Fundamentos de la aplicación de filtros a los objetos de visualizaciónFlash Player 9 y posterior, Adobe AIR 1.0 y posterior Una de las formas de conformar la apariencia de una aplicación consiste en añadir efectos gráficos sencillos. Se puede proyectar una sombra tras una foto para lograr una ilusión tridimensional o un brillo en torno a un botón con objeto de mostrar que se encuentra activo. ActionScript 3.0 incluye diez filtros que se pueden aplicar a cualquier objeto de visualización o instancia de BitmapData. Entre los filtros incorporados se incluyen desde filtros básicos, como los de sombra e iluminado, hasta filtros complejos para crear efectos diversos, como los de mapa de desplazamiento y convolución. Nota: además de los filtros incorporados, también se pueden programar efectos y filtros personalizados con Pixel Bender. Consulte Trabajo con sombreados de Pixel Bender.
Conceptos y términos importantesLa siguiente lista de referencia contiene términos importantes que pueden aparecer al crear filtros:
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