программе Version Cue
Управление рецензированием документов PDF
Просмотр и удаление комментариев при рецензировании документа PDF
Устранение неполадок
Комбинации клавиш
Использование импортированных иллюстраций
Размещение иллюстраций во Flash
Об импорте иллюстраций во Flash
Размещение иллюстраций во Flash
Импорт векторных и растровых файлов
Работа с Illustrator и Flash
Об импорте PNG-файлов Fireworks
Использование эффектов и режимов наложения во Flash
Импорт текста из Fireworks во Flash
Импорт файлов FreeHand MX
О файлах AutoCAD DXF
Работа с AI-файлами Illustrator
Об AI-файлах Adobe Illustrator
Импорт файлов Adobe Illustrator
Импорт AI-файлов в библиотеку Flash
Установки импортера AI-файлов
Операции копирования и вставки между Illustrator и Flash
Параметры импорта объекта Illustrator
Работа с PSD-файлами Photoshop
Работа с Photoshop и Flash
Сведения о PSD-файлах Photoshop
Импорт PSD-файлов Photoshop
Импорт PSD-файлов в библиотеку Flash
Установки импорта PSD-файла
Параметры импорта Photoshop
Импортированные растровые изображения
Работа с импортированными растровыми изображениями
Используйте инспектор свойств для работы с растровыми изображениями.
Настройка свойств растровых изображений
Импорт растровых изображений во время работы
Применение растрового изображения как заливки
Редактирование растровых изображений во внешнем редакторе
Разбиение растрового изображения на части
Преобразование растровых изображений в векторную графику
Рисование
Основы рисования
О рисовании
О векторных и растровых изображениях
О моделях рисования Flash
О перекрывающихся фигурах
Использование модели "Рисование объектов"
Выделение объектов
Объединение объектов
Задание установок рисования
Использование инструментов рисования и раскраски Flash
Об инструментах рисования и раскраски Flash
Рисование с помощью инструмента "Карандаш"
Рисование прямых линий
Рисование прямоугольников и овалов
Рисование многоугольников и звезд
Рисование с использованием инструмента "Кисть"
О контурах
О линиях и точках направления
Рисование с помощью инструмента "Перо"
Работа с инструментом "Перо"
Задание установок инструмента "Перо"
Рисование прямых линий с помощью инструмента "Перо"
Рисование кривых с помощью инструмента "Перо"
Добавление и удаление узловых точек
Корректировка узловых точек на контурах
Корректировка сегментов
Изменение линий и контуров фигур
Отображение и изменение точек с помощью инструмента "Частичное выделение"
Изменение формы с помощью инструмента "Выделение"
Выпрямление и сглаживание линий
Оптимизация кривых
Очистка
Изменение фигур
Привязка
О привязке
Использование привязки к объектам
Использование привязки к пикселам
Использование выравнивания с привязкой
Работа с цветом, обводкой и заливкой
Работа с цветом
Сведения о цвете
Сведения о панели "Цвет"
Изменение цветовых палитр
О цветовых палитрах
Дублирование, удаление и очистка цветов
Использование палитры по умолчанию и палитры безопасных цветов Web
Сортировка цвета в палитре по цветовому тону
Импорт и экспорт цветовых палитр
Обводки, заливки и градиенты
Использование элементов управления "Цвет обводки" и "Цвет заливки" на панели "Инструменты"
Использование элементов управления "Цвет обводки" и "Цвет заливки" в инспекторе свойств
Создание градиентов
Работа со сплошными тонами и заливками градиентом на панели "Цвет"
Изменение обводки с помощью инструмента "Обводка"
Применение сплошной, градиентной и растровой заливки с помощью инструмента "Заливка"
Преобразование градиента и растровых заливок
Копирование обводок и заливок с помощью инструмента "Пипетка"
Блокировка градиента или растровой заливки рабочей области
Работа с графическими объектами
О графических объектах
Понятие графического объекта в программе Flash
О фигурах
Об объектах-рисунках
О примитивных объектах
Выделение объектов
Выделение объектов
Выделение объектов инструментом "Выделение"
Выделение объектов с помощью инструмента "Лассо"
Скрытие подсветки выделения
Установка заказных цветов ограничительной рамки для выделенных объектов
Перемещение, копирование и удаление объектов
Перемещение и копирование объектов
Перемещение объектов
Перемещение и копирование объектов вставкой
Копирование объектов с помощью буфера обмена
Копирование трансформированных объектов
Удаление объектов
Упорядочивание объектов
Наложение объектов
Выравнивание объектов
Группирование объектов
Разбиение групп и объектов
Трансформирование объектов
Трансформирование объектов
Перемещение, выравнивание, изменение и отслеживание точки трансформации
Свободная трансформация объектов
Искажение объектов
Изменение фигур при помощи модификатора "Огибающая"
Масштабирование объектов
Поворот объектов
Наклон объектов
Зеркальное отображение объектов
Восстановление объектов после трансформации
Использование символов, экземпляров и ресурсов библиотеки
Работа с символами
Обзор символов
Типы символов
Создание символов
Преобразование анимации в рабочей области во фрагмент ролика
Дублирование символов
Редактирование символов
Работа с экземплярами символов
Создание экземпляров
Об изменении свойств экземпляра
Изменение цвета и прозрачности экземпляра
Замена одного экземпляра другим
Изменение типа экземпляра
Задание циклов для графических экземпляров
Разбиение символа экземпляра
Получение информации об экземплярах в рабочей области
Ресурсы библиотеки
Копирование ресурсов библиотеки из одного документа в другой
Конфликты между ресурсами библиотеки
Устранение конфликтов имен между ресурсами библиотеки
Использование ресурсов общей библиотеки
О ресурсах общей библиотеки
Работа с общими ресурсами во время выполнения
Определение общих ресурсов во время выполнения в исходном документе
Связывание с общими ресурсами времени выполнения из целевого документа
Обновление и замена символов
Работа с символами-кнопками
Создание кнопки
Использование, редактирование и тестирование кнопок
Масштабирование и кэширование символов
О 9-фрагментном масштабировании и символах фрагмента ролика
Редактирование символов фрагмента ролика с 9-фрагментным масштабированием
О кэшировании растровых изображений символов фрагмента ролика и кнопки во время выполнения
Задание кэширования растровых изображений для фрагмента ролика
Символы и ActionScript
Об управлении экземплярами и символами при помощи сценариев ActionScript
Управление экземплярами с помощью вариантов поведения
Создание и настройка поведения
Создание заказных вариантов поведения
Создание анимации
Основы анимации
Создание движения
О слоях в анимации
Создание ключевых кадров
Создание ключевых кадров
О представлении анимации на временной шкале
О частоте кадров
О покадровой анимации
Создание покадровой анимации
Редактирование анимации
Использование режима калькирования.
Перемещение всей анимации
Копирование и вставка анимации движения
Вставка свойств анимации движения
Копирование движения в виде ActionScript
Распространение неподвижных изображений
О маскирующих слоях
Работа с маскирующими слоями
Применение эффектов временной шкалы
Об эффектах временной шкалы
Добавление эффекта временной шкалы
Настройки эффектов временной шкалы
Редактирование эффекта временной шкалы
Удаление эффекта временной шкалы
Tween-анимация
О tween-анимации движения
Распределение объектов по слоям для tween-анимации
О новых слоях
Распределение объектов по слоям
Добавление анимации движения к экземплярам, группам или шрифту
Tween-анимация вдоль контура
Применение заказного ускорения/замедления к анимации движения
Совместимость с текущими настройками ускорения/замедления
Неподдерживаемые кривые ускорения
Управление изменениями формы с помощью контрольных точек
Особые эффекты
О фильтрах
Обзор фильтров
Об анимации фильтров
О фильтрах и скорости воспроизведения Flash Player
Применение фильтров
Создание библиотек стилей фильтров
Применение тени
Создание тени с наклоном
Применение размытия
Применение свечения
Применение скоса
Применение градиентного свечения
Применение градиентного скоса
Применение фильтра "Настроить цвет"
О режимах наложения
Режимы наложения в Flash
Примеры режимов наложения
Применение режима наложения
Об импорте фильтров и режимов наложения из файлов PNG Fireworks
Эффекты Fireworks, поддерживаемые во Flash
Режимы наложения Fireworks, поддерживаемые в Flash
Работа с текстом
Текст и шрифты в программе Flash
О тексте
Сглаживание текста в программе Flash
Текст в Юникоде в приложениях Flash
Контуры шрифта и шрифты устройства
Маскирование шрифтов устройства
О сглаживании текста
Подстановка отсутствующих шрифтов
Работа с подстановочными шрифтами
Создание текста
О текстовых полях
Создание и редактирование текстовых полей
Проверка орфографии
Внедрение и совместное использование шрифтов
Прокрутка текста
Реализация прокрутки динамического текста
Эффекты текста
Разделение текста
Связывание горизонтального текста с URL-адресом
Настройка атрибутов текста
Об атрибутах текста
Настройка шрифта, кегля, стиля и цвета
Настройка межбуквенного интервала, кернинга и позиции символа
Настройка выравнивания, полей, отступов и интерлиньяжа
Работа со сглаживанием текста
Включение возможности выделения текста
Использование шрифтов устройства
Создание многоязыкового текста
Создание многоязыкового текста
О многоязыковом тексте
О шрифтах для текста в Юникоде
Внедренные шрифты для динамических полей или текстовых полей ввода
XML-таблица внедрения шрифтов
Внешние файлы не в Юникоде
Ввод азиатских символов на стандартной западной клавиатуре
Форматы кодирования текста
Кодирование текста
Юникод и Flash Player
Разработка многоязыкового текста
Рабочие процессы для разработки многоязыкового текста с помощью панели "Строки"
Выбор и удаление языков для перевода
Добавление строк на панель "Строки"
Изменение языка рабочей области
Редактирование строк на панели "Строки"
Публикация многоязыковых FLA-файлов
Ручная замена строк во время публикации
Автоматическое определение языка по языку по умолчанию
Заказное определение языка
Формат XML-файла
О формате XML-файла
Примеры XLIFF
Пример экспортированного XML-файла
Перевод текста на панели "Строки" или в XML-файле
Импорт XML-файла на панели "Строки"
Многоязыковой текст и ActionScript
Загрузка внешних файлов при помощи ActionScript
Создание многоязыковых документов с помощью действия #include
Создание многоязыковых документов с помощью текстовых переменных
Подключение к внешним XML-файлам при помощи компонента XMLConnector
Работа со звуком
Использование звуков в программе Flash
О звуках и программе Flash
Импорт звуков
Импорт звука
Добавление звука на временную шкалу
Синхронизация звука с анимацией
Добавление звука к кнопке
Редактирование звука
Использование звуков в Flash Lite
Экспорт звуков
Сжатие звука для экспорта
Сжатие звука для экспорта
Указания по экспорту звука в документах Flash
Звук и ActionScript
Управление звуком при помощи вариантов поведения
Управление звуком с помощью объекта Sound в ActionScript 2.0
Доступ к свойствам ID3-тегов в файлах mp3 с помощью Flash Player
О событии onSoundComplete ActionScript 2.0
Работа с видео
Создание и публикация видео Flash
О возможностях видео в программе Flash
Импорт и изменение видеофайлов Flash
Импорт видеофайлов Flash в библиотеку
Управление воспроизведением видео с помощью временной шкалы
О последовательной загрузке видео
Потоковая передача видео с сервера Flash Media Server
Внедрение видео в SWF-файл
О связанном видео QuickTime
Изменение свойств видеоролика
Импорт видео с помощью сервера Flash Media Server или службы FVSS
Внедрение видео в SWF-файл
Импорт связанных видеофайлов QuickTime
Изменение пути к каталогу связанного видео QuickTime
Редактирование видеороликов в мастере импорта видео
О цифровом видео и Flash
Поддерживаемые форматы видеофайлов
Поддержка аудио для видео MPEG
Сравнение видео-кодеков On2 VP6 и Sorenson Spark
Советы по созданию видео Flash
Кодирование видео
О методах кодирования видео Flash
Выбор профиля кодирования видео
Указание дополнительных настроек кодирования
Настройка дополнительных параметров кодирования аудио
Внедрение контрольных точек
Кадрирование и изменение размера видео
Работа с программами Premier Pro и After Effects
Работа с приложениями Adobe Premiere Pro и Adobe Flash
Обмен содержимым между приложениями Adobe Premiere Pro и Adobe Flash
Советы по созданию видео в формате Adobe Flash Video
Работа с Flash и After Effects
Воспроизведение внешнего видео Flash с помощью ActionScript
Динамическое воспроизведение внешних FLV-файлов
Варианты поведения, использующиеся при воспроизведении видео
Управление воспроизведением видео с помощью вариантов поведения
О компоненте FLVPlayback
Настройка компонента FLVPlayback
Указание параметра contentPath
Медиакомпоненты (Flash Player 6 и 7)
Создание обучающих материалов
Начало работы с обучающими материалами Flash
Обзор обучающих материалов Flash
Требования
Обучающие диалоги Flash
Включение обучающего диалога Flash в документ
Шаблоны контрольных опросов и отдельные диалоги
Создание контрольного опроса с помощью шаблона контрольного опроса
Установка параметров контрольного опроса
Изменение обучающих диалогов в шаблоне контрольного опроса
Настройка компонента "Learning Interaction"
Добавление обучающих диалогов в шаблон контрольного опроса
Добавление обучающих диалогов в документ (без шаблона контрольного опроса)
Управление ресурсами библиотеки для обучающих диалогов
Удаление обучающего диалога из временной шкалы
Проверка, разделен ли фрагмент ролика
Проверка работы контрольного опроса
Добавление, именование и регистрация ресурсов
Добавление, именование и регистрация ресурсов и экземпляров компонента "Learning Interaction"
Именование компонентов пользовательского интерфейса ("RadioButton", "CheckBox", "Button" и "TextInput")
Именование динамических текстовых полей
Регистрация динамических текстовых полей и компонентов пользовательского интерфейса
Именование и регистрация графических дистракторов
Имена текстовых полей
Имена ресурсов по умолчанию
Настройка обучающих диалогов
О дистракторах
Настройка диалога "Перетаскивание"
Добавление и удаление объектов перетаскивания и назначения
Настройка диалога "Заполнение пустых полей"
Настройка диалога "Активный объект"
Добавление и удаление дистракторов "Активный объект"
Настройка диалога "Активная область"
Добавление и удаление дистракторов "Активная область"
Настройка диалога "Многовариантный выбор"
Добавление и удаление дистракторов многовариантного выбора
Настройка диалога "True или False"
Настройка параметров отзыва для обучающего диалога
Установка параметров "Отслеживание знаний" для обучающего диалога
Установка параметров навигации для обучающего диалога
Установка меток кнопок для обучающего диалога
Изменение внешнего вида обучающего диалога
Изменение внешнего вида ресурсов
Изменение изображений в обучающем диалоге
Изменение кнопок, флажков и кнопок-переключателей
Использование компонентов в обучающем диалоге
Передача контрольных данных в системы управления обучением, совместимые с AICC и SCORM
Системы управления обучением, совместимые с AICC и SCORM
Обзор связи с AICC
Обзор связи с SCORM
Подготовка обучающих диалогов Flash для размещения в сети
Расширение сценариев в обучающих диалогах
Доступ к накопленным контрольным данным через SessionArray
Отслеживание свойств, доступных в SessionArray
Предопределенные имена свойств
Основная структура сценариев и компонентов обучающего диалога
Просмотр или редактирование сценария LToolboxClass
Создание содержимого со специальными возможностями
О содержимом со специальными возможностями
Мировые стандарты специальных возможностей
Web-страница специальных возможностей Adobe Flash
Общие сведения о технологии чтения с экрана
Требования к платформе
Flash и Microsoft Active Accessibility (только Windows)
Базовая поддержка специальных возможностей в Flash Player
Специальные возможности для пользователей с ослабленным слухом
Обеспечение анимации специальными возможностями для слабовидящих
Тестирование содержимого со специальными возможностями
Использование Flash для ввода информации о специальных возможностях для программ чтения с экрана
Flash для программ чтения с экрана и специальных возможностей
Панель Flash "Специальные возможности"
Выбор имен для кнопок, текстовых полей и приложений Flash целиком
Задание имени для объекта
Специальные возможности для приложения Flash целиком
Просмотр и создание порядка табуляции и порядка чтения
Создание позиции порядка табуляции для навигации с помощью клавиатуры на панели "Специальные возможности"
Использование звука с программами чтения с экрана
Указание дополнительных параметров специальных возможностей для программ чтения с экрана
Отключение автоматических меток для объекта и указание имени
Скрытие объекта от программы чтения с экрана
Создание и назначение имени сочетанию клавиш
Создание специальных возможностей с помощью ActionScript
Об ActionScript и специальных возможностях
Обнаружение программы чтения с экрана с помощью метода Accessibility.isActive()
Использование ActionScript для создания порядка табуляции для объектов со специальными возможностями
Использование компонентов со специальными возможностями
Работа с растрами
Документы на основе растров и растровая среда разработчика
О растровой среде разработчика
Слайдовые презентации и растры, приложения форм и растры
Структура и иерархия документов
Использование предзагрузчика с документами на основе растров
Работа с растрами
Вставка растров в документ
Использование панели "Структура растра"
Просмотр контекстного меню для растра
Использование временных шкал с растрами
Использование панели "Обзор ролика" с растрами
Выбор, перемещение и редактирование растров
Об именах растров
Отмена и возврат команд для растров
Использование команды "Поиск и замена" в документе с растрами
Специальные возможности в среде разработчика растров Flash
Добавление содержимого к растрам
Добавление мультимедийного содержимого к растрам
Установка свойств и параметров растра
Указание класса ActionScript и точки регистрации растра
Установка параметров для растра
Установка параметров настроек для растра
Создание элементов управления и переходов для растров с вариантами поведения
Добавление элементов управления к растрам с использованием вариантов поведений
Добавление переходов к растрам с использованием вариантов поведения
Добавление переходного поведения
Имена экземпляров растра, имена классов и точки регистрации
Способы взаимодействия растров со сценариями ActionScript
Использование компонентов с растрами
ActionScript
Работа с языком ActionScript
О языке ActionScript
Создание сценариев на языке ActionScript
Обзор панели "Действия"
Обзор окна "Сценарий"
Инструменты на панели "Действия" и в окне "Сценарий"
Установка параметров языка ActionScript
Режим "Помощник по сценариям" и варианты поведения
О режиме "Помощник по сценариям"
Использование режима "Помощник по сценариям" для создания сценариев на языке ActionScript
О вариантах поведения
Создание сценариев и управление ими
Использование подсказок кода
Запуск подсказок кода
Форматирование кода
Разделы комментариев кода
Использование цветовой подсветки синтаксиса
Использование номеров строк и перенос слов
Свертывание разделов кода
Добавление ActionScript с помощью комбинаций клавиш
Отображение скрытых символов
Поиск текста в сценарии
Проверка синтаксиса и пунктуации
Кодировка для импортируемых и экспортируемых сценариев
Импорт и экспорт сценариев
Закрепление сценариев на панели "Действия"
Вставка целевых путей
Отладка сценариев ActionScript 1.0 и 2.0
Отладка сценариев на языке ActionScript версий 1.0 и 2.0
Отладка локального SWF-файла
Отладка удаленного SWF-файла ActionScript 2.0
Отображение и изменение значений переменных в отладчике
Использование списка "Отслеживание"
Отображение свойств фрагмента ролика и изменение редактируемых свойств
Установка и удаление точек останова
Пошаговое выполнение кода
Управление предупреждениями компилятора
Обзор панели "Вывод"
Переход к ошибкам в коде
Вывод списка объектов и переменных SWF-файла
Отладка объектов текстового поля
Использование оператора trace
Отладка сценариев ActionScript 3.0
Об отладчике ActionScript 3.0
Вход в режим отладки
Установка и удаление точек останова
Пошаговое выполнение кода
Отображение и просмотр сценариев в стеке вызовов
Отображение и изменение значений переменных
Управление предупреждениями компилятора
Переход к ошибкам в коде
Отладка удаленного SWF-файла ActionScript 3.0
Настройки публикации ActionScript
Изменение настроек публикации ActionScript
Изменение подкаталогов классов
Объявление класса документа
Настройка контекстного меню в документах Flash
Файлы классов и файлы конфигурации
Папки конфигурации, устанавливаемые вместе с Flash
Публикация Flash-содержимого
Публикация документов Flash
Описание процесса публикации
Редактирование SWF-файла приложения Dreamweaver в приложении Flash
Использование Flash Player
Приложение Flash Player
Воспроизведение SWF-файлов Flash
Управление приложениями из Flash Player
Задание параметров публикации для формата файла Flash SWF
Установка подкаталогов классов для ActionScript 2.0
Настройка подкаталогов классов для ActionScript 3.0
Указание настроек создания HTML-документов с внедренным Flash-содержимым
Установка настроек публикации для определения Flash Player
Указание настроек публикации для GIF-файлов
Указание настроек публикации для JPEG-файлов
Указание настроек публикации для PNG-файлов
Установка настроек публикации для видеороликов QuickTime
Просмотр формата и настроек публикации
Разработка приложений для мобильных устройств
Публикация документов Flash Lite
Использование Adobe Device Central с приложением Flash
Настройка web-сервера для Flash
Добавление типов MIME
Настройка сервера для Flash Player
Функции безопасности Flash
Публикация безопасных документов Flash
Использование профилей публикации
О профилях публикации
Создание профиля публикации
Дублирование, изменение и удаление профиля публикации
Экспорт профиля публикации
Импорт профиля публикации
Шаблоны публикации HTML
О шаблонах публикации HTML
Настройка шаблонов публикации HTML
Использование переменных HTML-шаблонов
Создание карты ссылок
Создание текстовых и URL-отчетов
Использование сокращенных переменных шаблонов
Внедрение метаданных поиска
Пример HTML-шаблона
Изменение настроек HTML для Flash
О HTML-документе
Использование тегов "object" и "embed"
Параметры и атрибуты
Экспорт из программы Flash
Об экспорте из Flash
Экспорт содержимого, изображений и видео Flash
Экспорт содержимого Flash
Обновление содержимого Flash для программы Dreamweaver
Об экспортных форматах файлов
Последовательность Adobe Illustrator и изображение Illustrator
Анимированный GIF, последовательность GIF и изображение GIF
Последовательность растровых изображений (BMP) и растровое изображение
Последовательность DXF и изображение AutoCAD DXF
Последовательность и изображение, расширенный метафайл (EMF) (Windows)
Инкапсулированный PostScript (EPS) 3.0 с просмотром
Документ Flash (SWF)
Видеофайл Flash (FLV)
Экспорт видеофайла Flash
Последовательность JPEG и изображение JPEG
Последовательность PICT и изображение PICT (Macintosh)
Последовательность PNG и изображение PNG
О программе QuickTime
Экспорт в QuickTime
Звук WAV (Windows)
Windows AVI (Windows)
Изображение Windows Metafile и последовательность Windows Metafile
Печать в программе Flash
Печать из средства разработки Flash
Печать из документов Flash
Печать из SWF-файлов во время выполнения с помощью ActionScript 2.0
Управление печатью
Использование класса ActionScript 2.0 PrintJob
Создание задания печати
Запуск задания печати
Добавление страниц к заданию печати
Указание цели
Печать или удаление задания печати
Печать кадров без помощи класса PrintJob
Указание области печати без помощи объекта PrintJob
Указание области печати при печати кадров
Использование функции print() в отсутствие объекта PrintJob
Изменение цвета фона при печати
Использование меток кадра для отмены печати
Печать из контекстного меню Flash Player
Публикация документа с кадрами, предназначенными для печати
Передовой опыт
Структурирование FLA-файлов
Систематизация временных шкал и библиотеки
Использование сцен
Сохранение файлов и управление версиями
Систематизация сценариев ActionScript в приложении
Хранение действий вместе
Присоединение кода к объектам
Правила работы с вариантами поведения
Сведения о правилах работы с вариантами поведения
Сравнение кода на временной шкале с кодом объекта
Случаи, когда следует использовать варианты поведения
Единообразное использование вариантов поведения
Совместное использование файлов с вариантами поведения
Правила работы с видео
Сведения о правилах работы с видео
Использование видео в приложении
Экспорт, сжатие и размещение FLV-файлов
Устранение неполадок с видео
Руководство по работе с проектами и управлению версиями
Сведения о проектах и управлении версиями
Администрирование проектов
Создание проектов
Изменение структуры
Руководство по созданию приложений Flash
Сведения о создании приложений Flash
Сбор и форматирование данных
Отправка и обработка данных
Добавление функций загрузки и проверки данных
Обработка ошибок и отладка
Систематизация файлов и хранение кода
Использование шаблона проектирования MVC
Создание защищенных приложений
Руководство по обеспечению специальных возможностей
Сведения о руководстве по обеспечению специальных возможностей
Создание web-сайтов со специальными возможностями
Предоставление структуры SWF-файла и навигация
Управление описаниями и повторением
Использование цвета
Порядок чтения, переход между элементами и клавиатура
Обработка аудио, видео и анимации
Специальные возможности и расширение Flash
Тестирование файлов и внесение изменений
Реклама с помощью Flash
Использование рекомендуемых размеров
Создание рекламных SWF-файлов
Отслеживание рекламы
Тестирование рекламных файлов
Оптимизация FLA-файлов для вывода в формате SWF
Оптимизация документов Flash
Ускорение отображения документа
Оптимизация графических объектов и анимации
Частота кадров и производительность анимации
Фильтры и производительность SWF-файла
Кэширование растровых изображений и производительность SWF-файла
Работа с компонентами в приложении Flash Player
Оптимизация стилей и производительности компонентов
Использование динамических общих библиотек
Отображение специальных символов
Тестирование скорости загрузки документов
Советы по созданию содержимого для мобильных устройств
Создание содержимого Flash для использования на мобильных устройствах
Рекомендации по созданию анимации для мобильных устройств с помощью программы Flash Lite
Растровые изображения и векторная графика Flash Lite в мобильных устройствах
Сжатие растровых изображений Flash Lite для мобильных устройств
Оптимизация кадров Flash Lite для мобильных устройств
Оптимизация ActionScript для содержимого Flash Lite на мобильных устройствах
Управление файловой памятью Flash Lite для мобильных устройств
Загрузка данных для мобильных устройств в приложении Flash Lite
Исключение классов из компиляции для программы Flash Lite
Юридическая информация
Авторские права