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Proyectos


 
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  • Acerca de los proyectos
  • Creación y apertura de proyectos
  • Almacenamiento de proyectos y realización de copias de seguridad
  • Proyectos de plantilla y proyectos de muestra
  • Diagrama de flujo, panel
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    Acerca de los proyectos

    Un proyecto de After Effects es un archivo único donde se almacenan composiciones y referencias a todos los elementos de material de archivo que se utilizan en dicho proyecto. Las composiciones son colecciones de capas. Muchas capas utilizan elementos de material de archivo (como películas o imágenes fijas) como origen, aunque algunas capas (como las capas de forma y las capas de texto) contienen gráficos que se crean en After Effects.

    Un archivo de proyecto tiene la extensión de nombre de archivo .aep o .aepx. Un archivo de proyecto con la extensión de nombre de archivo .aep es un archivo de proyecto binario; un archivo de proyecto con la extensión de nombre de archivo .aepx es un archivo de proyecto XML basado en texto.

    El nombre del proyecto actual aparece en la parte superior de la ventana de la aplicación.

    Un archivo de proyecto de plantilla tiene la extensión de nombre de archivo .aet. (Consulte Proyectos de plantilla y proyectos de muestra.)

    Archivos de proyectos XML

    Los archivos de proyectos XML basados en texto contienen alguna información del proyecto como datos binarios hexadecimales, pero gran parte de la información del proyecto se expone como texto legible para los seres humanos en elementos string. Puede abrir un archivo de proyecto XML en un editor de texto y hacer cambios en ciertos detalles del proyecto sin abrirlo en After Effects. Incluso puede escribir secuencias de comandos que modifiquen la información de proyecto en los archivos de proyectos XML como parte de un flujo de trabajo automatizado.

    Para ver un tutorial de vídeo acerca del formato de archivo del proyecto XML, visite el sitio web de Adobe.

    Elementos de un proyecto que se pueden modificar en un archivo de proyecto XML:

    • Atributos de marcador, incluidos comentarios, parámetros de punto de capítulo y parámetros de punto de señal

    • Rutas de archivo de los elementos de material de archivo de origen, incluidos los proxies

    • Composición, elemento de material de archivo, capa y nombres de carpeta y comentarios

      Nota: Los nombres de elementos de material de archivo se exponen en los elementos string de archivos de proyecto XML si los nombres se han personalizado. Los elementos de material de archivo derivados automáticamente a partir de los nombres de archivos de origen y los nombres de color sólido no se exponen en elementos string.

    Algunas cadenas, como espacio de trabajo y nombres de vista, se exponen como cadenas legibles por los seres humanos, pero las modificaciones realizadas a estas cadenas no se respetan cuando After Effects abre el archivo de proyecto.

    Importante: No utilice el formato de archivo de proyecto XML como formato de archivo primario. El formato de archivo de proyecto primario de After Effects es el formato de archivo de proyecto binario (.aep). Utilice el formato de archivo de proyecto XML para guardar una copia de un proyecto y como formato intermedio para los flujos de trabajo automatizados.
    Para guardar un archivo de proyecto XML (.aepx) como archivo binario (.aep), seleccione Archivo > Guardar como e indique un nombre de archivo que termine con .aep, sin la x. (Consulte Almacenamiento de proyectos y realización de copias de seguridad en After Effects CS5.)

    Enlaces del proyecto incrustados en archivos de QuickTime, Video for Windows, encabezado FLV y F4V

    Cuando se procesa una película y se exporta al formato de contenedor, puede incrustar un enlace al proyecto de After Effects en el archivo contenedor. Los formatos de contenedor incluyen FLV, F4V, QuickTime (MOV), y Video for Windows (AVI).

    Para importar el proyecto, importe el archivo contenedor, y seleccione Proyecto en el menú Importar como en el cuadro de diálogo Importar archivo. Si el archivo contenedor contiene un enlace a un proyecto que se ha movido, puede examinar el sistema para encontrar el proyecto.
    Nota: After Effects CS5 puede abrir proyectos utilizando vínculos de proyecto incluidos en películas procesadas y exportadas con After Effects CS4 y posterior.
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    Creación y apertura de proyectos

    Solamente se puede abrir un proyecto al mismo tiempo. Si se crea o se abre otro archivo de proyecto cuando ya hay un proyecto abierto, After Effects pide que se guarden los cambios del proyecto abierto y, a continuación, lo cierra. Una vez creado un proyecto, se puede importar material de archivo al proyecto.

    Nota: After Effects CS5 puede abrir e importar proyectos de After Effects creados por After Effects 6.0 y posterior.
    Nota: After Effects CS6 puede abrir proyectos de After Effects 7.0 o versiones más recientes. Los proyectos de After Effects 6.5 y versiones anteriores no se abrirán en After Effects CS6.
    • Para crear un proyecto, elija Archivo > Nuevo > Nuevo proyecto.

    • Para abrir un proyecto, elija Archivo > Abrir proyecto, busque el proyecto y haga clic en Abrir.

    Jeff Almasol incluye una secuencia de comandos en su sitio web que crea y guarda un nuevo proyecto para cada composición seleccionada en el proyecto actual.

    Lloyd Alvarez incluye una secuencia de comandos en su sitio web After Effects Scripts que le permite especificar un proyecto o un proyecto de plantilla que After Effects abrirá cada vez que se inicie el programa.

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    Almacenamiento de proyectos y realización de copias de seguridad

      Almacenamiento de proyectos y realización de copias de seguridad en After Effects CS5

      • Para guardar un proyecto, elija Archivo > Guardar.
      • Para guardar una copia del proyecto con un nombre nuevo generado automáticamente, elija Archivo > Incrementar y guardar, o presione Ctrl+Alt+Mayús+S (Windows) o Comando+Opción+Mayús+S (Mac OS).

        Se guardará una copia del proyecto actual en la misma carpeta en la que se encuentra el proyecto original. El nombre de la copia es el nombre del proyecto original seguido de un número. Si el nombre del proyecto original ya termina con un número, ese número se incrementará en 1.

      • Para guardar el proyecto con otro nombre o en otra ubicación, elija Archivo > Guardar como.

        El proyecto abierto adoptará el nombre y la ubicación nuevos; el archivo original permanecerá sin cambios.

      • Para guardar el proyecto como una copia en formato de archivo de proyecto XML, elija Archivo > Guardar una copia como XML. (Consulte Acerca de los proyectos.)
      • Para guardar una copia del proyecto con otro nombre o en otra ubicación, elija Archivo > Guardar copia.

        El proyecto abierto conserva su nombre y ubicación originales, y se crea una copia con los nuevos ajustes, pero no se abre.

      • Para guardar copias de proyectos automáticamente a intervalos regulares, elija Editar > Preferencias > Almacenamiento automático (Windows) o After Effects > Preferencias > Almacenamiento automático (Mac OS) y seleccione Guardar proyectos automáticamente.

        Los archivos almacenados automáticamente se guardan en la carpeta Almacenamiento automático de After Effects, que se encuentra en la misma carpeta que el archivo de proyecto original. Los nombres de los archivos guardados automáticamente se basan en el nombre del proyecto: After Effects agrega “guardado automático n” (n es el número del archivo en la serie de almacenamiento automático) al final del nombre de archivo. En Número máximo de versiones del proyecto se indica el número de versiones de cada archivo de proyecto que se desean guardar. Cuando el número de versiones guardadas alcanza el número máximo especificado, la función de almacenamiento automático los sobrescribe, empezando por el más antiguo.

      • Para guardar una copia del proyecto y copias de los recursos utilizados en el proyecto en una sola carpeta del disco, utilice el comando Recopilar archivos. (Consulte Recopilación de archivos en una ubicación.)

      Los proyectos de After Effects CS5 no pueden guardarse para su uso en After Effects CS4 o versiones anteriores.

      Nota: After Effects solo ejecutará el almacenamiento automático cuando haya cambios sin guardar en el proyecto abierto. Esto también se aplica cuando el programa se está ejecutando en segundo plano o está minimizado. Si deja el proyecto abierto con cambios sin guardar durante un largo período de tiempo, todas las versiones del almacenamiento automático acabarán siendo idénticas. Por ejemplo, cuando se ajusta el almacenamiento automático para que guarde el documento automáticamente cada 10 minutos y para que guarde 10 versiones, tras 1 hora y 40 minutos todas las versiones de almacenamiento automático serán idénticas.

      Almacenamiento de proyectos y realización de copias de seguridad en After Effects CS5.5 y After Effects CS6

      El proceso de guardar y realizar copias de seguridad de proyectos en After Effects CS5.5 o After Effects CS6 es similar a las versiones anteriores; no obstante, hay nuevas formas de hacerlo. Por ejemplo, ahora puede guardar proyectos en el formato de archivo de proyecto XML o en un formato de proyecto anterior.

      • Para guardar el proyecto con otro nombre o en otra ubicación, elija Archivo > Guardar como > Guardar como.
      • Para guardar el proyecto como una copia en formato de archivo de proyecto XML, elija Archivo > Guardar como > Guardar una copia como XML.
      • Para guardar una copia del proyecto con otro nombre o en otra ubicación, elija Archivo > Guardar como > Guardar copia.
      • En After Effects CS5.5, para guardar un proyecto que pueda abrirse en After Effects CS5, elija Archivo > Guardar como > Guardar una copia como CS5.
      • En After Effects CS6, para guardar un proyecto que pueda abrirse en After Effects CS5.5, elija Archivo > Guardar como > Guardar una copia como CS5.5.

      Para obtener más información, tutoriales y recursos sobre cómo guardar un proyecto de After Effects CS5.5 como una copia que pueda abrirse en After Effects CS5, consulte esta entrada del blog After Effects Region of Interest.

      Nota: Las nuevas funciones de After Effects CS5.5 que se utilizan en un proyecto se omitirán cuando el proyecto se guarde como un proyecto de After Effects CS5. Por ejemplo, el Gafas 3D, efecto tiene parámetros nuevos en After Effects CS5.5. Si utiliza el efecto Gafas 3D en un proyecto de After Effects CS5.5, los parámetros del nuevo efecto no se transferirán al proyecto cuando se guarde en el disco. De la misma forma, las nuevas funciones de After Effects CS6 que se utilizan en un proyecto se omitirán cuando el proyecto se guarde como un proyecto de After Effects CS5.5.
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      Proyectos de plantilla y proyectos de muestra

      Un proyecto de plantilla es un archivo con la extensión de nombre de archivo .aet. Los numerosos proyectos de plantilla incluidos en After Effects (entre los que se encuentran plantillas de menú de DVD) se pueden utilizar como base para crear proyectos propios. También se pueden crear plantillas nuevas basadas en proyectos propios

      Nota: After Effects CS6 no instala proyectos de plantilla; sin embargo, puede descargar los mismos proyectos de plantilla que se incluyen con las versiones anteriores de After Effects en After Effects Exchange. Para obtener más información, consulte esta entrada del blog del equipo de After Effects.

      Al abrir un proyecto de plantilla, After Effects crea un proyecto sin título nuevo basado en la plantilla. Si guarda cambios a este nuevo proyecto, el proyecto de plantilla no resultará afectado.

      Una forma excelente de ver cómo los usuarios experimentados utilizan After Effects es abrir uno de los proyectos de plantilla incluidos en After Effects, abrir una composición para activarla y pulsar U o UU para que se muestren solo las propiedades de capa modificadas o animadas. La visualización de propiedades modificadas o animadas le muestra los cambios que el diseñador realizó en el proyecto de plantilla para crear la plantilla.

      A menudo, el autor de un proyecto de plantilla bloquea las capas que deberían mantenerse sin cambios y deja sin bloquear las capas que se tienen que modificar. Esta es una forma muy práctica de evitar modificaciones inapropiadas o accidentales.

      Puede descargar proyectos de ejemplo y proyectos de plantilla desde varios sitios web, incluyendo After Effects Exchange de la sección Zona de intercambio de Adobe. Para obtener más recursos de proyectos de plantilla y proyectos de ejemplo de After Effects, consulte la comunidad de recursos de After Effects en el sitio web de Adobe.

      Consulte este tutorial de vídeo de Andrew Devis en el sitio Web de Creative COW para obtener información sobre dónde encontrar los proyectos de plantilla y las expresiones de muestra incluidos con After Effects.

      Apertura de un proyecto de plantilla

      • Para examinar y abrir proyectos de plantilla utilizando Adobe Bridge, elija Archivo > Examinar proyectos de plantilla. Haga doble clic sobre un proyecto de plantilla para abrirlo.
        Nota: En After Effects CS6, se ha eliminado el comando Archivo > Examinar proyectos de plantilla.
      • Para abrir un proyecto de plantilla, elija Archivo > Abrir proyecto. En Windows, elija Plantilla de proyecto de Adobe After Effects del menú Archivos de tipo.

      Creación de un proyecto de plantilla

      • Para convertir un proyecto en un proyecto de plantilla, cambie la extensión del nombre del archivo de .aep a .aet.
      • Para guardar una copia de un proyecto como proyecto de plantilla, elija Archivo > Guardar copia y cambie la extensión del nombre de la copia a .aet.
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      Diagrama de flujo, panel

      En el diagrama de flujo de cada proyecto o composición, los cuadros (o mosaicos) individuales representan cada composición, cada elemento de material de archivo y cada capa. Las flechas de dirección representan las relaciones entre los componentes.

      Nota: El panel Diagrama de flujo muestra solamente las relaciones existentes. No se puede utilizar para cambiar las relaciones entre los elementos.

      Las composiciones anidadas y otros elementos de la composición aparecen al expandir los mosaicos.

      Las líneas de color gris medio que aparecen entre los mosaicos del diagrama de flujo indican que el definidor de audio o de vídeo de esos elementos no está seleccionado en el panel Línea de tiempo. Líneas negras o gris claro indican que el definidor está seleccionado, según el ajuste Brillo de las preferencias de Aspecto.

      • Para abrir el diagrama de flujo del proyecto, presione Ctrl+F11 (Windows) o Comando + F11 (Mac OS) o haga clic en el botón Diagrama de flujo del proyecto de la parte superior de la barra de desplazamiento vertical del extremo derecho del panel Proyecto.
      • Para abrir un diagrama de flujo de la composición, seleccione la composición y elija Composición > Diagrama de flujo de la composición, o haga clic en el botón Diagrama de flujo de la composición situado en la parte inferior del panel Composición.
      • Para activar (seleccionar) un elemento, haga clic en su mosaico en el panel Diagrama de flujo.

        Al hacer clic en una composición en el diagrama de flujo, esta se activa en los paneles Proyecto y Línea de tiempo. Al hacer clic en una capa, esta se activa en el panel Línea de tiempo. Al hacer clic en un elemento de material de archivo, este se activa en el panel Proyecto.

      • Para personalizar la apariencia del diagrama de flujo, utilice el menú del panel Diagrama de flujo y los botones situados en la parte inferior del panel.
        Para obtener información sobre herramientas en relación con los botones del panel Diagrama de flujo, coloque el puntero encima de un botón hasta que la información aparezca.
      • Para eliminar elementos, selecciónelos y presione Eliminar. Si el elemento seleccionado es un elemento de material de archivo o una composición, se elimina del proyecto y desaparece de los paneles Línea de tiempo y Proyecto. Si el elemento seleccionado es una capa, se elimina de la composición en la que aparece.
      • Para acceder al menú contextual de un elemento seleccionado, haga clic con el botón derecho (Windows) o haga clic mientras presiona Control (Mac OS) en el icono situado a la izquierda del nombre en el mosaico del elemento. Los iconos tienen distintas apariencias en función del tipo de elemento, como las capas , las composiciones . Por ejemplo, se puede utilizar el menú contextual de una capa para trabajar con máscaras y efectos, o para cambiar los definidores, aplicar transformaciones y ajustar la calidad de imagen de la capa.
        Nota: Cuando cambie las propiedades de los elementos en el panel Diagrama de flujo, tenga cuidado de hacer clic en el icono del mosaico, no en el nombre del elemento. El menú contextual asociado al icono del elemento es diferente del que se abre al elegir el nombre del elemento.

      Rich Young proporciona información adicional sobre el panel Diagrama de flujo y el Minidiagrama de flujo de composición en el sitio web Portal de After Effects.

      Más temas de ayuda

      Automatización

      Importación de un proyecto de After Effects

      Bloqueo o desbloqueo de una capa

      Definidores de capa y columnas del panel Línea de tiempo

      Apertura y desplazamiento en composiciones anidadas

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