Flash CS3

Выбор подходящих документов справки

Справка Flash содержит много документов. В следующем списке перечисляется назначение и содержимое каждого документа.

  • Документ Использование Flash содержит предисловие о том, что такое Flash, что можно создать с его помощью и как работает пользовательский интерфейс Flash. Также этот документ содержит сведения об использовании инструментов и возможностей в исходном инструменте Flash.

  • Руководство Programming ActionScript 3.0 предоставляет подробную информацию о языке ActionScript 3.0, предназначенную для начинающих и опытных программистов. В руководстве Programming ActionScript 3.0 разъясняются основные концепции написания кода, в том числе как использовать логику для написания кода, который принимает решения, как заставить проекты Flash реагировать на действия пользователя и как писать код, который выполняет наиболее частые задачи во Flash. ActionScript 3.0 быстрее, чем ActionScript 2.0, и больше подходит для приложений с большим объемом вычислений, но отчасти он сложнее, чем ActionScript 2.0.

  • Руководство ActionScript 3.0 Language and Components Reference содержит справочные сведения обо всех действиях, методах и свойствах API ActionScript 3.0, а также API для компонентов ActionScript 3.0Flash. С помощью этой справки можно быстро найти необходимые элементы ActionScript, позволяющие выполнить конкретную задачу. Каждая запись справки содержит подробные сведения о синтаксисе и функциональности элемента, примеры кода.

  • Руководство Using ActionScript 3.0 Components содержит информацию об использовании и настройке компонентов ActionScript 3.0 в документе Flash. Компоненты – это многократно используемые элементы интерфейса, такие как кнопки, меню и т. д., которые можно использовать в проектах, не создавая их и сценарии для них каждый раз. Некоторые компоненты не имеют визуального представления, но помогают хранить и управлять данными в приложении. Этот документ также содержит информацию о создании пользовательских, многократно используемых компонентов с помощью языка ActionScript 3.0.

  • Руководство Learning ActionScript 2.0 in Adobe Flash предоставляет подробную информацию о языке ActionScript 2.0, предназначенную для начинающих и опытных программистов. Руководство Learning ActionScript 2.0 in Adobe Flash разъясняет основные концепции написания кода, в том числе какие сценарии использовать в Flash, когда использовать каждый тип, как использовать логику, чтобы написать код, который принимает решения, как заставить проекты Flash реагировать на действия пользователя и как написать код для выполнения самых стандартных задач в Flash.

  • Руководство ActionScript 2.0 Language Reference содержит справочные сведения для описания всех действий, методов и свойств API ActionScript 2.0. С помощью этой справки можно быстро найти необходимые элементы ActionScript, позволяющие выполнить конкретную задачу. Каждая запись подробно описывает синтаксис и функциональность элемента и содержит примеры кода.

  • Руководство Using ActionScript 2.0 Components содержит информацию об использовании и настройке компонентов ActionScript 2.0 в документе Flash. Компоненты – это многократно используемые элементы интерфейса, такие как кнопки, меню и т. д., которые можно использовать в проектах, не создавая их и сценарии для них каждый раз. Некоторые компоненты не имеют визуального представления, но помогают хранить и управлять данными в приложении. Эти документы также содержат информацию о создании пользовательских, многократно используемых компонентов с помощью языка ActionScript.

  • Руководство ActionScript 2.0 Components Language Reference содержит справочные сведения обо всех методах и свойствах всех компонентов, содержащихся во Flash. С помощью этого API можно управлять поведением компонентов. После того как станут понятны основы использования компонентов, с помощью этой справки можно быстро найти конкретный API, который нужен для выполнения конкретной задачи.

  • Расширение Flash описывает, как добавить функциональность и автоматизацию в исходный инструмент Flash с помощью заказных API JavaScript, созданных для этой цели.

  • Начало работы с Flash Lite 2.x предоставляет вводные сведения о процессе разработки содержимого для мобильных телефонов и устройств с помощью Adobe® Flash® Lite™ 2.x. Flash Lite 2.x поддерживает подмножество языка ActionScript 2.0.

  • Разработка приложений Flash Lite 2.x описывает приемы и правила создания содержимого и приложений для Flash Lite 2.x, последней версии Adobe® Flash® Player, предназначенной для мобильных телефонов и других устройств. Так как Flash Lite 2.x поддерживает другие функции, отличные от функций, которые поддерживает настольная версия Flash Player, приемы создания содержимого для Flash Lite отличаются от приемов создания настольного содержимого Flash.

  • Введение в Flash Lite 2.x ActionScript подробно описывает возможности ActionScript, доступные в Flash Lite 2.x, и описывает, как выполнить наиболее стандартные задачи создания сценариев, используя Flash Lite 2.x.

  • Справка по языку Flash Lite 2.x ActionScript содержит справочные сведения для всех действий, методов и свойств, доступных в Flash Lite 2.x. Каждая запись подробно описывает синтаксис и функциональность элемента и содержит примеры кода.

  • Начало работы с Flash Lite 1.x предоставляет вводные сведения о процессе разработки содержимого для мобильных телефонов и устройств с помощью Flash Lite 1.x. Flash Lite 1.x поддерживает подмножество ActionScript 1.0.

  • Разработка приложений Flash Lite 1.x описывает приемы и правила создания содержимого и приложений для Flash Lite 1.x, самой первой версии Flash Player, предназначенной для мобильных телефонов и других устройств. Так как Flash Lite 1.x поддерживает другие функции, отличные от функций, которые поддерживает настольная версия Flash Lite 1.x, приемы создания содержимого для Flash Lite отличаются от приемов создания настольного содержимого Flash.

  • Изучение Flash Lite 1.x ActionScript подробно описывает возможности ActionScript, доступные во Flash Lite 1.0 и 1.1, и описывает, как выполнить наиболее стандартные задачи создания сценариев, используя Flash Lite 1.x.

  • Справка по языку Flash Lite 1.x ActionScript содержит справочные сведения для всех действий, методов и свойств, доступных во Flash Lite 1.0 и 1.1. Каждая запись подробно описывает синтаксис и функциональность элемента и содержит примеры кода.