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Uso de After Effects y otras aplicaciones


 
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  • Uso de Adobe Bridge y After Effects
  • Uso de Photoshop y After Effects
  • Uso de Flash y After Effects
  • Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects
  • Uso de Adobe Encore y After Effects
  • Edición de audio en Adobe Soundbooth
  • Edición en Adobe Audition (CS5.5 y posterior)
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    Uso de Adobe Bridge y After Effects

    Adobe Bridge es el centro de control del software Adobe Creative Suite Utilice Adobe Bridge para buscar plantillas de proyecto y ajustes preestablecidos de animación; para ejecutar secuencias de comandos automatizadas de flujo de trabajo entre productos; para ver y gestionar archivos y carpetas; para organizar los archivos asignándoles palabras clave, etiquetas y clasificaciones; para buscar archivos y carpetas; para ver, editar y agregar metadatos.

    • Para abrir Adobe Bridge desde After Effects, seleccione Archivo > Examinar en Bridge.
    • Para mostrar un archivo en Adobe Bridge, selecciónelo en el panel Proyecto y elija Archivo > Mostrar en Bridge.
    • Para utilizar Adobe Bridge para abrir proyectos de plantilla, seleccione Archivo > Examinar proyectos de plantilla.
    • Para usar Adobe Bridge para buscar ajustes preestablecidos de animación, elija Animación > Examinar ajustes preestablecidos.

    Para obtener tutoriales de vídeo sobre el uso de Adobe Bridge, visite el sitio web de Adobe:

    • ¿Qué es Adobe Bridge?

    • Nuevas funciones en Adobe Bridge CS5

    • Metadatos y palabras clave en Adobe Bridge

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    Uso de Photoshop y After Effects

    Si utiliza Photoshop para crear imágenes fijas, puede utilizar After Effects para agrupar dichas imágenes fijas y hacer que se muevan y que cambien. En After Effects, puede animar una imagen de Photoshop completa o cualquiera de sus capas. Incluso puede animar propiedades individuales de imágenes de Photoshop, como las propiedades de un estilo de capa. Si utiliza After Effects para crear películas, puede utilizar Photoshop para refinar los fotogramas individuales de dichas películas.

    Ventajas comparativas para tareas específicas

    Los puntos fuertes de After Effects se encuentran en sus funciones de animación y automatización. Esto significa que After Effects es excelente en las tareas que se pueden automatizar de un fotograma a otro. Por ejemplo, puede utilizar las funciones de seguimiento de movimiento de After Effects para realizar un seguimiento del movimiento del anuncio de un micrófono y, a continuación, aplicar automáticamente ese mismo movimiento a un trazado creado con la herramienta Tampón de clonar. De esta manera, puede quitar el micrófono de cada fotograma de una toma, sin tener que quitar el micrófono a mano de cada fotograma.

    Por otra parte, Photoshop cuenta con excelentes herramientas para la pintura y el dibujo.

    La decisión de qué aplicación se debe utilizar para pintar depende de la tarea. Los trazos de pintura en Photoshop afectan directamente a los píxeles de la capa. Los trazos de pintura en After Effects son elementos de un efecto, pudiéndose activar o desactivar, o modificar, cada uno de ellos en cualquier momento. Si desea tener un control completo de cada trazo de pintura una vez que lo ha aplicado, o si desea animar los propios trazos de pintura, utilice las herramientas de pintura de After Effects. Si el propósito de aplicar un trazo de pintura es modificar permanentemente una imagen fija, utilice las herramientas de pintura de Photoshop. Si está aplicando varios trazos de pintura a mano para deshacerse de polvo, piense en utilizar las herramientas de pintura de Photoshop.

    Las funciones de animación y vídeo en Photoshop Extended incluyen la animación sencilla basada en fotogramas clave. After Effects utiliza una interfaz similar, aunque la amplitud y la flexibilidad de sus funciones de animación son muchos mayores.

    Objetos, modelos e imágenes 3D

    En general, la funcionalidad 3D de After Effects se limita a la manipulación de capas bidimensionales en tres dimensiones. Sin embargo, Photoshop puede manipular modelos 3D completos y generar composiciones bidimensionales y secciones cruzadas de estos modelos 3D desde cualquier ángulo. After Effects puede importar e interpretar capas de objetos 3D de archivos PSD. Puede definir una capa basada en una capa de objetos 3D de PSD para mostrar la cámara activa en una composición de After Effects. Cuando la cámara se mueve en torno a dicha capa, visualiza el objeto 3D desde diversos ángulos.

    Para ver un tutorial de vídeo sobre el uso de capas de objeto 3D de Photoshop en After Effects, visite el sitio Web de Adobe: www.adobe.com/go/lrvid4113_xp_es.

    After Effects también puede crear automáticamente capas de 3D para imitar los aviones creados con la función Punto de fuga de Photoshop.

    Para ver tutoriales de vídeo acerca del uso en After Effects de los datos de Punto de fuga de Photoshop, visite el sitio Web de Adobe:

    • Working with Vanishing Point in Photoshop and After Effects (Trabajo con el punto de fuga en Photoshop y After Effects; en inglés)

    • Using Vanishing Point to map a 3D environment (Uso del punto de fuga para asignar un entorno 3D; en inglés)

    Intercambio de imágenes fijas

    After Effects puede importar y exportar imágenes fijas en muchos formatos pero generalmente deseará utilizar el formato PSD de Photoshop nativo cuando transfiera fotogramas individuales o secuencias de imágenes fijas entre After Effects y Photoshop.

    Al importar o exportar un archivo PSD, After Effects puede conservar capas individuales, máscaras, estilos de copas y la mayoría de los demás atributos. Cuando importe un archivo PSD en After Effects, puede elegir si desea importarlo como una imagen acoplada o como composición con sus capas independientes e intactas.

    A menudo es una buena idea preparar una imagen fija en Photoshop antes de importarla a After Effects. Ejemplos de dicha preparación pueden ser corregir el color, cambiar la escala o recortar. A menudo es mejor que se haga algo una vez en la imagen de origen en Photoshop que After Effects realice la misma operación muchas veces por segundo conforme procesa cada fotograma para las previsualizaciones o el resultado final.

    Al crear su nuevo documento PSD en el cuadro de diálogo Nuevo archivo de Photoshop con un ajuste preestablecido de película y vídeo, puede empezar con un documento que esté configurado correctamente para un tipo de salida de vídeo específico. Si ya está trabajando en After Effects, puede crear un nuevo documento de PSD que coincida con los ajustes de la composición y el proyecto eligiendo Archivo > Nuevo > Archivo de Adobe Photoshop.

    Intercambio de películas

    También puede intercambiar archivos de vídeo, como películas de QuickTime, entre Photoshop y After Effects. Cuando abre una película en Photoshop, se crea una capa de vídeo que hace referencia al material de archivo de origen. Las capas de vídeo le permiten pintar de manera no destructiva en los fotogramas de la películas, de manera muy similar a como After Effects trabaja con las capas con las películas como sus orígenes. Cuando guarda un archivo PSD con una capa de vídeo, se guardan las ediciones que ha realizado en la capa de vídeo, no las ediciones en el propio material de archivo de origen.

    También puede procesar una película directamente desde Photoshop. Por ejemplo, puede crear una película de QuickTime desde Photoshop que se puede importar a continuación en After Effects.

    Color

    After Effects trabaja internamente con colores en un espacio de color RGB (rojo, verde, azul). Aunque After Effects puede convertir imágenes CMYK a RGB, debería realizar el trabajo de vídeo en Photoshop en RGB.

    Si es relevante para su resultado final, es mejor asegurarse de que los colores de la imagen son seguros para su emisión en Photoshop antes de importar la imagen en After Effects. Una buena manera de hacerlo es asignar el espacio de color de destino adecuado, por ejemplo, SDTV (Rec. 601), al documento en Photoshop. After Effects lleva a cabo la gestión del color según los perfiles de color incrustados en documentos, incluyendo los archivos PSD importados.

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    Uso de Flash y After Effects

    Si utiliza Adobe® Flash® para crear vídeos o animaciones, puede utilizar After Effects para editar y refinar el vídeo. Por ejemplo, desde Flash puede exportar las aplicaciones y las animaciones como películas de QuickTime o archivos de Flash Video (FLV). Después puede utilizar After Effects para editar y refinar el vídeo.

    Si utiliza After Effects para editar y componer vídeo, puede utilizar Flash para publicarlo. También puede exportar una composición de After Effects como contenido XFL para una posterior edición en Flash.

    Flash y After Effects utilizan términos diferentes para algunos conceptos que tienen en común, entre los que se incluyen:

    • Una composición en After Effects es como un clip de película en Flash Professional.

    • Un fotograma de composición en el panel de Composición es como el escenario en Flash Professional.

    • El panel Proyecto de After Effects es como el panel Biblioteca en Flash Professional.

    • Los archivos de proyecto de After Effects son como los archivos FLA en Flash Professional.

    • Una película se procesa y exporta desde After Effects; se publica un archivo SWF desde Flash Professional.

    Recursos adicionales

    Los tutoriales de vídeo a continuación proporcionan información adicional detallada sobre el uso de Flash y After Effects juntos:

    • Vídeo sobre la importación y la exportación de archivos XFL entre Flash y After Effects: www.adobe.com/go/lrvid4098_xp_es.

    • Vídeo sobre la exportación de composiciones de After Effects a Flash Professional mediante SWF, F4V/FLV y XFL: www.adobe.com/go/lrvid4105_xp_es.

    • Vídeo sobre la conversión de metadatos y marcadores a puntos de referencia para su uso en Flash: www.adobe.com/go/lrvid4111_xp_es.

    • Michael Coleman, director de producto de After Effects, aparece en un vídeo de una presentación de Adobe MAX en Adobe TV en la que muestra el uso de mocha para After Effects y Flash juntos para sustituir de forma dinámica un vídeo en tiempo de ejecución en Flash Player: http://www.adobe.com/go/learn_aefl_vid15383v1008_es

    • Tom Green proporciona un breve tutorial en vídeo en el sitio web de la revista Layers acerca de cómo utilizar el formato XFL para exportar una composición de After Effects a fin de utilizarla en Flash Professional:http://www.layersmagazine.com/exporting-xfl-fomrat-from-after-effects-to-flash.html

    Los siguientes artículos dan información adicional sobre el uso conjunto de Flash y After Effects:

    • Richard Harrington y Marcus Geduld proporcionan el extracto: "Elementos esenciales de Flash para usuarios de After Effects" de su libro After Effects for Flash | Flash for After Effects (After Effects para Flash / Flash para After Effects) en el sitio Web Peachpit. En este capítulo, Richard y Marcus explican Flash para que un usuario de After Effects pueda entenderlo. http://www.peachpit.com/articles/article.aspx?p=1350895

    • Richard Harrington y Marcus Geduld también presentan: "After Effects Essentials for Flash Users" (Elementos esenciales de After Effects para usuarios de Flash) de su libro After Effects for Flash | Flash for After Effects. En este capítulo, Richard y Marcus explican After Effects para que un usuario de Flash pueda entenderlo. http://www.peachpit.com/articles/article.aspx?p=1350894

    • Tom Green proporciona un artículo detallado titulado "Integrating Flash Professional CS4 with After Effects CS4" en el Centro de desarrollo de Flash: http://www.adobe.com/go/learn_aefl_integrating_fl_ae_es

    • Robert Powers proporciona un tutorial en vídeo sobre el sitio Web Slippery Rock NYC que muestra los aspectos básicos del uso de After Effects desde la perspectiva de alguien familiarizado con Flash Professional.

    Exportación de vídeo de QuickTime desde Flash

    Si crea animaciones o aplicaciones con Flash, puede exportarlas como películas de QuickTime empleando el comando Archivo > Exportar > Exportar película en Flash. Para una animación Flash, puede optimizar la salida de vídeo para animación. Para una aplicación Flash, Flash representa el vídeo de la aplicación conforme se ejecuta, permitiendo al usuario manipularlo. Esto permite capturar las ramas o estados de la aplicación que desea incluir en el archivo de vídeo.

    Procesamiento y exportación de archivos FLV y F4V desde After Effects

    Cuando procese vídeo acabado desde After Effects, seleccione FLV o F4V como el formato de salida para procesar y exportar el vídeo de forma que se pueda reproducir en Flash Player. A continuación, puede importar el archivo FLV o F4V en Flash y publicarlo en un archivo SWF, que se puede reproducir con Flash Player.

    Importación y publicación de vídeo en Flash

    Cuando importe un archivo FLV o F4V en Flash, puede utilizar varias técnicas (como scripts o componentes de Flash) para controlar la interfaz visual que rodea el vídeo. Por ejemplo, podría incluir controles de reproducción u otros gráficos. También puede añadir capas gráficas encima del archivo FLV o F4V para obtener resultados de composición.

    Gráficos de compuestos, animación y vídeo

    Flash y After Effects incluyen muchas funciones que le permiten llevar a cabo la composición compleja de vídeo y gráficos. La aplicación que decida utilizar dependerá de sus preferencias personales y del tipo de salida final que desee crear.

    Flash es la más orientada a Web de las dos aplicaciones, con su pequeño tamaño de archivo final. Flash también permite el control en tiempo de ejecución de la animación. After Effects está orientado a la producción de vídeo y películas, proporciona una amplia gama de efectos visuales y se utiliza generalmente para crear archivos de vídeo como salida final.

    Ambas aplicaciones se pueden utilizar para crear animación y gráficos originales. Ambos utilizan una línea de tiempo y ofrecen capacidades de scripts para controlar la animación mediante programación. After Effects incluye un conjunto mayor de efectos, mientras que el lenguaje ActionScript® de Flash es el más sólido de los dos entornos de scripts.

    Ambas aplicaciones le permiten colocar gráficos en capas independientes para los compuestos. Estas capas se pueden activar y desactivar según sea necesario. También ambas permiten aplicar efectos al contenido de cada una de las capas.

    En Flash, los compuestos no afectan directamente al contenido de vídeo; solo afectan al aspecto del vídeo durante la reproducción en Flash Player. Por el contrario, cuando compone con vídeo importado en After Effects, el archivo de vídeo que exporta incorpora los efectos y gráficos compuestos.

    Debido a que todos los dibujos y las pinturas de After Effects se realizan en capas independientes de cualquier vídeo importado, no se pueden destruir nunca. Flash tiene modos de dibujo destructivos y no destructivos.

    Exportación del contenido de After Effects para utilizarlo en Flash

    Puede exportar el contenido de After Effects para utilizarlo en Flash. Puede exportar un archivo SWF que puede reproducirse inmediatamente en Flash Player o utilizarse como parte de otro proyecto de medios enriquecidos. Cuando exporta contenido desde After Effects en formato SWF, parte del contenido se acopla y rasteriza en el archivo SWF.

    Para proseguir la edición del contenido de After Effects en Flash, exporte la composición como archivo XFL. Un archivo XFL es un tipo de archivo de Flash que almacena la misma información que un archivo FLA pero en formato XML. Al exportar composiciones de After Effects como XFL para su uso en Flash, algunas de las capas y de los fotogramas clave creados en After Effects se conservan en la versión para Flash. Cuando se importa el archivo XFL en Flash, se desempaqueta el archivo XFL y se añaden sus recursos al archivo FLA según las instrucciones del propio archivo XFL.

    Los siguientes tutoriales de vídeo proporcionan información detallada sobre la exportación de archivos XFL desde After Effects:

    • Importing and exporting XFL files between Flash and After Effects (Importación y exportación de archivos XFL entre Flash y After Effects; artículo en inglés) (Adobe.com)

    • Exporting XFL Format from After Effects to Flash (Exportación de formato XFL de After Effects a Flash; artículo en inglés) (Tom Green, Layers Magazine)

    Importación de archivos SWF de Flash en After Effects

    Flash tiene un conjunto exclusivo de herramientas gráficas de vectores que resultan útiles para una variedad de tareas de dibujo que no son posibles en After Effects ni en Adobe® Illustrator®. Puede importar archivos SWF en After Effects para crear compuestos de ellos con otro vídeo o representarlos como vídeo con efectos creativos adicionales. No se conserva el contenido interactivo ni la animación con secuencias de comandos, pero sí la animación definida por fotogramas claves.

    Todos los archivos SWF importados en After Effects se acoplan en una sola capa rasterizada continua que mantiene su canal alfa. La rasterización continua implica que los gráficos conservan la nitidez aunque aumenten de escala. Este método de importación le permite utilizar el objeto o la capa raíz de sus archivos SWF como un elemento representado suavemente en After Effects, lo que hace posible que las mejores capacidades de cada herramienta funcionen de manera conjunta.

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    Uso de Adobe Premiere Pro y After Effects

    Adobe Premiere Pro está diseñado para capturar, importar y editar películas. After Effects está diseñado para crear gráficos de movimiento, aplicar efectos visuales, componer elementos visuales, realizar correcciones de color y llevar a cabo otras tareas posteriores a la producción de las películas.

    Puede intercambiar fácilmente proyectos, composiciones, secuencias, pistas y capas entre After Effects y Adobe Premiere Pro:

    • Puede importar proyectos de Adobe Premiere Pro en After Effects. (Consulte Importación de un proyecto de Adobe Premiere Pro.)

    • Puede exportar un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro. (Consulte Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro.)

    • Puede copiar y pegar capas y pistas entre After Effects y Adobe Premiere Pro. (Consulte Copia entre After Effects y Adobe Premiere Pro.)

    • Se admite la copia y el pegado de capas de ajuste entre Premiere Pro CS6 y After Effects CS6.

    Si dispone de Adobe Creative Suite Production Premium o Master Collection, también puede hacer lo siguiente:

    • Inicie Adobe Premiere Pro desde After Effects y capture material de archivo para usarlo en After Effects. (Consulte Uso de Adobe Premiere Pro para realizar capturas (solo Production Premium y Master Collection).)

      Nota: En After Effects CS6 y Premiere Pro CS6, se han eliminado las restricciones de Dynamic Link, que solo funcionaba dentro de un paquete (por ejemplo, Dynamic Link ahora funcionará entre las aplicaciones CS6 adquiridas como productos individuales). En After Effects CS6, no se puede iniciar Premiere Pro desde After Effects y capturar material de archivo. Se ha eliminado el comando Archivo > Importar > Capturar en Premiere Pro.
    • Use Adobe Dynamic Link para trabajar con composiciones de After Effects en Adobe Premiere Pro sin procesarlos primero. Una composición vinculada dinámicamente aparece como un clip en Adobe Premiere Pro.

    • Use Adobe Dynamic Link para trabajar con secuencias de Adobe Premiere Pro en After Effects sin procesarlas primero. Una secuencia vinculada dinámicamente aparece como un elemento de material de archivo en After Effects.

    • Inicie After Effects dentro de Premiere Pro y cree una nueva composición con ajustes que coincidan con los del proyecto de Premiere Pro.

    • Seleccione un conjunto de clips en Adobe Premiere Pro y conviértalos a una composición en After Effects.

    Para obtener información sobre la utilización de Dynamic Link con After Effects y Premiere Pro, consulte Dynamic Link y After Effects y las secciones relevantes de la Ayuda de Adobe Premiere Pro.

    Para ver un tutorial de vídeo (en inglés) sobre el trabajo con After Effects y Adobe Premiere Pro utilizando Dynamic Link, visite el sitio web de Adobe.

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    Uso de Adobe Encore y After Effects

    Puede utilizar After Effects para crear rápidamente botones y capas de botones para usarlos en Adobe Encore. Adobe Encore utiliza un estándar de nomenclatura para definir un botón y la función de las capas individuales, como resaltados de subimágenes y miniaturas de vídeo. Cuando seleccione un grupo de etiquetas en After Effects para crear un botón de Adobe Encore, After Effects precompone las capas y los nombres de la precomposición según los estándares de nomenclatura para los botones.

    Los nombres de capa resaltados reciben el prefijo (=1), (=2) o (=3) y los nombres de miniaturas de vídeo reciben el prefijo (%).

    Nota: En After Effects CS6, se han eliminado los comandos de menú y submenú Capa > Adobe Encore.
    After Effects incluye proyectos con plantillas que contienen menús de DVD completos para utilizarlos como base para sus propios menús de DVD. Para utilizar Adobe Bridge para examinar e importar estos proyectos con plantillas, seleccione Archivo > Examinar proyectos de plantilla. (Consulte Proyectos de plantilla y proyectos de muestra.)

    Para obtener información sobre el uso de Dynamic Link con After Effects y Encore, consulte Dynamic Link y After Effects.

    Para obtener tutoriales de vídeo sobre el uso de After Effects con Encore, visite el sitio web de Adobe:

    • Creating Encore menus with After Effects (Creación de menús de Encore con After Effects; en inglés)

    • Using Dynamic Link (Uso de Dynamic Link; en inglés)

    Paul Tuersley proporciona una secuencia de comandos en el sitio Web de After Effects Script para importar subtítulos en After Effects y controlar su formato.

    Creación de botones para Adobe Encore

    1. En el panel Línea de tiempo, seleccione las capas que se utilizarán en el botón.
    2. Elija Capa > Adobe Encore > Crear botón.
    3. Introduzca un nombre para el botón.
    4. Utilice los menús para asignar hasta tres capas de resaltado y una capa de miniatura de vídeo y, a continuación, haga clic en Aceptar (MS Windows) u OK (Mac OS).

      Una nueva composición se creará con el nombre del botón. Para mantener los estándares de nomenclatura de Adobe Encore, el prefijo (+) se agrega al nombre de la composición, para indicar que se trata de un botón.

      Importante: Si cambia el nombre del botón, asegúrese de conservar el prefijo (+). El prefijo garantiza que Adobe Encore reconocerá que el archivo es un botón.

    Asignación de un resalte de subimagen y una miniatura de vídeo a una capa

    1. Seleccione la capa.
    2. Seleccione Capa > Adobe Encore > Asignar a subimagen [número] o Asignar a miniatura de vídeo.

    Exportación de un botón para utilizarlo en Adobe Encore

    1. Abra la composición que representa el botón y mueva el indicador de tiempo actual al fotograma deseado.
    2. Elija Composición > Guardar fotograma como > Capas Photoshop.
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    Edición de audio en Adobe Soundbooth

    Mientras utilice After Effects, puede que desee usar las capacidades de edición más completas de Adobe Soundbooth o Adobe Audition para ajustar el audio. El comando Editar en Adobe Soundbooth se puede utilizar para iniciar Soundbooth desde After Effects.

    Nota: En After Effects CS6, se han eliminado el comando y el menú Edición > Editar en Adobe Soundbooth. Utilice el comando Edición > Editar en Adobe Audition en su lugar.

    Si edita un archivo solo de audio (por ejemplo, un archivo WAV) en Soundbooth o Adobe Audition, realice los cambios en el archivo original. Si edita una capa que incluya audio y vídeo (por ejemplo, un archivo AVI), edite una copia del archivo de audio de origen.

    1. Seleccione la capa que contenga el audio que quiera editar. El elemento debe ser de un tipo que se pueda editar en Soundbooth o Adobe Audition.
    2. Seleccione Editar > Editar en Adobe Soundbooth para abrir el clip en la vista de edición de Soundbooth.
    3. Edite el archivo y, a continuación, realice una de las acciones siguientes:
      • Si está editando una capa de solo audio, elija Archivo > Guardar para aplicar sus ediciones al archivo de audio original o Archivo > Guardar como para aplicarlas a una copia del archivo de audio. Si selecciona Archivo > Guardar como, tendrá que volver a importar la copia del archivo en After Effects.

      • Si está editando una capa que tenga tanto audio como vídeo, seleccione Archivo > Guardar como. Después de guardar el archivo, impórtelo en After Effects, añádalo a la composición y silencie el audio original en el clip de audio y vídeo deseleccionando el definidor Auto del panel Línea de tiempo.

        Nota: Cualquier efecto aplicado al audio en After Effects no está incluido en la copia que se envía a Soundbooth o Adobe Audition.
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    Edición en Adobe Audition (CS5.5 y posterior)

    Mientras trabaja con After Effects, puede usar las capacidades de edición más completas de Adobe Audition para ajustar el audio. El comando Editar en Adobe Audition se puede utilizar para iniciar Adobe Audition desde After Effects.

    Si edita un archivo solo de audio (por ejemplo, un archivo WAV) en Adobe Audition, los cambios se realizan en el archivo original. Si edita una capa que incluya audio y vídeo (por ejemplo, un archivo AVI), edite una copia del archivo de audio de origen.

    1. Seleccione la capa que contenga el audio que quiera editar. El elemento debe ser de un tipo que se pueda editar en Adobe Audition.

    2. Seleccione Editar > Editar en Adobe Audition para abrir el clip en la vista de edición de Adobe Audition.

    3. Edite el archivo y, a continuación, realice una de las acciones siguientes:

      • Si edita una capa solo de audio, seleccione Archivo > Guardar, para aplicar las ediciones al archivo de audio original. También puede seleccionar Archivo > Guardar como, para aplicar las ediciones a una copia del archivo de audio. Si selecciona Archivo > Guardar como, importe la copia del archivo en After Effects.

      • Si está editando una capa que tenga tanto audio como vídeo, seleccione Archivo > Guardar como. Tras guardar el archivo, impórtelo en After Effects. A continuación, agréguelo a la composición y anule la selección del definidor de audio en el panel Línea de tiempo para silenciar el audio original en el clip de audio y vídeo.

      Nota: Los efectos aplicados al audio en After Effects no se incluirán en la copia que se envía a Adobe Audition.

    Encontrará tutoriales y recursos sobre el uso de Adobe Audition para modificar audio desde After Effects en esta entrada del blog After Effects Region of Interest.

    Más temas de ayuda

    Proyectos de plantilla y proyectos de muestra

    Descripción general y recursos de los ajustes preestablecidos de animación

    Preparación e importación de archivos de Photoshop

    Capas de objetos 3D de Photoshop

    Procesamiento y exportación a Flash Professional y Flash Player

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      Adobe Bridge

      Descripción general de vídeo y animación

      3D

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