Los plugins son pequeños módulos de software, con extensiones de nombre de archivo como .aex, .pbk y .8bi, que agregan funcionalidad a una aplicación. Los efectos de After Effects se implementan como plugins, del mismo modo que algunas funciones para importar y trabajar con determinados formatos de archivo. Por ejemplo, el plugin RAW de cámara de Photoshop proporciona a After Effects la capacidad de trabajar con archivos sin procesar procedentes de cámaras.
Instalación y carga de plugins
Puede obtener plugins para After Effects y otros productos de Adobe a través de Adobe u otros proveedores. Para obtener instrucciones específicas para la instalación de un plugin, consulte la documentación del producto.
Cuando se inicia After Effects, la aplicación carga los plugins de varias carpetas, incluyendo la carpeta de plugins. Si un plugin no se incluye con un instalador o con las instrucciones específicas para su instalación, generalmente se puede instalar situándolo en la carpeta Plugins.
De forma predeterminada, la carpeta Plugins se encuentra en la siguiente ubicación:
(Windows) Archivos de programa\Adobe\Adobe After Effects CS6\Support Files
(Mac OS) Applications/Adobe After Effects CS56
Varios plugins se suministran con After Effects y se instalan automáticamente en la carpeta Plugins.
Al cargar los plugins, After Effects omite el contenido de las carpetas cuyos nombres empiezan y terminan con paréntesis; por ejemplo, no se cargará el contenido de la carpeta (archived_effects).After Effects también carga plugins de la carpeta MediaCore, destinada a albergar plugins compartidos entre After Effects y Premiere Pro. Algunos instaladores de plugin de terceros instalan sus plugins en esta carpeta. En general, a no ser que se indique específicamente, los plugins no se instalan en la carpeta MediaCore. Si se instala un plugin en esta carpeta que no se admite en una o varias aplicaciones que leen en esta carpeta, se pueden producir errores u otros problemas.
Al intercambiar proyectos de After Effects entre sistemas informáticos, asegúrese de que los plugins de los que depende el proyecto estén instalados en ambos sistemas. Del mismo modo, si está procesando una composición con varios equipos en una red, asegúrese de que todos los plugins utilizados en la composición estén instalados en todos los equipos de procesamiento.
En Mac OS, presione Comando+Opción+Mayús+Ayuda para generar una lista de todos los plugins cargados en After Effects (incluyendo los números de versión). Para obtener más información sobre el uso de este comando en Windows o con un teclado Macintosh que no incluya un botón de ayuda, consulte el blog de Todd Kopriva, en el sitio web de Adobe (en inglés).Plugins de terceros incluidos con After Effects
After Effects incluye varios plugins de terceros. Estos plugins se instalan de forma predeterminada con la versión completa del software Adobe After Effects. Algunos de estos plugins no se incluyen en la versión de prueba del software Adobe After Effects. Para obtener más información sobre la versión de prueba gratuita de 30 días de After Effects CS5.5 y posterior, consulte este artículo en el sitio Web de Adobe.
- Foundry Keylight
- (Incluido en la versión de prueba de After Effects CS5.5 y posterior. No incluido en la versión de prueba de After Effects CS5.) Keylight instala su documentación en la subcarpeta del plugin de la carpeta Plugins. Para obtener más información, consulte Efectos de incrustación, incluyendo Keylight.
- Synthetic Aperture Color Finesse
- (No incluido en las versiones de prueba de After Effects CS5 ni After Effects CS5.5.) Color Finesse instala su documentación en la subcarpeta del plugin en la carpeta Plugins. Para obtener más información, consulte Recursos para Synthetic Aperture Color Finesse.
After Effects CS6 incluye Synthetic Aperture Color Finesse 3.
- fnord ProEXR
- (Incluido en la versión de prueba de After Effects CS5 y After Effects CS5.5.) La documentación de los plugins ProEXR está disponible en un documento PDF del sitio web de fnord (en inglés). Para obtener más información, consulte Acerca de los efectos de canal 3D, incluyendo los efectos ProEXR.
- Digieffects FreeForm
- (No incluido en las versiones de prueba de After Effects CS5 ni After Effects CS5.5.) La documentación sobre el plugin FreeForm AE está disponible en el sitio web Digieffects (en inglés). Para obtener más información, consulte Recursos para Digieffects FreeForm.Nota: Digieffects FreeForm ya no se incluye en After Effects CS6.
- CycoreFX (CC)
- (No incluido en la versión de prueba de After Effects CS5 ni After Effects CS5.5.) La documentación de los plugins Cycore FX está disponible en el sitio Web de Cycore. En After Effects CS5.5 y versiones anteriores. Para obtener más información, consulte Recursos para los efectos de Cycore FX (CC).
- CycoreFX HD
- CycoreFX HD (1.7.1) se incluye en la instalación de After Effects CS6. Ofrece compatibilidad de 16 bpc en todos los efectos y de 32 bits bpc (flotante) en 35 efectos. Se incluyen 12 plugins adicionales. Los plugins CycoreFX HD admiten el desenfoque de movimiento, las luces, más controles y opciones.
Este vídeo de Todd Kopriva y video2brain muestra los nuevos efectos Cycore y la profundidad de bits de color mejorada. Aprenda a aplicar un par de estos efectos y vea lo que significa utilizar diferentes profundidades de bits.
- Imagineer mocha shape AE
- (No incluido en la versión de prueba de After Effects CS5 ni After Effects CS5.5.) La documentación sobre el plugin mocha shape for After Effects (mocha shape AE) está disponible en el sitio web Imagineer (en inglés). Para obtener más información, consulte Recursos para Imagineer mocha shape for After Effects.
Plugins en C/C++ y SDk de After Effects
Muchos plugins para After Effects se escriben en los lenguajes de programación C/C++ utilizando el Kit de desarrollo de software (SDK) de After Effects. Los plugins de efectos escritos en C/C++ tiene la extensión de nombre de archivo .aex. Para obtener información sobre el desarrollo de plugins para After Effects con C/C++ y el SDK, visite la sección After Effects Developer Center del sitio web de Adobe.
Kas Thomas incluye un tutorial en el sitio web MacTech que muestra paso a paso cómo escribir un plugin de After Effects.
Para formular preguntas sobre la escritura de plugins con el SDK en C/C++ para After Effects, visite el foro de usuario a usuario del SDK de After Effects.
Satya Meka proporciona una descripción general de las diferentes formas de desarrollar plugins de efectos para After Effects en su sitio Web.
Plugins de efectos y kit de herramientas Pixel Bender
Cada vez con más frecuencia, diversos plugins de efectos para After Effects se escriben en lenguaje Adobe Pixel Bender. Pixel Bender está diseñado para mejorar el rendimiento de las operaciones de procesamiento de imágenes aprovechando los diversos núcleos de procesador; el multiprocesamiento para los plugins de efectos de Pixel Bender no se basa en la selección de la opción Procesar varios fotogramas simultáneamente.
Los plugins de efectos escritos con Pixel Bender tienen la extensión de nombre de archivo .pbk (para efectos de un solo núcleo) o .pbg (para efectos de varios núcleos).
El lenguaje Pixel Bender también se utiliza para escribir efectos y filtros para su uso con otros programas de Adobe, incluyendo Flash y Photoshop.
Para obtener más información sobre los plugins de efectos de Pixel Bender y su kit de herramientas, consulte la sección sobre Pixel Bender en el sitio web de Adobe.
Tom Beddard proporciona varios plugins de Pixel Bender y materiales de ayuda en su sitio web subblue (en inglés), incluyendo los efectos Droste y Fractal Explorer.
Satya Meka proporciona una introducción detallada a Pixel Bender en su sitio Web.
Dónde encontrar más plugins para After Effects
Para obtener más información sobre los plugins disponibles para After Effects, visite la página de plugins de After Effects en el sitio Web de Adobe y el sitio Web de Toolfarm.
Para intercambiar plugins, secuencias de comandos, proyectos y otros elementos útiles con otros usuarios de After Effects, visite After Effects Exchangeen el sitio web de Adobe.
El sitio Web de After Effects Scripts + After Effects Plug-ins proporciona plugins, muchos de ellos escritos con Pixel Bender.
Para obtener otros recursos sobre plugins, consulte los recursos de la comunidad After Effects (en inglés) en el sitio web de Adobe.
