Los comandos de Efecto y Filtro aparecen atenuados cuando no se pueden utilizar para el elemento de destino. Por ejemplo, un comando se puede aplicar a objetos vectoriales, pero no a imágenes de mapa de bits.
A continuación, se indican algunas instrucciones que pueden ayudarle a determinar los efectos y filtros que están disponibles.
Todos los comandos de la sección superior del menú Efecto (3D, Convertir en forma, Distorsionar y transformar, Trazado, Buscatrazos, Rasterizar, Estilizar, Filtros SVG y Deformar) se pueden aplicar a objetos vectoriales. Estos mismos efectos no afectan a los objetos de mapa de bits a menos que el efecto se aplique a un relleno o un trazo añadido al objeto en el panel Apariencia; las excepciones a esto son los efectos de los submenús 3D, Filtros SVG y Deformar, así como los efectos Transformar, Sombra paralela, Desvanecer, Resplandor interior y Resplandor exterior, que afectan a los objetos de mapa de bits. Todos los comandos de la sección inferior del menú Efecto (desde Artístico) son efectos de rasterizado y se pueden aplicar tanto a objetos de mapa de bits como a objetos vectoriales. Cuando estos efectos de rasterizado se aplican a un objeto, utilizan los ajustes de los efectos de rasterizado del documento.
Todos los comandos de la sección superior del menú Filtro (Crear, Distorsionar y Estilizar) se pueden aplicar a objetos vectoriales (con la excepción de Mosaico de objetos), pero solamente algunos comandos se pueden aplicar también a objetos de mapa de bits. Todos los comandos de la sección inferior del menú Filtro son filtros de rasterizado y se pueden aplicar a objetos de mapa de bits, pero no a objetos vectoriales ni a objetos de mapa de bits de 1 bit (blanco y negro).